※未記載及び矛盾電は仲間に従う
私たちをコピーしたかと思えば、
今度はわらわらわらわらと…。
何人来ようと同じよ。
ぶっ潰してあげるわよ!
負けられないの。
…故郷のためにも…。
そして、私の帰りを待ってくれる大切な人のためにも!
【戦法】
後衛に配置
術がつくまでディオスを使用
後はヒュプノスでひたすら攻撃+ドレインで自己回復
バステがあったらディオス(SC2)でキュアを試みる
(【3マヒ】【4マヒ】が同時に来ない限りは、試みるのは一回だけ)
自分を含め、GUTS半分を切った仲間がいればパラダイスブリンガーで回復。
孤立を避けるように動く
もし視界から漏れた者がメテオスウォームを受けなかった場合、
全員に伝えて背を取り動き回るように指示し、
自分もそのように行動
AI設定
| 1 | バステがあったら、ランダムな対象に星霊ディオスを使う |
|---|---|
| 2 | 【術】が無いなら、 仲間が攻撃した敵に星霊ディオスを使う |
| 3 | 80%の確率で、 KOできそうな敵に星霊ヒュプノスを使う |
| 4 | 80%の確率で、50%負傷の対象に星霊ヒュプノスを使う |
| 5 | 80%の確率で、 仲間が攻撃した敵に星霊ヒュプノスを使う |
| 6 | 80%の確率で、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う |
| 7 | 80%の確率で、50%負傷の対象に回復アビリティを使う |
| 8 | 【チャージ】があったら、50%負傷の対象に回復アビリティを使う |
| 9 | 【チャージ】があったら、 KOできそうな敵に星霊ヒュプノスを使う |
| 10 | 【チャージ】があったら、50%負傷の対象に星霊ヒュプノスを使う |
| 11 | 【チャージ】があったら、 仲間が攻撃した敵に星霊ヒュプノスを使う |
| 12 | 【チャージ】があったら、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う |
| 13 | ハイパーがあったら、ランダムな対象にハイパー星霊ヒュプノスを使う |
| 14 | ハイパーがあったら、50%負傷の対象にハイパーパラダイスブリンガーを使う |
| 15 | 敵が1体なら、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う |
| 16 | 仲間がいないなら、ランダムな対象に星霊ヒュプノスを使う |
| 17 | どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う |