他のレビューでゲームそのものの内容は網羅されていると思うので、アニマについてもう少し掘り下げてみると。


 このタイトルの最大RMT の特徴であるアニマと呼ばれる女児風の小人。PCの追尾に必死な姿がとても可愛らしい。
 指を咥えて首をかしげて長い耳をピコピコさせる姿に萌えっ尽きろぉぉぉあ!!!
 ステータス上昇、HPMP回復のPOTを自家栽培し、ドロップした肉、野菜、果物から、休憩中に飲み食いすることでHPMPが徐々に回復する手料理を調理するなど、子供のような見た目とは裏腹にプロの家政婦顔負けの技能を修得する。その上ゲーム中に登場するアニマ用の子供服が異様に多彩で、ていのいい着せ替え人形にしても不満そうな顔ひとつせず付き合ってくれる。
 キャラ作成時にセットでアニマの容姿も設定できる。髪型は後にアイテムで変更可能だが、人相は変えられないので、後に後悔しないように慎重に選ぶ必要がある。
 名前をつけることもできるが、基本1回きりしかつけられない。どうしても名前を変えたい場合はバカ高い課金アイテムが必要なので、自然と熟考することになる。
 戦闘に際しては、支援、回復、弱体化、攻撃と、その性格次第で多彩なスキルでPCを助ける。だが基本闇雲に使えるスキルを乱発しているだけなので、目の前にいる相手に鈍足効果を連射したりする。見かねて指示を出し続けると、ぷいっと拗ねて言うことを聞かなくなるのが子供らしい。
 
これはどうかと思う点RMT

 会話は親密度ごとのテンプレ回答で何かが変化するでもなく、育成を売りにしている割にやることは同じことを繰り返してステータスを上げるだけの上、一部の項目は一定以上に達してもそれ以降のコンテンツが無いために無意味になる。使用するスキルを決定する性格は言いつけを守らせることで勝手に人格が変わっていくので育成というより調教のようになっている。
 アニマには感情も設定されているのだが、外見上はまったくの無表情なので、情報窓で確認しないかぎり分からない。無邪気な笑顔で踊りながら、内心は怒り狂っていたり、モンスに殴られて痛みに耐えながら実は喜びに満ちていたり(これはバグかもしれないが)と珍妙なことになる。さらに状況や行動にほとんど関係なく発作的に感情を訴えてくる。誰もいない街中で突然ガタガタと震えだし「どこかに隠れなくちゃ!」とか、ボスモンスとの死闘の最中に「これが…愛?」とか呑気にほざいてみたりとチグハグである。その感情の発露に対してだけは回答する権利を与えられるのだが、肯定、否定の二択の上に、肯定ならその感情を維持、否定するとかならず恐れの感情に変じるという、面倒なヒステリー女子を相手にしているようなことになる。ここら辺はなんだか手抜きのような感じがするので、タイトルの看板なんだからもうちとがんばってよ、と言いたくなる。
  アニマに勝手にやれ的な指針を与えると、まるでリードの外れた犬の如き行動に出る。フィールドに咲く草花目掛けてダッシュして摘んだり、倒したモンスを成仏させたりする。それはそれで微笑ましいのだが、モンスの群れの只中でも強力なボスの前でもまったく危機感無く走り回り、結果、休憩中にモンスの鼻先に咲いている変な枝を抜きに行って尻にかぶりつかれたり、これまたボスモンスとの死闘の最中にかけようとしていたスキルを途中で投げ出してまで背後のお花とお話しだし、案の定他のモンスに集団で殴る蹴るの暴行を受けて死亡、大量のモンスから逃走中にRMT 雑草が視界に入ると何の躊躇も無く引き返しボコボコにされ、戻れと命令した途端我に返ってPCの元へ…と思いきやあきらめずにまた雑草を抜きに行き、若い命を散らす…など、とにかく生命身体より草花との戯れが好きな女の子。何度あの世から戻ってきても危機意識が無い。せめて一度危害を加えた相手には近づかない程度の学習はして欲しい。
 
 と無駄に長文な上に内容が偏ってしまったが、「可愛い妖精といつも一緒で楽しい」と感じるか「バカな小人に付き纏われて困る」と感じるかが分かれ道のように思う。

今のところ大きなバグもなく、安定したプレイができます。

グラフィックに関しては文句の言いようはありません。種族の街によっても大きな特徴がありますし、ファンタジーな雰囲気にあふれています。

また、フィールド上で行けないところは(明らかに行けそうにない場所を除き)ほとんどありません。川を渡る場合でもわざわざ橋を通る必要はなく、泳いで渡ることも可能です。

Lv10でアニマという少女が仲間になります。戦闘ではバフや回復、敵にデバフをかけたりしてくれます。(使うスキルは育て方、つまりアニマの性格によって変わります)
このアニマは自分で名前を付けることができ、フィールドを走っていると特徴のある場所では反応を示したりします。そして自分で操作することもでき、座らせてしばらく待つと眠ってしまうなど、愛らしいしぐさを見せてくれたりもします。

クエストは豊富で、ストーリー性のあるクエストもあれば、毎日受けられるクエストもあります。
重要なクエの部分ではムービーが流れますし、フルボイスです。

パーティーは最大6人で、それ以外に、遠征隊(6人×3PT)というものがあります。これにより大人数でワイワイ狩ることもできるんじゃないでしょうか。
また、パーティー必須のインスタントダンジョンもあり、そこだと獲得経験値も多く、レアアイテムも出るようです。

ですが、現在はこのコミュニティ部分にあまり触れることがありません。クエや狩りは大体一人でも大丈夫ですし、PT推奨のようなクエでも適正より5ほど上になればなんとかなります。それに、そもそもクエの数が多すぎるくらいなのでこのクエしか残ってない、ということはほぼありません。
公式HPのコミュニティの部分もまだ準備中なのでギルド等の宣伝もゲーム内でしかなされず、目にすることも稀です。
コミュニティ部分を強化すればプレイヤー同士の交流も盛んになりますし、プレイ人口も増えていくのではないでしょうか。そういう意味で、今後の運営の方針にも期待しています。

初めてレビューします。
Cβで当選してからプレイしてきました。

私的にはグラも綺麗だし、アニマが可愛くて楽しいです!
対人要素はかなり低いです。
「アリーナ」がありますが、RMT 一部の上位プレイヤー無双で盛り上がりに欠けています。

一番の注目システムのアニマは可愛いし、ちょいちょいバフをかけてくれたりします。
前衛職の人にはついてくるのが邪魔、という方も結構いるみたいです。
着せ替え要素があるのですが、課金をしないと衣装もちは難しいです。

最初の頃はクエストをとにかくこなしていきます。
高レベになると一日二回入れるダンジョンでのミッションとクエストが中心になります。
ストーリーを見ながら駒を進める感じです。

●課金が詐欺的に酷い
アニマと楽しみたいし服も着せたいから、と課金してガチャをしようにも、ガチャが高いです。
1回500円で、究極運がよければ無期限の乗り物が当たりもしますがまず無理です。
出るものの殆どは、POT20個・アニマの装備(殆ど手袋や靴だらけ)・アニマのヘアカラー・プレイヤーの髪型(ランダム)等。
とても500円の価値には見えないゴミだらけです。
自分は50000円近くガチャしましたが、ドレスすら出ませんでした。
運営の値段設定はどうにかしてるとしか思えません。

更に、帰属装備(取得した時点や、使用した際にキャラクター以外使えなくなる)を人に渡すためにはイマゴという課金アイテムを使わなければなりませんが、これが1個250円。
アイテムにもよりますが、アニマ装備で2つ、防具で4個使うことがあります。

こういった無茶な設定の中、開催されたイベントは「ガチャを6つ開けた人にはアイテムが当たる抽選権」というイベント。
3000円ゴミに注ぎ込んで確立のかなり低い抽選権を買うものでした。RMT
そのすぐ次に行われたのが「12個開ければ抽選権」
運営、確実に調子に乗っています。
ユーザーが一団となって課金ボイコットでもすべきかもしれません。
自分はこの事で興醒めして課金もやめ、そしてゲームも引退を決意しました。