こんばーちゃ!蘭福介です。

更新滞りました。。継続が力なり。。

さて今回は第4弾として、アキラの外門頂肘(がいもんちょうちゅう)のコツについてまとめてみました。

いわゆる当身というやつですが、アキラには

①上段外門 G⬅️P
②中段外門 G↙️P
③下段外門 G⬇️P

があります。
③は正直テキトーにやってたら出せることもあると思いますが、①②はコツがわからないと出しづらいと思います。

ただ①はレバー操作的にはまだやりやすく、逆に使い所を迷うでしょう。

で、問題の②中段外門ですが、ひたすら練習するしかないです。コツになってませんが、練習法として、CPU戦の影が練習台になってくれます。
アキラの打撃をガードするとかなりの確率で

あとポイントはGの押し方です。
感覚ですが、Gを押してから入力猶予があります。なので余裕をもって入力すると、最速打撃にはガードしてワンテンポ遅れた打撃を吸う感覚が味わえるでしょう。

ぜひお試しアレ。



今回は少し薄めでしたが、これにて!