こんばんは、りちぇです。
昨日、ラグナロクオンラインで
大規模バランスアップデートが行われ、
早速遊んできたんですが、
それぞれのキャラクターで
一喜一憂って感じかな?
まずはアークビショップのリチェでスタンプラリー。
2回くらい不正解してしまったんだけど
一回HP0、SP0だけど生きてる状態を見れて
ちょっとドキドキしました(笑)
あ、一応説明すると
不正解すると、大ダメージを受けるんですよ(爆)
ちなみに今日の景品は紫箱でした♪
なお、この後
ちょっと実戦を、と思い
コンロンの娘々退治に行ってみたんだけど
気のせいかな?
敵が倒しやすくなってた気がした。
HP下がった?と錯覚したくらい。
ちなみに、経験値が今までより下がって
10分の1になったんだよね。
その分必要経験値も
当然下がったんだよね?(=▽=;<多分
続いては、ジェネティックのりのー。
りのーの場合、
ちょっと試したい事があったので
どちらかというと検証って感じかな?
ひとまずステータスリセットで
まずINTを120まで上げて
DEXを100にして
残りをLukに50くらい振ってみた。
その状態で、スペシャルファーマシーをしたら
どれくらいアイテムが出来るかと思って。
ちょっとスキル振りをミスしてしまって
スペシャルファーマシーがLv9になってしまったんだけど
その状態でおおよそ6~7個作れた感じ。
うーん、INT120まで上げたら
もっと出来るのかなって思ってたけど
思ったよりは微妙な感じ?
またスキルリセット権が配布されるし
それ以外にも、2000円出せば
一定期間ステ&スキルが
振り放題になるアイテムが買えるらしいので
いずれにしても
あとでリセットはかけるんだけど、
最終的にD-L>Iで持ってく形がやはり好ましいかなぁ。
具体的にいえば、
DEX&LUKを113~115程度、
INTを108程度にする感じで?
(ある意味バランスっていえばバランス)
ジェネ関係の変更といえば、
カートキャノンを撃つために
キャノンボールが必要になりました(==;
ホーリーボールとかを装着すれば
カートキャノンに属性を持たせる事も可らしい。
とりあえず、
普通のボールを装着して
ちょっと狩りに行ってみたんだけど
全く強くなってないといえばウソになるけど
驚くほど強化されたって感じではないので
仕様が変わって損したなぁって感じかな?
今までは消耗品がいらなかったので
敵の移動速度とかに合わせて
レベルを調節しつつ撃っていたけど
消耗品を使う以上は、Lv5で撃たないと
もったいない、って事になるのかな。
でもやっぱ、
キャノンのレベルを上げると
逃げ撃ちが出来なくなるとか
そういう問題も出てくる可能性があるので
このバランス修正は
りのーにとっては凶と出た感じ(==;
一方シャドウチェイサーのりちぇはというと、
バランス修正前にスキルを近接向きにし、
スキルもそれに合わせて習得し直したんだけど
元々そのステでの狩りが長かったわけじゃないので
バランス修正により良くなったのかどうかは
正直分かんない^^;
だけど、それとは別として
いいことを思いついたので
カタコンへやってきた。
…で、SS撮れてなかったからアレなんだけど
実は、ダークロードから
メテオストームを盗もうと思って。
でも、見当たらなくって
どうしようかなと思ったら
ダークイリュージョン先生に
教えてもらう事ができてラッキー♪
ついでにRAGホーダイを利用し、
ノートPCで男垢を立ち上げて
三段掌を覚え直した。
こんな事もあろうかと思って、
男垢ローグに覚えさせといて良かった♪
…ちなみに今日は
PvPヨーヨーモードが混雑していて、
順番待ちしてるっぽい人も見受けられたので
ナイトメアモードを使用しました(==;
っていうかやっぱ仕様変更を受けて
対人でどう変わるかとか
調べたい人が多かったんだろうなぁ。
その後、時計塔へちょっと行ってみたんだけど、
かなりいい感じの仕上がりと感じました(笑)
あえて武器を短剣ではなく火宝剣にしたんだけど、
りのーがケミの時代に作った火宝剣には、
・ミュータントドラゴンカード
(一定確率で攻撃時にファイアーボール発動)
・インジャスティスカード
(一定確率で攻撃時にソニックブロー発動)
・タナトスの悲しみカード
(一定確率で攻撃時に速度減少発動)
…なんてものが刺さってます(=▽=;
つまりそれをりちぇが使用すると、
・スティール(スナッチャー)
・三段掌(クローンスキル)
・メテオストームLv5(シャドウオートスペル)
・ファイアーボルトLv3(ファイアーブランド)
・ファイアーボールLv3(カード効果)
・ソニックブローLv1(カード効果)
・速度減少Lv3(カード効果)
がオートスペル的に発動します!
ついでにひよこちゃんを乗せれば
・ダブルアタックLv10(パッシブ効果)
もおまけにつくわけで…♪
さらにアクセとかでAS装備とかしたら
もっともっとすさまじいだろうね(笑)
一応、レンジャーとの兼ね合いもあったから
りちぇを今後弓に持っていくのか、
短剣に持っていくのか迷ってたけど
このまま近接ステにしといた方が
面白そうなので、このままいくべ♪
ただ、エルダー倒せなくなったのは
ちょっと悔しかったけどね^^;
(近接だと石化攻撃で死ねるため)
続いては、ロイヤルガードのリノー。
どうせステータスリセット出来るしって思って
サマスペで三次職になれた後、
かなり微妙なステ振りをしてしまっていたので
軌道修正させていただきました(=▽=;
一応、りちぇでステを振った時、
DEX40でもチュンイーにミスしたりしてたから
DEXは40はあった方がいいだろうと
まずDEXに振って、
その後、StrとAgiを80まで上げて、
INTも少しは欲しいよねと思って
様子を見つつ振ってみて
余ったポイントはStrに入れてみた。
前はDEX1にしちゃってたので
クリティカルに期待!って感じだったんだけど
このステで普通に安定した狩りが出来たので
まぁ、いいかなーと(=▽=;
ただ、当たり障りがないって程度なので
もっと派手な事をするためには
コツコツ頑張ってレベルを上げて
上級狩場を目指せるように
精進しないといかんのでしょうけど。
…っていうか
それ以前に装備の調達だな(=▽=;
とりあえずそんな感じで
色んなキャラを見てみたけど、
レンジャーは間違えちゃってたスキル振りを
とりあえず修正して狩りに行ったけど
特別目新しい発見には至らなかった感じだし、
ソーサラーはメンテ前にスキルとステをリセットしたけど
結局行きつくところはほとんど変わらなかった感じ。
ただ、実戦はまだやってないので
魔法の威力が上がっているのか、
かえって弱くなったかは
またその内、じっくり検証してみようかと。
とりあえずは
こんなとこでしたー。