当日ノーボーナス400の台が空いていたので打ってみると前兆中でした( ̄▽ ̄;)




20ゲーム程度で南国ラッシュ(´ω`)




ART開始後10ゲーム程でボーナス・・・が青7( ̄▽ ̄;)










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何度かボーナスは引いていましたが、1ゲーム連はしたことなかったんですよね






これがうまいこと続いて

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飛んで

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飛んで

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結局青4回、赤5回、バー6回の15連


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上乗せは130ゲームでしたが、蝶がそろったりなんだりして


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なんとか2000枚オーバー


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誰かは知りませんが、前兆中に投げてくれてありがとう






ノーボーナス400から
420南国ラッシュ

10ゲームでボーナス(青7)

15連(青3赤バー)上乗せ130

蝶揃い1、その他いろいろで上乗せ110

計280ゲーム2031枚で抜け

128やめ

ハイパー封印モード中の25セット上乗せでも引かない限り無理だと思ってましたが、とうとうエンディング見れました(´ω`)


ミルフィールートの画像は使ってますが、エンディングの展開は違うみたいですね。
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ストーリー説明後は各キャラのプリティーフリーズ時の画像と原作エンディングの一枚絵、プロフィールが流れていきます。
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9ユリーシャランプ点灯
100当選契機不明
1セット目 7揃い+1
3セット目 7揃い+300
強スイカ金敵 +1
ベル 金敵 +1
4セット目 茶封印
5セット目 歌
7セット目 茶封印
8セット目 弱スイカ金敵+1
11セット目 白封印
13セット目 歌 茶封印
18セット目 赤封印
24連終了(テンパイ音1、3、9セット目)

2*
60 温泉ステージクローバー柄出現後に強スイカ 超高中?
1セット目 弱スイカ金敵 +1
3セット目 歌
5セット目 歌 白封印
12連760枚

240やめ 1890ゲームART36
いつもとは違って封印やら歌やら頻出しました(´ω`)
楽しかったなあ。



マイナーな台で解析が知られていないのか、超高確放置してる人がたまにいておいしいです(^O^)
一騎当千の新作打ちました(´ω`)
相変わらずチープ感がただよう演出( ̄▽ ̄;)
これは狙ってやってるんだろうなあ…たぶん。

たまたまでしょうけど、ARTにはそれなりに入ったんですよ。
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ART中はなんか関羽さんがランニング。疾走というよりもランニングって言葉が適切に思えるもっさり感。
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で、ART中は基本カットイン待ち。ごくまれに通常演出でレア子役出ることもありますが、たいていはリプレイ。
…というか、なんでART中に通常演出発生させてるんだろ( ̄▽ ̄;)
マジハロみたいに演出から発展するならまだわかりますが、レバオンで唐突に始まりますからね(-_-;)



で、大量上乗せの契機は覇王乱舞ってゾーン。
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覇王乱舞の突入契機はレア子役とバー揃いがメインなんでしょうね。たぶん。
バーを狙えが発生したら激熱みたいなことが小冊子に書いてありましたが、8分の0でした。
まあ、揃えば熱いんでしょう。たぶん。

覇王乱舞中はキャラが飛んできて上乗せを告知します。
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キャラが違えば上乗せ期待度が変わるなんてこともなく、
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基本+5ゲーム…。
良くて+10、レア子役引けば+30や+50もあるかもねって程度。




※今回のお店のカウンターはボーナスあるいは突入リプレイでリセット
48一騎当千突入(40ゲーム2セット)
109レギュラー
12一騎当千(40ゲーム2セット+10ゲーム)
131一騎当千(40ゲーム1セット)
71 一騎当千40ゲーム+上乗せ
覇王乱舞+80
上乗せ+50+10
122 青ビッグ+30
2一騎当千
23 赤ビッグ+10
19覇王乱舞30
78 赤ビッグ+10
19 一騎当千
上乗せ+10 +5
覇王乱舞75
(197) 継続
360やめ
994ゲーム、ビッグ3レギュラー1

なんか色々と残念な台でした。
中段チェリー引いて超麻雀ラッシュ突入。
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とりあえずバー狙ったら揃いました。


結局上乗せ70ゲームで終了ですけどね(-_-;)

後になって調べてみたら中段チェリーの確率は65536分の1という…。
せいぜい16000分の1くらいかと思ってましたが、もう引ける気がしない( ̄▽ ̄;)




麻雀物語2は何回か打ってみましたがあんまり上乗せしないイメージが強いですね(-_-;)
事故が起きればすごいんだろうけど、ハードルが高すぎる( ̄▽ ̄;)
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ただパトランランチャンスとボーナス中は楽しいね。

パトランランは5ゲームと10ゲームのを一回ずつ引いて上乗せ50ゲーム×3と50ゲーム×2、ボーナスは+40が最高ですが、レア子役さえ引けば100%上乗せなのが楽しい(´ω`)

某掲示板からコピペ



     BIG  ART初当り 機械割
設定1 1/2048  1/178   97.78%
設定2 1/2048  1/161   98.28%
設定3 1/1985  1/172   102.31%
設定4 1/1985  1/151   106.01%
設定5 1/1985  1/162   107.55%
設定6 1/1985  1/140   110.01%

(BIG=ハイパー封印モード)

※通常時は必ず左リールから押しましょう。それ以外の押し方はペナの可能性有り
※押し順ナビには従うこと


■小役確率

全設定共通

○通常時
リプレイ:1/7.88
チャンスリプ:1/98.1
ベル合算:1/4.96
弱スイカ(斜め揃い):1/147.9
強スイカ(小V揃い):1/299.3
天空目(小Vリプ揃い):1/1724.6
七揃い:1/1724.6
SIN(中段リリス):1/11.0
CB(斜めベリリ):1/19.2

○ハイパー封印モード中
フェイク7:1/35.6
7揃い:1/71.2

○1k平均31.5G


■打ち方
左リールの枠内に黒魔法陣図柄の下側を目押し
スイカ出現時のみ中リール要目押し。右リールは目押し要らず

左リールの停止型による成立役
【リプ・魔法陣・魔法陣】チャンスリプor天空目(天空目はART確定)
【ベル・リプ・魔法陣】ハズレor通常リプorベルorCBorSIN
【スイカ・ベル・リプ】弱スイカor強スイカ


■天井
ART終了後901G通常時を消化すると超高確へ移行


■設定変更時
天井G数:引き継ぐ
モード:再抽選
RT状態:引き継ぐ
通常時ステージ:再抽選

■特徴
封印モード(+2.1/GのART)とハイパー封印モード(BIG)で出玉を増やす
通常時は内部モード低確・高確・超高確がありART当選率やストック数が変化
超高確へ移行すると下位モードには転落しないので、実質当たり確定(ART中は転落有り)
超高確でのART当選は3セット以上確定
当選すると前兆を経由して天空チャンス(ART準備)→封印モード(ART)に突入する
前兆は2種類あり、本前兆(当たり)1~32G フェイク前兆(ハズレ)1~16G

○封印モードは基本1セット30G+上乗せG数
上乗せG数 1/5/10/30/50/100/200/300G
上乗せセット数 1/2/3/5/10/25/(初当り時のみ29セット有り)
+1G時のみセット数とのW上乗せあり
←←←ナビ発生時は逆押しで7を狙い、7揃い時は50Gor3セット以上確定

○ハイパー封印モード(BIG)は黒の天空のシンフォニア図柄揃い
平均獲得枚数200枚。平均G数35G
毎G上乗せが発生する(ほぼ+1だが)
逆押し7揃い確率も1/71.23と普段より上がるが、ほぼ1セット
BIG中のハズレ(逆押しナビ非発生)成立で25セット以上確定
その際はリール上で必ずVフラッシュが発生する

■モード移行確率
※「高確移行」は低確滞在時の場合
「超高への移行率」は低確・高確どちらの滞在時でも共通
ただし設定6の弱スイカのみ若干の誤差有り

○チャンリプ成立時

高確移行
設定1~5:37.6%
設定6   :50.3%

超高移行
設定1~5:6.0%
設定6   :8.24%


○弱スイカ成立時

高確移行
設定1~5:6.25%
設定6   :10.1%

超高移行
設定1~5:1.0%
設定6 :1.16%(高確滞在時1.22%)


○強スイカ成立時

高確移行
全設定:50%

超高移行
設定1~5:10.0%
設定6   :11.6%


○3連続リプレイ

高確移行
全設定:50.0%

※チャンリプも有効

○4連続リプレイ

超高移行
全設定:100%


○SIN成立時
※モード転落抽選のみ

全設定:21.9%

※超高確時はモード転落抽選が行われない

■ART当選率

○チャンスリプ成立時
    [低確]  [高確]  [超高]
設定1 7.50%  12.5%   50.0%
設定2 11.0%  17.1%   53.4%
設定3 7.50%  12.5%   50.0%
設定4 12.1%  19.0%   56.5%
設定5 7.50%  12.5%   50.0%
設定6 13.4%  21.0%   62.6%


○ベル成立時
    [低確]  [高確]  [超高]
設定1 0.16%  0.95%   10.7%
設定2 0.19%  1.19%   11.4%
設定3 0.16%  0.95%   10.7%
設定4 0.28%  1.81%   11.9%
設定5 0.25%  1.23%   11.2%
設定6 0.28%  1.81%   13.0%


○弱スイカ成立時
    [低確] [高確]  [超高]
設定1 6.01%  7.51%   30.0%
設定2 6.01%  7.51%   30.0%
設定3 7.33%  8.31%   32.0%
設定4 6.01%  7.51%   30.0%
設定5 8.46%  9.64%   35.1%
設定6 9.68%  12.3%   41.2%



○強スイカ成立時
[低確]
設定1 50.1%
設定2 57.4%
設定3 54.9%
設定4 57.4%
設定5 54.9%
設定6 57.4%

[高確]
設定共通 64.7%

[超高]
設定共通 80.0%


※7揃い、天空目はモード不問で当選確定

■キャラクター期待度が良くわからん

A:アルエット(黒)>リュミエール(赤)>ノエル(緑)>ミオリ(黄色)>ミルフィ(青)
色は封印モード開始時(変則黒ナビ・逆押しナビ後)の背景
基本的に全ての演出の強弱が上の通りになってます


■フリーズ引いたのに2セットだった

A:フリーズは最低2セット。フリーズ時のキャラによってストック期待度が違います(上参照)


■ART中ほとんど+1Gなんだけど

A:+1Gの時のみストック抽選しているので連荘に期待しましょう


■ART中七揃いで+1G()

A:ART中の七揃いは3セットの上乗せ、もしくは+50G以上の上乗せになっております。
+1Gの時のみストック抽選しているので、七揃い時の+1Gはむしろ大チャンス。3セット以上の上乗せ確定
+50Gが一番悲惨だと思われます


■天空チャンス中、「狙いなさい!」の時ボナ図テンパイで「アァーン♪」みたいな声が聞こえたんだけど

A:継続確定時の一部で発生します。正式名称:いやらしテンパイ音
発生率に偶数・奇数差があります

奇数:1/8
偶数:1/12


■ART中BGM変わった

A:原作(エロゲ)のOPテーマ:光を求めて が流れると継続確定
ちなみに三種類あり、

ボーカルなし:継続確定
途中からボーカルあり:次セットも継続確定
最初からボーカルあり:次々セットも継続確定?

となります
最初からボーカルありの場合「眠れるー子羊達よー」と初っ端から歌が流れます

こんな曲です
http://ime.nu/www.youtube.com/watch?v=L0AgzO172ng

小ネタ


■逆押しナビ発生時、中押し中段白7ビタ押しで「お兄ちゃんのエッチー」なる声が聞こえて下段に白7が止まれば1確


■ART中時限定、もしかしてハイパー?と思ったときは逆押しで魔方陣図柄を枠内に狙い、魔方陣・魔方陣・リプの出目が止まるとハイパー1確


■ART中のCB(右下がりベリリ)限定、1G目ナビ非発生時は順押し、2G目は中押しすることで1枚多く取れます

仕組みは

・ART中のCBのみ仕様が異なる(バジリスク2のような)

・CB中リプレイが内部で成立していると、11枚ベル(順押し)・12枚ベル(中押し)を揃える事が出来るため(CBは12枚以上の払い出しで終了)

CB1G目で押し順ベルが発生した時(リプレイ非成立)はどこから押しても12枚ベルになるので、素直に押し順ナビに従いましょう




そのほかの情報はパチスロ必勝本DX2012年9月号の154~155ページに載ってます。



とりあえず、同時当選期待度だけ引用



ベル0.02%(1/32768)

白1枚役10.5%(1/16834)

赤1枚役10.5%(1/16834)

チャンリプ13.2%(1/13107.2)

弱スイカ0.9~1.8%(1/16834~1/8192)

強スイカ5.02~3.65%(1/5957.8~1/8192)