お久しぶりです。栖尾さんです。

最近なにやっていたかというと、今まで住んでいた社宅を追い出されることになったので必死に次に住む家を探したりなんだかんだやっていました。


それでもゲーセン行ってKOF13はやっていたけどねっ!

先にホムペのほうの更新のお知らせしときます。

本当は8月7日にも一度更新したのですが、そのときは疲れきっていたのでブログで報告し忘れてました(ヲイ

携帯からでも見やすい仕様にしようとおもい少々リニューアルしました。

まぁ、理由はツイッターでのGIFアニメアイコンがほぼできなくなったことに伴い、KOFGIFアニメアイコンをやめざるを得なかったのですねw


でも、GIFアニメ作りは止まらないw

検証中につくりためていたものを一気に開放。

そして今日はやっとリョウ・サカザキのGIFアニメが出来上がったのでお披露目です。


http://www18.atpages.jp/raseandglif/index.html


上記アドレスからどうぞ。

で、実際にKOF13が稼動開始して1ヶ月たったわけですが、今現在の状況はどうかというと、巷じゃあ怒チーム最弱説が流れていますねwwwwwww

Myチーム怒チームが最弱wwwwwwww

それでも愛で使いますけどね(キリッ

まぁ、実際勝率は良くないですねぇ。

栖尾さんの腕も悪いというのがありますがw実際ラルフ使って勝っている人そうそうみかけませんw

今日も知り合いと池袋で会って遊んでいましたが、そのときラルフ使っている人いたのでどんな動きをするのかと注目してみていたら瞬殺でしたねw

そのあと栖尾さんも怒チームで乱入しましたが即負けましたwwwwwww


今回のKOF13で勝っているキャラのだいたいの系統は以下のとおりかなと思います。


1.出の早い飛び道具持ち

2.出の早い、性能の良い対空持ち(通常技、必殺技限定)

3.小ジャンプ、中ジャンプの軌道が早い

4.ハイパードライブモードじゃなくても通常で5割コンボとかできる。


あ、怒チームはレオナ(2and3)以外あてはまりませんね^^

12のガードアタックシステムをなぜ消しちゃったのか俺は理解できません。

あれさえあればバッタと呼ばれる小ジャンプ連発な動作も牽制できるはずなのにね。

いま、ホームにしているゲーセンではそこそこ(とは言っても勝率3割ぐらいですが)勝っていますが、東京都中心街系で戦ったら勝率0割ですよwwwww


プレイモアは怒チームのメンツになんか恨みでもあるのでしょうか?


まぁ、愚痴を言ったところで今更どうしようもしてくれないでしょうからもっと練習して強くなっていかないとダメですね。


さて、次回の更新はなるべく早めにしたいとおもいます。

ではでは~。


栖尾さんのDesires

栖尾さんのDesires

栖尾さんのDesires

栖尾さんのDesires

いやーw参りましたね~wKOF13やりたいのにやりにいけませんwwwww
早く治ってくれよmyボディ

またまたまたこんな夜分にこんばんみー。

新作アイコンの発表会でございます。

今回作ったKOF13アイコンは「大門五郎」

立ち絵アニメとNEOMAXアニメです。

展示場は下記アドレスを参照してください。


http://www18.atpages.jp/raseandglif/


今後の予定はまたリクエストが来たのでそちらを優先的に作ります。


順番は以下のとおりになります。

1:K'

2:テリー・ボガード


では、またアイコンや感想などでお会いしましょう。