●前置き

GW特別企画!期間中ログインで「スーパーゴッドフェスガチャ」100回無料!

https://pad.gungho.jp/member/event/godfes/200425.html

 

と1年半前の石100個配布並に目を疑うイベントが開催されました。

これを機にパズドラを復帰した方が一定数いると思われます。

 

しかし、「結局どのキャラが強いんだ?」と思われること間違いないと思います。

単純にキャラの種類がかなり増えましたし、

1キャラごとの進化形態もかなり増えましたし(四神シリーズに至っては現状1人で9種類も…)、

環境も目まぐるしく変わっているしで、

復帰勢が今から環境を把握するのは相当厳しいと思われます。

 

せめて今回の100連ガチャのキャラ内で「これは使える」「これは弱い」ぐらいは把握したい!と

思われている方も多いかと思いますので、

7年間パズドラを続けてきた私が僭越ながら1体ずつ解説していきたいと思います。

 

 

●注意

  ・2020年4月27日時点の評価です。

  今後の上方修正・進化形態追加で評価は大きく変わります。

  ・キャラ数があまりにも多いのでフェス限は解説を省かせていただきます。
    弾になるので必ず残しておきましょう。
    (「弾」の意味がわからなくても置いといた方が良いです)
  ・フェス限を除いた100連対象キャラを
    「攻略面」「周回面」「将来性」をそれぞれ5段階評価します。
    ランダン向きのキャラも一定数いるので、それは別途注意書きを入れます。

  ・かなり弱いと判定していても、1体(できれば2体)は残しておくことを推奨します。

    (後から上方修正や進化形態追加が来る可能性があるため)

  ・なるべく中立の立場で考えましたが、私個人の意見なので

    これが絶対正しいというわけではありません。皆さんの手持ち次第で評価は変わります。
  

それではどうぞ。(※相当長くなるので調べたいキャラがいる場合はCtrl+F推奨)

 

 

●西洋神

 

ミネルヴァ

攻略 3
周回 1
将来 1

コメント:

一時は火属性無効PTが流行っていましたが、気まぐれに属性を変えてくる敵がいる今

もう通用しません。

進化形態も出尽くしたので将来性も無く、1体いれば十分なキャラでしょう。

 

ネプチューン

攻略 1
周回 1
将来 2
コメント:
現状一番弱いんじゃね?と言いたくなるぐらい弱い…

強いて言えば超転生を残していることが唯一の希望ですが、これからこの言い回しを多用します。

 

セレス

攻略 1.5
周回 1.5
将来 2
コメント:
ネプチューンと全く同じコメントを残したいです。

 

ヴィーナス

攻略 3.5
周回 2.5
将来 2
コメント:
超転生がそこそこ良い性能をしています。

覚醒スキルも高水準のものが揃っているので、光や多色パに混ぜ込んでも活躍してくれます。

ただ超転生は作るのがかなりしんどいので気力が必要です…

 

ハーデス

攻略 3
周回 1
将来 2.5
コメント:
暗闇耐性+を持っており、スキルも消せないドロップ回復&指延長があるため、

何かしらの代用としては十分発揮してくれます。

ただし超暗闇以外の覚醒が軒並み中途半端なのが苦しいです。超転生に期待。

 

 

●和神

 

ヒノカグツチ

攻略 1
周回 1.5
将来 3
コメント:
どこを見ても弱くてビビりました。

超転生したら優秀な追い打ちリーダーになってくれる可能性があるので、

他の超転生待ちに比べたら期待値は高めです。

 

オロチ

攻略 4
周回 1
将来 3
コメント:
変身が強い現環境にて、4ターン威嚇はスキルを貯めるターンを稼げてかなり強いです。

本人のヤケクソ2way覚醒がネックですが、サポート役としては十分役に立てます。

 

スサノオ

攻略 2
周回 1
将来 1.5
コメント:
超転生したものの、覚醒スキルにまとまりがなく使い辛い印象があります。

強いて評価できるのは暗闇耐性+ですが、他のキャラで埋められることが多いので・・・

 

アマテラス 

攻略 3.5
周回 1
将来 3
コメント:
超転生と同時にスキルが上方修正され、転生の頃と比べてかなり化けました。

超覚醒で雲orテープを選択できるのが強いです。

ただ、現状入れる編成が一部多色ぐらいしか無いのが難点でしょうか…

 

ヨミ

攻略 1.5
周回 2
将来 2
コメント:
指おばけとして一時期輝いておりましたが、現環境ではもう厳しいですね…

運営から優遇されている印象があるので、超転生でまた優遇してくれるかもしれません。

 

 

●東洋神

 

シヴァ

攻略 1.5
周回 1.5
将来 1.5
コメント:
謎の上方修正で(超覚醒込で7c3個になり)火力が出せるようになりましたが、

7c3個持ちのライバルはうようよいらっしゃるのでやはり厳しいです。

スキルもあまり強くないので、超転生も期待できるかというと…

(最近高防御の敵が増えたのでワンチャン?)

 

ラクシュミー

攻略 2
周回 1.5
将来 1.5
コメント:
超転生がアマテラスに近い性能ですが、スキル面でボロ負けです…。

スキルがあと一押しな感じなんですけどね……

 

パール

攻略 2
周回 1.5
将来 2.5
コメント:
ヤケクソ超追い打ち覚醒はインパクトこそ強いものの、実践ではあまり強くありません。

パール自身というよりは、超追い打ち覚醒の上方修正が来たら化けるキャラだと思います。

謎のポテンシャルを秘めている。

 

インドラ

攻略 3.5
周回 1 
将来 2.5
コメント:

超転生でかなり化けましたね。毒耐性+と回復力上げるスキルが優秀です。

超覚醒でスキブ4(スキルで1Tヘイストできるので実質5)にできたりもするので、

最近の変身環境でも輝けます。

ただし無駄な覚醒がかなり多いのが気になりますね…。2way4個に無効貫通て…

 

ヴリトラ

攻略 1
周回 3
将来 3
コメント:
現状かなり厳しいですが、インドラと同じ方向性で超転生すれば化ける可能性があります。

地味にスキルが周回で便利です。

エンハンスも最近価値が上がってきたので将来性はかなり高め。

 

 

●北欧神

 

フレイ

攻略 1
周回 1
将来 2
コメント:
超転生待ち。以上。現状では相当厳しいです。

 

イズイズ

攻略 1.5
周回 1.5
将来 2.5
コメント:
一時期極醒闇メタPTで猛威を振るっていましたが、もう落ち着いてしまいました。

超転生で同じような化け方をしてくれれば…

エンハンス&回復力UPスキルは現環境だとかなり強いので期待値は高めです。

 

フレイヤ

攻略 3
周回 1.5
将来 1.5
コメント:
リーダースキルがそこそこ強く、スキルも現環境に噛み合っています。

超覚醒で悪魔キラー&無効貫通特化にするのもアリですが、

お邪魔耐性+が無難なところですかね。

 

トール

攻略 1
周回 1
将来 2
コメント:
フレイ と おなじ

 

ロキ

攻略 1.5
周回 1
将来 2.5
コメント:
イズイズ と ほぼおなじ

 

 

●エジプト神

 

ホルス

攻略 2
周回 2.5
将来 3.5
コメント:
ランダン適正5億なので必ず2体は残しましょう。(転生と超転生をそれぞれ1,2体ずつが理想)

スキルが貂蝉並に便利&超軽い点と、ランダンに相性の良い覚醒が揃っている点が素晴らしいです。

攻略面でも役立てるポテンシャルはかなり高いです。

 

イシス

攻略 1.5
周回 1.5
将来 3
コメント:
ラードラ全盛期にかなり活躍してましたね。

スキルが上方修正された上で超転生すると、アマテラスのような化け方をする可能性があります。

 

バステト

攻略 2
周回 1.5
将来 2
コメント:
覚醒スキルは比較的悪くないのですが、超転生のタイミングが悪かったばかりに現状では中途半端に…

何かしらで上方修正されると化けるかもしれません。

 

ラー

攻略 2.5
周回 5
将来 2.5
コメント:
スキルがたまドラ周回等に超便利です。

(※周回に使う場合、スキル処理時間の関係上覚醒前で止めておくことを推奨します。)

超転生が7c10c持ちにできるので、火力特化の運用も一応可能です。

固定ダメージ+指延長のスキルも意外と貴重なので要所で輝く可能性あり。

 

アヌビス

攻略 2
周回 1
将来 2
コメント:
かつてのロマン砲と呼ばれたアヌビスですが、超転生で更にロマン砲になりました。

なおアメン

 

 

●西洋神2

 

アレス, アルテミス, アポロン, ペルセポネ

攻略 1
周回 1
将来 2
コメント:
超転生に期待。

…したいですが、ヘルメスの超転生の感じだとそこまで強くならなそうですね。。

 

ヘルメス

攻略 2
周回 1.5
将来 1.5
コメント:
超転生で7c7c無効無効持ちになり貫通力が上がりましたが、

この手のキャラはライバルが多いので、何かの代用にしかならないのが悲しいところです。

 

 

●天使

ウリエル, ガブリエル, ミカエル

攻略 1.5
周回 1
将来 2.5
コメント:
現状7c3つ持ちにできてスキルがちょっと便利だがそれだけ、といった子たち。

超転生で7c3無効1とかになってくれると期待できますが、まだ分からないですね。。

 

ラファエル

攻略 2
周回 2.5
将来 1.5
コメント:
リーダースキルが火力出る&半減でポテンシャル高めですが、

覚醒スキルが超覚醒含め中途半端感が否めません。

 

天ルシ

攻略 2
周回 3
将来 1.5
コメント:
リーダースキルは絶妙に使い辛いですが、ポテンシャル高めの性能が揃っています。

7ターンで打てる200倍ブレスのスキル(+変換)が周回でたまに便利です。

 

 

●悪魔

 

ベリアル, アモン, バアル

攻略 1
周回 1
将来 2
コメント:
超転生待ち。

 

アスタロト

攻略 4
周回 1.5
将来 2.5
コメント:
リーダースキルが(編成難度的に)上級者向けですが、かなり強いです。

スキルも5ターンで打てる軽変換なので、組めさえすれば相当使いやすくなったと思います。

 

堕ルシ

攻略 2
周回 2.5
将来 2.5
コメント:
神キラー特化ができてスキブ3(超覚醒込で4)持ちで固定ダメージ持ちと、

尖った性能揃いの癖が強いキャラです。

超転生も残しているので期待値も高めですね。

 

 

●四神

 

レイラン

攻略 3
周回 2
将来 2
コメント:
超転生が悪くない覚醒スキルが揃っています。が入る場所が少ないかな…

100連ガチャで出た場合は、超転生まで持っていくのはしんどいので

ドット進化も大アリです。ドット進化もかなり強い部類です。

私事ですが、極練を回る際にアメンをリーダーにしてレイランを2体サブに入れています。

 

カリン

攻略 3.5
周回 2
将来 2
コメント:
超転生が悪くない性能してますが、進化の手間を考えるとドット進化のほうが良いかもしれません。

(超転生進化の)リーダースキルが他と比べてちょっと強いです。

 

メイメイ

攻略 3.5
周回 2.5
将来 2
コメント:
7c2つ+主要キラー2種+超覚醒無効貫通 の組み合わせが攻略面で強いです。

(他の四神にも言えますが、)スキルで主要色を9個作れないケースが多いにある点は注意。

 

サクヤ

攻略 2.5
周回 2
将来 2.5
コメント:
超転生は今では微妙ですし作るのしんどいので非推奨です。(弱くはないです。ヴィーナスと似た立ち位置)

ドット進化が10c無効2と火力を出せる構成で、お邪魔耐性+も付けられるのでポテンシャルが高いです。

 

ハク

攻略 1.5
周回 2.5
将来 2
コメント:
ヤケクソ2wayの被害者…と思われましたが、上方修正で徐々に化け始めている印象です。

闇属性の無効貫通キャラが揃っていない場合はドット進化のほうが良いでしょう。

 

 

●和神2

 

アメノウズメ、ウミサチヤマサチ、クシナダヒメ、イザナギ、オオクニヌシ

攻略 1
周回 1
将来 2.5
コメント:
超転生待ち。。。

強いて言えばイザナギが闇メタPTに入るのと、オオクニヌシが比較的火力出せる程度です。

スキルは個性的なものが揃っているので、超転生の期待値はやや高めです。

 

 

●英雄神

 

ヤマトタケル、アンドロメダ、ペルセウス、孫悟空、パンドラ

攻略 1
周回 1.5
将来 2
コメント:
例のごとく超転生待ちです。

現状はかなり厳しいです。。

 

 

●三国神

 

曹操、孫権、劉備、大喬小喬

攻略 1
周回 1?
将来 2
コメント:
超転生(ry

こちらは和神2シリーズと違いスキルが微妙なものが多いので、期待値は少し低いかもしれません。

 

呂布

攻略 1.5
周回 3.5
将来 2.5
コメント:
転生が遅かったおかげか周回に特化した性能になりました。

超転生で更に火力特化できると良いですね。

 

 

●東洋神2

 

クリシュナ、サラスヴァティ、ヴィシュヌ

攻略 1.5
周回 1.5
将来 2.5
コメント:

超転生待ちですが、現状でもまあ悪くはありません。

光ぬらりひょんみたいな覚醒になると化けますが、あまり期待はできなそうかな…

 

ガネーシャ

攻略 1
周回 ???
将来 ???
コメント:

現状では経験値増加リーダーの役割しかできないです。サレーネ引いたらお役御免。

 

ドゥルガー

攻略 1.5
周回 1
将来 3
コメント:

超転生待ちですが、現状スキルチャージ持ちの中では一番ターンが軽い(多分)ので

多色ブームが本格的に来たらワンチャン輝けるかもしれません。

 

 

●エジプト神2

 

セト

攻略 2.5
周回 1
将来 3
コメント:

7c3持ちな上に神キラー15倍ができるわんこ。

エンハンススキルも将来性高めです。超転生が楽しみですね。

 

ヌト

攻略 2
周回 2
将来 2
コメント:

攻略と周回どっちつかずな性能をしている印象です。

どちらかに統一してくれるとワンチャンあるか…?

めっちゃダブった場合は覚醒前ヌトを4体並べて

毎ターン水5個生成という使い方もアリですね。

 

オシリス

攻略 2.5
周回 2
将来 2.5
コメント:

リーダースキルと覚醒スキルがやや強気で、火力を出せる上に耐久も比較的可能です。

新エジプトの中では一番ポテンシャルを秘めてると思います。

めっちゃダブった場合は(ry

 

ハトホル

攻略 1
周回 1
将来 2
コメント:

7c2個L字4つと一見火力が出せそうですが、だから何だといった感じ…

超転生でマシな覚醒に並び替えてくれることに期待ですね。

 

ネフティス

攻略 4
周回 4
将来 4
コメント:

5ターンで闇列生成+エンハンスのスキルや、完成度の高い覚醒スキルと

びっくりするぐらい強くなりました。

闇列PTを運用する場合は優先して入れたいキャラといっても過言ではありません。

 

 

●天使2

 

ロズエル, ファミエル

攻略 1
周回 1
将来 3
コメント:

まだ覚醒の段階までしか進化がありませんが、ポテンシャルを感じる覚醒とスキルを持っています。

転生済のキャラを見る限りだと期待値は高めです。

 

リュエル

攻略 3.5
周回 1.5
将来 2
コメント:

(超覚醒込で)スキブ4, 毒耐性+, 軽スキルと環境に合った性能をしています。

それ以外の覚醒が弱いのが難点ですかね…

 

アリエル

攻略 4
周回 1.5
将来 2
コメント:

(超覚醒込で)スキブ4, お邪魔耐性+, 軽スキルと環境に合った性能をしています。

現状光攻撃PTが強いのと、お邪魔耐性+持ちが少ないのとで需要は高めだと思います。

スキブとお邪魔耐性以外の覚醒が2wayで埋まっているのが苦しい…

 

ルミエル

攻略 3.5
周回 3
将来 3
コメント:

暗闇耐性+持ちで、スキブ4or無効貫通3にできるので攻略向きの性能をしています。

スキルが若干弱いのが難点ですが、アシスト特化にも火力特化にもできるのはかなり魅力的です。

 

 

●戦国神

 

毛利以外

攻略 1

周回 1

将来 2

コメント:

超転生待ち。

一応転生明智が回復キラー特化にできますが、

現状回復タイプの強敵はかなり少ないので出番はほぼ無です。

真田と石田のドロップ何個で消してほしいんだよ感満載の覚醒スキルは嫌いじゃないです。

 

毛利

攻略 1.5 

周回 2

将来 2.5

コメント:

ランダン需要キャラ。ちゃんとやる予定の方は5体は確保しましょう。

(※ランダンで使う場合は覚醒前の進化形態で止めておきます。)

そうでなくても転生でバランスキラー特化にできるので出番は無くもないです。

 

●星機神,星機神2

 

ぜんぶ

攻略 1

周回 1

将来 2

コメント:

超転生待ち。

この中だとデネボラ、アクベンス、アルゲディが比較的将来性高め。

 

 

●明王神

 

降三世明王

攻略 1.5

周回 1.5

将来 2

コメント:

一瞬だけブレス最強というポテンシャルがありましたが、それが奪われてしまった今

超転生待ちです。。

 

軍荼利明王

攻略 2

周回 1

将来 2

コメント:

3人わいわいに行くときに強いです。ソロだとネプチューンの次ぐらいに弱いです。

 

不動明王

攻略 1.5

周回 3.5

将来 2

コメント:

2コンボ加算+1列生成のスキルが周回でかなり強いです。(現状で使われるかは微妙だが…)

攻略向きではないですが、指が多いので超初心者向きかな?

 

金剛夜叉明王, 大威徳明王

攻略 2.5

周回 5

将来 2.5

コメント:

1人で80万ぐらいの追い打ちをしてくれるので、周回で超便利です。

スペシャルダンジョンの超級ぐらいのレベルであれば、

LF金剛or大威徳にするとドロップを消すだけで全部倒せます。

火力も出せるので攻略面でも役立つのがすごいです。個人的にかなりイチオシ。

 

 

●三国神2

 

夏侯惇、甘寧、馬超、司馬懿

攻略 1

周回 1

将来 1.5

コメント:

2way全部剥がして超転生してください

 

貂蝉

攻略 5

周回 4

将来 5

コメント:

フェス限除くと本ガチャ一番の当たりです。なんならフェス限込でもベスト5に入るぐらい相当強いです。

超軽くて使いやすいスキル、暗闇耐性+にL字に(超覚醒込で)スキブ4の化け物みたいな覚醒、

リダチェン前のリーダー候補など使い道がかなり多いです。

更に超転生も残してるので、将来性も高いです。

とはいえ数は多くても3人で十分です。

 

 

●戦国神2

 

稲姫、ねね、お市

攻略 1.5

周回 1

将来 1.5

コメント:

覚醒無効回復+回復込3色陣のスキルがちょっと強いですが、それだけですね。。

 

誾千代、濃姫

攻略 1.5

周回 1

将来 1.5

コメント:

ダメージ激減+回復込5色陣のスキルがちょっと強いです。それだけ。

 

 

●西洋神3

 

ぜんぶ

攻略 1.5

周回 1.5

将来 2

コメント:

属性吸収無効スキルが少し貴重なのでそれ目的で使う…かもってぐらい。

覚醒スキルが弱すぎるのがキツいですが、そこさえ改善すればもう少し使いやすくなりそう。

 

 

●ケルト神

 

ブリギッド

攻略 4

周回 2.5

将来 3.5

コメント:

体力orマシンキラー特化にできたり、暗闇耐性+持ってたり、追い打ちありのリーダースキルと

覚醒進化とは思えないぐらい優良な性能です。貂蝉の次レベルぐらいに当たりかも。

最近だと3人わいわいの天球の絵画周回などでよく見ますね。

転生が楽しみです。

 

オイフェ

攻略 3

周回 2

将来 3

コメント:

ブリギッドには劣りますが、同じ系統のリーダースキルや唯一性の高い覚醒スキルが揃っています。

比較的作るのも楽なので、手軽に7コン3つ持ちのキャラを導入したい場合や

雲耐性を埋めたい場合に使う場面が出てくると思います。

 

ダグザ

攻略 2.5

周回 2

将来 2.5

コメント:

毒耐性+は強いですが、上2人と比べて他の覚醒が弱めです。。

とはいえ同系統のリーダースキル・スキルを持っているのでポテンシャルは高い方です。

 

 

●メソポタミア神

 

ギルガメッシュ

攻略 2.5

周回 2.5

将来 2.5

コメント:

吸収無効枠としてはかなりお手軽に手に入る部類です(多分)。

ただし現状それ以上の役割を持てないのが悲しいところ。。

転生などを残しているので将来性はあるかも。

 

エア

攻略 1

周回 2

将来 2

コメント:

落ちコンなし無条件4倍がランダンで使えるとか使えないとかいう話がありますが、

攻略面では現状の性能ではかなり厳しいです。

なんなら進化前の方が副属性がない分ランダンで使いやすいという意見も…。

 

エンキドゥ

攻略 1.5

周回 1

将来 2.5

コメント:

名前覚えられていないランキングTOP3に入れると思います。

生成+目覚め+回復力上昇スキルにポテンシャルがあるので、将来性は悪くなさそう。

 

シャマシュ

攻略 1

周回 1

将来 1.5

コメント:

名前覚えられていないランキングTOP3に(ry

現状どこを取っても弱くて苦しいので、
覚醒進化などで全部入れ替えるしか道はないと思います…。
 
アルラトゥ

攻略 2

周回 1

将来 2.5

コメント:

76盤面の十字リーダーなので、火力面でポテンシャルが高いです。
ただ現状はそれだけかな。。。
 
 
●おわりに
これでフェス限を除く100連ガチャ対象キャラの解説は以上となります。
今回の100連ガチャを機に復帰した方や、
現環境を把握したい方などの参考になれば幸いです。
 
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

毎日更新する風を装っていたがあれは嘘だ(これといって書くことが無かった。。)

 

今週から傘コラボ銀魂コラボですね。

前回は傘はそこまで重要視されておらず、他☆6も(個人的には)微妙だったため

テープ武器もらえればいいや~しか引いていませんでした。

結果坂本と柳生しか手元になく、ランダンやらダンジョン攻略やらで泣きを見る羽目に…

 

今回は傘交換はもちろんのこと、☆5も優秀な武器揃ってるし

新八(雲武器)かお妙さん(50%以下武器)が出るまで引くことにしました。

 

 

まさかのゴリラスペシャル

沼に嵌りかける前にお妙さん出てよかった。。。

 

高杉さんはどうしようか。。

傘交換の弾にしようか少し考えたけど、

現状ミッキーしか無効貫通スキル持ちいないし取っておこうかな。

先日のアップデートで新しい闘技場(列界のなんとか)が追加されたので

早速(?)行ってみました。

 

編成はミッキーフレンズ。

性能が好みだったのと、将来性を感じたので交換して手に入れちゃいました。

けっこう適正があるっぽいので楽勝クリアかと思われましたが、、

何度も事故死して全然クリアできない。

2回ボスまで行ったのですが、どちらもミリ残しして死亡\(^o^)/

無効貫通が難しいですね。。。。。。

クリアマーク埋めたらもう行くことはあまり無いかなぁと感じました おわり

バージョンなんとかかんとかのメンテが終わり

新闘技場の実装、ラジエル降臨の枝豆率修正など

色々来ましたね。

 

その中でも一番大きいのは、やはり8大リセット。

というわけで早速引いてみた!

 

 

お、おぅ。。。

雷神は初入手だけど、転生進化するまでは環境的に厳しめかなぁ。。

マドゥも初入手(秒速でダブってワロタ)だけど、

こちらも武器共に環境に合わない気がする…

 

まあタダでいただけるだけありがたいよねっていうお話なので

ありがたく受け取っておきましょう。

 

それよりディズニーコラボのガチャドラフィーバーが本当に苦しい。

ミキン&ミニーナが全然落ちない。。。

そこそこ良い性能してるから確保しときたいけど、使う場面が想像し辛いし

諦めようかな。。