※未記載及び矛盾電は仲間に従う


私たちをコピーしたかと思えば、
今度はわらわらわらわらと…。

何人来ようと同じよ。
ぶっ潰してあげるわよ!

負けられないの。
…故郷のためにも…。
そして、私の帰りを待ってくれる大切な人のためにも!

【戦法】
後衛に配置
術がつくまでディオスを使用
後はヒュプノスでひたすら攻撃+ドレインで自己回復
バステがあったらディオス(SC2)でキュアを試みる
(【3マヒ】【4マヒ】が同時に来ない限りは、試みるのは一回だけ)
自分を含め、GUTS半分を切った仲間がいればパラダイスブリンガーで回復。

孤立を避けるように動く
もし視界から漏れた者がメテオスウォームを受けなかった場合、
全員に伝えて背を取り動き回るように指示し、
自分もそのように行動



AI設定


1 バステがあったら、ランダムな対象に星霊ディオスを使う
2 【術】が無いなら、 仲間が攻撃した敵に星霊ディオスを使う
3 80%の確率で、 KOできそうな敵に星霊ヒュプノスを使う
4 80%の確率で、50%負傷の対象に星霊ヒュプノスを使う
5 80%の確率で、 仲間が攻撃した敵に星霊ヒュプノスを使う
6 80%の確率で、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う
7 80%の確率で、50%負傷の対象に回復アビリティを使う
8 【チャージ】があったら、50%負傷の対象に回復アビリティを使う
9 【チャージ】があったら、 KOできそうな敵に星霊ヒュプノスを使う
10 【チャージ】があったら、50%負傷の対象に星霊ヒュプノスを使う
11 【チャージ】があったら、 仲間が攻撃した敵に星霊ヒュプノスを使う
12 【チャージ】があったら、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う
13 ハイパーがあったら、ランダムな対象にハイパー星霊ヒュプノスを使う
14 ハイパーがあったら、50%負傷の対象にハイパーパラダイスブリンガーを使う
15 敵が1体なら、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う
16 仲間がいないなら、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う
17 どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う