FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -58ページ目

昇進試験 曹長!

残り1軍曹アサルトは後回しにし、地味に5回ポイントを稼ぎ。

ついに来ました。曹長への試験!

今回の内容は何かな~なんて思ってますと。


腕立て!

腹筋!!

マラソン!!!


・・・とはいっても僕がするわけでなく。

ここに在籍するダメダメな傭兵3人を鍛えるというもの。

なんでも三等兵なんだそうな・・・

あったのか!?三等兵なんて(笑)


そして本題!腕立て!

彼ら3人の腕立てが13回きちんとしているかをチェック!

(・・・さぼるなよ三等兵・・・)

そして

どの傭兵(誰か1人)がサボってるかor誰もサボってないかを選ぶわけですが。

僕はあてずっぽうで正解になったので参考にならない・・・

(いきなりだったので数えてなかったよw)


3人の回数を13回も目視で数えるのはほぼ無理なので

(タイミングもばらばらなので)

他の人の参考にすると。

○紙と鉛筆を用意し正の字で数える。

○家族を呼び3人でそれぞれチェック(笑)

というのもありましたが、なるほどと思った某ブログによると

真ん中と右だけ数える

2人だと、タイミングがずれても数えやすいし、これなら

真ん中&右のサボリは100%わかり、

彼らがサボってなくても、

左か全くサボってないかの50%になるわけで

かなり確率のいい当てモノになるみたいです。

え、ずるいって??

あたれば勝ちなんですよwww

正攻法で難しいなと思った人お試しあれ。


そして次は腹筋!

これがタイミングが結構難しい・・・

とはいえ、素敵な姿(笑)のアブクーバが練習させてくれるので

そこでタイミングを。


腹筋にあわせて笛を鳴らすわけですが

「ぴっ」←このタイミングは正解

「ぶひっ」←このタイミングは不正解


どういうタイミングで鳴らせばいいんだよって方。

2ちゃんより。


既にその名前は使われています :2006/10/23(月) 10:00:46.26
ああ、腹筋わかった。余裕でクリアできた。
●・・・アタマ。
<>、<>・・・アタマの後ろで組んだ腕と思ってくれ。
なので腹筋の上半身の図はこれ。<●>、<●>

<●> ・・・・腹筋中、側頭部に腕を密着させるようなポーズ。
<●>・・・肩が地面に付いた後。気を抜いて

       腕をほんの少し広げる。 ←ここで笛。

セリフ付けるなら
<●>・・・・・「よっこら・・・せっ」
<●>・・・「ふぅ、やれやれだぜ。ちょっとチカラ抜くか・・・」

とにかく腹筋の遅い奴を瞬時に見極めて、あとはそいつの<●>に注目。

真面目にやってるせいか、アブクーバには<●>がない。<●>のまま。
なので練習にならないw


付け加えるとアブクーバでも練習にはなります・・・が

ここで大事なのは笛を吹くタイミングはアブクーバの腹筋するリズムではなく

鳴らすタイミングがいつかという事。彼は優等生なので

やる気のない3人の傭兵の動きだと、ばらばらで混乱しますw

コツは笛を鳴らした後、一番腹筋が遅かった傭兵が腹筋を終えた後

一呼吸をおいて笛。あせりは禁物。

笛のリズムははたから見るとひどいものだと思いますよ・・・w

クリア時は笛を1回失敗したものクリア!


そして、マラソン。

僕はこれが一番苦労しました・・・

笛を使い、彼らを大通りで遅れずに走らせるというものですが

まず大事なのは

彼らの画面上の並びと名前を覚えること。


画面並び順(左から)<画面の選択肢>

Qarimul <カリムル 上>

Warjal<ワルジャル真ん中>

Zaldur<ザルドゥル 下>


画面の表記は英語なのに選択肢はカタカナという

微妙にいぢわるな設定になってるので注意。


・・・で笛を鳴らすタイミングですが

最初画面に頭1つ分前に出ている彼らですが

徐々に遅れてくる人が出てきます。

「ややや?これでは画面から消えるな」←目に見えて遅れる

みたいな雰囲気になったら笛。

頭半分くらい消えても間に合うので落ち着いて。

笛を鳴らすと少し遅れてしゅたしゅたっと前にいくので、

同じ人に連吹きせず次に遅れてくるのをチェックチェック


これも前回と同じく

「ピッ」←正解

「ブヒッ」←不正解

の模様です。

前半はあまり遅れませんが

後半になると遅れてくる人が増えるのでポンポンと

リズムよく笛を鳴らしましょうw

(注意:どうやら処理速度によってこのタイミングは違うらしい。

僕の場合はPS2なので合わなければ違うタイミングで。)

これも最後は1回くらい笛が失敗したけどOKみたいでしたw


以上3つ。

クリアして次の課題にいくのも、失敗してリトライするのも

すべてクリアして曹長の称号をもらえるのも

ヴァナ0時またぎなので、何かのついでに

まったりチャレンジするのがいいかと思いますw


にしても・・・鍛えた傭兵たちよ・・・(苦笑)


んまあ何はともあれ、ついに曹長だ!!


参考:僕のチャレンジ回数

腕立て:1回 腹筋:4回 マラソン:7回

鍵&花とり。

プロマシアのミッションに使う黄金の鍵&花を取りたいということで

ついていくことに。


もちろん・・・

フェロー様&トライアルポールを持ってですよ!うふふふふ。


黄金の鍵は

Goblin Fireman

Goblin Lengthman

Goblin Packman


スノーリリーは

Uleguerand Tiger

Cwn Annwn(ゾンビ犬。夜間のみ)


が落とします。


でも強さも楽程度。

11人もいたらほんとまた~りとしていて。

適当に1時間ずつやっていたら規定の個数に。

ちなみにスノーリリーって

レアじゃなくなったんですね!1度に2個取れるしw

(ちなみにスタックはできない。花の癖に・・・)

楽になったものです。


殲滅速度が速くて数回程度しかWSとばせなかったけど

まったりと潜在けし&フェロー上げをしていくことにしましょうw

プロミヴォン-ヴァズ 再び

以前やったことはありますが。

プロミヴォンヴァズへ行ってきました。

総勢12名。


氷河ヌエの塔からはいり、すぐのドアで

ゴーレムNMと戦闘。

50制限の装備でしたが12人だと余裕。


そこから扉をぬけ、エレベーターを下って

50制限のヴァズへいくわけです。


一昔前は大変なヴァズでしたが

今は、PCはおろか、

旅団の世界編にまで地図&捕虜の場所が載ってるので

ノーマップでも心配なし。


基本1層→丁度 2層→おなつよ

3層~5層→つよ~とてとて

と、順に強くなりますが

落ち着いて倒せば12名いれば

2~3匹くらいまでは寝かせれば大丈夫みたいですね。

(大昔に比べれば楽になったんでしょうねえ・・・)

三国ヴォンとあまり変わらない難易度でした。


ワープもそれほど苦労することもなく。

2時間弱でBC前へ。


僕のPTは

ナ狩戦黒赤赤というベストとは言い難いPTでしたが・・・


アニマ


総数12以上(苦笑)

一人2つ以上を持ってはじめました。

ACP(ホラ>メア>デム)


これくらいもってたら余裕ですね・・・

WSを殆ど完封し、通常攻撃すら封じ込み

最後のデムなんかは


脅アニマで遊んでるよ(笑)


メア>デムの時、瀕死WS+デムの攻撃をうけて

倒れてしまった戦士さん以外は余裕で。

僕もヤグドリ以外は一切使わない楽な戦闘でした。

油断はしてはいけませんが、アニマを用意してると

とても楽なBCだと思います。


もうひとPTもなんとかクリアし。

ヴァズは無事終了!よかったよかった。


おまけ。

行き詰まるな!

(レベル1までは簡単なんだけど・・・一筆書きパズル)

http://www.ossya.com/game/show/240.php

かちーん。かちーん。

本日恒例のレベル上げ。

しかし・・・黒タルさん(白)が先週あたりから急に忙しくなったらしく

ログインがままならず。

丁寧なお詫びと来週これたら参加したいという意向があったので

とりあえず今週は白さん抜きでレベル上げ・・・ということで。


黒さんを誘い。

43-44のナシ戦詩黒赤の完成。

本日は、定番のクロ巣がいっぱいだったみたいなので

オンゾゾへチャレンジ。

今日はゴブ&プヨねらいだから白いなくても大丈夫

なんて言ってましたが・・・


ゴブ&プヨはすでにつよが多い(汗)

微妙なつよなので

レベル上げもぼちぼちでした・・・


そこでリーダーが

「よし、コカもやってみよう!」

ということに!!

白がいないのでストナがなく、ちょっとはらはらしました・・・が


意外といける(笑)

ナイトが石化しても無視無視!

ケアルでかんばってもらいながら

シーフの不意だまや黒さんの削りでがしがし。

ナイトさんが意外とタゲをキープし続けてくれるので

いい感じです(笑)


後半はいい感じに稼げ 43→44に。

そろそろレベル20のトレダー装備変えなきゃ(汗)なんて思いつつ、

次回もきっとこのままだろうなと思った僕なのでした・・・w


魔宝石回収指令!!

とある休日の夜。

なかなか入れず、ログインできたのが11時前。

さすがに偵察シャウトないかなー・・・なんて思ってたら


昨日のLSメンが

軍曹無制限魔宝石回収いきませんかー?

戦闘なしクリア目的です 現在1/6

とシャウトが。


いつものLSにはいるより早くtellしてしまいました(笑)

間に合ったようで入れましたやったー!!



時間は15分。戦闘はなし。

サポとんずら推奨なので

黒黒赤黒黒忍はすべてサポシw


基本は慰問物資と同じでコッファーを見つけて

スタート地点(H-10)に戻るだけ

箱をあけてアイテムを持っている時だけ飛ばされる

(マムージャがうろうろしていて、おいつかれると

アイテムとられ+持ってた人はスタートに飛ばされ)

とられたら取り返すことができる

(この場合取り返し+マムがスタートに飛ばされ)

なので2人1組で行動して

一人がアイテムもって先行してマムに見つかったらもう一人が

取り返すという流れ。


マムもマム側のゴール(F-7)にアイテムを持ち帰る

らしいのですが、今回はそれを無視してクリアを優先。

基本的に1個でも持ち帰ればクリア可能なので

終了方法も慰問と同じでNPCに終わるか聞かれる。

残り5分くらいから近い人が待機する形で。


コッファーの位置は不明なので手探りですが・・・

というわけでレッツゴー!!


入って3班に別れ、すこし進むと・・・

なんか緑ネームのマムがうろうろしてたり。

話しかけてみると

カカッタナァァァァ!!残念 俺ラ モッテネェゼェェェェ!!

(↑何も持ってないマム)

・・・

テンションたかっ!!(笑)

敵はやる気満々ですなあw


以下ログ。

蛮族側

「蛮族がサファイアを宝箱から手に入れた・・・」(入手時)

「味方が蛮族からルビーを奪われてしまった・・・」(略奪時)

「蛮族がガーネットをこの場から持ち去ってしまった・・・」

(ゴールされた時)


味方側

「味方が宝箱からトパーズを手に入れた!」(入手時)

「味方が、蛮族からエメラルドを取り返した!」(奪還時)

「味方がダイアモンドの奪還に成功した!)(ゴール時)


以上のようなログが延々と流れるわけです。


宝物は9つだと思われ。

ルビー&ダイアモンド&ペリドット&スネピル&オニキス

エメラルド&トパーズ&サファイア&ガーネット


そのうち

4つ奪還!よかったのかな・・・?

マムのゴールで待ってる作戦を取ってないため

残り5分前までに


すべての魔宝石の帰○(?)が決しました。

とでて、

目的達成の幻灯が。


点数はリーダーで848点でした。


鑑定アイテムは・・・

ボリショナルマント!なんだかはじめての当たりのような気がしますが

ロット負け。

潜在条件が気になるなあw


このアサルトは4つのうちで一番面白かった。簡単だし

慣れたら、傭兵長クラスのアサルトみたいに稼げそうです。

とにかく4つ目クリア!@1こだ!


アトルガンの秘宝-アサルト-マムージャ兵訓練所 - FINAL FANTASY XI Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/98507294.html#b13f4a82

ブラッドパス計画阻止作戦

本日の識別札も残り1枚となり、

書くことも多かったのでモグハで放置しつつ、

日記を書いていたら

LSメンがログイン

軍曹ないなあ~


たしかにシャウト自体は前の開放時より少ないんですよねえ・・・

だらだらとしゃべっていると

よし、ノミ潰しやってみるか!!


おお!?

黒75いりませんかー!!

・・・・


一緒にいこうぜー」とお誘いがかかり行くことに!やったね!


時間は30分。

エリアにいるノミ35匹を倒せばOK。

地図は・・・見たことあるなとおもったら

「黒い男爵」アサルトと同じマップだったり。

そして・・・ここにはとても強いラミア×3がいたりします(汗)


ラミアは見破りなうえ、

ガ系魔法を唱え、その威力は1発1000以上!!

みつかったら、延々とマラソンで逃げるしかない。


チゴーは見逃しが多いので、目視ではなく、各部屋の隅々まで

歩いてみるとよい。

チゴーが後ろを向いてると結構接近しないと反応してくれない

回復に差支えがなければレーダーのあるジョブがよさげ

ラミア避けがポイントになります。


前回は・・・チゴーを全部見つけられず失敗した・・・と

このアサルトの失敗経験のある2名からいろいろ教えていただきました。


要はラミアを避けるだけなので

2人PTでも問題ないだろうと

北エリア:ナ赤

南東エリア:忍黒

南西エリア:吟青


のコンビでいってみたり。

前は黒タルさんについていっただけの男爵アサルトなので

ここの地理はさっぱり。

忍者さんについていこうと後ろをあるいて橋からおちますと・・・

向こうのほうに・・・


ラミア!!


あの距離なら大丈夫かななんていってたら・・・

ゴゴゴゴゴゴ・・・

ストーン4となえてるよ(泣)

標的は忍者さん!!

あわわどうしよ・・・!!


ぱにくってる間

忍者さんはすばやく反応し、マラソン体制へ!!

そのまま走り去っていく忍さん・・・


おろおろとどうしようか追いかけたら

南東いってて

は、はい!!


慣れませんが地図をみつつ、

引き返した北西の道中の岩陰(砂丘でゴブから身を隠すような岩)で

でチゴー倒し、南東道中にも岩陰に1匹。

(たしか2匹とも海岸沿いだったような・・・)


忍者さんが3体ものラミアに神マラソンをしている間に

僕はなんとか南東の小部屋に。


ここでチゴー×3のお出まし!!

Wikiではソロで余裕と書いていたので

油断していたのです。

1ダメージ自体はそれほど強くないんですが・・・

チゴーたんって・・・

ものすごい速さで攻撃してくる!!あわわわ

ストンスキンなんか余裕で中断され・・・

あの時道中でためてたTPがなければ

残りHP170の僕は軽く昇天してたことでしょう(汗)


そして、南東のお部屋をアドバイス通り、隅々まで見てみますと

牢屋っぽいところの影に

まだ2匹が。

おちついてなんとか倒したら・・・


作戦目標を達成しました


おおおお!?


あら」「あっけないw


失敗した人たちは拍子抜けだったようで。

見逃しがあるという話でしたが運よくそれもなく。

やっかいなラミアは最後まで忍者さんがマラソンし続けてくれたおかげで

絡まれることもなく。余裕をもって周りが見回せたのが

よかったのかもしれません。

無事1発クリア!!


10分以上も残りました・・・!!

戦績1050点をもらい


不確定アイテムをゲット!!

中身は・・・スパークスピア!!orz



アトルガンの秘宝-アサルト-ペリキア - FINAL FANTASY XI Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/1829672939.html#w6928e9f


チゴーはクリティカルの他、WSでダメージに関係なく倒れます。

範囲wsがあると便利なのはたしか。

青魔道士が活躍できるそうです。

解体禁書

コネクティングロスト
解体禁書   1995円

少し前に、アマゾンのメールでこの新書が来ていたのをみて

興味をもち。

発売後しばらく、WEBでの感想をみて購入しました。


田舎(僕の家の近く)の本屋で・・・w


アマゾンもいいですが!

立ち読みもできる田舎の本屋さんを

僕は応援しています!!


読んでみた感想。

なかなかデータ的には充実しています。

情報も7月25日のバージョンアップまで対応。

ミッション・クエスト・アサルト攻略方法の

一例や(あくまで一例だけですが)

地図なんかも載っています。

(地図はアトルガンエリアまで対応で◎です)

どれもwebで探せば見つかりそうですが

紙媒体でこれ程良いのが今のところないので

PCを常時つけていられない人なんか

いいかもです。

今までは1年前のワーリポ頼りでしたし(笑)


ただ、

ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団編
-ヴァナ・ディール公式ワールドガイド- Vol.3 冒険編

10月27日発売予定の

電撃・冒険編もミッション&クエストが載っているらしいので

今買ってない人は様子見でもいいかもしれません。


僕は冒険編も買いますよ!

田舎の本屋でね・・・w


おまけ

Ameba News|2ちゃんねる管理人、ひろゆき氏は失踪してなかった

(失踪してる噂があったんですかねえ。知らなかったです)

http://news.ameba.jp/2006/10/web1007_2.html

アプカル繁殖指令

前のアサルトも難なく終わり、

次のシャウトを待ちながら「踊る」を見ていたら・・・

アプカル繁殖指令しませんか~ ジョブ不問@4名


早速tell・・・結果はOK!!

戦獣白モ忍黒でいくことに。


時間は15分

ここにいるのは♂アプカル5匹、♀アプカル5匹

そしてボムが7匹ほど。

アプカルの広域サーチはできない。

♂アプカルは少し大きく、奥のほうに。話す事で連れてくることができ、

♀アプカルは比較的小さく、自分で若干移動するほかは

僕たちでは動かせません。

道中ボムはいますが、インに困らないほどの場所にぽつりぽつりと。

♂のいるところでは見かけませんでした。


ここにいる、アプカルをカップルにするわけですが

♀アプカルは気難しく。

5匹中1匹の♂しか気に入りません。(むう!)

♂♀鳴き声がそれぞれ違うのですが

同じ声というわけでもなく、あくまで相性があるらしい。


そして、難儀なのは、連れてくる速度が遅いということ。

あまり早いとタゲがとれて、止まってしまうので。

ひょこひょこひょことつれてくるのと

失敗すると、彼らの定点(元いたところ)まで

再び話してつれてこれないということ。

そして戻ったとき・・・

どれを話しかけたか、さっぱりわからないということ!!


クリア目的なので

1匹の♀にしぼって♂をつれてくる作戦。

要領を得なかった1回目。

違うメンバーが同じ♂を何度も同じ♀に連れて行き、

最後ぎりぎり1カップルあったものの、

そのときすでに1分を切っていて。

目の前に幻灯をみつつ・・・失敗。


くやしいので、1名入れ替えで再チャレンジ!

今度は西エリア&南エリア&北エリアと分けてやることに。

さっきと同じ♀アプカル。


ここで僕は勝手に予想した。

相性のいいアプカルは実は固定の位置にいるんじゃないかと。

さっき、ぎりぎりでこの♀にくっついた♂は北の最奥だったと

PTメンの誰かが言ってたな・・・


というわけで北の担当になったのを幸い、連れてきてみたら・・・

ハートのマークとともに

どうやら、気に入ってくれたようだ!

やったー!!


もう一カップルを別の人がくっつけ

@1分になったところでリーダーがNPCに2回話しかけ、

終了とともに幻灯が・・・

そして・・・作戦成功!!


戦績は・・・


595!?

し、しぶいよ・・・しぶくて涙がこぼれそうだよ・・・

ひょっとすると黒羊みたいに解析されれば、

楽なアサルトになるかも・・・なんて言いますと

でも もうしたくないから^^^^^^^^^


なんて名台詞をいただき、ちょっと笑ったり。

たしかに・・・たかが繁殖にこんな苦労させられたら

ちょっといやですよねえ(笑)

おまけに土竜より点数が低いのが・・・w


追加アサルトは変な角度でアレだよね

・・・なんか意味不明なこの言葉がなんか

よくわかるような気がしたぼくなのでした・・・


ちなみに:不確定は・・・銀の帯+1でした・・・がくしorz

アトルガンの秘宝-アサルト-レベロス風穴 - FINAL FANTASY XI Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-1590960551.html#ddb14381

(僕らが選んだ♀はスタートからすぐ南のI-9にいたアプカル。

今回この♀とカップルになったのは、H-6の小部屋にいる♂アプカル

毎回これでくっつくかは不明ですが参考に。

 あと北エリアでは逆トの字の場所の膨らんだ通路に別の♂2匹確認。

スタートより南エリアのあたりは♀が多い印象が。

 ♂♀の大きさの基準(Mタル僕で)

♂・・・僕より頭1つ以上大きい。

♀・・・僕よりちょっぴり大きい。

これでわかりますね???え?わからない?w)


アプカル繁殖とアプカル捕獲は別アサルトなので要注意!

(間違えてた人いたしw)

補給物資奪還指令

さて、バージョンアップから初めて入れた夜。

軍曹シャウトを探すもなかなか無く、

ドラマ「踊る」シリーズを見ながらボーっとみていると、


補給物資奪還いきませんか~

早速tell。

時間がかかったので半ばあきらめてたら

OKが!!やったね!!


時間は30分 インプを約10体殲滅するというアサルト。


マップは上から6枚目、I-9を中心に1つの大きな広場が

あるもの。

http://www.ffxi-atlas.com/maps/leujaoam-sanctum/general/



インプを倒すことでテンポラリアイテムが手に入ることがあります。

それだけなら楽なのですが・・・

ここにはライバルの・・・


不滅隊が!!(2人)

結構強い上に足が速く、しかも崖も上れる反則な人たちなので

ここは戦略を・・・


僕らのPTは忍モシ赤青黒だったので

二班に分かれました。 手前:赤青シ 奥:忍モ黒


まず入った所でNPCがいますが

誰も話しかけてはいけません

(これ大事)


手前の広場に赤&青


そして奥に僕たち3人が。この地図ではわかりにくいですが

この広場の西に段差がありまして

東からはいけないので、いったん南の通路をとおり、

一定の場所で待機。

僕らは一番北西の丸い小部屋で待機しました。


そして、待機したらシーフさんがNPCに話しかけ・・・


とんずら!!(赤&青のところまで)


そして話しかけることで沸いたインプを見つけ次第つぶして

いくようにする。

もう始まったらスピード勝負です。はい。


僕の回の場合は

西の小部屋に1匹もわくことはなく、

そのまま東へ。二手に分かれた北の方の少しふくらみの

あるあたりにインプが2体ほどいました。

そして、広場(西側)へ出ましたが先に1体を不滅隊が

やっていたのであきらめ。

(不滅隊が手をつけているものに、手を出しても

テンポラリアイテムがこちらにははいらないので)


そのまま、南から、南の通路へ行き合流するかたちでやっていくと

いいかと思います。


そして全部殲滅したら終了。

「目的達成しました・・・」

やった勝った!!


確認はしてませんが

テンポラリアイテム

不滅隊1こに大して・・・こちらは3つ以上!!

あちらのPTががんばってくれました(笑)

(数が同数だと失敗になるそうな)


点数は・・・1050点だったかな をゲット!


鑑定アイテムはファレノプシスでした・・・しょぼーーん。


Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/670119477.html#e49dfa66

ハロウィンイベント!!

やってきました、この季節が!!

ハロウィンイベントです!!


メインにD2はあれど、赤上げの時にお世話になってます。

トリートスタッフII。


今年はどんな新アイテムが実装されているんでしょう・・・?


用意するもの。

お菓子(安くても、いろんな種類があるとよい)

サポ狩やサポ獣(追跡用)

ピッチフォーク+1(持っていれば)

去年までのイベント装備(ダブってもらうのがいやな人に)


僕の場合、イベントは北サンドで。

まず、ネクロマンサーNPCに話しかけ、

徘徊している幽霊の話を聞いてこいといわれます。

人間の状態では話が聞けないので

仮装NPCにお菓子を渡して化けさせてもらう。

(仮装NPCはお菓子を変えると何回でも変装させてくれる・・・ことがあるw)

NQをもらえるお化けは城の前の広場をぐるぐる回ってるので

見つけたら後ろからレーダーで半分くらいの距離でこっそりストーク。


ここで注意するのは

この幽霊、時々180度ほど見回すこと。

このとき、視界に入ると・・・「人間ね!!」を言われ変装が強制的に剥がれます。

あと、時間が経過したときも自動的に変装が解けるので注意。

ただ、エリアしない限りはどちらのパターンでも続きが聞けるので

エリアせず、お菓子を渡して追いかけなおしたら大丈夫ですw


そうして、10回ほど違うセリフを聞き、こちらに気づくようなセリフ

ふふ…そこのあなた…気づいてるわよ…」←こんな感じ

になったらNPCに話してクリア。

NQハットがもらえます。


HQは・・・違うNPCですが警戒する機会が多いのを注意する以外は

同じ要領で大丈夫。


視線のよけ方は・・・NPCの真後ろでスライドするように視線を避ける方法や

範囲外まで逃げるなどがあるみたい。

自分にあった隠れ方で・・・HQハットゲットだ!!


イベント-ハロウィン2006 - FINAL FANTASY XI Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/1069947733.html