色々計算して、エンハ5-0とマポンの両立が無理と分かる。
破壊魔法10-0目標と言う大前提があるので。
<着地点>
ラッシュ1-0
回復魔法2-0(2クラスダウン)
破壊魔法10-0
支援魔法4-0
呪詛魔法2-0
操魔2-0
武器知識1-0
祝福1-0
=23000(Lv60)
チェインエキスパート
魔崩拳4-1
エンハンスメント2-5
忌門禁呪の法2-6正直現時点で、エンハンスメントのソロ活用がない。カジャの代用と言う感じで、15秒程度のアサルトを使うが、気がつけば切れている事も多く、完全に削除したい。ただ、削除コストがかなり大きいので非現実的ではある。チェインよりもマハスクカジャを自分で掛けれる事の方が、意味が大きい。回復に関しては、アイテム使用に頼っているので、スキルとして持つ意味はない。
禁呪は、、、以前もっていて削除したのだが、取り直す。エンハによる増強よりも、禁呪による足止めの方が安全の確保には有益のようだ。そろそろ新月天使戦も見えてくるレベルでもあり、モス・カト混合装備でも用意して、確率を高めれば実戦向きになるだろう。
問題は、端数である。0.1とか0.3程度の割合で若干はみ出している部分をどうするか。ある程度戦闘方法が確立すれば、Lv70まで上げるのも容易だろうから、若干のはみ出しは、レベリングで誤魔化せる部分もある。
まぁイベントか仲魔クエでレテボトルを確保して暫時、回復・支援魔法に割いていた部分を操魔にシフトした方が良さそうだ。
呪詛5-0、操魔5-0だと、いわゆるヒゲキ・傷持ちにはなるので、禁呪使いと言う様相を呈してくるだろう。
回復・支援を削除する費用は800*8=6400円も掛かるので現実的とはいえない。
修正前の記事>>>
<着地点>
ラッシュ1-0
回復魔法2-0(2クラスダウン)
破壊魔法10-0
支援魔法4-0
操魔2-0
武器知識2-0
祝福1-0
=22000
チェイン
魔崩拳4-1
エンハンスメント2-5
基本戦闘スタイルは破壊魔法。格下相手には、魔崩拳と使い分ける形になるだろう。
MP消費は、マポン使用時には気にならないので、破壊魔法使用時だけスパード装備に切り替え。
APもエキスパも半端だけど、ソロで動く分には十分な戦力かな。
武器知識は、やはりどうしても上げておきたい。少しでも武器の消耗を押さえるために。D1周したら主要武器が壊れるとか、ちょっと実用性に欠ける。1でも十分そうなら、操魔3にしてしまうのもいいかな。とりあえず魔道循環だけとっておきたい。
以前、火属性には困らないと言うことを書いたが、シナD新月で装備の切り替えをしてる暇がないので、通しでマポンが使えると便利。
ヨモツイクサ、グール=デロリアン
ヴェータラ、コロンゾン、レギオン、ヨモツシコメ=ソニックorカマイタチ