地道にこつこつと脱出製作中なrikadoです。
しかし・・・コピペで作ると構文間違いオオス(* _ω_)
気晴らしに!ブログ更新+.(´・∀・)ノ゚+.ダー☆
ということで第3回目!に入る前にw
ピグの釣りの話・・・
クリスマスのイベント物ドロップしねぇw
以上!
よし、愚痴ったところでラベルと画面遷移のお話
パラフラで脱出ゲーム製作する上で重要になってくるラベルさん
ラベルとは・・・1つのデータの塊 かな?
ラベルが大量に集まって1つのゲームが完成する!みたいな
そんな理解を[勝手に!]\_(・ω・`)ココ重要!
しております
ま、脱出にありがちな四角い部屋に閉じ込められたとします。
ラベル1~ラベル4までにそれぞれ部屋の側面の画像を4つ配置するとします。
ラベル1=部屋の正面
ラベル2=部屋の左面
ラベル3=部屋の右面
ラベル4=部屋の後面
このラベル1~4を順番どおりに移動できれば部屋の遷移(移動)が出来るわけです
ラベル1から左の矢印を押せばラベル2へ
逆に右の矢印を押せばラベル3へ
という具合です(○´д)(д`○)ネー
ちなみに記述は on (release){ this.gotoAndPlay("ラベル2");}
release(リリース)にはマウスのボタンから指を離す って意味があるらし~
つまりはここでマウスのボタンを押したらラベル2に移動させておくれ!ってことでしょう
これを左右の矢印に配置してやれば・・・
部屋の移動が完成ヾ(・∀・。)ノダ-!!
σ(´∀`мё)・・・ここまで理解して配置するのに1時間かかりましたが・・・ナニカ・・・
さて。お次はスクリプトってなんやろ~って話にしますかね
では次回までアディオス(*´∇`)ノシ
