FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -62ページ目

イルルシ掃海作戦!

固定の赤上げが中止になり、アサルトをしようと思った日。


@1で伍長クエスト発生するので

4枚あるチケットを


クリア済アサルトでちまちま稼ぐのか~

未クリアアサルトのシャウトを待つのかは~


自由だ!!


なんて思いながら、どうしようか悩んでいたら、

イルルシやるんですけどいかがですか?


!!

確かにサチコには希望を書いてましたが

まさか誘われるとは・・・!!

しかも、その方は僕ブログの数少ない読者・・・(照)

もちろんよろこんで参加させていただきました。

構成は忍モ戦白黒黒。

(蝉有がいいらしい。挑発は無効になることがおおいんだとか)


そして説明


時間は30分

用意するもの:やまびこ薬(1D~2D・インプ用)

護衛とちょっと違うけど雰囲気が護衛っぽい。

NPCに話しかけるとロボットがでてくるので

それを守る。

(話すととまるのではなく、最初に話した人に

ついてくるタイプらしい)

このロボット、5箇所の壁を壊すのが任務で

壁近くにいくと自動的に壊し始める。

この壁はロボットにしか壊せない。

ロボがWSを撃ったらカニが出てきます


ここからコツ

カニはたげられるので範囲WSや黒はガで

やっちゃいましょう。

そうすると、壁も巻き込みます。

白はロボにヘイスト&ケアル(プロも可)


道中はインプがいます。

からみます。

処分します。

インプは範囲魔法があるので

ロボ操作の人は引き離してください。


後衛は壁近くでインプをやってる時は

壁際にいるほうが楽。


懇切丁寧にありがとう・・・!

で、早速レッツトライ!


最初は南のH-10あたり、四角い広場からスタート。

壁はWikiによると

I-10のテンキーで7の位置
・I-10から東に進んだ所に1個(I-10のテンキーで9辺り?うろ覚えです)
・H-9のテンキーで7の位置
・G-9のテンキーで9の位置
・F-8のテンキーで9の位置

(G-9の障害物破壊してからG-8のエリアを通って向かった方がいいかも)

らしい。(行く順番も上のとおり)

南東から北西に上がっていく感じ。

わき道多いですが、そんなにうろうろしてる感はなかったので

通らないところも多そうです。


白さんが操作を担当し

僕は雑魚掃除!

・・・ていっても前衛さんが殆ど片付けていってますが(苦笑)

僕といえば、余ってるmpをインプに精霊打ち込んでみたり

カニがわいたらサンダ「ガ2でダメージしてみたり。

なんか楽ねw


経験者さんがいるので迷うこともありませんでしたし、

事故もなく

クリア後、皆さん一緒にスタートに戻り

残り10分弱で余裕のクリア!

戦績1050点ゲット!


さて・・・お宝は・・・

「さびたバケツ」

・・・・・・・・・・・・・・・・・


ま、いいのです!

これで傭兵長アサルトをすべて消化し。

伍長クエストだ!!


追伸:サチコだけで座ってた僕を

わざわざ誘っていただきありがとうございました!

(ぺこり)


アトルガンの秘宝-アサルト-イルルシ環礁 - FINAL FANTASY XI Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/-1389340480.html#e39e1972

Vana'diel Atlas - Map of Ilrusi Atoll

http://www.ffxi-atlas.com/nav/?act=show&id=ilrusi-atoll

(何も書いてはいませんが・・・上から4枚目のマップ。)


おまけ。

ヴァナ★フェス2006

http://www.playonline.com/ff11/event/tgs2006/

(東京ゲームショウ:9月22~24日 幕張メッセでするそうな

参加者だけもらえるアイテムとかあるんだって)

ヨバクリ?

http://rw.qp.tc/yobakuri/top.html

(11月4日。ハイライフプラザいたばし

FF11をやってる人だけの同人誌即売会

いっぱいアンソロジーみたいな本があるんでしょうね・・・

・・・どっちも東京・・・いいなあ。東京。うらやましい)

シャナーハ草保護作戦

チョコボのお世話をし、戻りますと

シャナーハ草保護募集です クリア目的1/6

お?シャウト初めっぽいので即効tell

無事PTに入れました。


構成は忍暗モ赤詩黒。

殲滅系なので攻撃よりがいいっぽい。


説明によると

時間は30分。

うさぎを29匹すべて倒す。強さは丁度くらい。

前衛は殲滅。後衛は寝かせ。

・・・すごく単純w


入ってみますと

見る限り一面の

うさぎ・うさぎ・うさぎ!

うひょー。


最初のI-9の広場の北に進み

攻撃開始・・・!

最初1匹だったのがリンクして

2匹3匹4匹・・・ひえええ!


攻略によると

スリプガをすると大量に襲ってくる

と書いてたので単体スリプルしたのですが

余りの多さに間に合わず、なぜか僕が山のように狙われ

戦闘不能・・・orz


大量にいたにもかかわらず、

達ララのお陰であとはなんとか建て直し、

被害は僕だけですみました。

よかった。


最初の大量リンクを乗り切ったら、

あとは南北に散ったウサギをかたっぱしから片付けるだけ。

北を探し、南へ下る。

散ったウサギ達はそんなに数が固まっていないので

楽勝w


南北の太い道に大体いますが

細かいわき道なんかにもいたりするので注意。

わき道などは手分けして探し、みな同じ方向へ。

大半片付けたところで詩人さんにはスタート地点(ゴール)に

いてもらい

あとは残りをかたづけるだけ。

皆さん初めてだったので、慣れてませんでしたが

それでも10分を残しクリア。

戦績1120点ゲット!


さて???ボックスの中身は・・・

ランプマリモ

・・・・・・・・・・・

あたりは【どこですか?】


メモ

最初すべてのウサギははスタートの広場に

固まってる(多いはずだ!)

最初のリンクはスリプガ推奨

(危ないのはスリプガしたウサギがおきてさらに

違うウサギにリンクした時らしい)

戦績は草の保護率によって変化。


アトルガンの秘宝-アサルト-ルジャワン霊窟 - FINAL FANTASY XI Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/670119477.html#l967f715


おまけ

徒然なるPSU人生 Remoraの支那畜リスト 2006-08-30-

http://tarutarurdm.blog20.fc2.com/blog-entry-198.html

徒然なるPSU人生 赤ソロ理論 ~ソロNMランキング改訂版~ 2006-08-29-

http://tarutarurdm.blog20.fc2.com/blog-entry-194.html

(この方の某国の対応の賛否はともかく、他鯖であれ、これだけの業者が

入り込んでいるというのはおそらく、ここの鯖も他人事ではないのでしょう・・・

赤ソロ理論は面白かったので。基本へたれなのでソロできる人は尊敬しますw)


黒い男爵撃墜作戦!

今日もチケットが3枚!

・・・というわけで傭兵長のアサルトがないか
ないかとシャウト待ち。
途中で黒タルさんに会い手を振ったりして
待ちますが・・・まったくなっしんぐ。

途中で離席してたときに限って集めてたりして
こりゃ今日も縁がないな・・・なんてあきらめモード。


そこに先ほどの黒タルさんがどこかのアサルトか何かを
すませ戻ったようで
また雑談なんかをしてみたり。
彼女は既に伍長であり、ある伍長アサルトに凝っていて
一緒に行こうねといわれてたのですが
なかなか昇格できないんです。なんて言ってますと。


PTに誘われたっ!?なになに?
すると黒タルさんすばやくシャウト。
黒い男爵撃墜作戦いきませんかー?
@前衛3と獣or召募集

と集めてくれてるじゃありませんか!
うるうるうる。


集まったのがナ侍戦詩黒黒。
・・・どこに獣or召喚がいるのでしょう?
ふっふっふ。
僕のサポは

黒/召!

また謎サポ発動!!(苦笑)


作戦としては
制限時間は15分。
まず、北側と南側に3人ずつ分かれて探す。
そして見つけたら報告する。
そして・・・ここがミソ
「カー君を男爵(インプ)にぶつける!」

男爵はワープするのでサーチ用に。

賢哲王と同じ理屈ですね。
その後は普通に削り、逃げたら追う。
(HPは沼のとてインプと変わらないくらいかな?)

僕のカー君は直前で寝かされましたが
召喚持ってる人はむやみに探すのではなく、

おきるまで根気よく待ち、かーくんを追っかけるのが
○です。


途中見破りの魚がいましたが
スリプルであっさり寝るので寝かせて。
僕の場合頼もしいボディーガード
「詩人」さんがララバイで華麗に次々と
寝かせてくれてました(笑)
(黒なのに寝かせてないのかというつっこみは
なしの方向で・・・w)


そして発見。残りを削り、ゴールに着いたらクリアw
やってみれば、
10分もかからない楽なアサルトでした
(もちろん経験者がいたからですけどね)

黒タルさんも以前行ったときは1回だけワープ。
そして今回も1回だけ。
そんなに何回も逃げるわけではなさそうですね。


そして今回のお宝は・・・
腐った矢筒・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
がっくし。


アトルガンの秘宝-アサルト-ペリキア - FINAL FANTASY XI Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/1829672939.html#w6928e9f


そして。
黒タルさんとフレンドに!やった・・・ね?


おまけ

【楽天市場】まりもっこりストラップ グリーンジャージ:阿寒湖 創作工房きりり

http://www.rakuten.co.jp/akanko/1476668/1719737/

(あの安藤美姫が持ち、倖田來未が買ったというキャラ。

100万個売れたとかニュースでやってました。

検索したらこれが一番商品に情熱を持って紹介してたのでアップ)

魔笛喪失!(その2)

※昨日の続きです(8月末のお話)


魔笛奪還したよー」というtellをきき。


思わず大興奮!
まるでヒーローインタビューのような感じで
聞いてしまいました。
すみません・・・(汗)

(最初に奪還した人たちは全く存じ上げない人達

だったのであまり聞けなかったのです・・・)


僕「・・・強かった?
相「そこそこw結構時間ぎりぎりだったから

そこそこって・・・
ついた時はPTで3番目。

敵は3匹。(ボス+2匹)

黒以外はHP満タン状態だったとか。
そして味方の構成は忍ナ戦赤黒黒。


ボスマラソンが必要なので
ナイト(これがミソ)にやらせておいて
他で雑魚の黒とコルセアを倒し。

ボスのベリーダンスはうしろ向けばよけられるので
何とかインビンと泉でごりおし。
黒2枚なのは勝利報告しているところは
精霊で押し切ってるので。
その分回復は薄くなるけど・・・とのことでした!


大抵赤がマラソンを担当するのではと聞きますと
グラビデはきかず、またヘイトを稼ぎにくいので
マラソン中に手下2匹のほうへ乱入してしまい
死者がでることがあるんだとか
幸い遠隔なのでナイトでもできるらしいです。


いつも思うのですがどこにそんな情報が載ってるのか・・・
結構2ちゃんとか見てるんだけど・・・謎ですw


最後の台詞
楽しかったw負けたら後ろにいるPTに倒される
ドキドキ感があったよ

あのレベルの高い戦いを・・・

・・・格が違うと思った僕なのでした・・・。


余談

ゆんなんさんも離席してなかったらお誘いしたのにー

・・・

この時僕は

えええ!?残念!!」という心

うああ。僕みたいなへっぽこ墨誘って負けなくてよかったー」というのが

同時に脳裏にかすんだのはいうまでもありません。


おまけ?

次回バージョンアップのお知らせ (2006/09/13)
現在開発検証を進めている次回バージョンアップは、

10月中旬を予定しております。次回バージョンアップでは、

アサルトエリア・ミッション・クエスト・モンスターの新規追加や、

ビシージにおける蛮族軍のレベル上限アップなど、

多岐に渡る仕様追加・変更が行なわれる予定です。

さらに詳しい情報については、今後も本トピックスで

お伝えする予定です。是非ご期待ください。


・・・どうしても今現在残ってる無敗3鯖を落としたくて

仕方ないのでしょうかね・・・?

現状レベル5でも時間長くてうんざりする時あるのになあ・・・

魔笛喪失!(その1)

※これは8月末のお話です


ある夏の日のこと。

大阪の夏はすごく暑く、朝ふと目が覚めたので
ログイン。

すると・・・死者LV5が行軍中!
只今AM6時・・・ひえええ。
アルザビは只今200人・・・

そして・・・開戦!

とりあえず、初期配置にいる将軍・・・
ザザークを守るぞ!
というわけでガル将軍を探すと・・・


サシで敵をやってるよ!(汗)
幸い相手はまだ一匹・・・
ケアルでなんとか間に合ったわけですが。
奇襲・・・そして本隊!

夢中でザザークを守ってるうちに
いつの間にか将軍@2人。
その残りのガルカ将軍も
ヒールしてる隙に昇天されました(涙)
そして最後の砦、炎将軍・・・
かけつけた時にはラミア姉さんの大群の
大歓迎をうけ・・・


封魔堂開門!


いつもなら・・・ここで粘れるはずなのですが
今日は様子が違う
大通りから封魔堂へ
4&9&メデューサがまっすぐ・・・えええ!?

誰もNMマラソンをしてないのか!


そして数瞬後・・・


封魔堂陥落・・・・・・。
「魔笛」を奪われました。

と表示され。戦闘不能のBGMとともに盗られた無残な封魔堂画面・・・
orz

以前は参加せず盗られ悔しい思いをしましたが
今回は参加してて盗られた・・・もっとくやしい!!

1人で戦局が変わるわけではないでしょうが
あの時ザザークから目を離すんじゃなかったとか
衰弱してても封魔堂からかき出すのに特攻すればよかったとか・・・
せめて開戦が@1時間遅ければorz

朝食をすませ、ヴァナに戻ると・・・
すばやい捕虜救出により、将軍たちが帰ってきていました。
しかし魔笛が帰ってない時の彼らの台詞はいつもと異なったり。
一同悔しい思いをにじませるなか


ガハハハハハッ!
いやぁ、派手に負けちまったなぁ。
おまけに魔笛まで奪われちまって……。
だがな、こんな時こそ……
ガハハハハハッ!
……笑えばいいんだ。
盗られたんなら取り返しゃあいい。
そんだけのことなんだからよ。


ザザークのこの言葉が前向きでちょっと感動。
次回からは「ざざらー」になろうかと思いそのまま放置。


数時間後また帰ってくると
ある方からtellが。「魔笛奪還したよー
お?おお!?
(長いので明日に続きます)


余談

僕:「アルザビの魔笛盗られても白門ってBGMあるよねー?

   実はもう一個魔笛が、アトルガン内にあるんじゃない?

なんて樽シにいいますと。

シ「あれはアルザビの曲を録音して流してるのよ♪

そう・・・なのか?w


※おじじの部屋(本HP)が6万カウントを超えました。

皆様ありがとうございます!

うちのちこぼくん。

さて、やっと子チョコボになり

いろいろなことができるようになって

育成計画とか悩んでるところですが。


チョコボの色といえば・・・普通に黄色でしたw(尻尾は白っぽい)

ワームとか食べさせたわけでもないから

仕方ないけどねw(ひたすらベジタブルペーストw)

(パラサイトワームも色代わりの条件かは不明らしい)


で、釣りしながらチョコボスレッドをみたので

そこからいいなと思った情報をピックアップ。

チョコボができる「競争」を3回勝つといいことがあるらしいですよw

(この項目自体は中距離で散歩させるとよいです)



2 :既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 16:36:23.19 ID:Ak6d/HkP
○チョコボの卵は、アトルガン戦績BC75・アトルガン戦績BC60・
 ルルデ競売横子ミスラショップ3種(売買金額によって商品が増える)の
 全5種。ジュノ上層クエで貰える卵は子ミスラショップのランク3の卵。

○3国チョコボ厩舎にいるNPCに卵をトレードする事で育成開始。
 卵をトレードした時間から24時間ごとに育成報告の更新時間になる。

○3国のうち任意の1箇所でしか育成はできない。餌作りはサンドリアが
 有利なようだが、貰えるアビリティソングが各国固有の可能性あり。

○卵(4日間)→ヒナ(10日間)→子チョコボ(?日間)→チョコボ(?日間)で、
 1ヶ月程度で乗れるようになる。安定期でピークで引退させるなら3ヶ月?

○ヒナではまだ色はわからない。みんな黄色。赤と緑は実装が入っていない
 ので、現状は黄・黒・青の3色になるはず。子チョコボから段々と
 羽先などに色がついてくるらしい。

○謎の野草の種の収穫物各種を餌で使うので、平行して栽培すると良い。
 チョコボ育成も栽培もリアル1日1回のチェックがベースなので、一緒に
 まとめてやるとお得。


3 :既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 16:36:41.95 ID:Ak6d/HkP
☆解析セリフ
 http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/3981_ChocoboCircuit.txt
☆現在、ヒナ育成時の育成・休息で「寝たきり病」(休息なので餌あげれず、
 HPが減って何日も起きない)があるので、ヒナ時は休息は選ばないほうが
 良いかもしれない。最近起きた報告があるが、6日寝続けている人もいる。
 バグかもしれないが、GMは「ヒナも生きているので、長い目で見てあげて
 ください」等返答があるらしい。
☆チョコエリクサーはその日1個目でも満腹後にあげるとHPは回復しない。
☆野草の種の収穫物
 水→トコペッコの野草・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
 炎→ガリダウの野草・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
 氷→ゼーガムカロット・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
 土→ヴォンプカロット・リトルワーム・黄石
 風→ギザールの野菜・岩塩
 雷→アズーフの野菜・シャルーグの野菜
 光→キューピットワーム・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜 ・
    ラテーヌキャベツ・リトルワーム・白石
 闇→パラサイトワーム(ワーム以外 光投与と同じ)
 無→グレガリアスワーム(ワーム以外 光投与と同じ)


111 :既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 00:21:36.18 ID:qcsx+h3k
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1157700954/
ここ見なおしてみたけど
「デストリア種」 現存していないが黒色は血を受け継いでいる 種の特徴:頑丈
「コーサー種」  見分けかた:でかい+黄色or赤 種の特徴:速い
「ポールフリー種」見分けかた:穏やかな性格+黄or青 種の特徴:長く乗れる
「ジェニット種」 見分けかた:小さい+緑or黄 種の特徴:謎
「ラウシー種」  見分けかた:気性が荒い+黄 種の特徴:普通

240 :既にその名前は使われています :2006/09/11(月) 04:38:35.17 ID:CmxZaPc7
黒 http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4164_Black.jpg
青 http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4165_Blue.jpg

赤、緑は次回以降のVerupで追加

赤 http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4166_Red.jpg
緑 http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4167_Green.jpg
混 http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4168_mix.jpg

卵&ヒナ&コチョコボ
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1949.jpg

育成時エフェクト 音符マークはチョコボの泣き声つき
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4170_Effect.jpg
たぶんチョコボ育成とは無関係なエフェクト
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4171_Effect2.jpg
チョコボ育成とは無関係なエフェクト
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/4172_Effect3.jpg


FINAL FANTASY XI Gameinside.info
https://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=134
https://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=135
https://ff11.gameinside.info/forum/?act=thread&forum_id=107

ファイナルファンタジーXI 公式サイト
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/536/detail.html


FF11診断FF11診断 -チョコボ育成日記- 公開

http://ff11.squares.net/ff-shindan/index.php?e=12



おまけ

2chうらばなし

http://resistance333.web.fc2.com/top_index.html

2ちゃんねる からまもろう

http://anti2ch.blog61.fc2.com/

ITmedia アンカーデスク:なぜ起こる? 「炎上」の力学 (1-2)

http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0609/04/news012.html

(某有名人ブログが「炎上」したとニューストピックにあり、

興味があって覗いてみたらあったこんなリンクがあったので。

いろんな見方があるのねととりあえずペタリ)

慰問物資強奪作戦

慰問物資強奪いきませんかー2/3

物資強奪3人で。 ジョブ不問@1人


どうやら慰問物資は3人でするものらしいです。

ふむふむ。んじゃ申し込んでみよう!


・・・と片っ端からtellするものの・・・

振られっぱなし(涙)

何か縁がなかったり・・・

そしてあきらめてたころに4件目。tell!!

ついにゲット。

忍赤黒。


初心者を誘ってしまった可哀想な人たちは

フレ同士の方だったそうで。

初心者の旨をいったら丁寧に教えてもらいました。


○時間は15分(30分ではない!)

○マップのいたるところに宝箱(全部で8個)があり、

 その宝箱からテンポラリアイテムを手に入れる。

 そしてそれをスタートにいるNPCに渡すミッション。

○ゴールはアイテムを渡してもう一度話しかけると

 「終了しますか?」と聞かれるので

 「終了します」を選択するとゴールと宝箱が出現。

○終了5分前にゴール前に待機するようにして、

 終了1分前に終了を選択し、ゴールを出現させる。


 残りの2人は時間ぎりぎりまでアイテムを届ける

 ようにする。

○敵は戦士タイプ(黄色)と魔道士タイプ(青色)がいる。

戦士・・・見破り。スリプルで寝る。攻撃してくる。

魔道士・・・見破り。スリプル×攻撃はしてこないが、

      見つかった瞬間にI-8変装装置のところに飛ばされる。

      見つかったらまず逃げられない。要注意。

      飛ばされたらテンポラリアイテムは奪われ

      元の位置にもどってしまう。

しかし、これには有効な使い方があって、テンポラリアイテムを

持っていない状態で戦士などに襲われたらわざと魔法タイプに

見つかるのもいい。

○I-8には変装装置があるが、スリップがあるので

ストンスキンやリジェネをするとある程度ダメージを防げる。

(変装してるとみやぶりなし。但し宝箱は開けられない)


なんとご丁寧に。

とりあえず、僕は初めてなので1つだけ

H-9の宝箱に挑戦です!


スタートからでて・・・数秒もしないうちに魔マムにみつかり

I-8に・・・うう先行き不安だ・・・

I-8に飛ばされたのでストンスキン+リジェネをつけ、

H-9へ直行。

行きはすぐですが・・・帰りが難儀。

その辺をうろうろしている戦士マムと魔道マムにみつからないように

なのですが戦士にからまれ。スリプルした後

一旦魔道士にわざと絡まれI-8に。

(1ダメ60くらい・・・つよくらい?)


もう一度I-8から。もう10分はかるくきってるので

ラストチャンスです。

慎重に慎重に・・・

ん?ブリンクが減ってる!?w

・・・後ろから戦士マムが2匹・・・ひえええ。

スリプガを唱えましたが間に合わず。あえなく昇天。

(リレイズかけててよかったーーー!!)


とりあえず、戦士に絡まれたのは幸い。

ダメージはくらってもアイテムは奪われませんので。

もう一度リレイズかけて慎重に慎重に・・・


・・・・・・ん?

ゴール手前でなんかまた、ダメージくらってる!?

し、しぬーー

・・・と思ったら入り口に待機してた赤さんがスリプルかけて

くれました。よ、よかった・・・


意地で持って帰ったアイテムを渡し、

もう一人が終了コール。

渡した地点で殆ど1分前だったのですね・・・

しかし1つ渡せたぞーーー!!!(自慢にならん)


あわせて5つを渡せたようで

戦績1699点ゲット。1つしか取れなくてすみません・・・orz


???ソードは

打刀改でした・・・HQですが・・・びみょーーw


わかったこと。

これは

僕に向いてないアサルトだーーー!!!

MGS苦手なんです・・・orz


アトルガンの秘宝-アサルト-マムージャ兵訓練所 - FINAL FANTASY XI Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/98507294.html#nf798ff1


いいなと思ったブログ記事

(もし掲載に不都合がありましたら、連絡ください)

FFXI 寂しがりタルのヴァナ膝栗毛(慰問物資)
http://ameblo.jp/chmay/day-20060907.html


おまけ

catch-フラッシュゲーム,無料ゲーム,おもしろゲーム

(ゲーム&音声有 しょうもないけどはまった・・・)

http://a1-game.com/Gi-Ga/Flash/catch/catch.php

要塞でカブト虫。

今週の赤レベル上げ。

ナシモ白詩赤。36-37PT。

・・・し、白さんがいる!やっほーーい!!

このレベルはレイズ使えるのが白さんだけなので

安心感が違うんですよね。


しかも!

キラキラ今日は要塞でカブト虫だからゆんなん殴っていいよクラッカー

・・・感涙。


サーチすると同じ様なレベル帯が2PT。

ちょっと心配でしたが1門前は空いてたのでらっきw

そこでコウモリとカブト虫を。

秘蔵のスズキのクルートをほうばり、レッツ戦闘!

コウモリは平均120位。虫は200弱くらい。

つよすぎることもなく、チェーンでもくもくと。


時折コウモリがリンクすることもありましたが

こういうとき詩人!いけいけ詩人様!

ねかせもばっちりw


バラを聞くときやリンクしたとき後ろへいったりして

全ての時間殴れたわけではありませんが

片手剣がスキル80に!やったねっ!!


ついでにレベルも

36→37(38まで@800)になりました!

やっとサポ割れ卒業・・・w


僕メモ

要塞コウモリ・・・ノンアク&リンク

要塞カブト虫・・・視覚関知。


おまけ

☆FF11占い☆

http://fanyfriends.vivian.jp/uranai/uranai

(去年だったかおととしだったか忘れましたが

ちょっとはやってました。まとまってたので)

ビシージ三連戦!

※魔笛が盗られる少し前の話。


とあるメンテ明けの日。

その日は早起きで。


というのも・・・

今日はビシージ三連戦だからさ!!

今の仕様では、メンテ明けにリセットがかかり、

メンテ明けと同時に兵力が上がるようになってるようです。

(だからどこも大抵朝の5時半くらいから来てる)


そしてログイン。

既に死者の軍団が来てました。

(さすがに5時起きは無理です(汗))

将軍の状況を把握しようととりあえず様子をみると・・・

横で。


炎将軍がNMお化けと戦ってらっしゃる!(汗)

そう・・・NMお化けには一撃死させるWSがあり、

それを食らうと将軍は一発でアウト。

なんでそんな敵をかまってるんですか(苦笑)

放置・・・でもいいのですが

この地点で残ってる将軍は・・・たった2人!

ひえ。あと2戦残ってるのに。将軍がんばれ!

僕も今日はこのエリアで頑張るぞ!!


敵のタゲが向かないようにがんばるPC達!

骨やラミアがいないところをみるとこの競売エリアから

敵を引っ張りだした人もいたんだろうなと思いつつ。

なんとか1戦目終了。


そして、ヒールする間もなく、2戦目マムージャ。

サポ赤に着替えマムにディスペル。

忍者(微塵)&青(自爆)マムがフリーでうろついていたら

精霊4をかけ、タゲが向いたところで

ルガジーンエリアまで死ぬ気でダッシュ。

(途中でだれかが取ってくれることを期待しつつ・・・)

炎将軍はNMマムをつついてらっしゃいましたが

皆様の手厚いケアルと、迅速な敵の分散と殲滅で何とか終了。

途中、ザザークが倒れて残り1か!?なんて思いましたが

リレイズをかけてらっしゃったようで。将軍2人で終了。


そして、ラスト!三戦目!

ボムもくるー!

プリンもきてるー!

人も多くなり(朝に700人・・・)余裕がでてるので

サポ白に着替え、競売エリアにいたら危なそうなボムを

ルガジーンエリアへダッシュマラソンして取ってもらったり

前衛の攻撃が通じにくそうなプリンなんかに精霊を入れてみたり

(サンダー4が1000越えしてたけど・・・このプリンにも

魔法モードと物理モードがあるのかな???)


3戦目はまるでJPゴールデンタイムのような余裕さで勝利。

三連戦やりとげた!!やったね!!


にしても・・・はまり過ぎだね・・・w

(その後、クエでゲットした黄金貨両替して募金もしたしw)

なんかビシージ廃になるのを自覚しつつ、

また明日もいくんだろうなと思った日なのでした。


ひとりごと追伸:アラパゴで9人もの捕虜をソロで

助けてくれてたシーフさん達に/salute

土筆作戦

傭兵長、土筆作戦いきませんかー?

念のためリレイズアイテムを。 1/3


むむむ・・・?3人!人数少ないっ

しかし、今チケットたくさん持ってるし・・・

ということで参加させてもらいました。


構成は戦/狩・黒/狩・黒/狩・・・

変な組み合わせ!バランス悪っ!

いえいえ。この作戦にいたっては

メインジョブなど、どうでもいいのです!

大事なのはサポートジョブ・・・

それは狩人


ここの作戦はスイッチを3つ同時に押すというもの。

そのスイッチを探すのですが

8つくらいの部屋のうちの3つ。場所は毎回ランダム。

敵はたった3体なのですが

その敵というのが・・・


ドラゴン×3!


聴覚視覚感知。インスニ見破り。

引き寄せあり。

1回のダメージも黒で200位という凶悪な竜。

そうです。戦ってはいけません。避けるのです


広域サーチでドラゴンを確認しつつ、一部屋ごとに探す。

なれた戦士リーダーさんが一つずつ探し、

僕ら黒黒コンビは指定された所にいくだけ(笑)

一度黒さんが絡まれ死にましたが、リレイズ製品を

事前にかけていたので問題なし。


東の方の3部屋は南から回らないといけないらしく

最後の1スイッチを探すのに苦労してたようですが

なんとか探し出し。

3人でスイッチかちっ。タイミングは適当でいいっぽい。


そして10分を残し、余裕でクリア!やったー!

戦績1500点ゲットw


鑑定品はスパークダガー・・・がくっ。残念w


アトルガンの秘宝-アサルト-レベロス風穴 - FINAL FANTASY XI Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/-1590960551.html#j8bb7a69


おまけ

mixiの話題が3つほどあったので

ITmediaニュース:「mixi依存症なんです」――ソーシャルネットで人生が変わった26歳女性

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0408/31/news049.html

ITmedia News:ネット揺るがす「mixiショック」「YouTubeショック」

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0607/03/news069.html

ITmedia News:Web2.0時代の“脆弱性”――mixiチェーン日記はなぜ広まったか (1-2)

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/23/news077.html