R2R活動記 -3ページ目

0.0(NullSec)入門編

Right to Ruleが現在活動している0.0(Null Sec) Region。
特に4月の日本語化以降からEVE Onlineを始めた人にとっては馴染みが殆ど無く、情報もかなり限定されている事と思われます。
Wiki等には基本的な情報があるでしょうが、やはり実際どんなところかは想像し辛い
(某所で宣言したからってのもありますが)そういう人達に少しでも0.0がどんな所かを知ってもらうために、いくつか記事を使って0.0の魅力や危険性を紹介したいと思います。
※損得勘定で読んでほしくは無いのでメリット、デメリットとは表現しません。効率よくiskを稼ぎたいならその時間副業でもしてPLEXを買いましょう。

①0.0とEmpireの違い

②0.0は平和で危ない

③力を入れれば入れるほど稼げる

④大規模戦闘ばかりが0.0じゃない

⑤プレイヤーが自分たちで作る世界


以上の5つを、それぞれ記事一つ使って説明していきたいと思います。(タイトルは微妙に変わるかもしれません。)
あくまで一般論としての0.0の紹介ですが、勿論R2Rの居る0.0Regionでも基本的に全て当てはまると思ってもらって構いません。これが終わったら、それぞれの項目に関して「R2Rの居る領域ではどうなのか」を紹介していくかもしれません。
それぞれの記事で詳しく知りたい事があれば、公開ch"R2RPub"で気軽に声かけて下さい。

文章ばっかりだと寂しいから関係無いけど昔Nyx沈めた時のSSを見つけたのでポン
$R2R活動記-Nyx

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R2Rでは0.0(Null Sec)で活動するPvP Pilotを募集しています!

募集詳細

0.0での活動に興味のある人、PvPをしている/これから始めようと思っている戦闘員の人、Corp活動を縁の下で支えてくれる生産関係者の人などなど、興味を持たれましたら是非当社公開Channel "R2RPub"までお越しください。
また、0.0で活動してみたいCorpの方がいらっしゃれば、Carib Devistに直接、または"R2RPub"までお越し下さい。

R2R解散のお知らせ

TITLE間違えちったテヘペロ☆


募集停止から約二カ月。
内外環境を一新して、本日よりPvP Corp
Right to Ruleのメンバー募集を再開します!

新しいR2Rはここが違う!

①今度のAllianceは(多分)崩壊しない!
0.0で活動するAllianceの多くでは戦争や外交問題などで急に撤退/崩壊することがよくあります。
R2RもそういったAllianceの煩わしい問題に悩まされることが過去に何度かありました。
ですが今度の加盟先はEVE Universeで2番目のメンバー数を持つTest Alliance Please Ignore。(※1)
http://evemaps.dotlan.net/alliance/all/memberCount
さらにTEST AllianceはEVEで最大と言われるCoalitionであるCFCに所属しています。
煩わしいAllianceのゴタゴタを完全にクリアすることでPvPに集中出来る環境を目指します。
※1:現在加盟しているのはTraining AllianceであるTest Friends Please Ignore。Blue Standingは全てTEST本体と同じ。
↓赤縁に黄色い斜線がCFC領域(お絵かきftw)
$R2R活動記


②今度の周辺環境は異常な程充実!
EVE最大のCoalitionであるCFCのインフラ(Jump Bridge NetworkやFriendly Outpost等)は勿論のこと、Test Allianceの中核CorpであるDreddit(reddit発祥のCorp)の多彩なメンバーが開発した便利なツールやノウハウを利用する事で、PvP活動の効率を最大限まで高めることが可能です。
現地のMarketはHighsecのTradeHubと見間違うほどの充実度。勿論AllianceやCorpで輸送サポートも完備。
CFCは現在支配領域を奪われるような防衛戦争は行っていない為、それらの環境が急に崩れる心配も(今のところ)無し。
Ratting/PlexやPI等も-0.5以下の深い0.0で出来る(※2)為、PvPに必要な資金の獲得手段もバッチリ。
※2:Test Friends Please Ignoreも自由に利用可能

③Corp内部も一新、新人サポートの拡充!
勿論Allianceだけに頼るのでは無く、R2R内部の環境も改善しています。
今までForumに蓄積されていたノウハウに加え、社内Wikiを開設。Ship Reimbursement(補償制度)や新人サポートも以前と比べ充実させています。
Corp内で「まともなFleetよりなまじGood Fightに遭遇しやすい」と言うジンクスがあるT1 Cruiser Roamingなど、T2 Shipに乗れなくても大丈夫。
R2RではPvP初心者も大歓迎ですので1からPvPのいろはを学ぶことが出来ます。
AllianceFleetへの参加も勿論出来ますが、R2RではCorp Fleetを第一に考えているので英語でのFleetがまだ心配な人も安心!

あ、CEOは変わりません。

Right to Ruleについてもっと詳しく知りたい方は、こちらのRecruitment Postをご覧下さい。
社員の視点から見た0.0活動につてはMember's Blogを。
過去のR2Rの制作動画についてはこちらを。

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R2Rでは0.0(Null Sec)で活動するPvP Pilotを募集しています!

募集詳細

0.0での活動に興味のある人、PvPをしている/これから始めようと思っている戦闘員の人、Corp活動を縁の下で支えてくれる生産関係者の人などなど、興味を持たれましたら是非当社公開Channel "R2RPub"までお越しください。
また、0.0で活動してみたいCorpの方がいらっしゃれば、Carib Devistに直接、または"R2RPub"までお越し下さい。

Test Post Please Ignore (試し書きなので無視して下さい)

(本当のお知らせです)


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはPLでやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもPLはクオリティ高いPvP Corpしか相手してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからTESTでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


・・・
・・・
・・・
と言う訳です。関係者各位様今後ともよろしく。

加盟、脱退、そして加盟

4月より続々とNEXON経由での日本人プレイヤーが参加してきているようです。
私が始めた頃にも日本語化だの何だの言われてましたが、NEXON云々はともかく日本人プレイヤーが増えるのは嬉しい事です。4月からの新規プレイヤーの皆さんがEVEを気に入ってくれて、これからの日本人コミュニティを支えていってくれる事を願います。


とまぁ引退直前みたいな事を言ってしまいましたが、5年目のR2Rも相変わらず通常営業です。


年明けより、CEOの「GW飽きた」発言から始まった新天地探し。
初めはCurse Region、次にSyndicate、PureBlindと来て、先日までは日本人CorpであるRunners HighさんJapanese mutual aid delegation to deep spaceさんが加盟しているIMPERIAL LEGI0N Alliance(IMP-L)にお世話になっていました。

IMP-Lでは合同Fleetなどもさせてもらって楽しかったのですが、R2Rは諸事情により4月より別のAlliance"G00DFELLAS"に加盟致しました。


G00DFELLASの説明はまたの機会として、恐らくこれから0.0進出等を考えているCorpの方々の参考にIMP-Lの紹介を少し。


IMPERIAL LEGI0Nは今まで、Solar/-A-側としてRA/XxDEATHxXとの戦争に参加してきており、RAの本拠地C-Jの陥落をきっかけに現在は戦後処理、と言うかRAに放棄されたSystemの整理に奔走しています。
周りに脅威となるような敵は少なく、Security Levelの低いSystemも複数奪取している為、(Systemの開発が進めば)RattingやMining等でがっぽり儲ける事が出来ると思います。
R2RがIMP-Lから勧誘を受けた際の言葉を引用すると、「今後領土を守っていくために、JPTZをカバー出来る人数をもっと増やしたい」との事でしたので、0.0でRattingやMiningをしてみたい、艦隊戦をしてみたいという日本人(Corp)にはうってつけなのではないかと思います。


既に抜けた身ですのでCorpでの加盟を募集しているかいないかは確証出来ませんが、気になる方はRunners High
さん辺りにContactを取ってみるといいかもしれません。


この場を借りて、R2RのFleetに参加して下さったRUNSの方々にお礼をしておきたいと思います。ヘタレFCのFleetに付き合って下さってありがとうございました。また機会があったらよろしくお願いします。m(_ _ )m


と、ガラにも無く顔文字なんか使った所で今回は終わり。最後にG00DFELLASの動画を一本だけ紹介。
http://www.youtube.com/watch?v=vz9rHxpL244


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R2Rでは0.0(Null Sec)で活動するPvP Pilotを募集しています!


0.0での活動に興味のある人、PvPをしている/これから始めようと思っている戦闘員の人、Corp活動を縁の下で支えてくれる生産関係者の人などなど、興味を持たれましたら是非当社公開Channel "R2RPub"までお越しください。

また、0.0で活動してみたいCorpの方がいらっしゃれば、Carib Devistに直接、または"R2RPub"までお越し下さい。



お知らせ

     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *


後半の元ネタが分からない人は「引き継ぎに関しては俺も動く」でググると幸せになれるかもしれない


この度R2Rは、今回のEVE Online日本語化に対して抗議デモを起こし、CCPに日本語化撤回、代わりにメキシコ版(スペイン語)Localized Clientのリリースを求める方針を明らかにしました。
それにあたり、日本人Corp数社と協力し新Alliance"SAY NO TO NEXON"を結成、EVE最大規模AllianceであるGoonswarm FederationTEST Alliance Please Ignoreと協力し、CCPが支配権を持つJove Empire Regionに侵攻する事を決定致しました。


抗議に参加するプレイヤー数は1万名を超す見通しで、Jove Empireが陥落した場合、CCPは日本語化撤回をせざるを得ないのではないかとみられています。
抗議グループは本拠地をクソモンモンに置き、そこからワームホールでJove Empireへの侵攻を開始する予定です。
"SAY NO TO NEXON" Allianceでは抗議に参加する日本人Corpを募集しています。
連絡はsay_no_to_nexon @ poisson_d'avril.comまでお願いします。
それでは今回の抗議デモに関して、R2R CEO Carib Devistの声明をお聞きください。


声明
From: Carib Devist
Sent: 2012.04.01 41:41
To: SAY NO TO NEXON,


日本語化に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各Corpと連絡を取り合い、短期の新Allianceを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大Allianceのリーダー、幹部3人
Allianceではないが最大CorpのNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが2000人いる人望の持ち主
仕事辞めて全スキルカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢1万人を超えた
狩れない船はもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでTitanを狩った奴もいる。
鯖ではCarebear、Killmailwhore、Fail bomber(俺含む)、四天王などの超一流だ
なによりも強いのは、全員New Edenでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖の半数以上が動くだろう
四天王の連中はGerman、Russianにも顔が利く。奴らの中にもLocalizedされた奴はいうだろう
協力して全員でJita封鎖のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのCSMに話つけてくるわ

4月からEVE Onlineを始めるみなさんへ

JP WikiのBlogリストで2番目にあるということが判明したのでNEXON経由でプレイを始めた人がここ見るかもしれないっつーことで何か役立つ事を書いておきます。細かい解説やなんかはWikiや初心者サイトを見た方が百倍マシです。


ちなみにR2Rは小さなPvP Corpなんで4月から始める皆さんはあんまり縁が無いCorpだと思います。興味がある方はうちのHPとか見てみるといいと思います。


・4月からEVE Onlineを始めるみなさんへ

今は私が始めた頃よりチュートリアル云々が充実してるはずなので困らないと思います。その上日本語化もされてるんでかなりマシなハズです。
ですが、よくある剣と魔法のMMOとは結構違うところが多いんで困惑する事もあると思います。
wikiや初心者向けサイトを見て、分からない事は"ヘルプ"channelで聞けば親切な人が教えてくれるはずです。


EVE Onlineはサービス開始から10年近く経ってるゲームです。
今更始めても先行に追い付けねーだろ、と思って私も5年前に始めました。
結論だけ言うと「私より後に始めて私より上の楽しみ方をしている人は大勢居る」です。
2009年に始めて巨大AllianceのCommanderやってる人も居ます。
2008年に始めて私の数倍資産持ってる人も居ます。
2010年に始めて私の何倍もPvP得意な人も居ます。
スキルは追い付かないかもしれませんが、スキルなんて1年もやったら後は大して違いの出ないものばっかりです。
気にせずに楽しめれば長くやれるゲームなんでそこらへんを頭に入れておくといいと思います。


あと、前の記事でも書きましたが長い事やってるゲームなので情報は腐るほど溢れてます。逆に言えばそれらに価値なんて皆無です。(勿論最初は自分で調べて、見つからなければ)分からない事は聞いてみると大抵は解答が来ます。それでもどうしても分からなかったらうちのPublic chにでも来て聞いて下さい。可能な限り全部解答します。(日本語化関連の話は別で聞いた方がいいと思いますが)


新規プレイヤーで仲間を集めてCorpを作ったりする所が出てくると思います。同期の仲間とワイワイ試行錯誤するのは楽しみ方の一つなのでどんどんやるといいと思います。

Corpを作るメリットはとりあえず以下の二つを知っておくといいです。
・NPCCorpでは11%取られる税金(BountyやMission報酬からシステムに取られる)がCorpで設定出来る(0%にも100%にも出来る)と言う事。税金対策で一人Corpを作る、なんて人も居ます。
・Stationにレンタル料を支払う事でCorpHangar(コープハンガー?)を借りる事が出来、社員なら全員アクセスする事が出来ます。逆に社員ごとにアクセス出来る/出来ないを設定する事も出来ます。


デメリットは何と言ってもWardec(宣戦布告?)の危険性。
恐らく今回の日本語化を知って日本人コープを狙ってWardecしてくる所が少なからずあると思います。
宣戦布告されるとコープ全員にメールが来て、その時間からピッタリ24時間後から戦争状態となり、HighSecでも攻撃されます。(EVEで表示される時間は全てGMTなので日本時間にするには+9時間して下さい。)
NPC Corpに居ればその危険性は無いので、NPC Corpに居るのが安全、とも言えますが、やっぱり仲間で集まって楽しくやるのが一番だと思うので、危険性だけ頭に入れておいて、いざWardecが来たらHighSecでも攻撃されると言う事を注意しておけばいいと思います。


恐らく上記の殆どはどこかしらのサイトに書かれてるはずですが、前の記事みたいに数式書かれてるよりは遥かに役立つと思うので参考までに。

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R2Rでは今後の0.0活動拡大に向け、今まで以上に多くの仲間を募集しています!!!

0.0での活動に興味のある人、PvPをしている/これから始めようと思っている戦闘員の人、Corp活動を縁の下で支えてくれる生産関係者の人などなど、興味を持たれましたら是非当社公開Channel "R2RPub"までお越しください。

また、
0.0で活動してみたい、体験してみたいと言うCorp/Playerの方がいらっしゃれば、Carib Devistに直接、または"R2RPub"
までお越しいただければ嬉しいです。


EVE is EASY

PvP Corpっぽい記事って書いた事無いなーと思ったので今日はちょっとPvP云々について。
ちょっと(むしろかなり)長いかもしれませんが、最後に面白い戦術についての話を書くので流し読み、或いは最後だけ読んでもらってもまぁいいと思いますw


EVE Onlineはよく「難しい」MMORPGとして紹介される事があります。
実際の話、よくある剣と魔法のMMOより複雑な部分はあるにはあるのですが、言うほど難しい訳でもありません。
敢えて言うなら「難しい」ではなく「幅広い」だと思っています。要は「自分のやりたい分野が決まっていればそこまで難しくは無い」と言う事です。


まぁ何言ってるか分からないかもしれませんが、例えばPvP。
よく「PvPの知識は難しいからそれ自体に価値がある」とか「Fitting例は社外秘」とか言われたりします。(どうせこのBlog読んでる人少ないでしょうし)敢えてハッキリ言っておくと、そんなのは大半がウソだと思っていいです。
PvPの知識は基礎的なモノであればEVE Forumだろうがなんだろうが英語情報でいくらでも転がってます。欧米プレイヤーにしてみればそれらの文章に価値などほぼありません。じゃあ何故「PvP知識は社外秘(キリッ」と言う人が居るのか?


恐らく、そういう方々は「自分が持っている知識が公の情報である」と言う事実を知らないんだと思います。もしくはそれを理解した上で、英語情報にアクセス出来ない日本人プレイヤーに向けて言ってるだけかもしれません。
かくいう私も、既にEVEを離れてしまった某PvPerさんから色々教えてもらうまではそんな感じでした。
実際の所、日本人プレイヤー/Corpの中でもPvP関連の情報を率先して公開してる方々も居ます。うちが改まってそういう記事を書かないのは面倒だからです(笑)。ただ、面倒とは言えGOSのFleetやWEPP-JPのFleetでは外部の方にもPvP関連の知識は惜しみなく提供してきました。

厳密に言えば「他の人が分かりやすい形に文章を書きあげる」という技術や、英語から日本語への翻訳分?が上乗せされてる分の価値はやっぱりあるのかもしれません。しかし、サービス開始から10年経ってるゲームでKnowledgeに希少価値があるってのは言いすぎだと思います。(PatchやUpdateで変更があったとしても)

※あくまで大半、と言うだけでもしかしたらEVE Playerの大多数が知らない極秘情報を握っている日本人Corpもあるかもしれません。それならまぁ社外秘になっても仕方ないと思います。


Fittingを例にとっても、BattleClinicでFittingを検索する人は日本人にも大勢いるでしょうし、大手PvPCorp/AllianceのKillboardを見ればいいFitはいくらでも見つかります。Kuguのlolfitスレでも見れば「人の振り見てなんとやら」なFitting修正も出来ます。

※これもあくまで大半、と言うだけでEVEのプレイヤー数万人が今まで思いもつかなかった天才的なFitを使っている日本人Corpもあるかもしれません。


別に情報を出し惜しみしてる人が云々と言うわけでは無く(うちも出してるわけではないのでそもそも人の事言えませんし)、何が言いたいかというと「EVEはそんなに難しくない」っつーことです。何か困難にぶつかって、Wikiを調べて、それでも分からない時は是非他のプレイヤーにでも聞いてみて下さい。
"日本語"channelでもいいでしょうし、ヘルプチャンネル(?)でも親切な方が答えてくれるはずです。それでも分からない事があったらうちのPublic chにでも来て聞いてみて下さい。普段は過疎ってるchですが私なら無駄に5年EVEやってるので大抵の事は答えられます。うちで使ってる船のFittingが知りたければ教えますし、PvPの技術的な事であれば(時間が許す限りは)いくらでも答えます。勿論他のCorpさんの公開chで聞いてみてもいいと思います。


さて、じゃあそんな偉そうな事垂れる私が一体どんな「面白い戦術」について話すのか。
チキンなので一応ハードルを下げておくと、知ってる人は知ってると思います。学生時代数学が嫌いだった人はむしろイライラするかもしれません。(そんなに難しくは無いけど)


EVEのWeaponで唯一Moduleの起動からDamageが入るまで時間差のあるMissile。代表的な船がDrakeですが、これを使った面白いトリックが存在します。
Missileは撃った瞬間からTargetに向かって最短距離で進んでいき、数値上はMax Velocity*Flight Timeだけ飛んで爆発します。そしてこれがEFT上で表わされるOptimal Rangeです。しかし、これより離れた敵にMissileを当てる方法があります。
頭の良い人は既に分かったと思うので先に式だけ書いておきます。

※ちなみにこの式、原理を知った後に5分で書いてみた式なので間違ってたら遠慮なく突っ込み入れて下さい。


range should be keeping = A (km)
your missile velocity = x (m/s)
hostile velocity = y (m/s)
your missile optimal = z (km)


A= z(x+y)/x


前提条件として、同じ性能のDrake ①(Hostile)がDrake ②(You)を一直線(y)m/sで追っている、と言う状態だと思って下さい。
この状況下で、Drake②がDrake①との距離をA(km)で保っている限りDrake①のMissileはDrake②に当たらずDrake②のMissileはDrake①に当たり続けます。勿論距離A(km)は元のOptimalより増えます。

例えばOptimal70kmのDrakeが1000m/sで移動し、missile velocityが5000m/sだとすると、距離Aは

70(5000+1000)/5000 = 84

となり、84km先の敵にMissileを当て続ける事が出来るのです。


当たり前ですが、Drake①②の性能が違ったり、方向が一直線でなければ多少結果はズレますが、原理を知っているだけでも十分応用が可能だと思います。
これによって出る数値は勿論理想値ですので、性能の違いなども含めると実際には80km程度が妥当なラインですが、それでも10km実質的なOptimalを伸ばせる、と言うのは非常に面白いと思います。
(※便宜上Drakeと書いてるだけで他のMissile艦でも同じだと思われます。)


「EVEはそんなに難しくない」簡潔に言うと"EVE is Easy"と言うわけですが、EVEの自称PvPerなら誰もが知ってるであろうGarmonとHydra Reloadedが最近ある企画をしています。それがこちら。
http://www.eveiseasy.com/
説明するとまた文章長くなるので敢えて説明はしません。メールアドレスを登録しなきゃいけないのでそこだけ注意して下さい。ちなみに上で書いたトリックもここで紹介されてた筈です。


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HighSec抜けたら2分でPvP

もうあれ発売開始から20年以上も経ってるんですね...私もたまにお世話になります。


さてさて今日は、去年の夏ごろ始めた企画「Weekend PvPer Project」通称"WEPP-JP"の話。
「PvPしたいけど週末しか時間取れないからPvPCorpには入りづらい」なんていう声に答えて、そういう人にも気軽にPvPを楽しんでもらおうと思って始めたこの企画ですが、MailingListでご存知の方も居るかもしれませんが、年末より企画を凍結しておりました。(冬だけに)
主にR2R自身が冬期休業に入ったってのが理由だったのですが、凍結中に片手で数える程()だった参加者の少なさを反省し、色々と問題点を洗い出してみました。

そこで今回、WEPP-JP再始動としましてR2Rがこの度移動する新しい0.0Regionで企画を再開しようと思っております。


企画自体の詳細と参加方法等は >>こちら << をご覧ください。

今回のRegionは、一応場所は伏せますがJitaやAmarr等から比較的近い所で、今までMinmatarでやってきた頃よりかは距離的にグッと参加しやすくなったと思われます。
他にもいくつか改善している点はあるのですが、んなもん紹介しても読む気にならないと思うので割愛。


前回と同じくCorpやAllianceの所属は不問です。
(勿論参加には所属Corpの了承を得ることをお勧めします。)

どの程度の方が興味を持って下さるかが不明なので一応期間限定のテスト運用ではありますが、気になった方はとりあえず上記Linkの詳細を見ていただいて、chat channelやmailing listに参加して下さると嬉しいです。
また、以前のWEPP-JPに参加したor興味を持ったけどココがダメだった、なんて点があれば是非教えていただければと思います。今後の参考にさせてもらいます。



関係ないけどhttp://ameblo.jp/right-to-rule/entry-10940428455.html この投稿の最初の文読んで「最近こんな記事書いたっけ」とかアホな事考えてました...


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pee-vee-pee

あけましておm・・・om nom nom nom nom
という訳で年が明けても相変わらずPvPをやっておりますR2Rです。


INKを抜けて身軽になった部分もあるのでちょっと引越しして遊んでるのですが、地元に敵が殆どいないようなので近いうちにまた移動するやもしれません。その辺りの細かい動きはKillboard か、こっちより更新頻度の高いMember's Blog をご覧下さい。
Allianceについては、脱退後いくつか誘いが来てはいるのですが、正直まだ決めかねている段階です。どっかいいPvP Allianceあったら引き続き情報下さいw


そういえば最近日本人の方の間でもIncursionで稼ぐのが流行ってるみたいですが、野良Fleet(特に外人との)に参加している方はMPKにご用心頂きたいと思います。
いやMPKって単語使ったの久々ですしEVEのNPCをMonsterと言っていいのか分かりませんが、簡単に言うと
「Logi数隻やFleetぐるみで野良IncursionFleetを募集して、入ってきた高価な船をサイト内に誘い込み、リペアをしない」と言うものです。ちなみにWarpしようとしてもみんなでBumpしてくるそうなw
勿論やってるのは一部の人なのですが、高価な船で野良Incursionに参加している人は一応注意するといいかもしれません。


とりあえず新年一度も書いてないって事でとりあえず書きたかっただけなので今回はこの辺で。


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INK脱退

Titleの通り、R2RはTHE UNTHINKABLES Allianceを脱退しました。
理由はまぁ内部の事なのですが、Allianceはまだ存続しているようなのでそれについて述べるのは控えておきます。


で、その辺りの準備や移動やらでここ最近はFleetらしいFleetはしておりませんでした。
ぶっちゃけると、次に入るAllianceを探している最中です。どこかいいPvP Allianceを知ってる方が居ましたら是非教えて下さいw
既にいくつか誘いは来ているのですが、時期的な事もあり年が明けるまで回答は保留にしていますのでそれまでに決めたいと思っています。


年末と言う事でCorpの方も冬期休業期間になってるので、年明けまでまともな戦闘は無いかもしれませんが、また新年からバリバリPvPしていきたいと思っています。


Blogの方でしっかりと言ってませんでしたが、CorpのHPのリニューアルが終わりました。
リニューアルと言っても使っていなかった過去のページを消してスッキリしただけなのですが、Corpの募集要項なんかもForum内に移したのでPvPCorpを探している方は是非一度お読みください。


最近Blog更新をサボり気味なので、もしかするとこれが今年最後の更新かもしれませんが、細かい活動なんかはMember's Blogの方を参照して頂ければと思います。それでは~


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