スギ金とイチ金のソロムービーを見た。
どちらも魔弾使いで、スギ金はパラスアテナを連れていた。イチ金は忘れた(ぁ
とりあえず・・・4桁ダメージが出ないことには話しにならないっぽぃ。
それと基本ショットが腕部狙撃。それに4属性魔弾と蟲惑の弾痕。
精神相性攻撃で足止めして、間合いを取り、ロングレンジから狙撃する。
蟲惑はあるが、使ったことは無かった。
ラピ使いに、この戦法は当てはめられるのだろうか・・・。
まぁあとは立ち回り。
縦長の部屋は、POP位置まで移動して、アクティブ化する前に狙撃で殲滅していた。
仲魔は、ほぼ使っていない。
あれだけの火力があればできるだろうが・・・ちょっと真似はできそうにない。
ただ、POP位置を把握して、それ以上前に出なければ問題はなさそうだ。
宝部屋は騎乗でスルーと言うのが基本らしい。
ボス部屋。
まぁやはり、魔弾で属性合わせて殲滅が基本。
かなり広範囲のスピン攻撃があるので、単純に魔法無効と言う悪魔ではダメそうだ。
2k程度ダメージで、対等っぽぃので、現状は全然ダメっぽぃ。
ラピッド使いは、属性銃を用意したうえでやらないとダメかなぁ。
イチ金。
ゾウチョウテン?一匹だけのムービー
あとは、ガキとガンダルヴァのみが映っていた思う。
とりあえず一番奥まで移動しついてきたガキを殲滅。
一発でまとわりついてきたガキを殲滅してたから、スパイラルショットなのかな?
デスタッチのみなので、魔力無効を持っていれば良さそうだ。
一発で全部はムリだが、ラピでいけそう。
あとは、、遠距離からの狙撃だけのようだ。
まぁイチ金はまだ先だろう。
スギ金から考える。
本体>
とりあえず、与ダメージが低すぎるのが現状。装備を整えるのが急務か。大した装備じゃなくてもやってこれた銀までとは壁が大きい。とりあえず、頭・背中・イヤリング・ズボン? の4箇所と服の変更は必要かなぁ。
武器は、改造をもう少し進めてみるしかないだろう。あとは、魔装・魂合装備をどう手に入れるか。野良依頼するには資金がない。自力も相当時間がかかる。
チャーム・ベリルでも手に入れて、N属性に対して攻撃力をあげるのがいいだろうか。
仲魔>
概ね突撃耐性で特攻させて・・・と言うのは間違いではなさそうだ。広範囲にターゲットを取るという意味で、マハ~ンダ系が意外と使えそうだ。現在、ノーマルユニコーンに頼っているが、ンダ系を継承させて未熟化しても良さそうな気がする。
岬のユニコーンに、パニックボイスを搭載してみたが、効果範囲の狭さと当たり判定。及び効果に意味を感じない。テトラジャも意味を感じなかった・・・orz ちょっと視点を変えて物珍しいスキルを乗せてみたが、使えないから搭載しないのだろうと思う。子守唄の効果範囲が、広いようであれば使えるのだが、完全足止めなので、それはどうなのだろうと言う疑問もある。
まぁ、広範囲にタゲを取った時、かたまり過ぎて個別に狙撃できないと言うのが問題だったりするので、それはそれでいいのかもしれない。(ケルオルに混じった、タンキやフロストを潰せなくてユニコ死亡と言うケースがある)
回復系は、HP回復のみ。マヒとか気になるが、まぁ食らわないかペトラ対策にアイギスを装備するしかなさそう。
ATKとSPIN、ンダor子守唄、疾風陣、カジャとディア、リカームこれだけで7個か。
そういや、フォッグブレスがいいと言う話も書いてたなぁ。どっかに。
あとはカウンターを受けるデスタッチよりも吸血サイクロン。どちらも魔力属性。魔力依存と近接依存の差もあるが。
ブリカノは捨てられないので、、、現状マハラギオンか子守唄に入れ替え・・・。絶対零度は150%使えるスキル。地獄突きはそれなりに使えるしなぁ・・・。まぁ未熟化する時に再調整してみようか。
先に岬で試してみよう・・・。
どちらも魔弾使いで、スギ金はパラスアテナを連れていた。イチ金は忘れた(ぁ
とりあえず・・・4桁ダメージが出ないことには話しにならないっぽぃ。
それと基本ショットが腕部狙撃。それに4属性魔弾と蟲惑の弾痕。
精神相性攻撃で足止めして、間合いを取り、ロングレンジから狙撃する。
蟲惑はあるが、使ったことは無かった。
ラピ使いに、この戦法は当てはめられるのだろうか・・・。
まぁあとは立ち回り。
縦長の部屋は、POP位置まで移動して、アクティブ化する前に狙撃で殲滅していた。
仲魔は、ほぼ使っていない。
あれだけの火力があればできるだろうが・・・ちょっと真似はできそうにない。
ただ、POP位置を把握して、それ以上前に出なければ問題はなさそうだ。
宝部屋は騎乗でスルーと言うのが基本らしい。
ボス部屋。
まぁやはり、魔弾で属性合わせて殲滅が基本。
かなり広範囲のスピン攻撃があるので、単純に魔法無効と言う悪魔ではダメそうだ。
2k程度ダメージで、対等っぽぃので、現状は全然ダメっぽぃ。
ラピッド使いは、属性銃を用意したうえでやらないとダメかなぁ。
イチ金。
ゾウチョウテン?一匹だけのムービー
あとは、ガキとガンダルヴァのみが映っていた思う。
とりあえず一番奥まで移動しついてきたガキを殲滅。
一発でまとわりついてきたガキを殲滅してたから、スパイラルショットなのかな?
デスタッチのみなので、魔力無効を持っていれば良さそうだ。
一発で全部はムリだが、ラピでいけそう。
あとは、、遠距離からの狙撃だけのようだ。
まぁイチ金はまだ先だろう。
スギ金から考える。
本体>
とりあえず、与ダメージが低すぎるのが現状。装備を整えるのが急務か。大した装備じゃなくてもやってこれた銀までとは壁が大きい。とりあえず、頭・背中・イヤリング・ズボン? の4箇所と服の変更は必要かなぁ。
武器は、改造をもう少し進めてみるしかないだろう。あとは、魔装・魂合装備をどう手に入れるか。野良依頼するには資金がない。自力も相当時間がかかる。
チャーム・ベリルでも手に入れて、N属性に対して攻撃力をあげるのがいいだろうか。
仲魔>
概ね突撃耐性で特攻させて・・・と言うのは間違いではなさそうだ。広範囲にターゲットを取るという意味で、マハ~ンダ系が意外と使えそうだ。現在、ノーマルユニコーンに頼っているが、ンダ系を継承させて未熟化しても良さそうな気がする。
岬のユニコーンに、パニックボイスを搭載してみたが、効果範囲の狭さと当たり判定。及び効果に意味を感じない。テトラジャも意味を感じなかった・・・orz ちょっと視点を変えて物珍しいスキルを乗せてみたが、使えないから搭載しないのだろうと思う。子守唄の効果範囲が、広いようであれば使えるのだが、完全足止めなので、それはどうなのだろうと言う疑問もある。
まぁ、広範囲にタゲを取った時、かたまり過ぎて個別に狙撃できないと言うのが問題だったりするので、それはそれでいいのかもしれない。(ケルオルに混じった、タンキやフロストを潰せなくてユニコ死亡と言うケースがある)
回復系は、HP回復のみ。マヒとか気になるが、まぁ食らわないかペトラ対策にアイギスを装備するしかなさそう。
ATKとSPIN、ンダor子守唄、疾風陣、カジャとディア、リカームこれだけで7個か。
そういや、フォッグブレスがいいと言う話も書いてたなぁ。どっかに。
あとはカウンターを受けるデスタッチよりも吸血サイクロン。どちらも魔力属性。魔力依存と近接依存の差もあるが。
ブリカノは捨てられないので、、、現状マハラギオンか子守唄に入れ替え・・・。絶対零度は150%使えるスキル。地獄突きはそれなりに使えるしなぁ・・・。まぁ未熟化する時に再調整してみようか。
先に岬で試してみよう・・・。