FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -46ページ目

モブリン語&トロール語 解読???

別件で検索をしていますと・・・

検索の中に


モブリン語 解析・・・


とかあるじゃないですか!?

あのわけのわからない言語に一定の法則があるのか?

興味を持ち読み進めることに。


wikiより

http://wiki.ffo.jp/html/9362.html


たとえば、称号で有名な「ニィジャンスカルッヘープ」

これは・・・


2ちゃんスレより(世界設定を語るスレッドより)

>「ニィジャンスカルッヘープ」の英語版称号は「Trash Collector」。
 (参考:eLeMeNのコンテンツ「称号」より)
 よって、和訳は「ゴミ収集者」でいいとおもう。

モブリン語の解読方法。

>英語上でヨゴしを入れて、
日本語メッセはさらにそれを直読みしたり、音を無理やりつないだりして、
わけわからないようにしてる感じ、でないかね。

>ああ、そうか。
日本語の内容を見て、ローカライズチームが英語メッセを作り、
そのままローカライズチームが「逆マイケル」でヒャッホイかましたのが日本語メッセなんだ、多分w
だから全部カタカナ。


>確定版英語メッセじゃなくて、なんか中間原稿を逆マイケルしてる気がする。

日本語原稿:ほんとにわかったのか?
国内チーム英訳:Do you understand really?
| ↓
| 逆マイケル(>>445 00629):ダゥヤーアドゥーストゥリャリ?

マイケル(>>446 00629): Do you really getting me?

・・・途中を抜き出したので、ちょっと流れ的におかしい所もありますが。

こんな感じで作られているんですね!

ちょっと感心。


つまりムバルポロスクエの称号は「ゴミ収集者」

僕たちは苦労して灰を集めて、モブのゴミをもらってたわけで。

それで、最後ばれたかといわんばかりに「認識票」をくれたわけですね。

しかし、それらはすべてバスの学者に取っては貴重なものだったと・・・

そういう話みたいです。

モブ語ひとつで、なんか一つすっきりしたような気がしますw


あと、トロール語も解読が進んでるようで


wiki

http://wiki.ffo.jp/html/7862.html


一見意味不明の文章に見えるが実はちゃんと法則があり、

子音が固定で母音がずれているだけとする説が有力。

長音(ー)・撥音(っ)は固定だが、「ワ⇔ン」のような特殊なパターンもある模様。


ほうほう。


火山の地図クエのトロールが話すくだり

トロール:”テナジキノウテセタソムッツ”

訳    :”タニゾコニオトシテシマッタ”


トロール:

アロ……。
デウゼノ、テットマデウゼノ、デアガ、
ニキサタソモット……。……オオオ。

訳:
オレ……。
ダイジナ、トッテモダイジナ、ドウグ、
ナクシテシマッタ……。……アアア。

http://diu.cocolog-nifty.com/diudiuffxi/2006/05/post_99e5.html

DiudiuのFFXI日記 獣ソロで「トリックスターの描く夢」さんより

(世界設定スレはまだ過去ログ倉庫になってなかったので・・・)


すごいですね!

なんか読めるんだ!と感動。

今度トロールの言葉がログに残ってたら訳してみよう。


ちなみに

アプカルの鳴き声は
実は鳴き声がモールス信号になっているとのこと。

(アサルト攻略スレッドより)


すごいなーどやって気づくんでしょうね。

感心ばかりする僕なのでした・・・。


参考ブログ

Thief's Memo モブリン語翻訳される。

http://www6.wind.ne.jp/furuhasi/ff/archives/000479.html



おまけ

FF11ではないけど。興味のあるかたは

架空! 架空の言語

http://brewedfor.blog89.fc2.com/blog-category-49.html

ペミデ(金魚)器官取り 第1回

属性帯に必要な「器官取り」

黒ソロでよくやっているというらしいけど。

このINT4 PCスキルへっぽこの僕が

王子以外をソロでできるのか!?


晴れ晴れしい初器官とりは

フレを徴収して正面の丁度金魚とかで練習(笑)

イカも手伝ってくれたりしました。ありがとう(涙)


そして、黒ソロ!初日。

黒/赤 リレイズ髪飾り使用。

いつものワモーラ用装備一式。

僕にとってリレイズは必須ですね。

なんたって詩人倉庫は来れませんので(苦笑)


さてペミテですが。

データお借りしまして

Ul'phemde Lv68~72 HP3600~4000
Om'phemde Lv73~77 HP4000~4200

シニュイットラッシュ 前方範囲攻撃
イカーストリーム   前方範囲毒
テールスラスト    追加効果麻痺
テンポラルシフト   範囲スタン
ラピッドモルト    ペミデ自身の状態異常全回復

特徴は

①ペミデはダメージを与えない限り攻撃して来ない。
②口を開けるとダメージが2倍になるが、ペミデの攻撃力も2倍に。
③ナニもしなくても寄って来るが気にしない様にする。

(「玄」より)・・・とこんな感じらしいです。

アスピルは不可ですが、魔法はほとんどフルヒットします。


僕の場合はメアから入るところから少し西にいった

正面にテレポできる赤い柱付近で、Omを。

クラゲの行動域ではありますが、

地面があること。そして北に金魚が2-3匹いること。

そしてなにより・・・

時々人が通ること!!これがよい。

さみしいのが嫌いな墨樽です・・・w


精霊は4系4発で沈むか沈まないか。

魔法の順番は

サンダー4>バインド>グラビデ>

ブリザド4>ファイア4>サンダー4+α

(3発目からウガペン使用)

金魚のバインドは精霊1撃で解けないことが

多いので便利です。


リンクはするものの、絡まれ釣り(しかもノーダメ)が

でき、こちらから先制攻撃ができる上

親子もなく、リレイズもないので一番楽な相手かな?


強さは丁度~つよくらい。

おかげで、チェーンというものが発生せず

経験値的にはとてもしょぼしょぼ。

ドロップ率も花(ユブヒ)の次に悪いらしく。


1時間やって成果は・・・0でした。

上質のペミデ器官は3つほど出たのですが

何に使うかというと・・・


Jailer of Prudence ×2  のトリガーの一つ。

http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/monster/nm/Lumoria.html#JailerofPrudence


はっきり言って不要ですね。

欲しい方いましたら、僕の手元に残ってたらあげます。


参考ブログ

器官の集め方 ペミデ編 : 玄

http://feyxing.blog49.fc2.com/blog-entry-93.html

FFXI ダチなしタルタルのひとりよがり日記 ペミデ狩り

http://lodeguy.blog69.fc2.com/blog-date-20061113.html

墨道一直線動画:ペミデをまとめて倒すお遊び - livedoor Blog(ブログ)

(ダウンロード形式の動画)

http://blog.livedoor.jp/kupo2/archives/50808434.html


クラゲ生息域

飛星館クラゲ退治

http://blog.livedoor.jp/latimeriafossil/archives/50424792.html


(リンク先の方へ。掲載に不都合がありましたらご連絡ください)

第2話 立ち回り編★ビシージマニア★が語るどうでもいい話

さて、ビシージ話第2話

自分の立ち回り編です。

あくまで僕の考えですので

突っ込みコメント歓迎。

まず、ビシージで参加してポイントがもらえるのは

「傭兵」のみ。(モグロッカーが使えれば○)

サンクションは関係ありません

(リフレ&リジェネがついていればビシージ中効果きいてます)

敵を4体以下まで減らせば勝利。魔笛に触られると敗退。

ポイント上限はレベル7だと

1200+α(NMを倒したときのみ)

NMというのは、たぶん最後に大ボスと一緒にはいる

副ボスだと思われます。

点数が入る行為は

精霊・弱体・蘇生・ケアル・強化・歌

直接攻撃・被ダメ(タゲをとる行為?)などなど。

ケアルのみを頑張っても満点はいらないことが

多いことから、それぞれの行為に上限があるんじゃないか

と推測しています。

で、立ち回り編(あくまで黒/白視点の話)

★僕のビシージ

薬品が充実している場合、

最初のMPを使い切ってから魔人だったり

巨人だったりを使用+ラストエリクサー

10分までに使い切り、再びハイエリクサー

そしてダスティやパウダーでMP回復しております。

巨人を使った場合、黒樽でも

HPが1400強になるので、色んな立ち回りが

できるようになります。

★マラソン

例えば、劣勢の広場などで黄色ネームが多い場合。

ギリギリの射程距離から

ガ系や狙い撃ちで1匹精霊をうち、マラソンをするとか。

被ダメは200-300ではありますが

ビシージ独特の「ヘイト抜け」というのもがあり、

一定の距離が開いたりすると、再び前のところへ戻る習性が

あったりします。巨人を使うと安全にマラソンが可能。

1分間引きずりまわしても、その分誰かの被ダメが減って

負担が減るという計算になりますので、僕はよく1vs1でやってます。

2階(モンスターの足が遅くなる)や

階段の上下をすると、被ダメをあまり食らわずに巻くことが可能。

たまに、その敵の帰り道にヒーリングしている人がいますので

それは臨機応変に再びマラソンしてみてくださいw

★遠くから安全に。

チョコボ&モグハエリアは構造上、2階の中央があり、

そこから、2階の沿道の敵に向かって魔法や遠隔攻撃が

打てたりします。

タゲが向いても、移動しようとしてる時間で、ヘイトが移動するので

安全に精霊を撃つことができたり、

とりすぎても奥まったところへ逃げることで、

タゲをはずす事が可能。ケアルもできるのですが、

敵が多いところは人が写らないことが多いです(汗)

渡り橋に立って1階や階段上の一部までの敵に

精霊を打つこともできます。

同じように他エリアの2階からでも、木の継ぎ目からある程度の

範囲の1階へ精霊を撃つことができたりします。

ただ、同じように敵も遠隔を持ってる場合、

ターゲットをとると反撃されますので注意。(特に魔法系)

★NPCにケアル~

黒75でもはっきりいって、傭兵NPC一人の力には、かないません。

傭兵NPC一人で戦っているのを見たら、とりあえずケアル~w

彼らはあくまでNPCなので、ケアルのし過ぎでヘイトが

こちらに向いたりはしません。

逆にヘイトが低いのでディアなんかで援護すると

こちらに来ることがあるので注意。

逆に利用して、マラソンしながらNPCに殴らせると

NPCに負担をかけずに攻撃させることができたりします。

★PCにケアル~レイズぅ

まあ、これは僕が言うまでもないかも。

ただ、忍マムやボムが自爆したばあい。

NPCのみが戦ってる場合も。

(自爆などの被ダメははNPCとPC別枠のよう)

★封魔堂があいてしまったら

自分が封魔堂エリアに近い場合。

全力で封魔堂およびその広場からかき出します。

中でやると、魅了や範囲で全滅し、取られてしまった事が

あったからです。

僕の場合はリレイズの後、ガ3で、自滅コース。

自滅するまでの数秒が次につながることを信じて・・・w

遠くて、手元に敵がいる場合。

むやみに走らずにそこの敵を殲滅。

全員が行くと敵の数がすごいことになるので。

そして、ボスなどをやっていた場合は

もう封魔堂エリアに送らないくらい死守してください。

とかいたものの、自分はどちらにするべきか

いつも迷っているわけですけどね。

★そして、よくやる失敗。

PUKやワモーラ、ドラゴンを相手にすると

強化がよく切れます。リレイズもなくなるので注意w

トラクタは厳禁。

できますが、エリア扱いになってしまい、

相手の経験値がリセットされます。

そして700人越えの満員の場合、

白門にはじかれることも(汗)

(白樽さんの体験談を使わせてもらいました(ぺこり))


ログインしたら低いジョブだった!着替えたい

死んで戻ってもロストはないので、死にデジョンがお勧め。

HPがアルザビという人の場合、

ちょっと危険ですが、フィールドにでる出口から

埋門経由でアトルガン白門に戻れます。

しかし、700人の場合戻れる保証がないので・・・

諦めて頑張るか、一か八かを賭けるかは。


200~300人の時は軽いですが黄色ネームが多くてデンジャラス。

700人の場合は紫ネームが多いですが。重さがデンジャラス(笑)

あくまで、僕の楽しみ方なので、他の人の立ち回りも

どこかのブログにないかなーwなんて思ってます。

マーリドガーデン作戦

そして、「オグマ」が終わった後、

またしても、「特務曹長」アサルトを求める僕。


「双蛇」に応募するもふられ・・・

待っていますと

マリードガーデン募集@2名」とあったので

早速tell。


見事はいることができましたw

・・・というか

さっき「オグマ」シャウトしてた人だ・・・w

なんかフレ同士でやってらっしゃったのか

4名先ほどと同じ顔ぶれでした(苦笑)

メンバーは忍忍詩詩赤黒


先ほどの赤さんから説明が。

時間は30分。

まず、中に入ったら全員すぐ近くにいるNPCから

麻酔銃をもらってください。

マリードは各部屋2匹ずつ。計8匹。

WSごとにチゴーを出します(HP400くらい)

そして、敵(マリード)のHPが0.5割(5%?)になったら、

麻酔銃が効き、緑ネームになった後に消滅します(捕獲)

同時に使っても意味がないので

使う順番を決めて(僕らの場合イニシャル順)

マップは田のようになっていて南東からスタートですので

右下>右上>左上>左下で

マムージャもいますがスルーで。(インビジで回避可能)


というわけで、レッツトライ!

マムークと作りは似ていて、上段と下段にわかれています。

マリードはすべて下段ですが、

地図に載っている各部屋にいく為の通路は上段にしか

ありません。(確認した限りは)

下段の広場はマムージャは少なめですが上段は多め。

登り口も変なところにあったりと移動が大変・・・

なように見えますが。


実は。

■-■

    I

■  ■ 


と地図にある通路以外に隠し通路があって、

しかも下段にあるので

これをつかうと・・・移動がとっても楽w


なんていうか・・・レベル上げでもよさげなPTなので

とても順調に。

さくさくと、マリードのHPを削りながら

5割をきったあたりから盾以外順番に打ちます。

Wiki通りの0.5割捕獲できない確率はあがりますが、

成功すると時間節約できるのでいい感じ。


NPCにもらう薬の補充も隠し通路でショートカットして

すぐにできますしね。


僕もチゴーを倒しながら、

注射係を楽しんでたりw


わいわいとやりながら残り10分弱で終了!

戦績も1401点といい感じです。


3つしかやってませんが、軍曹や曹長アサルトよりは

楽しくやれるアサルトが多いですね。

これならもう一度、やってもよさげですw


Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/98507294.html#zc52737b

オグマ奪取指令

特務アサルトオグマ奪取指令いきませんか?


只今「特務」にすぐ反応な僕。

tellをしたら・・・ぎりぎり間に合ったようで

参加できることに!

忍忍青詩赤黒のPT。

(むしろレベル上げしたくなるようなPTだ・・・)


そしてリーダー赤さんから作戦説明。

時間は30分。

まず入ったら、時計回りに進みます。

道中DSがいますが、みやぶりなので

倒して進みます。回避できるものはそのまま。


お化けもいるのですがこれはスニークで回避できます。

お化けはデスっぽいの(パーディション)を使うので

絶対回避したいところです。


で、すすんでいくと、

I-7にSaizo F-8にOko H-8にDanzoという

忍のDSがいますので

倒した後、???を調べる。

1人であたりが出れば終了

(Wikiでは3人すべて倒さないとでないとかいてますので

どちらが正しいかは不明です)


3人のうち、Saizoは微塵がくれを使うので

バファイラ&カロルなどで防御。

後衛は下がること。


らしいです。

さあ、レッツトライ!


遅れないようについていきながら、時計回りに。

途中広場での分かれ道は西へいき、

DSを倒す。(つよくらい)

無理に避けようとして、変なところでからまれ、

お化け(とて)に見つかるよりははるかによさげですね。

バーティジョンの怖さはビシージでとてもよく知ってますので・・・


NM倒してますが・・・

特殊WSをする直前にへんなセリフを吐いてます・・・

死ぬときも何か口上をいってたみたい。

だれもWikiに載せないくらい、どうでもいい台詞ですが(苦笑)

ただ、Saizoはこのセリフを目安にスタンをかけたら

微塵が止まりました(そしてその隙に撃退)


僕らの場合もやはり3人とも倒した後の???に

当たり(暗号機)がありました。


そして・・・戦績1401点ゲット!

おお。楽な割に結構点数高くていい感じでした。


Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/670119477.html#nca0f5cb

笑み曲ぐ夢魔と

特務アサルトに行ってしまい、

その夜のビシージに締め出され

いじいじと噴水前でシャウトを聞いていたそんな日。


笑み曲ぐ夢魔といきませんかー。

やるせないほど黒さん募集2/6


おお。ディアボロスがはやっていた頃

まだ、僕は70前後で。サンダガ3が撃てる頃には

すっかり乗り遅れてしまい。

ずっと放置してたあの召喚獣クエですね。


んまあどうしようかななんて考えてますと

わかさあふれる黒さん募集

はちきれんばかりの黒さん募集!


シャウトおもしろ~w

特務アサルトのシャウトもないし、ついていくことにw

集まってみれば

黒黒黒黒赤召

(黒はすべてサポ赤。赤さんはサポ暗)


全部後衛!

だれが盾するのかなww

そして・・・集まった中に、

昔から世話になってるLSの黒髪の戦士さんがw(今は黒)

野良はこういうことがあるから面白いですねw


とりあえず大事なもの「夢幻香」を持ってるのを確認し、

ソジャの異界の口へ。(40制限から赤→紫→赤→紫)

スニはサポでいけますが一箇所ボムがいるので

パウダーはお忘れなく。(あと食事とリレイズ製品)


そして作戦会議。

強化はBC前から持ち込み可。(レベル無制限)

範囲睡眠+バイオを連発してくる。(←ナイトメアかな)

まず、時間を決め、4人が一斉に印サンダガ3でスタート。

そして引き寄せがあるので

奥から2番目の左右の床に立ち(底がぬけるらしい)

赤が連続魔スタンしている間に

(クマスタンは連発しすぎると先の効果が切れる前に

あたって効果なしになるので注意。

しかもあまり回数を重ねると耐性がつくらしい!)

黒と召喚でひたすら削る。

召喚は2時間アビより、70履行のほうがいいらしい。


ナイトメアはケアル以外ではおきない上に

スリップがついているらしく

(殴られてもおきないらしい!)

このWSが発動したらおしまいなんだということ。


黒戦士さんはこのBC7連敗してるんだそうな・・・

どきどきですなあ・・・


そして「勝っても負けても一発勝負BC

いざ参らん!


おちてしまうと引き寄せがくるのでディアボロをしたに見つつ

撃てる位置で印と唱えサンダガ3一斉掃射!!


ひきよせをくらったあとはもうワモーラのマクロを左から

ブリザド4>サンダー4とぽちぽちと。

土曜日だったのでタイタンがなぐるなぐる!

その横からも黒さんがガ3をがんがん唱えて・・・


連続魔スタン9回の間。

時間は3分44秒。(これはBC全体の時間)


見事撃破!!!!!!!

やったね!!


ナイトメア2回きてたにもかかわらずきっちりスタンでとめた

赤さんが一番のお手柄!!!

おかげで通常ダメージもログを見る限りたった1回しか

ありませんでした。


そしてだいじなもの「夢の息吹」を持ちウィンへ。

ケルトト様にお話をし、

通常の召喚獣クエと同じく、選択肢の中から召喚獣を選び

ディアボロスげっと!


今度アルザビでだしてみようと!

・・・レベル22の召喚ですけどね!w


僕のつぶやき

総ダメ・・・やはり黒戦士さんにかなわず。

くぅっ!種族も違うのに・・・まだまだ要精進ですねえ・・・


ウィンダスの仲間たち

http://data.ffo.jp/ffo/quest/440.html

脱走兵武装解除指令

特務曹長アサルトないかなーと

噴水前ですわっていますと

脱走兵武装解除指令いきませんか?

とてもシンプルなシャウト。


入れさせてもらい

忍忍シコ白黒のPTが完成。


このアサルトをクリアするには2つクリア条件があって


クリア条件1:ラミアを複数倒した後に、NPC(Raubahn)に話しかけて「撤退する」を選ぶ
クリア条件2:ラミアを殲滅or武装解除する


・・・らしいです。

武器を破壊して武装解除させるとポイントアップらしいですが


その条件が

連携等いろいろ試しましたが武器破壊は確認できず。
クリティカル・クリティカルがでるWSのみで破壊を確認できました。
ただし確実に破壊できるわけできなく運次第のようです。

(Wikiより)


ひえ・・・とりあえずやってみることに。

ラミア自体はつよくらい。10~15体

チェーンで70-100程度の敵。

骨はおなつよくらいで、いっぱい(汗)

スニークで回避できるので無視していきます。


そして・・・とても順調に

殲滅させていきましたwwwwww

たまたま1匹武装解除したほかは、

全部倒し、一応作戦成功に(苦笑)


そして・・・戦績は・・・

490点!ひくっ!!!!!!

いくら目的が武装解除っていってもさ・・・

戦績さえ、もう少し高ければ寝る前のアサルトによさげ

なのですが。

これは・・・・廃れるアサルトですね(汗)

とりあえず、特務アサルト1個クリア!


Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/-1389340480.html#gd6603e2

オティヌスボウ

ゆんなんを始める前の話。

あの頃丁度、狩人の距離調整があった時期でしたか。

弓が弱体化され、クロスボウ系がよくなり。

その中で一番よい武器というのが

オティヌスボウ」というものでして。

その武器はNMが落とすエクレアだったり。


Wyvernpoacher Drachlox(ゴブリン)
出現場所 グスタフの洞門H-9

(バルクルム砂丘からグスタフの洞門へ → G-9から次のマップへ)
出現条件 周囲のGoblinとの抽選POP
魔法/アビ イーグルアイ / Goblin特殊技

エレメンさんより。


周囲のゴブリンといってもどれでもいいわけでなく、

Mゴブという戦士ゴブ2匹の抽選だったりします。

倒してからの最低出現時間は2時間。

そこから抽選のため、いつ沸くか分からない

とても気の長いNM。

しかも・・・100%ドロップではないので倒しても

がっかりすることもしばしば。


竜フレがオティ狩り全盛期にやっていたものの、

競争率が高い上にドロップ率も悪く

一旦は放置してたみたいですが。


最近必要になったのか、またやってたらしく。

僕も便乗してスキル上げとフェロー上げをお願いしてみたり。

1度倒すとその日(遊ぶ時間内)に沸くことがほとんどないので

日を改めたりして、こつこつと。

いやあ。アトルガンエリアでフェローできないので

助かりますww

しかも本来は雑魚はソロでできるみたいなので

どさくさにまぎれて短剣あげw


フェロー様も62になりました。こつこつ楽しいなあw

しかし@3でMAX・・・。

■様!フェローの上限を75まで引き上げてください!

そしてアトルガンエリアでも使えるように。

それがあったら僕の延命がww

(墨樽などどうでもいい。といわれそうですがw)


まあ、ゴブリンを倒しながら竜フレと話してたのですが

別の日に某黒樽さんと同じ場所で狩っていて

2時間やってその人は、ほとんど爆弾投げを

止めていたんだとか!

スタンのリキャがあるときはスリプル止め

してたらしい。黒/赤だったらしいですが・・・すごすぎw


まあ、そんな優秀な樽は今日いるわけではないので

被弾しながら(おいw)

1時間程狩ってたあたりでしょうか・・・NMが沸き!

2人で倒してましたが・・・

僕がHP管理を怠ったせいで・・・

イーグルで竜フレ死なせてしまいました(涙)

(大体1度で800強くらいます・・・が

MAX1200強だったのに・・・ごめんなさい)

盾がない黒樽など・・・寝ないしねw


一度衰弱待ちしたあと、今度は気合をいれて再戦!


HPが1000割らないように気をつけてケアルしてましたが

今度は2時間アビを使うことなく(あれw)

敵の2時間アビもリキャは2時間なのかなんて話しながら

倒してますと


Wyvernpoacher Drachlox を倒した

Wyvernpoacher Drachlox はゴブリンアーマー を持っていた!

Wyvernpoacher Drachlox はゴブリンマスク を持っていた!

Wyvernpoacher Drachlox は獣人金貨を持っていた!

Wyvernpoacher Drachlox はオティヌスボウを持っていた!


おお!?

おおおおお。やったね!

通算?回目。僕がやったのは・・・5回くらいかな?

竜フレがロットし。見事入手!おめでとうw


しかし・・・時代の流れか。

昔はライバルだけでなく、レベルあげの人までライバルだったのに。

いまではここで人影をみるのはペット狩りの人だけ。

まあ、ライバルがいなかったお陰で取られることもなく、

すぐにリベンジできたのでよかったのですが。

なんか寂しい狩場になってしまったのね。と

ちょっとしんみりした僕なのでした・・・・・。


僕注:

僕の中での狩人最強武器という認識なので

ひょっとしたら今はもっといいのがあるのかもしれません。

もし記事内容に誤りがありましたら突っ込みコメントください。


※つっこみメールを頂きましたのでゴブ職業を修正しました。

ありがとうございます。

抽選雑魚ゴブ(ヴァナモンより)

Goblin Mercenary

job: 戦士 Lv 65~68 行動 A/L 索敵 暗視

(4匹いるらしいですが、どの2匹なんでしょうねえ)

五蛇将の新台詞。

レベル7になって色々新しく追加されましたね。


最高30種類もの薬や(多くて覚えられん)

新NM

死者だと黄金ロボ

トロールだとハンマー振りまわす新トロール

マムージャだと騎乗マム。


HNMも参加するという噂でしたが

リアルで狩られてるのでしょうねw見たことないです(笑)


さて、そんなビシージが3時間後に差し迫っていたある日。

某フレが

五蛇将ってセリフあるんだよね!?


・・・なんてtellが。

はい。あります。見たことあります。

この間のアップ時から追加されたWS時の台詞。

しょっぱなに見たのは出会い頭に

某将軍に「うじ虫」って言われたことでしょうか。

ザザークエリアだったのに出張されてたのですね。


SAY系セリフがあることで

おおよその将軍の位置がわかるようになり

(近いかどうかはわかるように)

以前より場所が把握しやすくなったのが

よいですね。


で、某フレは続けてサイトで仕入れた話やら

色々語ってたわけですが

炎将軍が泉発動のときさー」と言われたとき

ちょうど僕のBCが始まったので話を中断。

その後すぐにフレが落ちたので聞かずじまいでした。


その後、その日の新しい出来事をブログに綴ったりしていますと

ちょうどビシージの時間に。


夜型のLSメンと初めてビシージPTを組み

リーダー(狩)のおっしゃるままに。

競売が急襲されてるとレーダーに出たらしいので

そちらへ。

PUK相手に格闘している炎将軍が。


しかし、その日、すぐ北のエリアの土将軍が

落ちたこともあり、大量の敵が流入。

炎将軍が囲まれピンチ。


そして、将軍の「魔力の泉」発動!!!


そして、その時の彼の台詞に

・・・目が点。


風将軍の

ナジュリス、行きますッ!

ってのも結構驚きましたが・・・これは・・・・・・・


んまあ、五将軍がどんな台詞を言うかは

参加してのお楽しみでw

にしても・・・後衛的立ち位置でいるので

新必殺技が見れないのが残念。

あまり前いくと、黒樽は軽く死んじゃいますしなあ・・・


五蛇将-FF11用語辞典

(セリフなどのネタバレがありますが

生で聞くのをお勧めします)

http://wiki.ffo.jp/html/708.html

第1話 将軍編★ビシージマニア★が語るどうでもいい話

自称ビシージマニアのゆんなんです。

いかがお過ごしでしょうか。

ログインできる時間は大抵ビシージやっちゃうくらい大好きですw

(サイトをみて、チェックもしている馬鹿ですw)

さて、レベル6から7になりまして、

配布アイテムも増えましたが、さらに敵の強さもインフレ気味。

体感的には6の時より強くなったと感じます。

夜なんかに時々フレがPT誘ってくれたりするのですが。

彼らが意外と知らないことが多く。(当たり前なのですが)

ちょっと、僕なりの知識を吐き出してみようかとおもったり。

もちろん墨樽ごときのINTですから、若干偏ってたり

間違ってる部分もあるかと思いますが、

気づきましたら、突っ込みコメントをいただけるとありがたいです。

まずは第1話。将軍って?彼らはどこに?

重要なテンポラリアイテムを多く持ち、

魔笛を置いている封魔堂の鍵をもっている「五蛇将」。

彼らはNPCではありますが、通常PCよりもかなりつよく、

HPも多めです。

だがしかし、「急襲部隊」と呼ばれる、襲撃モンスターの一部が

彼らに向かうよう設定されているので

数匹が1人の将軍にむらがり、あっという間に沈んでしまう事も。

今回追加された必殺技がさらにヘイトを高めて

危険になってるかもしれません。


五蛇将1人でも残っていれば封魔堂は開きませんので

100%魔笛は取られません。

人数が少ないときは敵撤退(残数4体)まで粘るべく、

五蛇将を援護する形で布陣すると吉。

将軍には、ケアル、プロテス、シェル、ヘイスト、パラナなどの

ナ系はかけられます。

封印(将軍)が1つしか残ってない状態で、

封魔堂前広場に敵が突入してきたら、あきらかな劣勢。

残る封印(将軍)を守る形もいいかと思います。

彼らのいる目安ですが。最近はSAYで語ってるのでその周辺とか。

あとNPCの傭兵達がいる付近にいることも(いないこともありますが)

黄色ネームの急襲モンスが群がってるところにもいることもあります

さて彼らの初期配置および、傾向。(あくまで爺鯖での)

★天蛇将 Rughadjeen (ルガジーン・エル♂/ナ・・・大通り1F
混戦状態の大通りに配置されてる割に戦闘不能になりにくい彼。

さすがナイトというところでしょうか。

マムのボスやラミアのボスはよくこっちへきているのですが。

見失わない&タゲを取らせないPC救護隊がいい仕事しております。

★土蛇将 Zazarg (ザザーグ) ガルカ/モンク・・・チョコボ広場2F中央
HPが推定8000とものすごくありながら、

大通りの次に混戦するチョコボ広場を任されてるため、

よく戦闘不能になったりします。

HPが危なくなると、百烈拳という自滅技を使うためなのかな?

追加でどっと敵が増えてしまうことが多いエリアなので

見失ってしまうということも大きな要因かもしれません。

★炎蛇将 Gadalar (ガダラル)  人♂/黒魔道士 ・・・競売所広場1F
競売所という袋小路を任されてるためか。

人の多い時間だとここまで敵が来ないことも多いエリア。

しかし安心してると1~2匹迷い込みいつの間にか彼だけ

戦闘不能になることも。ザザークが戦闘不能に

なると敵が一気にきたりもします。

HPが推定2000位と少ない割にはガ系の魔法や必殺技を

繰り広げるのではらはらさせる将軍ではありますね。

放置しているとトロールのボスは競売所方面に行くことが多いです。

(凶悪なNO3も競売方面が好きらしい)

★風蛇将 Najelith (ナジュリス) 人♀/狩人 ・・・モグハ広場2F中央

ザザークエリアで処理しきれなかった敵がこちらに流れることが多いので

3番目に危ないエリア。

・・・ですが意外とここは僕行ってません(汗)

レベル7になってから大通り経由で流れてくる敵が多いらしく

油断できません。


★水蛇将 Mihli Aliapoh (ミリ・アリアポー) 猫/白魔・・・封魔堂広場1F

魔笛から近く、最終防衛ラインにいる彼女。

奇襲さえなければ、競売所とかわらない感じですが

大通りから流れる敵がいたりするので、結構危ない時も。

なぜか知りませんがラミアNO4はミリにご執心な気がw

こんな感じでしょうか。

将軍はあくまで初期配置であり、敵をみるとまっしぐらに向かっていくので

遠くに配置されるとひいきの将軍は既に移動中ってこともありがち。

また将軍が標的にしている敵が動くことで

所属エリアからはみ出してることも多々あります。

(一度天蛇将が競売所で戦ってるのを見たことがあります(笑))


人が多い時間見失うと、もうさっぱりだったりすることもありますが。

ビシージで将軍は大きな要素を持ってたりするので。

ちょっと見かけたら、守ってあげてくださいw