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姉のブログ

ゲーム・英会話・映画・アニメ…好きな事を気ままに書いております。
不定期なので『あぁそういえば』のタイミングでご覧いただけると幸いです。

はじめてのマルチプレイをやってみました!

ひとこと感想…訳がわからないスリル感wwwww

4章でやったのですが、1回しかステージをやっていないため、全く道順が分かりません。
今回は図形で書いてみます…

水色:START地点(今回は左下START)からの道順
黄色:勘違い?ポイント
:ボス
$姉のブログ-harmony_4_map
※画像は動画からお借りしました。…返せませんが…

まず、4人で開始!

自分:シャノア
他の方々:シャーロット、アルカード、アルカードα

私は全く分からなかったので、アルカードα(仮)さんにベタ付きで進んでいきましたw

最初から私とアルカードαさんは水色ロードを進んでいき、シャーロットとアルカードは左上の方に進んでいきました。

道すがら…黄色の枠の辺りでアルカードαさんが、しきりに「 ここ 」とラジオチャットを連発していて…意味がわからなかったっていうwww
今思えば、左にいる2人に「 こっちだよー!こっちが最短コースだよー!ヽ(´Д`;)ノ 」って教えてくれていたんですね!

けどそこで私が思った事…
え、私、なんぞ悪い事でもしましたか(((( ;゚Д゚))))

何かしなきゃいけないのかと…でもわからないから…とりあえず「 ごめん 」連発www

しばらくして無事ボスにたどり着いた…んですけど、あと2人が来なくてアルカードαさんが迎えに行ったんですけど…
何をしに移動しているのか全く分からない私…orz

とりあえずくっついていくっていうwww


ラジオチャットは↓こういう画面で表示されて、カーソルを合わせて選択すると発言出来るみたいです。
$姉のブログ-harmony_radiochat

慣れた人は位置を覚えて、即座に入力できるみたいですが…私、探す探す(ノ∀`)
すぐ入力できるように覚えないと~。

不快感を与えない類で、『意味がわからない』ボタンを作っていただきたいものですwww


しかし面白かった!
昨日は深夜にやったのですが、ラグらしいラグもないし、まだまだ無課金(※)でやっているユーザーも多いみたいで安心して遊べました!

ボイチャもいいけどラジチャも面白いなぁw


※ダウンロードコンテンツのステージを所持していないユーザーが1人でもいると、そのステージが遊べなくなるらしく、DLCステージを遊びたいユーザーからキックされる事もあるらしいです。


今日は妹が帰ってきたらシャノアとアルカードを育てつつ…オンラインやらせてみようかなぁ.。゚+.(・∀・)゚グフフフフ+.゚
$姉のブログ-Harmony_of_Despair


面白い!!面白いよーー!!

XBOXを持っていないので、待ちに待っていたHarmony of Despair!
オフラインでも妹とCOOP出来るので即DLしましたw

PS3版では最初から6人のキャラクターを選択できる!のですが!

…妹にアルカードとられた…orz

仕方ないので私はシャノアかシャーロットでプレイ中ですw
(DLCに手を出そうとしているのは妹には内緒)


悪魔城シリーズはFCの時からのお付き合いで、

昔ながらの泥臭い感じのものも…
$姉のブログ-akumajoudensetu

イメージが一新された秀麗なものも…
$姉のブログ-gekka

横スクロールじゃないものも…
$姉のブログ-castle_v

全部好きです♪

また曲がいい~♪

あまり情報を仕入れない様にしていたので、よく知りませんが、
ネタ装備とか収集要素とか…あるんだろうかw
$姉のブログ-The_Sky_Crawlers


好み指数
★★★★☆

おぉぉ何かわかんないけど、ジーンとしました。

2008年の作品ですが、なかなか見る機会がありませんで^^;

空の広さ、日常の不変さ、命のもろさ、現実の不確かさ。

そんな感じですかねー?(よくわからないもどかしさw)

とにかく、空がきれいだったなぁ~ぼんやり眺めるだけでもいいし、面白い作品でした。



以下、誰か教えてください的なネタバレを含む感想です。




















、ティーチャーって何!?www

ティーチャーには絶対に勝てない…みたいな事を草薙氏が言っていたけど…ティーチャー(栗田)って優一のオリジナルですよね?優一が最期にティーチャーに挑んだ時、「Kill my father」って言ってたのはそういう意味じゃないかなー?と。
飛行テクも一緒(詳しくはないので違うかもだけど)だったし!


ストーリーの流れは…

 ①オリジナル(栗田)と草薙氏は過去に恋仲
 ②子供を作ったけど、栗田が会社やめてライバル会社に
 ③対抗する為にクローン的な優一が作られ、配属。(翻弄される草薙氏)
 ④優一(クローン)が栗田(オリジナル)に挑むも敗戦
 ⑤これからもオリジナルに挑んでやる!と草薙氏が決意

っていう感じなのかなー?

じゃぁ、この作品は 不変からの脱出 を目指す、クローンたちのお話って事かな?
作品内で何かが劇的に転機するような事はないものの、最期に自分の存在意義を確かめようしたって事で、はじまりの物語なんでしょうか。

この物語は戦争代行屋さんのお話!実際には戦争してないのよ~って思って観てたもので…いろいろ間違ってるかもw
戦争してるし!死ぬし!何故か自分量産型だし!

…はー、いろいろわかりにくいのに…なんか良いと思っちゃう…そんな監督 押井 守。
不思議な引力を感じましたw
$姉のブログ-umbllera



外出た瞬間、傘、終了のお知らせ。

今日は2時過ぎには帰宅指示が出されまして、電車が止まる前に急いで帰りました!
会社を出た瞬間に、ブワッと風が吹いてきて…私の傘だけビニールが綺麗に剥がれました。
…私のだけwww

他にもいただろーーー!!ヽ(´Д`;)ノ 私が傘が下手なのか?よつばか?

電車はやや遅れましたが、普段でもこれくらいは遅れたりすることもあるよなぁ?レベルだったので、正直仕事が山積みだったし、明日が怖い;
でも散々ずぶぬれになった挙句、電車で待たされて疲れ切って帰るよりは明日元気なので頑張ります。

しかし東京はすぐ電車止まるなぁ…。





When I went outside, the end of the my umbrella...

Today, we were told to go home from our boss. We went home hurry up before the train stop!
When I went outside from building...coming a strong wind. Vinyl is peeling from my umbrella. ...That is only mine. lol

There were also people around me!! Do not I have the skill to use an umbrella? I same "Yotsuba"?

The train was over the time. But it's like everyday. Honest talk, I think scary tomorrow. Because, I have a lot of job...
But I am fine than wet in the rain, than a long time wait for a train. I will do my best tomorrow.

However, Tokyo railway is suspended well.
今日は何度目のブログだろうか…暇なんだなこれw

さー!プラチナゲットも出来た…し…そうだ!
最期のトロフィー:ジャイアントインパクトについても書いとこう…。

ブーストノエルにこだわりすぎていたのか…雑魚&ボス戦用にとキチューを育てていたら、そのキチューがあっさりトロフィー取ってくれましたwww

最強キチューの作り方については別サイト様で紹介されております→トロフィー攻略DE.com

お世話になりました!
キューッキューッキュッキュッキュー
ガン!ガン!ガン!ガン!ガン!
感動しましたw

hardのロングイでもダメだったので頭を捻っていたら…なんとまぁ。・゚・(ノ∀`)・゚・。



さて、パラドクスEDですが…

以下はネタバレの感想となります↓













①パラドクスエンディング:ふたりの門出

裏切りアリサが手渡すオーパーツを受け取らないと…その後の罠を知っているスノウが改造したシヴァにまたがり登場、ホープに死ぬな、ノエルにホープの護衛を言いつけて、セラと共に13のクリスタルをどうとかって言いながら走り去ります…。

うん。その13のクリスタルでどうとかの部分をやらせてくれないか。
解決しちゃいけないんだろうから…無理か。

パラドクスエンディング:とこしえの安息

セラの望みの世界で、ライトニングの誘いに乗ると…永遠の不変の世界に残れるというED。

ノ、ノエルが切なすぎる…せめて覚えといてくれ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

パラドクスエンディング:巨兵たちの大戦

ビルジ遺跡のアトラスを、制御装置なしで倒すと、そのアトラスが続々製造される未来がきちゃって…セラとノエルが倒し続けるED。

…結果はアナザーネオ・ボーダムのあの意味ありげな残骸を見ればわか…orz

パラドクスエンディング:プリンをもってプリンを制す

プリン増殖を弱体させずに倒すと、別の方法でやっつけよう!となるんだけど、その方法が2人がモンスター変身?して、頑張るぞ!ってなる絵本のような作りのコミカルEDクポ。

いや…無理だろう…というかノエルの声www
ディズニーかwww

パラドクスエンディング:魂のレプリカ

アガスティアタワーの暴走で、グランドクロスON状態で倒すと…ホープ君に活入れないで、そのまま失敗、2人はデータ化されて延々とテストを受け続けるED。

もうBAD EDすぎるだろうこれ。
だれか助けてーw

パラドクスエンディング:償いの夢路

グランドクロスでヲルバ郷のカイアスを倒すと、2人が過去のクリスタルになってる状態のヴァニラに呼ばれ荒廃したヲルバ郷に召喚されるっていうED。続きはない。

ん?で?ってなったED。今からFF-13はじまりまーす!っていう流れだったのか?

パラドクスエンディング:混沌を継ぐ者

カイアス倒したけど失敗したー!ノエルがカイアスの跡継ぎになっただけだー!というED。

うん、残念。ノエル頑張れ。

パラドクスエンディング:世界の終わりの空

カイアス倒したら時間が止まってしまって、抜け出す鍵もないけど、ユールとセラとノエルの3人で頑張って探そうねっていうED。

最期に何かが起きそうな感じで、なかなかいいEDだったw
けど、ユールのモーションがw

シークレットエンディング:女神のいない世界

さーて、パラドクスEDをすべて見終わったユーザーが解決すると思って楽しみにしていたED…。

完全に期待を裏切られました…orz
石化したライトニングが玉座に座っている…というところまで最初のEDと同じ…最後の最後にカイアスが「いろいろな未来試したよねー。でもエトロは死んじゃったってのは変わらないから、やっぱり混沌の世界をはじめようかー」って…。なんじゃそりゃ!!

もう、FF13-3出すしかないじゃない…orz

総じて、FF13-3に乞うご期待!っていう終わり方でした。
いやぁ、せめて作品として一応の終わりを見せてくれよー!


FF初のマルチED、だいぶ楽しめましたw
今後もやってほしいな!