ナニワのド根性みせたるでプロダクション(NDMP)本拠地         其の名もNorthern Europe~偽りの北欧郷~ -10ページ目

ナニワのド根性みせたるでプロダクション(NDMP)本拠地         其の名もNorthern Europe~偽りの北欧郷~

徒然なるままに日記を連ねる。

国語力が無いので文章がおかしくても許してください(ォイ)。



さてそれじゃ今日もいっちょナニワのド根性で人生を乗り越えましょうか

どうやら新年が明けたようだな!だが新年は直に明けるものぐぉおおおおあぁぁぁ!!
ふっ来たか新年!お前にひとついっておきたいことがある、お前は新年がくれば何か変わると思っているようだが、別にそんなことはない!!ならば俺もひとつ言っておこう。俺には新年入ったらやろうと思っていたことがあったが、別にそんなことはなかったぜ!!


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Sin「何やってんだお前」

レヴァ「世間一般の新年の風景、あるあるという奴である」


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大和「新年早々のネタがそれでいいのだろうか」

レヴァ「いいんだよ!さて今年は全体的に遊戯王なシーズンだったぜ、全部蟹のせいだな、そしてもう一ついいたいことがある」

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Sin「何だよ」

レヴァ「ブログ書いてる途中で画像が消し飛んでる。何をいってるかわからねぇだろうが俺にだってわからねぇ、だが表示遅延だとかバグっただとかそんなチャチィもんじゃねぇ。もっと恐ろしいアメーバの不手際って奴の片鱗を見たぜ…。とりあえずサーバーでもダウンしたんじゃないかな、死ねばいいのに、だから画像使えない、上の画像もコピペだ」


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大和「な、なんだってー!新年早々こんなことでいいのか!?」


レヴァ「新年早々襲い掛かるバイオレンス!俺たちはこのアメーバの不手際を乗り切ることができるのか!?俺たちの戦いはこれからだ!!ご愛読ありがとうございました!!」








別にブログは終わりません(自分の過去記事から画像回収する作業に入ります)
基本設定公開という名の書置き
遊戯王小説っていうテーマはタイトルでも決まったら変えるとしよう。

場所は遊戯王5D’s(機皇帝編)のようなものを基準としつつ、デュアルアカデミア島、また別の地区に童実野町のようなものがある別都市もあると仮定。まあ遊戯王5D’sもシェリーのときに色々な国みたいなのがあったし問題ないだろ。考えようによってはぴくデュエのようなものだと適当に考えてもいいんじゃないだろうか。地名は元サテライトは旧サテライトまたはニューシティ等、まあ色々と考えておく。デュアルアカデミア島はアカデミア島などそのまんまや省略で。童実野町があるような町はそのつど町名や~~タウンなどで表記することにする。

話の大筋は現状某所でやったカードゲームのストーリーが便利だと思ったのでそれをトリビュートしつつ第一期は進める。第二期なんざ考えない、てかある意味「期」という概念自体ががが…まあいい。


メインの舞台はシティにあるデュアルアカデミア、名前は何でもいい適当に考えるか…。
その学園にあるまあ適当な部活(現在新聞部を想定、というか学園の問題に色々と首を突っ込みたいのでそれが一番楽かなと)とかサークルのメンバーが基本的な主役、ただし話によっては変わる。
一応新聞部として設定進めておきます。もっとも変わる可能性ありだが


朝霧 夕(あさぎり ゆう) 女
学園の新聞部の部長、何事にも首を突っ込みたがるが興味が失せるとすぐに放置する悪い癖の持ち主。また学園でも1,2を争う天才でありデュエル特待生として一目を置かれている。ただリーダーシップは強く何事も簡潔にまとめてくれるのでそれなりの信頼は得ている。
使用デッキ:ロジカライズデッキ
ロジックモンスターと呼ばれる自身の手札またはデッキを相手にビーピングさせて効果を発動する特殊なモンスターを使うデッキ。その特異性からまともに扱える人間はおらずまさに彼女の頭脳があってこそ扱えるデッキである。


紫月 紫(しづき ゆかり) 女
朝霧夕にライバル意識を持つデュエリスト。ライバル意識を持つ理由は単純に向上心の塊のような存在であり、自分と同格の能力を持つであろう彼女を超えれば自分は完璧に近づくという意味のわからない理由。そのような世間知らずのお嬢様で実家はもちろんトップスの有力家でセキュリティにも顔が利くほど、その情報網は計り知れない。新聞部には所属していないが朝霧に会いにたびたび顔を出す。
ただし彼女がデュエルするのは朝霧がほとんどだが、朝霧はあまり相手にしないためほとんどデュエルしているところを見ないという。また彼女に一般のデュエリストがデュエルを挑んでも執事が代わりに出てくるため執事を倒さないとデュエルできず、その執事が強いことで有名である。
使用デッキ:ムーンサイドデッキ
あまり戦うことがなく詳細が不明だが月光やムーンライト等月に関したデッキを多様するらしい。
相手の表示形式を変更する能力を多数持つ効果を持つようだ。


熱海 焔(あつみ ほむら) 男
新聞部に所属してはいるものの運動部との掛け持ちであり、ほとんどは運動部にいる。新聞部に所属している理由は何か問題があったとき役に立てるからと典型的なヒーロー気質。ただ頼みごとをよく引き受け働いてくれることから非常に頼りにされることも多い。その性格の理由は幼いころにチンピラ達からデュエルを挑まれ困っていたところを通りがかった人が助けてくれたところからきている。
使用デッキ:マグナ流
かつて助けてくれた人が使っていたマグナドラゴンとトライデントドラギオンが頭に残っておりそれに憧れありとあらゆるものたどり、マグナ流にたどり着いた。助けてくれた人に近づけるという思いから常に使い続けている。相手のフィールドに一気に襲い掛かる高火力を生かしたコンボは見る者を圧倒する。


神代 流(かみしろ ながれ) 男
新聞部の副部長。何かあれば常に読書や勉強などと焔とは正反対の性質を持つ。新聞部に所属しているもなんとなくという物でありあまり深く考えてはいない。しかし朝霧には興味がありそういった点では朝霧の観察という名目で着ているとも考えられる。あまり何事にも自分から関与しようとはしないが一度興味を持つとトコトンそれをやろうとする節がある。
使用デッキ:神話住人デッキ
一部の人間に人気のある神話住人のデッキを持つ。流通数が少ないはずの上位の天使等を持つことから何かしらカード関係の人物や組織などと繋がりがあるのではないかと睨まれているが詳しくはわかっていない。


白嶺 椿(しらみね つばき) 女
新聞部に所属するデュエリスト。来客の応対などは大抵は彼女が受け持つこととなっている。物腰が非常に穏やかで典型的な和の女性であり、家系もトップスにある古来からの血となっている。朝霧とは昔からの馴染みであり、所属理由も朝霧についてきたという理由である。
使用デッキ:霊呪デッキ
幽霊や呪いなどといったカードを使い相手のライフ、手札、デッキ、モンスター全てをじわじわと削っていく恐ろしいデッキ、気がついたら負けていたというのは彼女と戦うデュエリストはいう。性格とは大違いのその恐ろしいデッキに相手は次に来るカードの予測ができないという。ただし霊呪系の効果は全てリスクが高いものでありそれを使いこなすのは容易ではない。


まあ今のところ考えてるのはこんな感じの5人ほかにも色々考えてるキャラはいるけど名前は未設定。
ついでに言うと俺が名前を考えるのは大抵ネットサーフィンしてて目についた奴から適当に名前抜き出してるのだよ。


すごい勢いで小説始まったけど設定大分かわったよ!!キャラの性格もかわったよ!!後登場キャラクソ増えたよ!死ね!俺の計画性のなさ死ね!!
そういえばブログにかいてなかったなぁ~とふと思ったので…んで何を書いてなかったんだ?というと

スカイプ デュ↑エルだぁ~!!

これだけ書いたら分からんだろうがまあとどのつまり要約すると最近スカイプでデュ↑エルにハマっている。んでまあ効率よく「おい、デュエルしろよ」するために考えた結果ここに俺のスカイプID書き込んだらよくね?という結論に至った、ただし、変な登録などを防ぐためにコンタクト送る時には「デュ↑エルだぁ~」は…別にいらんが何にしろスカイプデュエルだって分かるように送ってくれ、それ以外だった場合問答無用で削除させていただく。ついでに言うと俺はカメラを持っていない、厳密に言うと持っているが導入が非常に面倒DEATH!状態、まあ導入しろっていうならまあしますけどね?

というわけなのでSkypeIDここに乗っけておいてやる!KINGは一人!この俺だぁ!!
単純に手札事故のせいでエンターティーメントなデュ↑エルになってしまうだけのオチなのでした。

SkypeID:revateinndmp
何?分かりづらい?レヴァテインNDMPと覚えろ、ついでに言うといまさらながらアンダーバーとかいれればよかったと超後悔中だ!登録時はRevateinNDMPだったんだ!まさか全部小文字になるなんて!ブワッ!まあそういうわけでデュエッ!したい奴は堂々と連絡するといいと思うよ
後俺のデッキ基本事故りやすいから一瞬で終わっても泣かない、リベンジとかも受け付けますぜ。
なんでこんな時間なんだろうね?休みって怖い怖い…
まあ眠いからテキパキと終わらせちゃうぜ!

とりあえずOPERATION7でスナイパーやっててふとスナイパーのそれぞれの比較とかあったら面白いなと思って記事にしてみた。Wikiみろだって?書いてある内容に比較なんざねーよ!!
ってわけで厳しい現実をスナイパーのおれが教えてやる!
スカウト・スナイパーとかレンジャー・スナイパーとかが何か分からない人はOP7のWikiで武器レポートの狙撃銃の場所を見よう。


AWM
ボルトアクションの救世主。重量は軽い、威力は高い、精密度は高い。一応の弱点である携帯性の低さによって生まれるスコープ移行速度も正直FN-SPRと比べれば早い部類に入りすぎている。といってもやはり40はないのでそこら辺は注意するべき。重量が軽めなのでスカウト・スナイパーにも使える万能なスナイパーライフル、初心者~上級者まで全ての人に愛用される。個人的にはボルトアクションはスカウト・スナイパーをするのが一番効率がいいと思う、遠距離だったらセミオートには結局勝てないからね(うまい人同士の戦いになれば理由が分かる)


M24
こっこで満足できねぇ24。一応重量がかなり軽くそれでいて精密度が高いのでDTAとM24で好みの2択になる。ただし連射できないのでドラグノフの下位互換となっている。時々妙な逸れ方をすることがあるが精密度98と97の差なんていうのは超遠距離で撃ちあいになったとき1発程度の差があるかどうかなので気にすることはない。一応比較検証した結果、精密度98は30発中平均18発HIT(頭に)精密度97は30発中平均16発HIT(当然頭)だった。スコープの大きさ的にも扱いやすいのでスナイパーになれるという目的ならオススメできなくもない…が芋ることはできない。これを持つ場合は必然的にスカウト・スナイパーになることが多い。


FN-SPR
全スナイパーライフルの下位互換。ぶっちぎりの最下位狙撃銃。重量ではAWMに負けていて携帯性も悪いのでスコープへの切り替えも遅くてクイックピークしづらいから切り替え中に撃たれることもしばしば、さらに連射できないからただでさえ倒しづらい、制御が低いから変な逸れ方する。連射できるMSGのほうがどう考えても同じ精密度で強い。ボルトアクションだったらさっきみたいにAWM使ってるほうがいい、と利点0。一応の利点はスコープの倍率が高いことだが実際は2段階目にする暇がなかったりしてる間に撃たれたりする。そのため大概は1段階目で止めて狙撃をすることが多い、幸い4倍なので1段階目でも普通に狙撃はできるのが救い、重量の重さ、スコープへの切り替えの遅さ、武器の切り替えの遅さから考えてスカウト・スナイパーは絶対にできずレンジャー・スナイパーしかできない。そのレンジャー・スナイパーをするにしてもボルトアクションなのでMSGと違い完全な足かせに近い。
ついでに言うとレヴァテインはこれでスカウト・スナイパーという破滅スタイル状態、自分は死ぬ。
ささやかな情報としてこの銃は公式で誤植されており、セミオートライフルとなっているが実際はボルトアクションである。

2009年11月26日追記
最近の更新で公式の誤植が直されており、今はボルトアクションとなっている。



DTAーSRS
風変わりの異端児。超軽量という利点以外は一見見当たらないスナイパーライフルだが、その軽量とスコープの倍率によって近距離~中距離で立ち回りやすいスナイパーライフルという根本的に考えを変えて見る必要があるという変わったスナイパーライフル。ただしこのコンセプトだとお分かりだろうがSR25やドラグノフ使ってるほうが格段に強い。ボルトアクションに妙なこだわりがなければやめておいたほうがいいだろう、ただし威力はAWMと同じく最高威力なのでスカウト・スナイパーとして運用する場合はM24と好みの2択で迫れる、その場合はサブ武器のセレクトが非常に重要となる。また威力が高いのを利用して前線での味方のサポートに徹するなどがオススメ、ARで削ったところを倒したり自分で削ったところにARをかすらせて倒すなどが有用な戦術。


SR25
精密度は連射でカバー。精密度は96と低いにもかかわらずスコープの切り替えの早さから繰り出される連射によって全部カバーするというわけ分からんぷり。さらにスコープの切り替えが早いのでクイックピークなどもしやすく頭に合わせるのも容易、連射できるので撃ちながら頭に合わせるだけでもいいし合わせられてなくても精密度の低さからそれてヘッドなんていうのもよくある。また20発という非常に多い弾を持てるので簡易型のARとしても扱える、ただし重量には注意。その性質からレンジャー・スナイパーなのにスカウト・スナイパーのような立ち回りを要求される、芋るのではなく適度に外に出て相手の出鼻をくじく役を引き受けることが多い。

ドラグノフ
突撃遠距離なんでも御座れ万能兵器。遠距離なら連射数で補える、大体3発も撃てば相手を倒せる。つまりボルトアクションでドラグノフを相手しても勝てると思ってはいけない相手はこっちが1発撃つ間に3発撃ちクールタイム中に2発撃ってくる、そら死ぬわ。精密度は低いが連射できるので問題には特にならない、またこのゲームは非常に狭いマップが多いので大抵はドラグノフの射程圏内マップなので遠距離特化のスナイパーと超遠距離戦をすることは少ない、少なくともHall3ぐらいの距離ならば余裕でドラグノフの射程圏内だと覚えておこう。また重量が軽いのでSR25と違う本場のARのように使える。威力と狙撃能力からスカウトスナイパー~マークスマンと多様に扱えるので戦局によって戦い方を変えれる非常に万能な銃。味方についていって削るもよし、スカウト・スナイパーになって駆け巡るもよし。ついでに言うと英語表記が面倒なのでカタカナである。

MSG90
遠距離最強の狙撃銃。敵を見たら終わってた、そういっても過言ではない。携帯性が40を越えているのでスコープ移行速度も速くまた重量もFN-SPRとそう変わらないそれなのに精密度同じで連射できるという最早詐欺。カウンタースナイプは余裕でこなせるのでボルトアクションでまともに立ち回ろうとしないほうがいい。また重量もSRと違い7k代なので多少の移動はこなせる。ただしSR25と違い携帯性は50近くと40では大違い、調子に乗って前に行き過ぎると武器が変え切れなかったりして一瞬で殺される。一応連射でき20発マガジンもあるからARみたいな使い方もできるが20発マガジンにすると携帯性は31に落ち込むのでオススメはできないというかオススメしない。そのため基本はキャンプのレンジャー・スナイパーになる。この武器を使う場合はそれ相応の味方の負担になることを覚悟するか多少の無茶を覚悟して前に進むしかない。マップごとに隠れて拠点になれそうな場所を覚えておくのが吉。最初の地点から見える場所で2箇所ほど前線を援護狙撃できる場所を覚えていればなんとかなる。


という感じです。一つ一つ見ていくと格差社会なのは明らかだけどまあ使い分けはできるっちゃできるな。
ただしFN-SPR除く…状態なのはどういうことだ運営…!AWMは使ってる人多いからDTAでも金溜まってレベル15になってたら入手してみようかな
えーとですねAC小説あるじゃないですか?あれをちょっとね休止したいんですよ申し訳ない


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シン「マテーイ!」

レヴァ「いやまあ申し訳ないと思ってるんだ本当に、でもね理由はちゃんとあるんだ。つっても言い訳にしかならない理由なんだけど」

まずその1
ACLR自体がすたれてきた。正直フォーアンサーなどがでてLRが忘れ去れてるそんな中で書くのはモチベーションが出ない!

その2
重大なミスが発覚した。
本来はこの小説3日設定で書こうと思ったのを、色々なところみて1週間のほうがいいなと思って1週間にしたんだ。その結果日付設定適当にやった結果すごいつじつまが合わないことになってることに気付いたのよ見直したら。まあ修正できる範囲だからいいんだけどね…。

その3
擬音がうまくつかめない。
ACの独特のレーザー音やブースト音なんかをどうも文字じゃ再現できないわけで、それが自分にとって若干イライラするんですよね書いてて。んでそういうのでちょっとうまく言えないんですがまあ書いててモチベーションが上がらないとまあ簡単に言えばそういうことです。


レヴァ「この3つが主な原因、まあ修造にあきらめんなよぉ!!!って言われそうですけど…」


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シン「そのとおりだ!あんたみたいなのがいるから!」


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シン「アンタって人はぁああああああああああ!!!」

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レヴァ「悪いとは思っていうわらば!!!」

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凸助「こんなことをすれば本当に謝罪していてもまるでギャグだと思われるぞ?」


レヴァ「すんません…、ただ一応あくまで休止である。上にもあるとおりラストレイヴンが来年PSPでリメイク発売される、そうなったら執筆を再開したいと思う」


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シン「再開しなかったら殺すからな!」

レヴァ「(既に1回殺された…)それぐらいは分かっている…一応話の構成は最後まで出来てるんだ。ある程度纏まってるし」

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キラ大和「そういうことならいいんじゃないかな?ここでこれ以上やっても意味がないと思うよ。僕の名前が気に入らないけど…」

レヴァ「イメージの一新です。まあそういうわけで申し訳ないと思っている。んでこれからだけど、元々あれは文章練習の名目だったし流石にこのまんまってのもどうかと思うので次はgdgdになってもある程度問題ないしネットに参考にできるのがが大量に転がってる遊戯王の奴でも書いてみようと思う、ついでに作ったオリカも使えれば面白いし」

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シン「確かに手軽ですけど…来年LR出た時どうするんですか?」


レヴァ「もちろんACの小説優先だ、そのときに機会を逃せばもうないと思う。幸い構成固まってて50話前後の予定で書いてるし何とかなると思う。そういうことで終了!」