はじめに
この攻略記事は金盾前提で作成しています。
ギミック確認程度で見てください。
道中
知ってる人は読み飛ばしてね
春夏秋冬の4ボス。
各季節1〜4map+ボス部屋の5部屋構成。それが4季節分。
▼必要なもちもの
必須➡︎石化耐性、スタン耐性、毒鎧+聖念肩、それなりのHP(300k↑?)とボス耐性(80%↑?)
任意➡︎念鎧、毒肩、エドガ靴
1map目:
無限湧き。
モブの数が一定数を下回ったら一気にリポップするような気がする。
倒しきってリポップさせるのを2回くらいやったら、次のWPが開く。
春〜冬共通ギミック 毒鎧+聖念肩でOK
2map目:
無限湧き。リポップの挙動は1map目とたぶん同じ。
1map目と違い、
全滅させてからリポップするまでの数秒の猶予の間に、
map奥の看板を触って呪文を唱えるギミックになっている。
呪文は季節に対応したもの。文字色ついてるのでわかりやすい。
春〜冬共通ギミック 毒鎧+聖念肩でOK
3map目:
無限湧き。
リポップの挙動は1map目とたぶん同じ。
星座バフを発動させると無詠唱になるモヤモヤを3箇所タッチする。
マグロとかニュマ貰って漢気仁王立ち詠唱するのも乙なもの。
春〜冬共通ギミック 毒鎧+聖念肩でOK
4map目:
リポップなし。倒しきればWPが開く。
春➡︎紫の竜(念物理、サイキック、近接反射 等) 念耐性
夏➡︎白の竜(毒物理、クラウドキル、テトラ 等) 毒耐性&テトラ対策
秋➡︎赤の竜(聖物理、レイジェネ、魔法反射 等) 聖耐性
冬➡︎黒の竜(毒物理、クラウドキル、ディフェンダー 等) 毒耐性
ボス部屋(5map目):
全季節共通のギミックで、2map目みたいなモヤモヤがでる。
触るとボスが軟化する?
頭コートをおわすれなく‼️‼️‼️
春➡︎フローラルペガサス(紫の竜+キリングって感じ)
お供の紫の竜3匹あり。3匹全部倒すとリポップする。
念鎧+念肩+金盾で受けてます
お供の白の竜3匹あり。3匹全部倒すとリポップする。
念鎧+毒肩+金盾で受けてます
秋➡︎メイプルツリー(赤の竜+キリング)
お供の赤の竜3匹あり。3匹全部倒すとリポップする。
念鎧+聖肩+金盾で受けてます
冬➡︎モナークペンギン(黒の竜+キリング)
お供の黒の竜3匹あり。3匹全部倒すとリポップする。
念鎧+毒肩+金盾で受けてます
4つの季節のボス全て倒すと、★4リゲルに挑戦できる。
3季節だけなら★3までしか解放されない感じで、
やった季節の数だけ、
挑戦できる難易度の選択肢がふえる。
選択肢が増えるだけなので、4季節やって★1でもいい。
ただ、全季節やって★1やるのと、
1季節だけで★1やるのとでは、
最後の報酬の光が違った気がする。(諸説あり)
なるべく多くの季節をやっとくに越したことはない。
リゲル戦
武器・頭コートをおわすれなく‼️‼️‼️
★1〜3はあんまり変わらないので一括で。
毒物理、テトラ、EQ、クラウドキル、キリングが主。
DPあり。
レイジェネも飛んでるらしい。
シードトラップ
➡︎無属性魔法攻撃。エナコ軽減〇、念鎧軽減〇、金盾で無効化〇
後衛は念鎧+聖耐性でいいんじゃないかな。
後半になるとHP割合減少ギミックがはじまる。★3だと7割くらい。HPに余裕を持とう。
最終ギミックでディレイ増加あり。要125%?130%?諸説あり。
★4 急にギミック増える🥲
▼★4リゲル戦(URL:YouTube)
二つ返事で掲載OK貰いました。
いつもお世話になっている魔猫ちゃんとのペアです。
▼装備構成(退魔CD側)
ディレイ130% ボス耐性45% 竜耐性15%
毒耐性:リゲルからの毒物理
水耐性:後述のギミック⑦からのフロストフィールド対策
風耐性:リゲルからのライトニングジャッジメント対策
石化:ガーブ+シンソウ+硬化ナイトメアテラー
スタン:タイホペット
まず第一に、こんな耐性では生き残れません。
なので、
神のお猫様にHP600kマグロを、
秒間1回くらいのペースで投げてもらっています。
役割分担としては、
退魔CD➡︎狂乱対応、9割ギミック対応、壁、火力①
お猫様➡︎秒1マグロ、のどならし要員、火力②
のどならしは金盾を貫通してマンドラ解除してくれます。
金盾CD壁では、
マンドラにかかったままDPや9割ギミックを受けると、
ケアが間に合わず決壊する可能性があるので、
詠唱出る度にのどならししてもらうスタイルです。
・壁が死なないためのHP600k↑マグロ
・リフレが維持できる
上記2点を満たしていれば誰とでも組めるので、
魔猫ちゃんに限らず、
亀じゃらし持ちの支援猫ちゃんとも組むことができます🐢
いつも生かしてくれてありがとう____
▼★4リゲルギミック
①開幕DP&LP
シードトラップが爆発したときに、猫ちゃんが横ズレしてダルそうなことや、
初手のLP邪魔だよねって諸々の事情から、
まず左端のオーブ近くへボスを移動させています。
②障壁展開part1
『オーブが煌めき、次元犯罪者リゲルの周囲に障壁が展開される』のアナウンス
マップの0時、3時、6時、9時の四方向にあるオーブの色が変わる。
全部を黄色に揃えるまで与ダメ低下があるとかないとか。
揃えてる間に殴った方が早いのでペアの時は無視😁
③裏:竜殲滅
『鏡面世界へのゲートが開き、竜の呪いが溢れてくる……』のアナウンス。
マップの四隅にWPができてるので、近寄ると裏に移動できる。
リゲルで猫ちゃんを轢き殺さないよう、
CDは左上、猫は左下から入るルールでやっている。
裏に出てくる竜は
・紫の竜(念物理、サイキック、近接反射 等) 念耐性
・赤の竜(聖物理、レイジェネ、魔法反射 等) 聖耐性
・緑の竜(聖物理、レイジェネ、ベナムフォグ 等) 毒鎧+聖耐性
の3種類。
後衛目線だと、
①〜③ギミックまでは水風攻撃が飛んできてないので、
開幕 念鎧+聖念肩スタート
➡︎③の緑竜のときだけ毒鎧にお着替え
➡︎竜殲滅完了後、念鎧+水風肩にお着替えするといいのかな。
規定時間内に倒しきれないと、
表に白の竜が出てくるようになってダルい上に、
後の⑦ギミックで再度裏に行く時に、大量の竜がいて詰むことになる。
必ずすぐ裏に入って、すぐ全滅させること。
全滅させると『竜が全滅して呪いが解けた』のアナウンスがでる。
帰る時は、表のリゲルがどこいるか分からんので、
右下から一緒に帰るルールでやってます。
④狂乱
正確には、開始から1分くらいで始まるギミック。
このペアだと③のあとに来るというだけなので、
PTによってくるタイミングはまちまち。
猫ちゃんの狂乱はクリアで手動解除、
CDの狂乱は金盾があってクリアが通らないのでモニーレの確率解除。
狂乱が解除されると、
「転倒」という数秒座ったまま立てない状態異常に陥るので、
エルヴィラを使用して即立ちがあるのが結構大事。
⑤HP9割減少ギミック
表に戻ってきてからしばらく戦ってると目のエフェクトがつく。
特に解除のしようもないのでそのまま戦ってると、
『次元犯罪者の深い瞳の輝きが増した』のアナウンスの後、
9割減少ギミックがはじまる。
初回の9割以降、ボスが画面内に居る居ないに関わらず、
30秒間隔で常に飛ぶ。
9割が来たらどうするか?
ウオーッ
コンペテンティア‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
猫ちゃんもコンペで一緒に回復します。
こっちでまるごとHP回復するから、
コンペを打つまでに私が死なないように
自分のHPよりもマグロしてください とお願いしています。
マンドラがかかったままだと、
このコンペの発動が遅くなってやべ〜ので
マンドラは都度のどならしで解除してもらうと良い。
リフレ出てれば超最高。
噂によると
目が出てから4秒くらいでギミック進めると、
9割ギミックが飛ぶらしい……が、
そんな高等テクを狙ってやれるのは超火力WHくらいだと思ってます。
9割ギミック受ける前提で構築できるのでCDはスゴい!
⑥障壁展開part2
黄色のオーブの周囲で戦うと、与ダメ低下が解除されるらしい。
その証拠(?)に黄色のオーブ近くにいると、
リゲルが「くっ……!!」って喋る。
以降、一定間隔でランダムに色が変わります。(注視してないので何秒間隔かはよく知らない)
障壁展開part1と違い、オーブの色変更はできない。
4箇所のうち、ランダム1箇所が黄色になっているので、
その近くに連れていくとダメージの通りがいいよって認識でOK。
ただ、黄色オーブに近寄らなくても
時間内に倒すだけの火力は足りているので、
常に同じ9時方向のオーブ近くを
ベースにして戦うようにしています。
探しに行って毎回違う動きになる方が安定しないな……と相談した結果なので、PTごとにやり方決めると良い。
うちではpart1に引き続き、part2でも障壁ギミック無視。
⑦裏:裏リゲル討伐 & フロストフィールド開始
『鏡面世界に次元犯罪者の分身が出現した』のアナウンス。
マップの四隅にWPが出ているので、近寄ると移動できる。
同時に、
『次元犯罪者が分身と共に冷気を放ち出した……!!』のアナウンスがでる。
フロストフィールド開始の合図。
※フロストフィールド
金盾貫通の水攻撃&ライトニングジャッジメントの被ダメ増加デバフのやらしい攻撃。
クリアで解除できるが、なんと金盾をつけているとクリアが通らない!
猫ちゃんのマグロで被ダメ相殺できるので、猫ちゃんは神です。
いつもありがとう。
現状飛んできているものが
・DP(30秒CT)
・狂乱(1分CT)
・9割(30秒CT)
・フロストフィールド(CT不明)
つらいけど猫ちゃんのケアがあれば大丈夫!
落ち着いてひとつひとつ対応していく。
裏リゲルはふつーに弱いので倒したら表に帰還。
この時も、竜殲滅と同様、
右下から一緒に帰るルールでやってます。
⑧狂乱(2回目)
うちの火力だと、裏リゲル戦闘中〜討伐後くらいに狂乱がくる。
これもあくまで裏リゲルで必ず来るわけではなく、
前回の狂乱から1分後に来るものになります。
PTによってくるタイミングが違うので、そろそろだなみたいなタイミングが掴めるといいですね。
⑨プレッシャー増加
最終ギミック。
ディレイが125%だか130%必要になるだけで、特に追加の攻撃はないです。
押し切るだけ!
報酬:
★4リゲル倒すと、
確定で生命の真理1個と、各季節の微力精錬アイテム各1個ずつもらえます。
あとは総合点に応じた生命の光、
各季節の精気、
ランダムで神獣マント。
生命の循環は、
1000点のとき限定で
カードドロップ確率くらいで出るんじゃないか?と噂されています。産出なさすぎて真偽不明。
私も欲しい。
所感:
手厚いケアをもらえるなら、
金剛ができない金盾CDでも前に立てるんだ!という思想強めの記事でした。
これを機に金盾持ちの皆さんは退魔CDに転向しませんか?
お友達のお金持ちのEM何人かに、CDやりましょうよと囁き続ける日々を送っております。
私は退魔CDであることに強いこだわりを感じているので、
金剛もせずにこんなことをしていますが、
金剛できるCDなら金盾なくてもあらかた構築出来ると聞きます。
私はモニーレで狂乱解除しましたが、殴ってモロクcインスピで狂乱を弾いたり、
DPはグレース脱いでクリアする・ほかのメンバーにクリアしてもらう 等、
やり方は色々あると思います。
9割ギミックに強いのはコンペですけどね!
ギミック解説のところはそれなりに書いたつもりなので、
攻略に役立ててください。
終
