ちょっとずつ進んでますが、まだまだかかりそうです。
まずはアウトライン作って、細かいところは後で作り込もうという作戦ですが、
アウトラインのバランス修正にめっちゃ時間かかってます・・・
上手い人は頭の中の完成度が高いんでしょうねー
Blenderでのアポロチョコの作り方をご紹介します。
我流なんで、もっといい方法があると思いますが、一つのやり方としてみてもらえれば。
まずCreat→Circleで円を作成。頂点数は32にしました。実物の数を数えたこと無い
ので適当です。
一個おきに頂点を選択して
縮小します
全頂点選択後、押し出しからのMergeで面を作成
このままではギザギザしてるので、角を丸くします。
Add Modifier→SubdivisionSurfaceを選択
滑らかになりました!
面の押し出しから縮小で円錐型にします。
後は色を付けて完成!
レンダリング結果
AmbientOcclusionを付けるとそれっぽく見える。気がする・・・
この辺、ちゃんと知りたいですけど、難しいです。