正体を現したコード・アメリアスとの戦い



◆勝利条件
クィーンアメリアスの撃破

◆敗北条件
注意表示のユニットが撃墜もしくは自軍ユニットの全滅


◆ブレイクトリガー1
5ターン以内にアプロディアがコード・フェニックスを撃破

◆チャレンジミッション1
4ターン以内にアプロディアはコード・フェニックスを撃破できるか?



◆味方初期配置
注意ハルファスガンダム[アプロディア]
自軍2グループ


◆敵初期配置
クィーンアメリアス[コード・アメリアス]
ニューロボール 6機
レギナ 31機


◆敵(インパクト軍)初期配置
マスターフェニックス[コード・フェニックス]



ジェネレーションブレイク1st発生でブレイクトリガー2及びチャレンジミッション2開示、そして増援



◆ブレイクトリガー2
5ターン以内にニューロボールを4体以上撃破

◆チャレンジミッション2
4ターン以内にニューロボールを4体以上撃破できるか?



◆味方増援
注意マスターフェニックス[コード・フェニックス(オーバーファイア)]


◆敵増援
ニューロボール 6機
レギナ 6機


◆シークレット軍増援
ハルファスベーゼ 1機
┗フェニックス・ゼロ 4機



ジェネレーションブレイク2nd発生でコアインパクト開示、そして増援



◆コアインパクト
超一撃状態でニューロボールを1体撃破



◆敵増援
ニューロボール 6機
レギナ 6機


◆シークレット軍増援
ハルファスベーゼ ハルバード 1機
┗フェニックスガンダム 4機



コアインパクト達成でランダムで選ばれた戦艦以外の自軍ユニット8機がインパクト軍(敵)として出現





ニューロボールがなかなか硬いけどここまで来るとそこまでではなくなる

でも油断は禁物

MAP兵器は喰らわないようにしたい



クィーンアメリアスは防御性能が高いためにニューロボールより倒しにくい

さらに脱出もするので一気に倒せるよう準備をすませてから戦うといい



このステージクリアでエンディングになります


そしてハルファスガンダムが生産登録されステージ難度HELLが解放されます



エンディングまでのプレイ時間はまさかの98時間ぴったりビックリマーク

でもどうせなら100時間ちょうどがよかったなぁ(´∀`)



◆マップクリア後自軍機体開発

ビグザム→量産型ビグザム

バルバドロとの最終決戦ビックリマーク

ハルファスベーゼも強化され戦いが楽になるかと思いきや敵もエース級が多く大変なステージ



◆勝利条件
バルバドロの撃破

◆敗北条件
注意表示のユニットが撃墜もしくは自軍ユニットの全滅
15ターン経過


◆ブレイクトリガー1
マスターユニットがバルバドロと交戦

◆チャレンジミッション1
アプロディアは超一撃状態でバルバドロと交戦できるか?



◆味方初期配置
注意ハルファスベーゼ ハルバード[アプロディア]
注意ユニコーンガンダム[バナージ]
注意ダブルオーライザー(最終決戦仕様)[刹那]
注意ストライクフリーダムガンダム[キラ]
注意ゴッドガンダム[ドモン]
注意νガンダム[アムロ]
自軍2グループ


◆敵初期配置
バルバドロ[バルバドロ・ニューロ]
シナンジュ[フロンタル]
ギラ・ドーガ(親衛隊機) 3機
クシャトリヤ 1機
ローゼン・ズール 1機
アルケーガンダム[サーシェス]
アヘッド 1機
ジンクスⅢ(アロウズ型) 2機
ガラッゾ 1機
ガデッサ 1機
デスティニーガンダム[シン]
グフイグナイテッド 3機
ブレイズザクファントム 1機
スラッシュザクファントム 1機
マスターガンダム[東方不敗]
デスバット 3機
グランドガンダム 1機
ガンダムヘブンズソード 1機
サザビー[シャア]
ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3機
ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 1機
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 1機



※ターン経過毎にオーバーインパクトが発生しアプロディア以外のゲスト機がランダムで1機インパクト軍になる



ジェネレーションブレイク1st発生でブレイクトリガー2及びチャレンジミッション2開示、そして増援



◆ブレイクトリガー2
5ターン以内にマスターユニットがバルバドロと交戦

◆チャレンジミッション2
5ターン以内にアプロディアは超一撃状態でバルバドロと交戦できるか?



◆味方増援
注意ガンダムAGE-1ノーマル[フリット]
注意ウイングガンダムゼロ[ヒイロ]
注意V2ガンダム[ウッソ]
注意ガンダムF91[シーブック]
注意ZZガンダム[ジュドー]


◆敵増援
ゼダス[デシル]
バクト 2機
ガフラン 3機
ガンダムエピオン[ミリアルド]
メリクリウス 1機
ヴァイエイト 1機
トーラス 3機
ゴトラタン[カテジナ]
リグ・コンティオ[クロノクル]
ゲドラフ 2機
ゾロアット 3機
ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様)[ザビーネ]
デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) 2機
デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 3機
キュベレイ[ハマーン]
リゲルグ 1機
ザクⅢ改 1機
シュツルム・ディアス 3機


◆シークレット軍増援
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ 1機
┗サイコ・ガンダム 2機



ジェネレーションブレイク2nd発生でオーバーインパクト開示、そして増援



◆オーバーインパクト
アプロディアがバルバドロと交戦



◆味方増援
注意∀ガンダム(能力解放)[ロラン]
注意ガンダムDX[ガロード]
注意クロスボーン・ガンダムX3[トビア]
注意Zガンダム[カミーユ]
注意ガンダム試作3号機[コウ]


◆敵増援
ターンX[ギンガナム]
バンデット 2機
マヒロー 3機
ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ[オルバ]
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク[シャギア]
バリエント 3機
ドートレス・ネオ 2機
ノーティラス[カラス]
トトゥガ 1機
クァバーゼ 1機
アビジョ 1機
量産型クァバーゼ 3機
ジ・O[シロッコ]
パラス・アテネ 1機
ボリノーク・サマーン 1機
バーザム 3機
ノイエ・ジール[ガトー]
ドラッツェ 3機
リック・ドムⅡ 2機


◆シークレット軍増援
グランザム 1機
┗ビグザム 2機



オーバーインパクト達成で自軍以外の全味方機がインパクト軍(敵)となる





ゲスト機の増援がマップ左端からくるため大概役に立たない

早めにインパクト軍になってもらって美味しくいただきましょう




さて、俺はすでにワールドコアをクリアしているためオーバーワールドステージが解放されました~



次がストーリー最後のステージになるのかなぁ


次をクリアしたらフェニックスやハルファスの生産が解放されるだろうからパッとクリアしたい!




◆マップクリア後自軍機体開発

グランディーネ→パトゥーリア
リゲルグ→ゲルググ
ティエレン地上型→ティエレン高機動型


ELSとの戦闘


単体ではそんなに強くないが数が多いので
戦闘を長く継続できるよう戦闘組と補給組をわけてローテーションを組んで戦うと楽、かも



◆勝利条件
バルバドロを撃破

◆敗北条件
注意表示のユニットが撃墜もしくは自軍ユニットの全滅


◆ブレイクトリガー1
5ターン以内に変異前のELS(小型)を20体以上撃破

◆チャレンジミッション1
4ターン以内に変異前のELS(小型)を20体以上撃破できるか?



◆味方初期配置
注意ハルファスベーゼ[アプロディア]
注意ガンダムエピオン[ミリアルド]
ヴォルガ[カティ]
┗ジンクスⅣ[コーラサワー]
自軍2グループ


◆敵初期配置
バルバドロ[バルバドロ・ニューロ]
ELS(中型) 1機
ELS(小型) 36機



ジェネレーションブレイク1st発生でブレイクトリガー2及びチャレンジミッション2開示、そして増援



◆ブレイクトリガー2
5ターン以内に変異前のELS(中型)を2体以上撃破

◆チャレンジミッション2
4ターン以内に変異前のELS(中型)を2体以上撃破できるか?



◆味方増援
注意シナンジュ[フロンタル]
注意サザビー[シャア]


◆敵増援
ELSリーブラ(MAP兵器のみ) 1艦
ELS(中型) 3機
ELS(小型) 18機


◆シークレット軍増援
リグ・リング 1機
┗リグ・リング 4機



ジェネレーションブレイク2nd発生でオーバーインパクト開示、そして増援



◆オーバーインパクト
5ターン以内にELSリーブラを撃破



◆味方増援
注意ダブルオークアンタ[刹那]
注意ラファエルガンダム[ティエリア]
注意ガンダムハルート[アレルヤ]
注意ガンダムサバーニャ[ロックオン]


◆敵増援
ELSリーブラ(武装なし) 1艦
ELS(小型) 3機


◆シークレット軍増援
ビギナ・ロナ 1機
┗ビギナ・ギナ 4機



オーバーインパクト達成で自軍及びアプロディア以外の全味方機がインパクト軍(敵)となる





勝利条件が全滅じゃなくバルバドロの撃破なんだからELSは無限増援でもよかったと思う

原作見る限りELSはいくらでも増殖出来そうだしねぇ



ここをクリアするとワールドツアーもついに次が最後になる

バルバドロとやっと決着をつけられる…!




◆マップクリア後自軍機体開発

エレファンテ→ディビニダド
インプルース・コルニグス→ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス