グラブル安土城

グラブル安土城

グラブルギルド安土城メンバーに向けたブログ。

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色々書きたいことあったけど、書き溜めてた文章がお亡くなりになったので、大幅にはしょっての説明になるのDAZE!

 

団員の皆様に置かれましては、だいたいガチャで引けたり、イベントで手に入れたSSRによって編成的に大分充実されてきていることでしょう。

戦力数値も2万~3万、それ以上の方もいらっしゃるかもしれませんね。

グラブルはまだまだ先の長いゲームでして、毎ターン数万、数十万もの通常攻撃を与えられるようになるゲームです。

敵もだんだん強くなります。

多分、目に見える強敵としてイベントの強いほうのボス、マグナ系のボスの壁に当たっていることでしょう。

救援を出せば、無事クリアできると思うのですが、貢献度も低くなりますし何度も挑戦しないと、ボーナスがもらえないです。また、MVPでクリアしたときにもらえる赤箱が他人にとられてしまうので、レアリティの高い武器のドロップ率も下がります。時間的にも結構かかってしまいますね。

これらは自分が強くなることで解消していくのが一番の早道です。

自分の攻撃力が1ヶ月前よりも数倍に上がっているなんて事もザラなので、結構やりがいと達成感が得られて、これはこれで楽しいですよ。

 

武器と召喚石をいじれば強くなるのは何となく分かるんだけど、どういう方向に盛っていけばいいのかわからない!

 

今日はこの点について助言していきたいと思います。

団イベ直前までもつれ込んでしまって申し訳なし。

 

詳細のデータについてはグラブル戦闘力計算機を使って調べることが出来ます。

推奨はこちら

(視覚的に分かりやすいです)

 

こちらの計算機でひとまず自分の戦力を入力してみましょう

ちなみに自分のはこんな感じです。

古戦場前にアテナ80%召喚石が得られれば、なんとか有利(対風属性に対して)40万出るような状況です。

(2chやまとめサイトに書いてある有利○○万とかはこのことです)

 

ちなみに少し前の同じ火パの場合はこちらです

アテナ召喚石をフレンドから取れた場合で有利28万9千ですね。

実に戦力で10万くらい伸びました。

これがだいたい1ヶ月前の状態でしたが、ここでの違いはいくつかありますが、そこまで劇的に伸ばしたわけではありません。

 

ちなみにこの時点でSSRの武器のスキルレベルはマックスです。

1ヶ月前の自分の武器の編成はとりあえず攻刃武器で固めるで詰め込んでいった感じの結果になってました。

ここから、戦力が伸び悩むので、グラブルをはじめたばかりの時に頑張って取った思い入れのある火属性50%UPの召喚石であるキャタピラさんからコロッサス・マグナの運用を考えました。

マグナ武器と属性アップ武器は計算式がちょっと違います。

やや語弊がありますが、属性アップは武器スキルが低くても一定の効果を発揮しますが、マグナ召喚石はマグナ武器のスキルレベルを上げないとその効果を発揮しません。

具体的な数値は

属性40%の場合は方陣武器上昇値27

属性50%の場合は方陣武器上昇値34

属性80%の場合は方陣武器上昇値54

これらを越えたらマグナ召喚石をメインにしたほうが強いのです。

 

だっと書いたので、混乱すると思います(自分もしてました)

順を追って説明します。

 

まず武器の攻刃は種類に問わず攻刃(小)、攻刃(中)、攻刃(大)があります(中には攻刃Ⅱもありますが、今回は割愛します)。

トッポブで手に入れられたコートシップブーケは攻刃(大)ですね。

 

この攻刃は小で1%、中で3%、大で6%の攻撃力が上昇します。

編成画面で発動スキルなど見ると攻撃力上昇(大)+4とか書かれていて、その場合攻刃(大)系のスキルが4つ発動しているということですね。

それだけで+24%上昇!ということになるのですが、これを伸ばしていくことが出来ます。

それがスキルの強化です。

武器スキルはレベル10まで上げることが出来ます(一部除く)。

スキルレベルが+1されるごとに、上昇値が1%ずつ増えていきます。

上のコートシップブーケはレベル10なので、スキルレベル1の+6%アップでしたが、+15になります。

ですので、武器スキルの強化は武器そのもののレベル上げと同時に重要です。

 

武器スキルの強化は、武器スキルのある武器を強化素材にすることで上げることができます。

SR武器は今現状の武器のレベルが必要なSR武器の素材の数です

スキルレベル1を2にする場合はSR武器1本。

スキルレベル2を3にする場合はSR武器2本。

SSRの武器はSR武器10本分でカウントされます。

 

SSR武器の場合はSR武器に比べて必要な数が2倍です。

スキルレベル1を2にする場合はSR武器が2本。

スキルレベル2を3にする場合はSR武器が4本。

スキルレベル5を6にする場合はSR武器が10本またはSSR武器1本。

 

またスキルレベルが上がった武器に関してはスキルレベルの数の分だけ同じ個数を素材にしている計算に置き換わります。

SSR武器でスキルレベル2の武器=SSR武器スキルレベル1の武器×2

つまりは、SSR武器のスキルレベル7から上の強化に関しては素材にするSSRをスキルレベル2にして強化したほうがお得ですね。自分は知らずにSSR1つSR4つを素材にしてました(泣

 

こうして攻刃武器をそろえて、さらに武器スキルを上げてパーティを強化して行きましょう

 

今日は疲れたので、文中の主題っぽい感じで途中に書いていたマグナ編成へのステップアップはまた今度書きます

書こうと思っているネタ一覧

 

一応上から書いていく予定ですが、気分によって順番は前後します

 

目的

このゲームは何をするゲームなのか。このゲームにおけるモチベーションの保ち方。

第一の目標。

要点:目標を立てて、それを達成していくゲーム。強くなるのが目に見えて現れる楽しさ。

 

キャラ育成

属性は絞るべき?それとも満遍なく育てるべきなのか。育て方。

コラム:RキャラやSRキャラは育てたほうが良いのか。

 

ジョブとスキルについて

有用なスキルを得られるジョブから手に入れていこう。ZPの振り方

要点:ダークフェンサーは初心者でも上級者と同じ役割が出来る。

 

武器

ここがもっとも多くの解説が必要になると思われる。

序盤の武器編成の並べ方

R武器は必要なのか

武器のスキルについて

攻刃スキルの武器と素の攻撃力が高い武器との優越について

凸をしよう(育てる武器と育てない武器)

どうやったら高いダメージが出るのか

スキルレベルを上げよう(無駄の無いスキルレベルの上げ方)

SSRは何凸からSR3凸より優れるのか(無凸SSRと3凸SRどちらのほうが強いのか)

将来性を考えた上でSR攻陣はスキルレベルを上げるべきか

理想編成に向けて、今できる狙うべき編成について

エレメント化って何のためにするのか

 

召喚石

プロトバハムートからの卒業

マグナ召喚石と属性アップ召喚石の違い

取るべき常設のSSR召喚石

 

イベント

走り方、走るイベントの見分け方

 

コラム

ヨダルラーハで短縮できること

毎日やれること

隠し要素(ガチャチケ、宝晶石、コード一覧)

やあやあ、はじめまして。はじめましてではない方が多数になるかと思いますが。

需要がそこそこあったみたいなのでやる気の続く限りはブログをやっていきます。

ギルドメンバー向けに書いてる記事ではありますが、万一その他の方も目を通すかもしれませんので軽くこのブログの意義を説明します。

 

グランブルーファンタジー面白いんだけど、何からやったら良いのかわからない!

 

こんな感じを受けませんか?

巷のブログやまとめサイトでは、やれ十天衆だ、ヒヒイロカネだと話題になっていますが、それを得られるのはまだ先のようだけど、ひとまず何からやっていけばいいのか分からない。もしくは、本当にこれで良いのか分からないっていう感じになってませんか。自分はなりました。

 

そんな状況になってる方に手助けになれればいいなと思ってブログを書いていきます。

最初はデザインとか無骨ですが、おいおい(元気があれば)手直ししていきますので、ご勘弁を。

 

当面は、グラブルのセオリーのようなものを説明していくのと、ちょくちょくコラムを挟んでいくような感じになると思います。

ネタがなくなったらプレイしている雑記を書いていくのではないかなと思います。