島津義弘変身!
私が初めて手にした極、それが島津義弘でした。
なので1期初期から愛用してた訳ですが徐々に出番が少なくなり・・・
今じゃ出陣すると、いざという時砲防義弘が使えなくなるので武将不足になるまで待機する有様。
その原因は槍隊剛撃が付いているからw
1期に鉄砲隊剛撃を何度チャレンジしても失敗で槍でも使うし~と開き直って槍剛撃狙いしたら
まさかの1発成功でそのまま時が過ぎていきましたww
そんな義弘を多少使えるように変えちゃおうと思いまして、

何を付けようかな~としばし考える。
(ランクアップしてるのは1期の若気の至りw1期は馬メインで使っていたので馬統率上げ)
義弘を使う場面と言えば、おそらく鉄騎本隊の後詰めで鉄騎か雑賀衆を持っての出陣になるかなと。
それならば破壊の上がる三段撃神速でいいやと合成。


無事2回目で成功♪
ということで義弘の出陣機会が増えることになりそうです^^
なので1期初期から愛用してた訳ですが徐々に出番が少なくなり・・・
今じゃ出陣すると、いざという時砲防義弘が使えなくなるので武将不足になるまで待機する有様。
その原因は槍隊剛撃が付いているからw
1期に鉄砲隊剛撃を何度チャレンジしても失敗で槍でも使うし~と開き直って槍剛撃狙いしたら
まさかの1発成功でそのまま時が過ぎていきましたww
そんな義弘を多少使えるように変えちゃおうと思いまして、

何を付けようかな~としばし考える。
(ランクアップしてるのは1期の若気の至りw1期は馬メインで使っていたので馬統率上げ)
義弘を使う場面と言えば、おそらく鉄騎本隊の後詰めで鉄騎か雑賀衆を持っての出陣になるかなと。
それならば破壊の上がる三段撃神速でいいやと合成。


無事2回目で成功♪
ということで義弘の出陣機会が増えることになりそうです^^
低コストで兵器運搬を目指す
防衛だらけの足利に所属しているせいで大筒は今期は一切必要なさそうw
で、出城空だった場合や一斉攻撃に紛れて出城潰せるように破壊60000相当を低コストで作りたいなと。
宗茂や直江を使えば1マス1分台での運搬可能ですがコストを10以上使っちゃうし、
居留守された場合2時間使用不可になるので負傷してもOKな武将をお手軽作成しました。

あとは内藤と江を所持中。この3人で兵数5190。
槌6000持てるようになるまであと指揮810以上を一人。
九鬼に神行法付けるのが最適だと思うのですが九鬼を持っていなかった為、
同一合成で運用術が既に付いていた山名に迅速をつけました。
気が向けば安国寺さんに運用と迅速でも付けようかなと思います。
これでコスト7で兵数6340まで持てるようになりました。

槌で現在1マス2:55
もう少しレベル上げれば赤馬くらいの速度になるかな!?
馬ノックに見せてのプチドゴーンいきますかw
で、出城空だった場合や一斉攻撃に紛れて出城潰せるように破壊60000相当を低コストで作りたいなと。
宗茂や直江を使えば1マス1分台での運搬可能ですがコストを10以上使っちゃうし、
居留守された場合2時間使用不可になるので負傷してもOKな武将をお手軽作成しました。

あとは内藤と江を所持中。この3人で兵数5190。
槌6000持てるようになるまであと指揮810以上を一人。
九鬼に神行法付けるのが最適だと思うのですが九鬼を持っていなかった為、
同一合成で運用術が既に付いていた山名に迅速をつけました。
気が向けば安国寺さんに運用と迅速でも付けようかなと思います。
これでコスト7で兵数6340まで持てるようになりました。

槌で現在1マス2:55
もう少しレベル上げれば赤馬くらいの速度になるかな!?
馬ノックに見せてのプチドゴーンいきますかw
政宗☆5計画!その5
やっと辿り着いた☆4の頂き。

騎鉄統率はもうMAXなので☆5に上げる意味があるかどうか。
☆5-20にすると兵法値が1980になります。
軍師の兵法値が高いと発動率の悪いスキルほど威力が増します。
ランクアップしていない部隊であれば全員兵法振りにしていないなら兵法上昇値は約9%。
この政宗を軍師として投入すると兵法上昇値は約19%。
☆0政宗、☆4政宗、☆5政宗を軍師とした場合のスキルレベル10の期待値の違いを考察。
発動率悪く、威力の高い三段撃烈火(コス4)なら、
☆0→8.64%
☆4→12.24%
☆5→13.32%
逆に発動率高く、威力の弱い三段撃神速なら、
☆0→7.08%
☆4→8.28%
☆5→8.64%
天4騎鉄部隊なら基礎攻撃力が40万くらいなので期待値1%につき総攻撃力が4000変わります。
なので☆5政宗を使った場合、☆0政宗と比べて烈火1つで攻撃力が18720上昇します。
攻撃スキルは最大で12個なので烈火のようなスキルを付けまくった場合、
部隊の平均攻撃力が15万~20万上昇ですw
政宗自体の攻撃力も統率の影響で1万上昇しますしね。
☆4→☆5にするだけでも更なる攻撃力上昇が見込めそうなので迷わず☆5へレッツゴー!
それにここまで来たら回復時間とかどうでもいいしw
目指すは真の一発屋!
この政宗に発動率の悪い攻城の妙技を付けたらおもしろいことになりそうw
と言ってもまだ生贄の方が

こんな感じなので☆5はもうしばらく先になりそうです。

騎鉄統率はもうMAXなので☆5に上げる意味があるかどうか。
☆5-20にすると兵法値が1980になります。
軍師の兵法値が高いと発動率の悪いスキルほど威力が増します。
ランクアップしていない部隊であれば全員兵法振りにしていないなら兵法上昇値は約9%。
この政宗を軍師として投入すると兵法上昇値は約19%。
☆0政宗、☆4政宗、☆5政宗を軍師とした場合のスキルレベル10の期待値の違いを考察。
発動率悪く、威力の高い三段撃烈火(コス4)なら、
☆0→8.64%
☆4→12.24%
☆5→13.32%
逆に発動率高く、威力の弱い三段撃神速なら、
☆0→7.08%
☆4→8.28%
☆5→8.64%
天4騎鉄部隊なら基礎攻撃力が40万くらいなので期待値1%につき総攻撃力が4000変わります。
なので☆5政宗を使った場合、☆0政宗と比べて烈火1つで攻撃力が18720上昇します。
攻撃スキルは最大で12個なので烈火のようなスキルを付けまくった場合、
部隊の平均攻撃力が15万~20万上昇ですw
政宗自体の攻撃力も統率の影響で1万上昇しますしね。
☆4→☆5にするだけでも更なる攻撃力上昇が見込めそうなので迷わず☆5へレッツゴー!
それにここまで来たら回復時間とかどうでもいいしw
目指すは真の一発屋!
この政宗に発動率の悪い攻城の妙技を付けたらおもしろいことになりそうw
と言ってもまだ生贄の方が

こんな感じなので☆5はもうしばらく先になりそうです。