みなさまこんにちは。

みなさまの霧の森での活躍ぶりはいかがでしょうか。

 

 

たまに、こんな風に一列に並んじゃう時ありますよね。

 

前回のブログで、「凜ちゃんに戻りました」と言った舌の根の乾かぬ内に、

 

 

デススリおじさんにドハマりしています。

 

僕は学生の頃からゲームが好きでしたが、アクションゲームは下手です。

FPSゲームもほとんどやったことがありません。

PCにAPEXはインストールしましたが、数回しか起動したことはありません。

そんな僕がデススリなんて使っても銛は当たらんだろうと思っていましたが・・・

 

 

まあ、見事に当たりません。

 

 

でもなぜでしょう・・・・・・面白い!

サバイバーとしては、デススリおじさんが大嫌いでしたが、使ってみると面白い!

心音が狭いって良いですね!

サバイバーの驚いた顔(雰囲気)と動きがたまりません。

でも銛は当たりません。

 

銛は当たらないし、全逃げされるし、試合としては散々な結果なのですが、何かしっくりくるというか、不思議な感覚です。

デススリンガーを使って一番良いのが、緊張しないで試合を始められるところです。

試合中も他のキラーを使っている時より緊張しませんし、気楽に索敵を楽しんでいます。

おじさん同士のシンパシーなのかもしれません。

 

でもちょっとだけ真面目に考えると、

・『観察&虐待』で視野が広がっている。

・4.4m/sで移動速度がちょっと遅い。

というのが気楽に動ける要因なのかもしれません。

 

何度やってもなかなか銛は当たりませんが・・・

 

 

配信者さん達の動画を参考に練習を重ね、少~しずつ当たるようになり、

 

 

稀にこんな結果も出せるようになりました。

 

まだパークも揃っているとは言えませんが、それなりに戦えるようになってさらに面白みが増しました。

しばらくはデススリンガーにハマっていると思うので、もし霧の森で「・・・え?」と思うほど銛が当たらないのに楽し気に撃ちまくるデススリおじさんがいたら、僕かもしれませんよ。

 

皆様あけましておめでとうございます。

2021年ももう半月経ちますが、皆様はいかがお過ごしですか?

 

僕は壊せないトーテムを見つけたり

 

地面に埋まったりして過ごしていました。

 

前回、キラーは凜ちゃんにハマっているとお伝えしましたが、その後は

ピッグにハマり、

 

リージョンにハマり、

 

最近はまた凜ちゃんに戻っています。

JKコスプレのJD凜ちゃんです。

中身はアラフィフのおじさんです。申し訳ございません。

 

ピッグはフランクリンでアイテムを落とさせ、逆トラバサミで取りに戻る手間を惜しませる、という何とも性格の悪いプレイが割と刺さりやすいようで、それなりの戦績を残せています。

ちなみに僕にとって、1キル3逃げはギリ『勝ち』です。つまり全逃げ以外は『勝ち』です。他人にも自分にも優しく寛容でありたいと思っています。

ピッグのお気に入りパーク構成は

『監視』『破滅』『フランクリン』『バベチリ』

です。アイテム持ち込みが少ない時は、『フランクリン』を『不死』や『ずさ肉』やに変えてガチ構成です。

 

リージョンはとにかくチェイスを楽しみたいのでお気に入りのパーク構成は

『不屈』『怨霊』『まやかし』『地獄耳』

です。パークはまだ育っていませんが。

発電機にもBPにも目もくれず、サバイバーを見つけては追い掛け回すという鬼ごっこ大好き構成です。

『地獄耳』は僕のようなチェイス下手キラーにはなかなかの良パークで、ステイン隠しも組み合わせてダウンを取れた時は、「この一撃でこの儀式は『勝ち』としてもいいな」と思う程です。自分に優しくです。

上手いサバイバーを追いかけると1キルも取れないことも多いですが、修行と思って追いかけ続けます。

 

凜ちゃんは今後赤帯相手でも勝ちを狙って行けるキラーに育てたいので(育つのは自分ですが)、『喘鳴』を付けて音量も上げて、音でサバイバーの位置を特定出来る技を身に着けようとしています。

でもなかなか難しいんですよね~。

『喘鳴』で聞こえ過ぎちゃうのが仇になって、まだ近くにいないのにPWを解いてしまったり、特に板の前後の判定では悩んだ上に板を当てられる、という悲惨な目に遭うことが多いです。

とはいえ地力のあるキラーなので、下手なりにそれなりの戦績を残せるのが凜ちゃんの良いところです。

 

そういえばまた色々調整が行われるようですね。

クラウンの瓶や、『不死』が話題になっていますが、僕がその中で今回一番気になるのはインターフェイスの変更です。

左下に集まっていた情報が画面のあちこちに散らばるようなので、慣れるまで時間が掛かりそうです。

 

そしてドワイトのこのパンツ

走るとシャンシャン音がするんですね!いい感じです。

 

大変ご無沙汰でございますが、今日も元気に吊られています。

いや。閉じ込められています。

 

とはいえ最近はキラープレイの方が多いので、吊られるより吊る回数の方が多いです。

レイスでキラーを始め、ドクターでキラーにハマった後 、色んなキラーを楽しんでいます。

トラッパー、シェイプ、ヒルビリー、カニバル、ナイトメア、ハントレスなどで楽しみましたが、今ちょっとハマっているのがスピリットです。

そう。凜ちゃんです。強キラーです。上手い人が使えば。

 

僕はもちろんまだまだ下手なのですが、フェイズウォークの高速移動が気持ちいい!

更に「ここっ!!」とPWを解いた瞬間、目の前のサバイバーを切りつけるのは最高に気持ちいいです。

まあ、大抵は誰もいない森の隅っこで素振りをしちゃうだけなんですけどね。

 

ということで「凜ちゃんに”喘鳴”はマスト」という噂を聞き付けてみたのですが、逆に声が聞こえ過ぎちゃって距離感がわからなくなっちゃったりして、うちの凜ちゃんが評判通りの強キラーとなれる日はまだまだ遠そうです。

 

まあ、さすがにこれはガバマッチ過ぎると思いますが・・・。

 

 

そして最近は、「全滅させるぞ!」と気負うことなくプレイ出来るようになったので、多少の煽りは笑って流せるようになりました。

サバイバーとキラーのどちらもやることで、色んな気付きがありますね。

今は全滅を取る事より、緊張感のあるスピーディーな試合を楽しんでいます。

ということで以前のパーク構成は、

 

不死、破滅、バベチリ、ずさ肉やイタチ、

 

という感じで全滅狙いで遅延メインのゴリゴリ構成でしたが最近は色んなパークを楽しむようになりました。

そんな中割とお気に入りなのが、

 

ナスコやカラス、破滅、バベチリ、ノーワン

 

という感じで索敵も意識して、チェイスを楽しむ構成にしています。

凜ちゃんの時には「破滅」を外して「捕食者」を入れています。すぐサバイバーを見失う僕としては喘鳴より追いやすいです。

 

夜の赤帯ばかりとのマッチでは、やっと一人吊ったと思ったら発電機残り2個、なんてことも良くありますが、気持ちが萎えたり諦めたりすることなく最後まで楽しめます。

最後の最後にノーワンが大活躍するかもしれませんし、ノーワンが死んでも一人吊れれば、ゲート解放後のワチャワチャ救出大作戦がとても楽しいですしね。

 

キラー初心者で上手でもない僕ではありますが、キラーはサバイバーでは味わえない楽しさがたくさんありますし、サバイバープレイに活かせる発見もたくさんあるので、ぜひ多くの方にプレイしてもらいたいと思っています。

 

そして・・・メメント(画像は怨恨ですが)気持ち良いですよ( ̄ー ̄)ニヤリ