お久しぶりです。ブログを再開しようかな。
内容は1週間のYouTube活動報告です。
ゲームchとトークchを運営しているので、順番に報告しますね?
ゲームch
5月2日(金)に投稿したのは
マインクラフトのサバイバル生活シリーズ22日目です。
冒頭にチャンネル登録者数が2000人を超えたこと、収益化条件の視聴時間が足りてないことを報告しました。
(今回からフルテロップをやめてます)
本題はジャングル探検。
ボートでジャングルの周囲を探索して、竹林を発見します。
拠点での建築のために、素材を集めるのが目的ですが、ジャングル寺院をついつい探してしまいます。
緑のオウムを懐かせて一緒に旅します。ゾンビ音を真似するのはやめて!
野生のネコちゃんとか荒廃したネザーゲートを見つけます。
新要素の落ち葉も見つけます。エンダーマンを倒しますがエンダーパールは落ちず。
チェスト付きのボートで探索してますが、鶏さんが乗ってしまって、無事に降ろすのに苦労しました。
アップデートで新しいスキンになった熱帯のブタさんのことを、誰かが「アグー豚?」と言ってたのを思い出して、僕もそう呼ぶことにしました。
背の高い花が今まで見つからなかったんですが、ここでやっと見つけました。ライラックとか前からありましたっけ?
ジャングルの向こうにもサバンナの村を見つけて、特に何もなかったんだけど、バンドルが宝箱に入ってたのはありがたかったです。今回もウシさんを殺生するのを禁止してるので革は貴重なんです。
最終的に陸からジャングル寺院を探すことにしたけど、ゾンビやスケルトンがたくさん襲ってきて、クリーパーも爆発するし、大変でした。松明が少なくなってたんですよね。
村人ゾンビがいっぱい出たので、村が大丈夫だったかちょっと心配…アグー豚に乗ったチビゾンビも登場して驚きでした(ってアグー豚じゃないんですけどね、たぶん)。
今回のサムネとタイトルは、この「アグー豚ジョッキー」に焦点を当ててみました。
ジャングル寺院見つからなかったから、これは助かった!
トークch
5月4日(日)の朝に歌みた投稿しました。
50代男性がボイトレで歌ってみたシリーズで、Mrs. GREEN APPLEの『ダーリン』を歌う2回目の動画です。
1回目は歌詞もうろ覚えだったけど、今回はとりあえず歌詞は覚えましたという感じです。
2回練習してから、1回本番で歌うというスタイルで、練習風景とオーバーラップさせる編集になってます。
サムネは「自分を好き〜で居たい」の「好き〜」を歌ってる時のキャプチャです。
ポケカラというアプリで歌ってるんですが、DMで「起伏のある歌い方が素敵です。昔、何か音楽をされてたんですか?」というメッセージを頂いていて、「起伏のある」って褒め言葉なんですかね? 因みに何もやってないですよ。敢えていうならYouTubeでお喋りしてます。
それで、「好き〜」の部分は強く歌ってるところなんですよね〜
ゲーム実況とかでも強弱って大事じゃないですか?
前後しましたが、今週は5月3日(土)にも動画を出しています。
転職の状況についてのご報告ですね?
また外資系のどっかの会社に転職するのが手軽なんだけど、また新しい会社に入ると最初の何ヶ月かはYouTubeやってる余裕がなくなっちゃうなということと、サラリーマン(会社員)って税金が天引きだから嫌だなぁーって。
フリーランスとかも良いんだけど、何か自分でビジネスを考えてみようかなと思って、いろいろ考えてChatGPTに相談してたんですよね。次回は税金のことも考慮して、プランを考えることで、政治への不満(増税)も減っていいかな。
でも、いろいろ考えていく中で、どうしても詰まってしまうのが「人脈」なんですよね。
昔、一緒に仕事をやって来た人たちはもうどんどん辞めていっちゃってるというのもあるし、仕事上、弱肉強食でやって来たので、ライバルも多くて、良いコネみたいなのがどうしても思い付かなくて…
ChatGPTにそれを言うと「それは厳しいですね…」って。あの、何を言っても前向きに返してくれるChatGPTが諦めたというね。
ちょうどその頃のニュースでChatGPT-4oのアップデートで「へつらい過ぎる」ようになったので、元に戻したと言う話があったところだったので、それを絡めたタイトルにしました。
だけど、実際には、人脈がなくてもやれるビジネスは「いっぱいありますよ」と言う答えも返してくれたんですよね。
どんな悩みを言っても大丈夫ですよ!できますよ!心の持ちようですよ!みたいな無責任なのかスピリチャルなのか分からないけど、そんなふうに言ってくる人もいますが、現実的には無理なものは無理なんですよね。それは悪いことではないです。
今回、ちょっと自作ゲームを作ってみたので、それもちょっと紹介してます。
PythonとPyGameを使ったものです。最近、流行りの3DゲームとかになってくるとUnityとかUnreal Engineとかゲームエンジンを使って作っていくものなので、プログラマの僕としてはコードを書けるPyGameは楽しんでゲーム制作ができるライブラリなんですよね。
今、注目の言語であるRustを使っても同じようにゲームを作ることができるので、それも試したいなと思っています。
これが今週、公開した動画でしたが、まだ公開してないけど企画中、撮影済みの動画もあるんですよね。
その中でもまず最初に公開することになる(たぶん金曜日)のは、SUPER LIMINALというゲームの実況動画です。
頭の柔軟性が問われる3Dのパズルゲームですが、ストーリーも面白くて、演出も良いし、次回がエンディングになるんだけど、その演出もすごく良かったです。
再生リストも作ってあります。
ゲームchの収益化と、転職活動、頑張って行くので応援よろしくお願いします!
では、また来週、報告します♪

