まさかスマホ…ソシャゲとはいえ気軽にメダロットできる日が来るとは思いませんでした。
まだ始まったばかりのアプリ故、不便だったりしますが今後に期待してお便り出したりします。

ゲーム性としては、あっメダロットしてる!と思い出補正抜きで今後の期待と満足感はあります。
パーツガチャは想定内、メダルガチャなくて良かったと思う次第…リセマラ?初心者は見た目で選んでもいいかと。オススメはまた別の機会にでも。

さて、ある程度シナリオ進めた身としては…これが初めてメダロットやる人にとって、鬼門が幾つかシリーズ恒例というか何というか…トラウマ新たに生えそうですね、特にブレイク含めた重力系と、装いを新たに生まれ変わったデストロイ。

特に今作「狙い撃ち」と「殴る」などの武装毎に存在した属性が消え、シンプルになりました。その上で「成功の値が高いほどクリティカルしやすい」シリーズ恒例の仕様が「どのパーツも成功値高いほどクリティカルする」今作の仕様?で、前述のブレイク含めた重力系が一種の壁に…(初代メダロットのユイチイタンを思い出しますね)

デストロイに至っては、「使用中」の定義が「対象の行動選択中に選んだパーツが対象」と考えて間違いなく、狙われたパーツ以外で防御しなかった場合、問答無用でパーツ破壊という。更に「守る」行動をとったメダロットには「射撃や格闘を無効化するガード」を無効化してきます。おお、怖い怖い…流石元祖ダイレクト攻撃…

他の攻撃が弱いかといわれたらそうでもなく、前述の二種が頭二つ三つ抜けてる位で、色々できそうな雰囲気はあります。育成がとても大変ですが…

長々となりましたが、兎に角これを待っていて、かつ求めていたとおりの物なので色々やっていきたいと思います。それではまた。