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合戦バランスアップデート

(戦国IXAトップページより抜粋)
1:防御側の本領陥落時に獲得できる戦功の変更
 ・獲得戦功の最大値を、「1250ポイント ⇒ 3000ポイント」に変更
  (本丸の施設レベルや、天守のレベルに応じて段階的に戦功の上限を解放します)
  
  本丸Lv1 ~10 上限1250ポイント
  本丸Lv10~15 上限1750ポイント
  本丸Lv16~20 上限2500ポイント

  天守Lv1 ~5  本丸の上限値に+500ポイントまで
  天守Lv6 ~10 本丸の上限値に+1000ポイントまで
  
※ただし、戦功ポイントの上限は、本丸と天守を合わせて3000ポイントです。

・本領陥落時の獲得戦功に、相手城主のすでに陥落している所領の人口を加算
戦功ポイントに、本領の人口だけでなく、陥落済み所領の人口の2分の1が加算されます。

2:出城のレベルアップ時の建設時間の短縮
  出城のレベルアップに要する建設時間を「5時間 ⇒ 3時間」に変更。
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やってみないと分かりませんが、相当攻撃側に有利に動きそうですね!

防衛の多い(というか防衛まみれ)足利家はこれによりついに負けるかな?

接戦できるようになればいいですが^^

ここで考えなければいけないのがその人に見合った本丸・天守レベルにするということ。

合戦参加時間が多い人は攻められても防御できるでしょうし好きなだけ上げればいいんじゃないかと思います。

逆に合戦参加時間が少ない人は本丸10のみ、もしくは本丸10天守5がいいのかも。

同盟員が敵襲察知して加勢を入れてくれる同盟ならば耐久は高い方がいいので天守5が良さそうです。

結局のところ好きなようにしたらいいんじゃないかなとは思いますが、あまり国に迷惑はかけたくないですね。

出城レベルアップ時間短縮については攻撃多い国なら嬉しいアプデだと思います。

防衛側ならすぐに出城が堅くなってしまうので今まで以上に合流必須になりそうですね。


このアプデにより我が同盟で最大の被害を受けたのは虎さんと柳さんww

せっかく田んぼ尽くしで本領人口落としたのに陥落所領加算で結局は上限値になってしまうという・・

南無です・・w


これからの攻撃国のスタイルは数人ワンセットで1個ずつ城に合流する感じかな。

戦功2000入るならやる価値ありますね^^

晩から参戦の人も村が無くて攻めるところがないといった事が緩和されそうですし。

農民の村を落とし、本領戦功を上げた後刈取る!


あまり好きじゃないですがきっとこういうスタイルが流行るんだと思います。

国の戦功10傑に入ってる人の城を落とせば戦功+5000とかでいいんじゃないかとも思いますが^^;

やっぱりランカーを止めに行くメリットは欲しいとこです。

それではみんなが良アプデだったと思えるようになることを願っています!

白クジから3~8枚目の特が出たでござる!の巻

3枚目
$IXAブログ(*???)b?

4枚目
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5枚目 下間頼廉

6枚目
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7枚目
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8枚目 山本勘助


今で引いた白クジが約4000枚、引いた特が8枚

白からの特率驚異の0.2%!!

1期の感覚では150枚に1枚程度出る感じだったので、

それを考えると特18枚くらい損してる計算。

火炎だけでなく白クジすら引き弱になるとは・・

家康ついに・・・!の巻

最近のお気に入りがこれです。

$IXAブログ(*???)b?-剛撃志賀

つまりは三段撃烈火への挑戦チケットです。

志賀さん欲しさに白クジ引いてると言っても過言ではありません。(もちろん軍法三好や清水も狙いで)

しかし家康の技2に先に義兵進軍を付けた為、毎回12%強という厳しい挑戦しなければいけません。

挑戦回数は過去6回。そのうち4回がこちら。

$IXAブログ(*???)b?-家康運用

ま・・まぁ第1候補が付くのは当然っちゃ当然だよね…

剛撃信長や剛撃志賀を作るのは素材確保が難しくなかなか挑戦できません。

なので剛勇無双・義兵・烈火の中から2個付けたいと思ってましたが、

いつまでも空きスキルで置いておくのも勿体無いなぁということで電光に浮気したのです。


$IXAブログ(*???)b?-宇喜多1



$IXAブログ(*???)b?-宇喜多2


SS撮り忘れましたがこれも失敗。

$IXAブログ(*???)b?-服部


挙句の果てにはもう鬼刺しでもいいやと後藤合成まで・・

$IXAブログ(*???)b?-後藤


そして電光素材にするために大谷に序を混ぜてたら知らない間に

弓防として使えそうな大谷が勝手に誕生してましたw


$IXAブログ(*???)b?-大谷


しかしお構いなしに合成へ。

$IXAブログ(*???)b?-大谷


そして7枚目となる烈火チケットが手に入ったので迷わず烈火チャレンジ!

$IXAブログ(*???)b?-志賀最終

保険に鬼刺しを入れるつもりがまさかの大ふへん者w

基本は烈火一本狙いなのでこのまま合成へ!

$IXAブログ(*???)b?-烈火成功


家康完成~ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

ん~満足です^^

これで今まで剛勇素材作りを頑張ってきましたがしばらく休んで銅銭貯め始めようかなと思います。

貯めて極直江買えたらいいな~

家康の指揮兵数のところを見てもらえば分かりますが、

長期に渡る合成チャレンジだったので合成した順番を覚えてません。

なので適当に貼りつけてます。