1年以上放置とか、お久しぶり過ぎます。ソテハムです。
前回が去年の2月…。なるほどぉ…。しかも、ソーシャルゲームの紹介記事。多い時は、同時に70個くらい並行してやってて、朝起きたらデイリーボーナス巡りしてたので、すっごく飽きて今はスクールガールストライカーズだかをやってるだけになりました。ちょっと前は、FFのもやってたけど。レコードキーパーだったかな?

一応、温めてるネタがあるので、メモ代わりにも更新できればいいなぁ。
次回の更新はいつになるか!?
とりあえず、ソーシャルゲーム紹介第二弾。
今回は、モバゲーの「セーラー服と機関銃」
同名の赤川次郎の小説から来てるようだけど、まぁほとんど関係無いっぽいです。
やたら星泉がかわいい。原作から来てるのって彼女だけ?
ストーリーは、お嬢が伝説のクミチョウを目指すというもの。
イベントとか頑張れば、無課金でもそれなりの強さになります。
カードはレベルマックスでスキルをゲット。で、進化でスキルのスロットが増える。

このゲームを一言でまとめるなら、「星泉かわいい」になりますぜ、アニキ!
べらんめえ女子が流行るかもな…(適当)
言ってた通り、GFのことを書きます。
ガールフレンドでGFです。
絵はかわいいです。一番差別化を図れるところですしね。
しゃべる!と言われてますが、レア以上はみんな台詞をしゃべります。色々やって各キャラ10個以上台詞があります。短いけど
最近、一括売却(卒業)が出来るようになって、結構楽になりました。

これに限ったわけじゃないけど、希少度の低いカード(いわゆるノーマルカード)は消費財ですから、とにかくよく貯まるわけです。
それをなんとか改善しようと、これには無いけど他のカードゲームは色んな取り組みをしていますね。
同じカードを引くと+の数が増えていって強くなるというのもありますが、レアカード一枚になかなか届きません。強化倍率が段違いだしね。
または、転生システム。レア度の高いカードを使って、レア度の低いカードをレア度が高いカードのように扱うことができる!…ノーマルカードの有用性は結局低いわけです。
ここらへんは、現実のTCGの方がやっぱり上手いですね。まぁ、本当に戦略っていうものがあるので当然ですが。

色々なソーシャルゲームをつまみ食いしてわかったことは、ストーリーがすごい!とかゲーム性が高いとかは、そうでも無いです。真髄はカードにあります。それ以外はやっぱりおまけです。
強くするには、必然的にレアカードで固めることになります。無課金でも楽しいゲームっていうのは、有料のガチャを無料で回せる機会の多さがかなり重要になっていると思います。

その意味では、このGFは結構お勧めです。レベル毎にもらえますし、イベントとかでも何だかんだでいっぱいもらえます。現に僕はチケット20枚くらい持ったままです。でも、レアカードいっぱい持ってます。


う~ん、GFの紹介をしようと思ったら、ついソーシャル全体のことを話してたけど、なんとなくまとまったのでよかったことにしよう。
基本的に、無課金でも楽しいとかHな絵が多いとかに主眼を置いて紹介するかも?