本作品は、「出会い」がプレイ状況を左右する、独自のゲームシステムを搭載しています。戦場で出会ったプレイヤー同士はお互いの個性を基に相性を判断し、相棒(バディ)関係を結ぶ“カップリング”を行います。カップリングしたプレイヤーは戦いにおいて大きな力となる”カップリングシステム”と呼ばれる戦闘システムを搭載した2足歩行兵器「ヴァリアンサー」を用いて、戦場(ミッション)の戦局を変えていくことがゲームの“最大の目的”となっていきます。
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また、“カップリングシステム”を効果的に発動させるには、「相性の一致」が必要不可欠です。プレイヤーの個性を表すキーエレメント“FMP”(フィーリングマッチプロフィール)をゲーム内に登場する質問に答えることで集めていき、取得した”FMP”がバディと一致すればするほど、「戦闘中の強さ(=相性)」に変換され、戦闘をより有利に戦い抜くことができるようになります。出会ったプレイヤー同士が「パーソナリティ」で繋がる、これまでにない“独自のゲームシステム”となっています。
本作品は、2014年1月5日より放送中のサンライズ制作TVアニメ「バディ・コンプレックス」と世界観を共有し、戦場での「出会い」をメインテーマとしています。出会った最高の相棒(バディ)と最強のチームを結成し、共に戦場を駆け巡る「フィーリングマッチ&バディバトルゲーム」です。
また、配信開始に伴い招待キャンペーンも開催中です。高レアリティのパイロットや、ゲーム内アイテムなどに交換できる招待ptシステムを搭載しています。お友達を誘って、戦場を“運命のバディ”となって共に駆け巡りましょう。「出会い」で戦う新感覚ゲーム『バディ・コンプレックス 戦場のカップリング』、いよいよスタートです。どうぞご期待ください。
