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-Rilon-のメモ帳《ステラセプト》

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今回はRilon個人の戯言&長文なので、あらかじめご容赦下さい


武器ガチャ導入で冷静さを欠いた分析をしてしまったので、今回は客観的に運営の対応について分析してみます。

5段階評価で☆5が最高、☆1が最低評価です。






1,スピカトレーダー廃止 

評価点:☆4

Gの流通量を減らし、インフレの根本原因が根絶できたが、急な変更だったので、市場が混乱した。


【追記】
11/11トレーダー解禁されました。

何がしたいのか....








2,武器ガチャ導入

評価点:☆3

数日前の記事で武器ガチャを最低だと貶しましたが、冷静に分析すると武器の流通量が多くなったので武器自体の値段は下がり、初心者に優しくはなりました。


ただし、「引退・隠居者の続出」「アジャ・エンチャの高騰」「武器作りの意味の崩壊」そして「買い手が思いのほか、節約しなかったことによってGの流通量が変わらなかった」つまり「意外とデフレにならなかった」。


上記の理由により、武器ガチャはデメリットの方が多かった。しかし、長期的に考えるとインフレ収束につながるので、評価は☆3となった。



ちなみに。


武器ガチャ導入よりも「アイテム商人の武器をまとめ買いできるようにする」方が良かったと思います。



アイテム商人から武器を買ってリサイクルすることで刻印武器を作る....正直めんどくさい作業ですよね。



武器をまとめ買いできるようにすることで、作業の手間を省かせると、



・リサイクルをする人が増える
・刻印武器の流通が増える
・全体のGが減るので、長期的には未知武器なども値段が下がる(箱のドロップ率を上げておくと良い)
・運営はアイテム商人から市場に出回るGを回収できる



前も書きましたが、経済活動は「人間の感情」で動いています。めんどくさい作業を
減らせば、売り手は「少しは安くしようかな」と思うし、買い手は「少しは自分でも集めるか」と思うのでインフレは収まるはずなのです。






3,11月11日のイベント

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評価点:☆3

散財戦士ってどのくらい狙う人いるのだろう....その人数次第で評価は変わります。



なんだかなぁ...運営さん、自分の行動には自信を持って下さい。自信がないことはやらないで下さい(´・_・`)

課金者を増やそうとする意図とインフレ対策、「2兎を追うもの1兎も得ず」ですよ...