初心者のための神聖の塔攻略TIPテキトー翻訳(bossパターン)
http://aion.plaync.com/board/class7/view?articleID=614673
キュアをしていて神聖の塔の経験もなくパーティ募集は全部<キルパーティー!初挑戦×、熟練者募集>なので・・・10パーティーがあれば1、2人分空きがあるキュア募集・・・もしも空きがあっても攻略を知らないはじめての挑戦なので行くことが難しい方たちのために簡単にキュアの攻略を書きます。
※この攻略は初挑戦から現在までの私の経験を基準に他の方たちの意見も聞いた後に書いたもので、私よりもっとうまい人たちのやり方は違うかもしれません。
はじめての挑戦や初心者の方たちのために書いた文章なので最大限詳細に書いたので内容が長いです。(定石ができたと言ってもパーティーごとにパターン対応のやり方が違いキュアごとに緊急の状況で使う方法も違います。)
1.キュアの基本準備物
「この程度のアイテムがなければいかないでください」というのではなく神聖の塔でキュアがヒールをしながらダメージに耐えながら生き残る程度を私の個人的な経験と周りのリーダーたちの話によってある程度線を引かせていただきます。(コメント反映)
1)ヒール量増加650以上
‐650であってもヒールが足りないわけではないというリーダー+キュア様の情報提供
2)HP:最小25000程度
‐アースシェイキングシールドが与えるダメージはだいたい18000~19000です。距離をとって避けようとしてもアースシェイキングシールドの後、麻痺を受けてHPがもたなくてパターン時死ぬ可能性があります。(ダークドラゴンエンペラーキュアウイングセットのヒール量増加フル装備の方でも時折ダメージがすっと入って横になる場合もあります)
痛いです。めっちゃ痛いです。HPが必要です。
3)攻略映像 or 攻略情報を見て基本的な内容熟知(一番重要です)
‐どんなにセンスが良いといっても基本パターンを見たりYoutubeで映像を1回見ていくことは一緒にいくほかの5人の方に対するマナーです。あるいは、よく知らなければまだ慣れていないので説明お願いしますと言えばリーダーやほかの方たちが親切に説明してくださるので正直に言ってください。
2.入場~ボス前(ウォーミングアップ)
1)入場したらNPCが立っています。クエストがあればクエストを受けてからNPCに話しかけて下の方へ移動すればいいです。(リインカネーションハンドは入場後すぐに誰にもらったのかCTが曖昧なら温存してください。)
2)下に移動後、ボスに会うまで強襲機が何度も出現します。MOB自体はそれほど強くありませんがたくさん集まった時は変身したり空中束縛等をしたりします。
最近はリーダーたちがわかっていて「○○さん火インカネお願いします」といってその方たちが全部処理してくれるため、ただ一生懸命ついていきながらヒールをバンバンすればいいです。
3)この時DPが約3千ほどたまりますが万が一途中でたまたま死ぬようなことがあれば聖アポメイスくらいは準備してMPMAXでフルドーピングした後で入場準備するといいです。
3.ボスパターンについて
1)基本説明
‐基本的なボスマップの構成です。入場する前にリーダーはPTメンバーの位置を決めます。
ex)このPTは1時の場所でボスをやります。1時はキュア様、11時はチャント様、3時はシャドウ様、9時はソード様…。
↑ ↑ ↑
これは、1時の位置にネルガル(ボス)をひいてきて攻撃をするという意味で滑空パターン時に1時の位置でパルシャを連れてきて攻撃することを意味し、また、盾パターン時の各PTメンバーの位置を指定するものです。
ここまでがボス部屋入場前の基本です。
2)ボスのHP100~50%区間
‐基本パターン(アースシェイキングシールド>>ライトニングスマッシュ(ランダムで1人麻痺)>>アイスファングシールド>>アイスファングシールド)×2をした後に滑空 or 盾パターン
‐アースシェイキングシールド:ダメージ17000~19000の本当に無尽蔵に痛いスキル。ヒール量増加スキル or リカバリープロテクト準備。詠唱時ネルガルの盾がピンクになります。パーセントダメージでくらうので必ずPTメンバーのHPはいっぱいに満たすようにお願いします。
TIP1:ダメージがめっちゃ強力なスキルなのでチャント様のプロテクションキャンプ、ブロックカーテン、スティールウォールスペル、クロスバリア等もあればいいです。チャットで意思疎通して連携してください。
‐アイスファングシールド:ダメージ7000~9000のスキル。2回連続で使ってくるためアースシェイキングシールド1発と同程度のダメージがあるのでキュアのヒールウェーブをCT毎に使用します。
‐ライトニングスマッシュ:ランダムに1人を麻痺させるスキルですが麻痺した人がまた麻痺するというランダム麻痺
‐滑空パターン:ナラクカーリーの4魔女パターン時に出てくるフェリーダが1匹出現する。フェリーダを基本説明時に言ったとおりボスを攻撃していた場所の円の中に引いてきて15秒以内に最大限の攻撃で倒した後滑空をしなければいけません。
(滑空がうまくいかない日は本当に何をやってもだめです。ジャンプ+スペース3回素早く押すとうまくいくようです。わたしは。でもうまくいかない日は本当にまったくうまくいかないですTT)
TIP1:私のような場合は基本パターンが終わると魔増セットに着替えてシステムの言語で消えた古代のパルシャが現れましたというのを見た瞬間に画面を回したりTABを押してパルシャを探し即時スキル(パワーエクスプロージョン、ディシプリンライトニング、パニッシュライトニング)をつかって円に行きます。理由は攻撃職の方たちはネルガルに攻撃したり、スキルのCT計算をしたり、通常MCをしたりして大変忙しいです。相対的に余裕のあるキュアがスキルをつかって連れてくるのがいいです。
TIP2:もしも滑空に失敗した場合、滑空パターンの後、アースシェイキングシールドを使ってくるためアースシェイキングシールドの後に復活を受けるか、いち早くリインカネーションハンドを使い自ら復活するといいです。(チャットで復活できるかどうかすぐに言わなければいけません)
TIP3:基本パターンの後にパルシャが出現する場合、最大限の攻撃をするためヒールする時間がなく、おそらくHPMAXにすることがとても難しいと思われます。(アース+アイス+アイス+パターン)その上、滑空が終わり落下ダメージ(大部分2~3千の間)を受けてすぐアースシェイキングシールドパターンを受けると死亡する方がでるかもしれません。(経験上HP2/3 or 半分)
私は50%まではピュリフィケーションウェーブ(詠唱時間が短くヒール量が多いため)を節約しておいて落下ダメージを受けてからピュリフィケーションウェーブを使用して、ヒールウェーブ or リカバリースプレンダーを使えば安定的でした。(この後麻痺をキュアが受けても麻痺が終わるまで耐えるHPになります。)
‐盾パターン(一方的に攻撃できる時間):滑空パターンに比べて超簡単で一方的に攻撃ができる時間もくれるはちみつのようなパターンです。基本説明で言った各自の場所に盾1つとMOB1匹が出現し、このMOBを倒したり、固定したりして各自の場所の盾をクリックしたら30秒間ボスがバカになり一方的に攻撃ができる時間になります。(もしも盾クリックに失敗したらネルガルにバフがかかるのでその時は倒せないと思った方がいいでしょう。持続時間10分。)
ここでパーティーのクラス構成によって方法が変わってきます。
1)パーティーにスペル or スピがいる場合
‐各自の位置のMOBを真ん中に集めてウィンターリストレイン or ソウルスクリームで固定してクリック
2)パーティにスペル or スピがいない場合
‐攻撃職は自分のMOBを倒してクリック、キュアはMOBを真ん中にほかの人がMOBを全部倒した頃に束縛してクリック(束縛持続8‐10秒)。
3)ハイディーヴァスキルのフリーズリストレイン(ウォーターシンパシー)をとってる場合
‐1番と同じ。
4)リーダーによって違う方法もあり。
TIP1:神聖の塔はパターン時に一度だけ行き違いがあっても全滅したり全滅直前までいくIDです。わたしのような場合横がチャント様なのでチャント様の場所のMOBにパワーエクスプロージョン、アースディシプリンを入れてから自分のMOBにリストレインをかけてクリックします。自分だけうまくいけばいいという気持ちより周りを一度見回すことでクリアするのが容易になります。(通常チャント様がダメージがうっすら不足している場合が多少ある)
追加でもしも中央にMOBを集めてほかの方が広域束縛する場合何匹か抵抗したりくらわない場合があります。時間は十分なのでリストレインを一緒にしてください。
TIP2:円の中に完全に入ってからクリックしてください。最大射程距離からクリックした時、クリックがうまくいったとしたとしてもうまくいってないと判定されてボスにバフがつきます。(重要)
中途半端に円にまたがらずに中に完全に入ってください。
(同時にクリックしなければならないというリーダーもいますが同時クリックは意味がなく最大限盾にくっついて、あるいは、円の中に完全に入ってクリックすれば同時でも同時じゃなくても関係ありません。)
追加内容:あまりにも早くクリックすると全員が円の中に入ってクリックしたといってもバフがつく現象があります。リストレインする時にほかの方を一度ちらっと見てからゆっくりリストレインをかけてクリックしたらこのような現象はなくなりました。参考にしてください。
TIP3:神聖の塔は魔法命中3千以上でなければよく抵抗されると聞きました。
抵抗があまりにも多く出て意味がないという方はMP回復に集中するのがヒールするときに助けになるかもしれません。
TIP4:中央でMOBを引き寄せる時DOTや持続ダメージスキルを入れないでください。リストレインが解けます。キュアにはディシプリンライトニング(パニッシュライトニング)のような単発攻撃スキルがあるでしょ?
3)ボスHP50%、強襲機区間(タケノコ)
‐攻撃職のダメージを入れる能力が超重要になる区間です。同時に、キュアたちはこれまでフィールドや戦場、IDなどで逃げ回っていた能力を披露する時間です。
この区間はボスは無敵状態でスキル詠唱バーがゆっくり進んでいきマップの端に強襲機が4つ出現します。
キュアはマップの真ん中に行ってヒールウェーブを使い、強襲機からMOBが出てきて攻撃職の方へ行く瞬間スキルを回したらMOBのヘイトがキュアに集中するようになります。
これを強襲機が4つ全部破裂する時までマップをあちこち走り回りながらバリアスキル+衝撃緩和スクロールでMOB集めをするといいです。(イモータルカーテン、リカバリープロテクトは温存してください)+マップの真ん中の円の中央でちょっとだけとまってF1(自分自身をクリック)を押して(ほかのキーを使用している方は画面左側下段の肖像画をクリック)ディストラクションボイスを使えば強襲機4つにディストラクションボイスが入ってパターンクリアがとても簡単になります。
注意事項はMOBが出てきたらディストラクションボイスのターゲッティングが散らばるためMOBが出てくる前に位置についてすぐ使わなければなりません。
TIP1:リーダーの方も同様にダメージを与えるために忙しい時間です。この区間は一種のバグだといわなければならないが、そうでなくてもパターンがもともとそうなのか4番目の強襲機がスキル詠唱バーが終わりそうな時くらいにほぼ同時のタイミングで壊れたら盾パターン失敗時にかかったバフがかかり倒せません。リーダーの方が先に早く壊すかそうでないならボスが立ち上がってから強襲機を壊すか判断するのを簡単にするためにネルガルをずっとクリックしながらチャットで詠唱バーが何%まできたのか何度も言ってください。
TIP2: 強襲機が2つ壊れたくらいの時にはMOBが思ったよりずいぶん多いです。MOBが空中束縛10秒スキルを使用するので強襲機3つ目を攻撃するころにはおそらく空中束縛に一度くらいかかっていることでしょう。ずっと広域ヒールでヘイトをしっかり集めていたらちょっと痛いと言えば痛いですがリムーブショックを我慢して攻撃を受けてください。
そうこうするうちにボスのスキル詠唱バーが90%以上進んでいたり、あるいは終わっていたりする時空中に浮いていたらすぐにリムーブショックで解除してアースシンパシーを使いイモータルカーテンまで使いながらMOB集めをするといいです。
理由はボスがスキル詠唱バーを終わらせてまた立ち上がるとアースシェイキングシールドを使用するのですがこの時ヒールを入れてあげられなかったらMOBもとても多く全滅するしかありません。その上50~25%区間のパターンは集中をもっとしなければならないためキュアの存在は必要です。
TIP3:TIP2に連携して、最後にボスが立ち上がりアースシェイキングシールドを詠唱する前に事前に温存しておいたリカバリープロテクト+リカバリースプレンダー(または、ピュリフィケーションウェーブ) or アクウィットを使えばHP管理するのに大変助かります。
わたしたちの場合はこの時リカバリープロテクト+リカバリースプレンダーコンボで不安だと思ったらアクウィットまで使用して次の区間はブリリアントプロテクションを使おうと考えます。
4)ボスHP 50~25%区間
ここからはボスが何を使うか集中しなければなりません。リーダーは瞬間的に見逃さないように注視しながらすぐに言わなければなりません。
‐ディザスターパターン:ボスがディザスターシンボルというスキルを使います。(ランダム1人ターゲット)誰でも最大限早くディザスターシンボル対象者を言えばいいです。
ディザスターパターンがはじまるとマップにランダムに闇兵士官MOBが1匹現れてディザスターシンボルを受けた方はキャラクターの周辺に丸い線が生じます。その線の中に闇兵士官をほうりこんで(MOBにぴったりくっついていればいいです)一緒に爆死すればいいです。
(もしもディザスターシンボルを受けた方が闇兵士官を範囲(丸い線)の中に自爆に失敗すれば何をすることもなくすぐ全滅します。集中してください。集中!)
TIP1:ディザスターシンボルを受けたら移動速度デバフがかかります。キュアが受ければフルパワーランや権能:インスタントスプリントを使ってあんたを殺してわたしも死ぬという論介の精神で闇兵士官に向かって飛んで行ってください。
TIP2:ディザスターシンボルを受けて死んだ対象者は自動で復活スキルがかかります。ディザスターが終わってボスがアースシェイキングシールドを使う時起き上がったり、復活しようと走って行ったりしないでヒールをいっぱいするとかアースシェイキングシールドが終わってから起き上がってください。
TIP3:ディザスターシンボルを受けて死んだ対象者は復活はHPMPが底をついた状態で復活するので起き上がるとき再度死ぬ確率もとても高いです。私たちの場合もしリインカネーションハンドが残っていたならディザスター対象者に事前にかけておきます。リインカネーションハンドはHPMPが50%のままで復活します。
‐アウェイクンパターン:特別なことはありません。アウェイクンシンボル対象者になった方はHPが約55万になりディザスターパターンと類似して戦闘士官という友達が出現するのですが最大限の攻撃を与えてぶん殴るといいです。
ただし、この友達の通常ダメージがちょっとすごく痛いです。万単位のダメージがはいってくるのでただ何もせずに最大限の攻撃をして溶かしてしまえばいいです。
5)ボスHP25%未満区間
神聖の塔ヘルゲイト区間です。パターン2つが同時に現れます。
幸いにも完全に混ざり合ってちゃんぽんで現れるのではなくてディザスターパターン+盾パターン or アウェイクンパターン+滑空パターン
このように固定された形態で登場します。
この区間で最も重要なことはどうか戸惑わずに、時間はゆとりがあるので落ち着いてやるということです。
‐ディザスター+盾パターン:キュアの立場でだけ説明します。
1)キュアであるわたしがディザスター対象者の時:シャドウやソードのような超強力なダメージを与えられる方にキュアの分を一緒に処理してくださいといってすぐ盾をクリックする方法やリストレインスキルがある攻撃職の方にキュアの分も一緒に処理してくださいと言い、すぐに盾をクリックする方法、そして、あれもこれもダメな場合にはすぐに復活して移動速度バフだけかけて自分の場所へ火事の時のように走っていったあとほかの方がみんなクリックされた時イモータルカーテン(無敵判定)を使用してクリックを一緒にしてください。
(気持ちに余裕がなければ衝撃緩和スクロールでもヒールバリアでもライフカーテンでもとにかくバリア!)
2)攻撃職の方がディザスター対象である場合:この場合がもっともセンスが必要です。神聖の塔を仕上げてみれば攻撃職の方たちのダメージ能力がどの程度なのかわかります。(盾パターンの時2匹倒す能力があるのかないのか)もし能力がある方がいたら自分のMOBは事前に真ん中にひいておいて死んだ方がすぐクリックすることができるように死んだ方の場所のMOBを攻撃職と処理した後、自分のMOBはリストレインしてクリックするとか1)の場合と同様に死んだ方の場所をチャットで素早く聞いてその場所のMOBともともと自分の場所のMOB2匹を真ん中に引いてきて、死んだ方が復活してクリックしたら1匹はリストレイン、一匹はイモータルカーテンで耐えながらクリックします。わたしがよくやる方法です。
TIP1:この区間は実際に言葉で説明しても理解するのも難しいだけでなく映像でみたとしても今どのようなことが起こっているのかはじめて挑戦する方たちが判断するのは難しいです。
百聞は一見に如かずという言葉があるように経験がすべてです・・・この区間が本当にあたまをしっかりさせてどうすればいいかを事前に中で考えて短いブリーフィングのあとで行動に移せばいいと思います。
TIP2:ディザスターシンボルがかかれば移動速度デバフです。必ず移動速度増加アイテムかバフを念頭に置かなければなりません。
TIP3:ディザスター+盾パターンはブリーフィングが重要です。正確で短いブリーフィングをしてください。さっきも書きましたが口を閉じていて爆死したら人のせいにして雰囲気が完全に終わります。
TIP4:各自のMOBを倒すのも忙しく、死んだ方の場所探しもきつければ、キュアのスキル「クイックネスブレア」を使ってすぐにサモンリザレクションを使ってください。復活スキル詠唱より復活が早く入って対応するの楽です。
‐アウェイクン+滑空パターン:特別なことはありません。ここでは本当にNCSOFTが攻撃職の方たちに「おまえはそんなに攻撃がうまいのか?」と問いかけてくる区間です。キュアであるわたしもすべてを出して最大限の攻撃をしなければならないパターンです。
苦しくもアドバイスをする価値のある部分がありません。ひたすら最大限の攻撃と滑空がすべてです。
TIP1:もしアウェイクンをキュアが受けたのにパルシャに対するダメージを出せなくて滑空が失敗したと仮定しよう。滑空を失敗してもアウェイクンのためにHP増加した方(HP55万程度)は一発で死んだりしません。死ななかったとすぐサモンリザレクションをいれてはいけません。すぐボスに即時スキルを1発でもいれてからサモンリザレクションをいれるとリセットされなくなります。
TIP2:もし「あーこれはほとんどダメージが与えられない」という状況でアウェイクンもキュアが対象者ではない時にはすぐDP4000ゼリーを食べてブリリアントプロテクションを使ってください。アウェイクンの方が攻撃する間残りの方がさっと起き上がりながら1テンポ耐えればいいです。
4.その他細かいTIP
1)ハイディーヴァスキル「ヒールウェーブ」はネルガルのアースシェイキングシールド等の強いスキルにも途切れずに詠唱を維持します。しかし、リカバリースプレンダーのようなスキルは詠唱途中にアースシェイキングシールド等にスキルキャンセルされます。
アースシェイキングシールドの時ヒールウェーブをフル詠唱して使った後でリカバリースプレンダーを使用するのをお勧めします。
2)アースシェイキングシールドやパターンのあとでヒール量増加スキルを適切に使わなければいけません。(一度に使用すると後で耐えられません。)
例えば、リカバリープロテクト+ヒールウェーブコンボだとかアンプリフィケーションプレイ+リカバリースプレンダー+ヒールウェーブ等、このように使用すればスキルのCTもほとんど終わります。
上にも書きましたが必ずチャント様のブロックカーテン、スティールウォールスペル等のスキルがあるのかどうか確認して意思疎通を図りながらヒールスキルを使えばいいです。スキルがかち合うとCT計算のためにあたまが痛くなります。
そして、ヒールウェーブを使ってそのCTを待とうと光のように早くクリックしないで、その合間にヒールライト、リカバリーライトを使えばぴたっとヒールウェーブのCTが終わります。合間合間にヒールもいれてください。
3)キュアのバリアはヒール量増加スキル中、ヒール量増加能力としては一番高い数値を誇ります。(回復数値100%増加)しかし、リカバリープロテクト、アンプリフィケーションプレイを使うように使用してなぜヒール量増加にならないのかと思う方たちがいるので説明します。
スキルのツールチップ上の説明で「バリアが張られます。効果の持続中は回復系スキルの効果が100%向上します」となっています。
すなわち、バリアが維持されている間100%だという話です。
アースシェイキングシールドの時にヒールウェーブをフルチャージで一発で死なない程度のHPを作った後、アースシェイキングシールドの後は麻痺スキルなのでその時ヒールバリアを使い、ヒールスキルを入れるとHPが跳ね上がります。
4)わたしがどんなに攻略文を詳細に書いてもわたしのすべてのノウハウを書いても直接一度行ってみて「攻略文にこれがこれだな」というのにはかなわないと思います。
わたしはやはり、偵察PT、初挑戦PT、熟練PT、すべて行ってみてあれこれ経験が生まれて、いまだに一緒に通ってくれた方たちにおんぶされることもありますがある程度は笑える余裕も生まれました。
はじめてはいつもきついです。すべてのキュア様にがんばれ!
