色々計算して、エンハ5-0とマポンの両立が無理と分かる。

破壊魔法10-0目標と言う大前提があるので。


<着地点>

ラッシュ1-0

回復魔法2-0(2クラスダウン)

破壊魔法10-0

支援魔法4-0

呪詛魔法2-0

操魔2-0

武器知識1-0

祝福1-0


=23000(Lv60)


チェインエキスパート

魔崩拳4-1

エンハンスメント2-5

忌門禁呪の法2-6

 正直現時点で、エンハンスメントのソロ活用がない。カジャの代用と言う感じで、15秒程度のアサルトを使うが、気がつけば切れている事も多く、完全に削除したい。ただ、削除コストがかなり大きいので非現実的ではある。チェインよりもマハスクカジャを自分で掛けれる事の方が、意味が大きい。回復に関しては、アイテム使用に頼っているので、スキルとして持つ意味はない。
 禁呪は、、、以前もっていて削除したのだが、取り直す。エンハによる増強よりも、禁呪による足止めの方が安全の確保には有益のようだ。そろそろ新月天使戦も見えてくるレベルでもあり、モス・カト混合装備でも用意して、確率を高めれば実戦向きになるだろう。

 問題は、端数である。0.1とか0.3程度の割合で若干はみ出している部分をどうするか。ある程度戦闘方法が確立すれば、Lv70まで上げるのも容易だろうから、若干のはみ出しは、レベリングで誤魔化せる部分もある。
 まぁイベントか仲魔クエでレテボトルを確保して暫時、回復・支援魔法に割いていた部分を操魔にシフトした方が良さそうだ。
 呪詛5-0、操魔5-0だと、いわゆるヒゲキ・傷持ちにはなるので、禁呪使いと言う様相を呈してくるだろう。
 回復・支援を削除する費用は800*8=6400円も掛かるので現実的とはいえない。




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<着地点>

ラッシュ1-0

回復魔法2-0(2クラスダウン)

破壊魔法10-0

支援魔法4-0

操魔2-0

武器知識2-0

祝福1-0


=22000


チェイン

魔崩拳4-1

エンハンスメント2-5


基本戦闘スタイルは破壊魔法。格下相手には、魔崩拳と使い分ける形になるだろう。

MP消費は、マポン使用時には気にならないので、破壊魔法使用時だけスパード装備に切り替え。


 APもエキスパも半端だけど、ソロで動く分には十分な戦力かな。


 武器知識は、やはりどうしても上げておきたい。少しでも武器の消耗を押さえるために。D1周したら主要武器が壊れるとか、ちょっと実用性に欠ける。1でも十分そうなら、操魔3にしてしまうのもいいかな。とりあえず魔道循環だけとっておきたい。


 以前、火属性には困らないと言うことを書いたが、シナD新月で装備の切り替えをしてる暇がないので、通しでマポンが使えると便利。


 ヨモツイクサ、グール=デロリアン

 ヴェータラ、コロンゾン、レギオン、ヨモツシコメ=ソニックorカマイタチ