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電音専師『PM5』

ファミコンミュージックを中心に懐かしの音をお届けする
デジタル音楽ユニット『PM5』のブログ!

Rです。

今日は一番演奏したかった曲をUPしました。

ファイナルファンタジー6より
『仲間を求めて』((Searching For Friends) です。

Youtubeにプレイ動画があったのでこの曲が流れるシーンを
見てみたら涙腺が崩壊。

もう何年もプレイしてないのに
全体のストーリーが湧き出てきて、
改めてシナリオの素晴らしさに感動!

名シーンに名曲。
これが名作たる所以。

この曲の演奏に関しては
メロディーを装飾したりアレンジするのはやめました。

オリジナルが一番好き。

だから、なるべくそのまま演奏してみた。

オリジナルには遠く及ばないけど。


しかし、これが19年前のクオリティ!?
そりゃ¥11.400(定価)出すよ。。

最高だ。

Rです。

今日はファイナルファンタジー3より『BOSSの時の音楽』

FCのFF3ってボスが強かった思い出が。
火の洞窟みたいなところのボスと
鳥みたいなやつが強かったなあ。


曲の出だしの緊張感が好き。
得体のしれない強敵が襲ってくる感が満載だから!

演奏も最初が複雑で難しそうだけど、
実は後半ののばしが多いところが難しかったり。

これは音楽やってる人ならわかってくれると思うなー。

今回かなり荒い演奏になったけど、もうちょっとウィンドシンセが
上手くなったら録り直すことにしよう。

出音はデジタル、演奏はアナログ。
そんなPM5でした。

じゃーねー♪


Rです。

ファミコンでハマったアクションゲームといえば
やっぱり『ロックマン』シリーズでしょ。

青い丸顔で無表情の主人公が、次々とボスを倒し
その能力を自分のものにしていく!
でもその能力をつかうにはドラクエでいうMP的な物が必要で
もったいなくて全然使えないんだよね。
懐かしいなぁ、E缶とか。

さて今回はそのロックマンの3より
スネークマンステージのBGMを演奏しました。
メロディーはウィンドシンセで吹いてます。
他はPC先生です。(早くメンバーを集めなくては…。)

この曲、カッコいいから主人公を動かさないでずっと聞いてた思い出が。

そのうちラジカセを手に入れてテレビの前において録音して
よく聞いていたなぁ。
ゲームBGMのテープとか作ってた。
サントラとか無かったし。

あれから約20年、蛇年。
ゲームはとてつもなく進化したけど
今やっても充分に楽しめる!
名作は色あせない。

レッツスネーク!(意味なし)


Rです。

先日紹介したFinal Fantasy4の愛のテーマ。

ケルト(アイリッシュ)のアレンジで出ているCDが
あるので、そのアレンジを参考に作ってみた。

原曲には打楽器が入っていないんだけど
今回はリズムや効果音も盛り込んで
少々賑やかなアレンジに。

演奏はMIDIを中心にシンセでバックを作り
ウィンドシンセでメロディーを吹いてます。

うまいか下手かは別として
個人的には結構気に入ってるかも。





Rです。

明日UPする音源をつくりました。

Final Fantasy4より
『愛のテーマ』

個人的にFFは4が好き。
好みが分かれるのは知ってる。

この愛のテーマは実は結構前に
アレンジを作ったんだけど、
その時はメロディーをティンホイッスルっていう笛で
録音したんだ。

その笛も素朴でいい音がするんだけど
今回は『PM5』版ってことでウィンドシンセでメロディーを
録り直してみた。

個人的には気に入ってるアレンジ。
覚えてたら明日来てね。