話す度にあのスキルなんだったっけ……???
となるので、
見返すために自分用メモをつくりました。
情報の正確性は担保できません🥲
➡︎2026年10月 引退しました。古い情報の可能性があります
・ヘルジャッジメント
距離に関わらず近接判定。SWで防げる。
参考:
・デモニックヘルジャッジメント 👈最近の流行りはこっち!
設定されているスキルレベルによって近接か遠距離か変化する。
近接距離ならSW、遠距離ならニュマ。
参考:
・アイスマイン
LP無効化〇。ただし、LPの端にいるとLPギリギリ外にあるアイスマインの判定が当たる。
魔法判定、金盾で無効化〇
水属性ダメージ、水鎧軽減〇、水耐性軽減×
出現前の状態でも、オラティオでマークをつけることが可能。(玄人はオラティオで炙って見て避けるとかなんとか)
・キリングオーラ
LP無効化×
無属性ダメージ、念鎧軽減〇、無耐性軽減×
固定ダメージ扱い、金盾無効化×
キングスやマグロは有効。
・シードトラップ
魔法判定、金盾で無効化〇
無属性3*3範囲ダメージ、念鎧軽減〇
LP、無耐性が有効かは把握していない。
・デッドリーカース / ワイドデッドリーカース
デッドリープロジェクション状態(通称DP、金盾無効化)を、
プレイヤーに押し付けるスキル。
当然金盾では防げない。
名前を見ると呪い付与?となる。DPかよ。ややこしいな。
ワイドだと範囲になる。
・マレフィックノヴァ
魔法判定、金盾で無効化〇
ターゲット中心の無属性範囲魔法ぽい?パッと見、ターゲット中心11*11くらい。
無属性耐性と念鎧軽減が有効かは確認してないので不明。
このスキル使う棚mobは一緒にデッドリーカースも使用する設定である。やめてね〜
・ライトニングジャッジメント
物理判定、金盾無効化×
風属性ダメージ、風耐性〇
遠くまで届いてそうだから遠距離範囲なのかな?
ニュマが有効かはあんましよく分からん
またなんか思い出したら書く
終


