話す度にあのスキルなんだったっけ……???

となるので、

見返すために自分用メモをつくりました。

 

情報の正確性は担保できません🥲

 ➡︎2026年10月 引退しました。古い情報の可能性があります



 

・ヘルジャッジメント

距離に関わらず近接判定。SWで防げる。

 参考:

 

 

 

・デモニックヘルジャッジメント 👈最近の流行りはこっち!

設定されているスキルレベルによって近接か遠距離か変化する。

近接距離ならSW、遠距離ならニュマ。

 

参考:

 

 

・アイスマイン

LP無効化〇。ただし、LPの端にいるとLPギリギリ外にあるアイスマインの判定が当たる。

魔法判定、金盾で無効化〇

水属性ダメージ、水鎧軽減〇、水耐性軽減×
出現前の状態でも、オラティオでマークをつけることが可能。(玄人はオラティオで炙って見て避けるとかなんとか)

 

・キリングオーラ

LP無効化×

無属性ダメージ、念鎧軽減〇、無耐性軽減×

固定ダメージ扱い、金盾無効化×

キングスやマグロは有効。

 

・シードトラップ

魔法判定、金盾で無効化〇

無属性3*3範囲ダメージ、念鎧軽減〇

LP、無耐性が有効かは把握していない。

 

・デッドリーカース / ワイドデッドリーカース

デッドリープロジェクション状態(通称DP、金盾無効化)を、

プレイヤーに押し付けるスキル。

当然金盾では防げない。

名前を見ると呪い付与?となる。DPかよ。ややこしいな。

ワイドだと範囲になる。

 

・マレフィックノヴァ

魔法判定、金盾で無効化〇

ターゲット中心の無属性範囲魔法ぽい?パッと見、ターゲット中心11*11くらい。

無属性耐性と念鎧軽減が有効かは確認してないので不明。

このスキル使う棚mobは一緒にデッドリーカースも使用する設定である。やめてね〜

 

・ライトニングジャッジメント

物理判定、金盾無効化×

風属性ダメージ、風耐性〇

 

遠くまで届いてそうだから遠距離範囲なのかな?

ニュマが有効かはあんましよく分からん

 

 

 

またなんか思い出したら書く

 

 

終