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鮫牙のゲーム日記/ブログ

戦国大戦やってたのにすっかりLoV勢になってますw

ヴァーミリオンリーグ



戦闘システム変更点
・兵種特技

車撃ち リロード時間延長 ↓
狙撃 赤ロックまでの時間延長 ↓
焙烙 ダメージの調整 ↑

・計略変更点
織田家
SR、BSS、BSS竹中半兵衛 今孔明の軍法  1部隊掛けの効果時間短縮 ↓
R森長可 人間無骨 効果時間短縮 ↓
R森蘭丸 劫火の決意 効果時間短縮・射程距離短縮 ↓
Rお犬の方 範囲調整 ↑ 

武田家
武田義信 他 突貫の構え  武力上昇値減少・攻城力減少 ↓↓
R内藤昌豊 火門の陣 範囲調整 ↓ 内藤より前にあった範囲がなくなった模様。
R真田信幸 電光石火の采配 効果時間短縮 ↓
SR真田昌幸 表裏比興の鬼謀 1部隊掛けの速度低下値増加・1~3掛けの効果時間延長 ↑

上杉家
BSS、電影 上杉謙信 車懸りの陣 兵力回復値減少 ↓

今川家
SR井伊直虎 精鋭の采配 効果時間延長 ↑
SS寿桂尼 舞台・紅天女 効果時間短縮 ↓
SS今川義元 常在戦場 効果時間延長 ↑

浅井・朝倉家
初 錯乱の呪い・初の年賀状 統率低下値減少・効果時間短縮・範囲縮小 ↓↓↓
R朝倉景嘉 共栄の策謀 効果時間延長 ↑

雑賀・本願寺
鈴木重泰 怒りの銃弾 武力上昇値減少・射撃回数減少 ↓↓
R下間頼廉 同腹一心の共振 効果時間短縮 ↓
SR本願寺顕如 衆生済度 効果時間短縮 ↓

北条家
SR北条氏政 孤塁の采配 武力上昇値増加・効果時間短縮 ↑↓

毛利家
SR毛利輝元 三弓の下命 1・3掛け:効果時間延長 2・3掛け:武力上昇値増加 ↑↑
R毛利秀元 才気煥発 効果時間延長・焙烙回復速度増加 ↑↑
SS村上武吉 英雄の末裔 武力上昇値減少・統率上昇値減少 ↓↓
SS五龍姫 DTO作戦 効果時間延長 ↑

島津家
SR島津義久 島津の采配 効果時間短縮 ↑
島津久保 正鵠の采配 効果時間延長 ↑
島津義弘 狂鬼怒涛 武力上昇値増加・射撃ヒット時リロード増加・効果時間延長 ↑↑↑

豊臣家
SR池田恒興 剣抜弩張 効果時間延長・日輪0~1:武力上昇値増加・日輪1~3:発射弾数増加 ↑↑↑
SR豊臣秀吉 刀狩の陣 範囲調整 ↑ 中央に置くとお互いの筒の端まである大きい正方形
SS甲斐姫 ゴメンっっっ! 武力上昇値減少・効果時間短縮・日輪3:速度上昇値減少 ↓↓↓

伊達家
R片倉小十郎 火竜の息吹 効果時間延長 ↑
SR伊達政宗 乗崩の采配 速度上昇値増加 ↑

徳川家
SR酒井忠次 蒼鷹の魔弾 効果時間短縮 ↓ ↓
SR徳川家康 三葵の采配 効果時間短縮 ↓
内藤正成 紅葵の双弓術 武力上昇値減少・効果時間短縮 ↓
SR南光坊天海 輪法の陣 範囲拡大・効果時間延長 ↑↑ 三葵の采配と同じか少し大きい。
本多重次 鬼作左の一喝 効果時間短縮・範囲縮小 ↓↓
範囲は筒の端から端までの模様
SS徳川家康 結束の陣 葵紋減少倍率増加 ↓

長宗我部家
SR長宗我部元親 鬼若子の采配 武力上昇値増加・効果時間短縮・攻城力増加 ↑↓↑
R長宗我部元親 姫若子の変貌 速度上昇値減少・効果時間短縮 ↓↓
R福留親政 福留の荒切り 斬撃ダメ減少 ↓
吉田貞重 戦の呼応 武力上昇値減少・統率上昇値減少・効果時間短縮 ↓↓

他家
岩成友通 他 力萎えの術 効果時間短縮 ↓
R三好長慶 渾沌の匣 統率低下値減少 ↓
SR鍋島直茂 生殺与奪 効果時間短縮 ↓
赤井直正 赤鬼の双陣 武力上昇値減少 ↓
BSS慶誾尼 妖狐の熱情 敵陣で敵部隊を撃破した時の城ダメ減少・自陣で味方部隊が撤退した時の城ダメ減少 ↓↑
SR立花闇千代 烈女の雷声 3部隊以上掛け:威力減少 ↓
SR立花宗茂 西国無双 武力上昇値増加・速度上昇値増加・効果時間延長 ↑↑↑

・新宴カード
上杉家
鬼小島弥太郎  2コス鉄砲隊  8/2 気
崩撃の銃弾 士気4 武力が上がり、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる

島津家
島津歳久 2コス槍足軽  7/7 制・魅
いざ白雲の末 士気10 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに撤退している島津家の味方の復活カウントを減らし、復活した場合は同様の効果を得る。計略発動後、自身は撤退する。

伊達家
伊達成実 3コス竜騎馬隊  10/4 気
竜の逆鱗 士気4 [逆計] 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなる。さらに射程距離が上がり、射撃幅が狭くなる
範囲は縦長

徳川家
お梶の方 1.5コス騎馬隊  5/4 魅
勝利の女神 士気3 [三葵:翠/発動時点灯] 移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋の点灯時間の減少が遅くなる。

長宗我部家
長宗我部盛親 1.5コス騎馬隊  4/4 魅・領
戦の天賦 士気3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。


確定なんですかね?
こんばんは~^ ^





毎回こんなに夜遅い時間にしか更新しない鮫牙です(笑)





早速ですが戦績開示を…





3色酒井ワラで
[25日]
49国 百火繚乱 ○
征1国 百火繚乱 ○
征0国 精鋭老虎 ×
48国 鍾馗の共振 △
49国 5枚電光石火 ○
49国 7枚吉良ワラ ×
[26日]
47国 槍ライレーン ○
47国 獅子眼差し ×
征0国 八幡五色 ×
征0国 騎馬単表裏卑怯 ×
49国 6枚宗滴 ×
征1国 5枚正義 ○
[27日]
49国 新誾千代 ○
47国 徳川酒井バラ ○
49国 北条剛毅騎馬単 ×





と7勝7敗1分というすこし情けない結果に(・_・;





それでこのデッキを使っていて思ったのが、




成績が睡眠時間と関与している…!!(笑)





26日は4時間睡眠だったので戦績が悪いんだ…





はい。ただの言い訳です(・□・;)





実を言いますとこの3色酒井ワラ…





戦術眼と判断力が普段以下ならとてつもなく弱い軍になってしまいます(・_・;





じゃあお前早く寝ろよ!って話になりますよね(・_・;





では、寝ま…





せん!(笑)





この記事を書き終わり次第寝ます!!(笑)





とはいえ、槍撃の操作を書くほど気力が残っていないので最近考えている(使っている)デッキの話でも…





最近流行っている徳川、長宗我部、電光石火、ライレーンに対抗するため…





でもないですけどあらせばいいという考えの元、酒井を使っているのが現状ですね^ ^





それで他にも良い軍がないかと探しているので下記の軍に関して意見をくれればありがたいです。





1、R酒井、R忠長、Rオナミ、UC肝付、UC蒲原、C孕石(現在使用中)
あらせばいいというコンセプトの元に考えた軍。
長所は基本的にどのような軍にも相性の不利がつかない。
短所は爆発力が0、判断力がたいせつということか。





2、R本庄(叛逆)、R樋口、UC北条、UC甘粕、C春日
コンセプトは上記と同じ。
長所は号令以外は揃っており、超絶強化が2体いること。また連環もいるため移動速度up系にも対処しやすい。
短所は本庄を使えば部隊数が必ず減ること、また甘粕への超絶強化は効果時間は長いが士気が重いというあたりか。





3、SR五色、R八王子、UC富永、BSS甲斐姫、C成田
八王子を引いてとっさに考えた軍。
長所はやはり2騎馬の火力と八王子のおかげで速度upもあるので鈍い五色には相性がいい。
短所は攻めが以前までと同じく単調、必ず部隊を揃える必要がある、八王子がかなり狭い、といったところか。





この3つくらいですかねぇ(・_・;





正直今の時代に五色はきつすぎる気がします(・_・;





では、おやすみ~(・ω・)ノ
こんにちは!!





半日で更新します(笑)鮫牙です。





戦国大戦 鮫牙さんの戦国記 11 VS今川斗怒露ワラ (征1国)





デッキで騎馬メインは相性どうなんだろう・・・





と、とりあえず今の3色6枚デッキの話でも…





だいぶ前に雛里さんにいい軍ないですか?と聞いたら他家酒井バラを提案されましてどうせなら少しアレンジしてやろう…





ということで、




酒井:メイン
忠長:槍撃したいな~
オナミ:庵原より使いやすい?はず
孕石:コスト1強カード
肝付:柵
蒲原:柵





という感じでこの軍が成立しました^ ^





いわゆるテキトーなデッキです(笑)





3色でも最大使用士気が4なので案外大丈夫でした^ ^





特に孕石が長い長い\(^o^)/





開幕ステルス攻城も狙えますし、放置できない1コスですからね^ ^





爆発力は本当にないので大幅に削ることはできない…





という点を孕石が埋めてくれるのが本当に大きいと思います。





短めですが、このくらいにしておきます。





では、さよなら~( ^ω^ )/
こんばんは~!!





期末が少し落ち着いたので10日ぶりの投稿となります(・_・;





戦国はやってたんですが、動画もなくネタを考える時間もなくみなさんにコメントする時間もなくで全然書けなかったです(・_・;





今日は戦績開示と騎馬単の扱い方についてです。





[5枚電光石火]
49国 6枚酒井直政 ○
征5国 継承火門 ×
征0国 5枚関東王 ×
征0国 二連SS甲斐姫 ○
征2国 三葵内藤 ×
征0国 5枚関東王 ○
征5国 酒井山県 ×
征0国 4枚宗茂 ×
征0国 結束内藤 ○(動画有)
征0国 6枚毘天 ○
49国 6枚本願寺加藤 ○
征2国 4枚電光石火 ○
征0国 馬場今孔明 ×
征5国 6枚姫若子 ×
49国 最終兵器 ○
征2国 5枚姫若子 ○
49国 榊原長可 ×
48国 結束内藤 ×
征0国 今川騎馬単 ○
49国 弓3天下人栄華 ×
征0国 精鋭遊び場 ×
47国 馬3啄木鳥疾風陣 ×
49国 SR酒井バラ ○
征0国 4枚電光石火 ○
征3国 R本庄バラ ×
49国 2騎馬4枚小笠原 ○
48国 5枚姫若子 ○
27戦14勝13敗

[3色R酒井ワラ]
征3国 忠勝酒井バラ ×
征1国 4枚合従 ○
征0国 4枚かかれ柴田 ○
46国 島津まおゆう ○
征0国 今川斗怒露ワラ ○ (動画予定)
征0国 4枚かかれ柴田 ○
6戦5勝1敗





ん?見たことのないデッキが入ってるって?





そうなんです\(^o^)/電光石火の扱いがひどいと友達に言われてついにやめようかな…と思いました(・_・;





変わって出てきたのが雛里さんが使っているR酒井!!





以前から少し目をつけていましたし店内も調子良かったので思い切って採用。





構成はR酒井、R二階堂、R島津忠長、UC肝付、UC蒲原、C孕石
総武力27総統率力24 柵3 魅2 伏1 気1
の軍です!!





何がしたいんだ(笑)ってデッキですが案外強かったです^ ^





R庵原を持ってないし、R二階堂の方が扱いやすいので3色になってます^ ^





次回動画をあげる予定なのでそこで解説させていただきます。





次に全騎馬の扱い方について刺さりまくってますがお話をしたいと思います。





開幕は端攻城で相手を誘ったりしながらとにかく壊滅しないように立ち回ります。





この時、どの形でも言えることですが高武力高統率武将を2体必ず壁にすることが大事です。





ピタ止めは僕も下手くそなんですが、ミニマップまたは戦場に出る緑の枠(どちらかというと後者)を見ながら微調整をかけていきます。





またピタ止めができない、下手くそという人にオススメなのは敵の槍に対して90度で移動することです\(^o^)/





槍撃をもらってオーラを消すことができますからね!!





調子悪い時はこっちを使うことが多いです^ ^





もう一つはタッチ突撃をして青オーラを消す…





これは迎撃もらう可能性が高いので慣れていないと無理ですし、自分もかなり厳しいです(・_・;





あと、みなさん思っていらっしゃると思うことが、全騎馬は手が足りない、ということだと思います。





これは片手で2~3体の騎馬を扱えば多少は解決できるものだと思います。





あとは反射神経など手の技術ではなく目や身体の話になってくると思います。





それと戦場全体を見渡す力ですね。





最後に刺さることをあまり恐れないこと(特にノータッチ)





気をつけなければなりませんが、ノータッチは迎撃ダメはそんなに高くないはずなので刺さっても後向きにならないことが重要てすかね^ ^





まぁ騎馬単に関してははやて軍団1さんに聞くのが一番早い気がしますが(笑)





では夜も遅いのでこの辺りで^ ^





では、さよなら~( ^ω^ )/