三が日が終わってからの新年明けましておめでとうございます。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
本年も「また更新してるよ…」程度によろしくお願いします。
私はと言いますと、冬コミの戦利品を整理しつつ、30日発売となった、
幻視のすゝめ 2
(↑メロンブックス商品ページに飛びます※宣伝)
を読みながら、その重量で衰えた腕の力を取り戻していました。
(正直な話、物理的な腕力より、“右手力”が欲しい…)
さて、年末頃
に宣言しておりました、13弾の感想でも。
今回、八雲一家がメインビジュアルを飾り、タイトルもCOSMIC DIMENSION、
煽りも「八雲に導かれし寥郭たる世界!異次元の力で忌敵を抹消せよ!」
と穏やかならぬものであることからも分かる通り、“除外”に関する能力をテーマとしたエキスパンションのようです。
除外エリアに効果を及ぼすカードは現段階でそう多くはないため、除外する効果は非常に強力だと言えます。
まぁ、もちろん、符ノ壱“八雲 紫”や法界の火のように場のキャラクターをいきなり問答無用で除外するようなハチャメチャ効果はありませんでしたが。あっても困るか。
どちらかというと冥界のカードを除外するなどで冥界利用を妨害するようなカードが多い印象です。あとは自分のカードの除外と引き換えにアドバンテージを得るなど。
今回八雲一家もですが、個人的には永夜抄組が地味に強いような気がします。レイセン→永琳→てゐ&うどんげ&輝夜の流れは非常に強力。つーかレイセンを7弾のにしちまえばお手軽にアポロレイセン成立ってアンタねぇ…やるか(
次回!
「新弾も出たしデッキを組もうかと思ったらアポロレイセンになっていたでござる(´・ω・`)」!
デュエル・スタンバイ!
他に思ったのは低ノード速攻向けのカードがいくつか散見されることですかね。
新戦術「封術」で術者であるが故に軽量化されてこなかったキャラクターが封術持ちで軽量化されるようになったからでしょうか?一時期の極端な速攻環境へのメタでコントロール寄りになっている現環境において、速攻が再び参入してくるというのは、コントロールにとってもいい刺激になるでしょう。ここから新たな戦略が生まれてくることを願うばかりです。
それはそうと…いつものキャラクター入り2000円エキスパンションの最初のキャラクター2枚の“人形枠”はどうなったんだよぅ!(泣)
俺はいつもあれを楽しみにしていたってのに…
今回も仲間内で、「今回は大江戸人形を文楽人形だろ」とか予想大会で盛り上がってたのに…!
これで人形終了とか…ないよね…?
特に1日目も3日目も行ったワケでもないのにこのタイトル。
ま、行ってきたってだけの話です。ハイ。
今回は大学のサークル仲間と始発で並んでの参加。
「コミケに参加するってどんなサークルだよ…」とお思いでしょうが、
そういうサークルです。
お察し下さい。
で始発で並んで10時開場で、15分頃には入場。
大体1時間弱で事前に調べて巡回コースまで決めていたサークルは一通り回って、
それからはグッズ系の島とアリス島を中心に、面白そうなモノを探していました。
今回惜しむらくは、東方魔法札のアリススリーブが売り切れていたことと、
PROJECT ADのスリーブについてくる眼鏡拭きでアリスが当たらなかったことでしょうか。
魔法札に関してはかなり早めに行ってなかったので、搬入数が少なかったのかもしれません。
サークルの方に魔法札本体を勧められました。要するに東方キャラでMtGだとか。割とよくできていたと個人的には思いますが、あまりにも「まんま」だったので、もう少しヒネりが欲しかったかも知れません。
PROJECT ADに関しては、事前情報で「1会計1つ 完全ランダム」との情報が入っていて、
本当にアリススリーブ1つ買っただけなのに、ドヤ顔でパチュリー眼鏡拭きを渡されましたよ。(ワナワナ
アリス眼鏡拭き、欲しかった!!!(切実)
その他はおおよそ欲しかったモノ+α買えたので、全体評価は満足です。
ただ、今年は雨だったり、そのせいか、来場者に余裕がなかったように感じました。
駐車場のゴミもヒドかったし、会場内外で押したり走ったりする人も出て…
コミケはスタッフだけではなく、来場者も一緒になって作り上げていくモノなので、
もう一度、コミケへの参加の仕方を各自見直して欲しいと思いました。
…え?VISION?
もちろん13弾買いましたとも。
感想…?
ちょっとまとまってないし、これから年越しで忙しいから年明けにでも(脱
ま、行ってきたってだけの話です。ハイ。
今回は大学のサークル仲間と始発で並んでの参加。
「コミケに参加するってどんなサークルだよ…」とお思いでしょうが、
そういうサークルです。
お察し下さい。
で始発で並んで10時開場で、15分頃には入場。
大体1時間弱で事前に調べて巡回コースまで決めていたサークルは一通り回って、
それからはグッズ系の島とアリス島を中心に、面白そうなモノを探していました。
今回惜しむらくは、東方魔法札のアリススリーブが売り切れていたことと、
PROJECT ADのスリーブについてくる眼鏡拭きでアリスが当たらなかったことでしょうか。
魔法札に関してはかなり早めに行ってなかったので、搬入数が少なかったのかもしれません。
サークルの方に魔法札本体を勧められました。要するに東方キャラでMtGだとか。割とよくできていたと個人的には思いますが、あまりにも「まんま」だったので、もう少しヒネりが欲しかったかも知れません。
PROJECT ADに関しては、事前情報で「1会計1つ 完全ランダム」との情報が入っていて、
本当にアリススリーブ1つ買っただけなのに、ドヤ顔でパチュリー眼鏡拭きを渡されましたよ。(ワナワナ
アリス眼鏡拭き、欲しかった!!!(切実)
その他はおおよそ欲しかったモノ+α買えたので、全体評価は満足です。
ただ、今年は雨だったり、そのせいか、来場者に余裕がなかったように感じました。
駐車場のゴミもヒドかったし、会場内外で押したり走ったりする人も出て…
コミケはスタッフだけではなく、来場者も一緒になって作り上げていくモノなので、
もう一度、コミケへの参加の仕方を各自見直して欲しいと思いました。
…え?VISION?
もちろん13弾買いましたとも。
感想…?
ちょっとまとまってないし、これから年越しで忙しいから年明けにでも(脱
本日は、サニーさん主催の、第3回天王町公認大会に行って来ました。
天王町公認大会は第1回から皆勤賞で、サニーさんには毎回お世話になっています。同じく第1回からのメンバーであるヨシュ@さんは大学の講義で休み…皆勤賞組の生き残りこと自分、頑張れ。
使用デッキは言わずもがな。
人形デッキ。
とい
う以前に、他にない…
多少チューンされてるので、レシピ 公開しておきました。
1戦目 青狐 燐空エンパ ○○
1本目
る~こと出した時点で、アリススリーブと併せ、デッキタイプを特定され、根絶ドールズウォー。細かいデッキ内容まで完全に把握される。それでも12アリスとパペリでアド稼ぎながら押し切る。
2本目
今度はフォビで、1戦目でアド獲得でいい動きをしていたアリスが餌食に。デッキ攻撃対策にカタディを積むも間に合わず。続いて再び根絶ドールズウォー。カタディサイドインの意味、ほぼなし。メディ中心に数で押し切る。
アリスとドールズウォーって…普通に考えたらこの2枚が落ちたら、人形デッキってかなり深刻な機能不全に陥りそうなんですがねぇ…自分のデッキは一体何なんでしょうか?
2戦目 さくらゆき 芳香スライ ××
勝てるワケないじゃん。
3戦目 ぽっぽ 大祀廟 ××
第1回天王町大会以来の再戦。前回の「攻め手を殆ど落とされたことによる長期戦」を、「遅延工作」と呼び、根に持っていたようです…すいませんね。攻め手に乏しいデッキで。
さて、そのぽっぽさん。前回の敗因を、「守りに入る時間を与えてしまったこと」と分析。こちらが体勢を整える前に叩き潰す速攻型にチューンしてきたようです。
最速で華扇を出して、こちらの準備が整う前に殴りきるという構築に特化させた印象です。やはり速攻相手では、やや分が悪いようです。
やはり、前々から思ってはいましたが、自分のデッキは高速デッキ相手に弱いようです。環境が高速化していた時期などは勝率がヒドいコトになってましたからね…環境の高速化に歯止めがかかったとはいえ、高速デッキは一定数混ざっているので、今後どれだけ対策できるかが課題でしょう。
時間が余ったので、アフターに一本勝負トーナメント。
1戦目 森 スペル千年幻想郷 ×
理香子の登場で肩身の狭い思いをしていたスペルを、逆に多めに採用したデッキ。連続魔法やテリブルや金閣寺などで、スターピースシャワーやプレスなどのバーンスペルを使い倒す構築でした。千年幻想郷の出番は…?
一戦目で負けたので、裏トーナメントへ。
裏2戦目 ロキ 星ナズ ○
すいません。回りすぎました。くるみを裏切りで奪ってノード増やして、雛リターンにリッター重ねて11打点飛ばして、とやりたい放題でした。初参加なのに空気読めなくてサーセン。
裏準決勝 酢烏賊 楓 芳香スライ ○
個人勝率0%という強者、酢烏賊さんが、本戦で手も足も出ずに敗北したさくらゆきさんから芳香スライを借りて参戦。鬼に金棒とはこのことか…
序盤からアリスを不意打ちで落とされ、くるみ2体に殴られるという最悪の出だし。くるみ2体と芳香と一輪雲山が並び、勝負あったかと思いましたが、雲山装備した芳香を裏切りで奪取。パペリ2体でくるみ2体を相討ちし、一先ず窮地を脱する。その後、双方裏切りで雲山装備芳香を奪い合い、場が片付いた所で相手の絢爛。こちらの残りライフは8。ヤバい。
相手のチルノでこちらの芳香が氷塊になったのを好機と、一輪が攻撃するが、雲山装備状態だと一輪を一方決死に出来ることが発覚。相手側、痛恨のプレミ。チルノを止めるためにゴリアテプレイ。チルノの攻撃は最後のパペリで防御。残りライフ4。その後、相手はゴリアテを突破出来ず、こちらが芳香で2回殴って残り11。返しのターンに相手がアタッカープレイ、残り9。こちらはブロッカー不足、このターンで決めなければ負けるという局面でトップ精神の海。2-0で勝利。
ヤベェ。過去最高に緊張した。
ラストターン、トップ精神の海だった時、脳汁ダダ漏れしてた。
決勝 サニー 月旅行ワンショ ×
裏決勝。主催のサニーさんと。いざ尋常に勝負…
一瞬だったよ!
拍子抜けだよ!
やっぱり速度の高いデッキには弱いですねぇ…
本戦と違うデッキを使ってもよかったのですが、そもそもこのデッキしかないので、思い切ってサイドチェンジすらなしでいかせてもらいました。思いがけずイイセンいったと個人的には思っているのですが、何分決勝がお粗末すぎましたね…
今回、ぽっぽさんのように個人メタをかけてくるプレイヤーさん方もいらっしゃいました。聞けば、1戦目の青狐さんもぽっぽさんのご友人だとか。個人的には覚えて頂いて、デッキの弱点を指摘して下さるような個人メタは大歓迎です。むしろ、
「あぁ…人形デッキもメタられる時代が来たか…」
と喜んでいる節もあります。あれ?自分はマゾなのか?
ともあれ、同じ大会に続けて出ていると、覚えて頂いたり、個人メタを張って頂いたり、非常に刺激になります。これからも、覚えて頂けるよう、メタって頂けるよう、一層精進していきたいものですね!
天王町公認大会は第1回から皆勤賞で、サニーさんには毎回お世話になっています。同じく第1回からのメンバーであるヨシュ@さんは大学の講義で休み…皆勤賞組の生き残りこと自分、頑張れ。
使用デッキは言わずもがな。
人形デッキ。
とい
う以前に、他にない…
多少チューンされてるので、レシピ 公開しておきました。
1戦目 青狐 燐空エンパ ○○
1本目
る~こと出した時点で、アリススリーブと併せ、デッキタイプを特定され、根絶ドールズウォー。細かいデッキ内容まで完全に把握される。それでも12アリスとパペリでアド稼ぎながら押し切る。
2本目
今度はフォビで、1戦目でアド獲得でいい動きをしていたアリスが餌食に。デッキ攻撃対策にカタディを積むも間に合わず。続いて再び根絶ドールズウォー。カタディサイドインの意味、ほぼなし。メディ中心に数で押し切る。
アリスとドールズウォーって…普通に考えたらこの2枚が落ちたら、人形デッキってかなり深刻な機能不全に陥りそうなんですがねぇ…自分のデッキは一体何なんでしょうか?
2戦目 さくらゆき 芳香スライ ××
勝てるワケないじゃん。
3戦目 ぽっぽ 大祀廟 ××
第1回天王町大会以来の再戦。前回の「攻め手を殆ど落とされたことによる長期戦」を、「遅延工作」と呼び、根に持っていたようです…すいませんね。攻め手に乏しいデッキで。
さて、そのぽっぽさん。前回の敗因を、「守りに入る時間を与えてしまったこと」と分析。こちらが体勢を整える前に叩き潰す速攻型にチューンしてきたようです。
最速で華扇を出して、こちらの準備が整う前に殴りきるという構築に特化させた印象です。やはり速攻相手では、やや分が悪いようです。
やはり、前々から思ってはいましたが、自分のデッキは高速デッキ相手に弱いようです。環境が高速化していた時期などは勝率がヒドいコトになってましたからね…環境の高速化に歯止めがかかったとはいえ、高速デッキは一定数混ざっているので、今後どれだけ対策できるかが課題でしょう。
時間が余ったので、アフターに一本勝負トーナメント。
1戦目 森 スペル千年幻想郷 ×
理香子の登場で肩身の狭い思いをしていたスペルを、逆に多めに採用したデッキ。連続魔法やテリブルや金閣寺などで、スターピースシャワーやプレスなどのバーンスペルを使い倒す構築でした。千年幻想郷の出番は…?
一戦目で負けたので、裏トーナメントへ。
裏2戦目 ロキ 星ナズ ○
すいません。回りすぎました。くるみを裏切りで奪ってノード増やして、雛リターンにリッター重ねて11打点飛ばして、とやりたい放題でした。初参加なのに空気読めなくてサーセン。
裏準決勝 酢烏賊 楓 芳香スライ ○
個人勝率0%という強者、酢烏賊さんが、本戦で手も足も出ずに敗北したさくらゆきさんから芳香スライを借りて参戦。鬼に金棒とはこのことか…
序盤からアリスを不意打ちで落とされ、くるみ2体に殴られるという最悪の出だし。くるみ2体と芳香と一輪雲山が並び、勝負あったかと思いましたが、雲山装備した芳香を裏切りで奪取。パペリ2体でくるみ2体を相討ちし、一先ず窮地を脱する。その後、双方裏切りで雲山装備芳香を奪い合い、場が片付いた所で相手の絢爛。こちらの残りライフは8。ヤバい。
相手のチルノでこちらの芳香が氷塊になったのを好機と、一輪が攻撃するが、雲山装備状態だと一輪を一方決死に出来ることが発覚。相手側、痛恨のプレミ。チルノを止めるためにゴリアテプレイ。チルノの攻撃は最後のパペリで防御。残りライフ4。その後、相手はゴリアテを突破出来ず、こちらが芳香で2回殴って残り11。返しのターンに相手がアタッカープレイ、残り9。こちらはブロッカー不足、このターンで決めなければ負けるという局面でトップ精神の海。2-0で勝利。
ヤベェ。過去最高に緊張した。
ラストターン、トップ精神の海だった時、脳汁ダダ漏れしてた。
決勝 サニー 月旅行ワンショ ×
裏決勝。主催のサニーさんと。いざ尋常に勝負…
一瞬だったよ!
拍子抜けだよ!
やっぱり速度の高いデッキには弱いですねぇ…
本戦と違うデッキを使ってもよかったのですが、そもそもこのデッキしかないので、思い切ってサイドチェンジすらなしでいかせてもらいました。思いがけずイイセンいったと個人的には思っているのですが、何分決勝がお粗末すぎましたね…
今回、ぽっぽさんのように個人メタをかけてくるプレイヤーさん方もいらっしゃいました。聞けば、1戦目の青狐さんもぽっぽさんのご友人だとか。個人的には覚えて頂いて、デッキの弱点を指摘して下さるような個人メタは大歓迎です。むしろ、
「あぁ…人形デッキもメタられる時代が来たか…」
と喜んでいる節もあります。あれ?自分はマゾなのか?
ともあれ、同じ大会に続けて出ていると、覚えて頂いたり、個人メタを張って頂いたり、非常に刺激になります。これからも、覚えて頂けるよう、メタって頂けるよう、一層精進していきたいものですね!