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トーラムオンライン:ロッシェのメモたち

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ばんちゃです(´▽`)ノ!!!!


仕様が変わったか変わってないかは謎ですが、とりあえず調べた範囲での傭兵のダメージの情報です!!!




【ASPDは反映される】

これはもはや有名だと思いますが、ASPDが高いほどもちろん攻撃速度が速くなりますw

傭兵の役割は何と言っても防御慣れ崩しですから、ASPDに関してはかなり重要と言えます!





【クリティカル判定は無し】

これは、ドリルを着けた、クリティカルupを習得していないV極の壁パラに傭兵をさせればすぐ分かりますw
(本来なら通常攻撃のダメージは1になる)


コロンオヤブンノーマルを、アタッカー登録で2発、ディフェンダー登録で4~5発程度で葬ってもらえますw







【ダメージ倍率は両手剣だけが倍】 

※ダメージ倍率:恐らくレベル差もダメージには影響ありますが、基本的には戦闘力の数値のおよそ何倍のダメージが出るか、というものを測定した物です。



コロンオヤブンに対して、難易度を変えていってダメージ倍率をおおよそで測定してきましたが、


片手剣:2倍
両手剣:4倍
普通弓:2倍
自動弓:2倍
 杖 :2倍
(※杖はこの前測定した結果と変わってますが、仕様変更?)
魔導具:2倍
手 甲:2倍
素 手:2倍



という結果になりました(´▽`)ノ!!


・・・・はい、ダメージだけなら圧倒的に両手剣1強状態のようですw
元々戦闘力がATK値の2倍あり、更にその4倍ダメージが入ると言うのですから、基本的には延々とアステュートを撃ってるようなダメージが出てるイメージでしょうかw




【理想的な傭兵は?】


攻撃力だけで言えば両手剣です!!!

ただし、射程が短い関係ですぐ死んでしまう可能性があるので、その場合は、

射程の長い弓・杖・自動弓・魔導具などになります!!!



今回はそんなとこですね( ´艸`)!!


最近風邪で短い時間しかインできておりません&wikiも更新できておりませんが、回復次第またwikiの方にもこれを更新して上げておきます(´▽`)ノ!!


それでは(≧∇≦)b!!



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