FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -38ページ目

映画あれこれ。

7月14日 朝日新聞より


新作映画といえば、土曜封切りなイメージがありましたが

最近、「金曜日」封切りの映画が増え始めているらしい。


LSメンが見にいったと聞いた

「パイレーツ・オブ・カリビアン」や

僕自身が見にいってみたい

「ハリーポッター」も金曜日封切りなんだそうだ。


ほほー


それはなぜ?


第一に、学校など週休2日な職業が増えてきたこと。

シネコンの普及。(映画配給の調整がしやすいらしい)

そして、週末金土日でマスコミに宣伝できる興行収入が

増えるのが期待できるのだそうな。

ほほー


まあ、デメリットもあって、封切り済みな映画が木曜で

終わってしまったり、

舞台挨拶はやはり、土曜でなくては・・・というのも

あったりして、一部の人気映画だけになるのではないかという話。


映画といえば、同じ日の新聞のおまけについてる記事で

「アメリカ映画はつまらなくなった?」というのも載ってましたが・・・

大味で面白くなくなったというのは同意。

(全部ではないですよ!)

好きなんですけどねwアメリカ映画は。


おまけ

中国で話題沸騰 段ボール入り肉まんを作ってみた|Ameba News

http://news.ameba.jp/2007/07/5776.php

(実際、作られて写真まで載ってました・・・過程がすごいw

19日付の新聞でこれはでっち上げと中国側が言ってましたが

その報道そのものが真なのか偽なのか悩んでしまうことが

いまの中国製品の恐ろしさです。)

恐怖!逆襲の芋太郎!!!

さて、本日は赤固定の日。

また例によって火山の芋です。

レベルが上がりにくくなるつにれ、

狩るものが毎回同じになるのは仕方がないことかなと

思いつつ。

同レベルにボヤとかありますが、遠いし、このメンバーだと

テレポ使えませんしね。


というわけで、同じですが

本日の目標事故0を目指して頑張ります!


火山の芋のWSインシナレートは

大体ダメージ100~200くらいの火炎をはきます。

レジもあるのでもう少し少ないくらいですが。


が、しかし、時々3倍はきといわれるダメージがあって、

盾さんが600~750くらい食らう時があって

よく死なせてるんです。

(耐火カロル&バファイラをかけてるときでも!)


最初は慣れませんでしたが、そのwsは残HP依存なので

序盤をしのげればほぼ大丈夫。

ナイトさんも64になりHP1000を越えたので楽になりました。

HPを850割ったら、ケアルを厚めに。

終了間際にバファイラをかけ、

序盤の忙しい間に耐火が切れることを防ごうと。


あとは、リフレヘイストを切らさずまわしていけば

大丈夫!!


ところで、ここの狩場は結構人気があって何箇所かあるのですが。

けして早くもない僕らのPTは大体その狩場に2~3番目につくわけです。

そうなると手前ではなくちょっと奥地の狩場で

キャンプ通路に芋が1わくところがだいたい僕らの狩場になって

しまってるわけで。

狩人さんがポップ管理をしてくれているおかげで

リンクはほぼないわけです。助かります。


で、キャンプをし始めて約10分。そろそろ通路芋がわいたので

後ろの方から釣ってくる狩人さん。

僕は、リフレとヘイストを配って前衛の方を向いてたのです。

そのとき、


ぶはあああああ!!


あwせdrftgyふじこ!?

後ろから芋がいきなりインシナレートをかけてくるではないですか!!


今は狩人さんが1発打ったのみ。

もちろん被ダメはなしできてますのでTPも溜まるはずもなく。

なんでなんで!?と自ケアルをしてますと

その隙にまたインシナレート!!

今度は3倍はき!

もちろんケアルが間に合うはずもなく盾が戦闘不能。

次にケアルをしていた僕にタゲが向き、

HPが満タンでなかった僕はあっけなく戦闘不能。

詩人さんの一人と狩人さんが身をはって動けなくしてるうちに

詩人が一人ログアウトし、なんとか全滅は免れましたが

被害が5人・・・


なんでええええ!?


で、なんでだろうといってますと、

詩人さんが。

天候が熱波のときはこの芋はいきなりインシナレートを

はくときがあると教えてもらいました。


今のヴァナは8月。そして天候は・・・

熱波でした。


とほほほ。初耳だ。


まあその後は順調で、+10000で65になりましたが。

ヴァナってまだまだ未知なことがおおいなと思ったのでした。

忍者 ゆんなん ?

暗黒もそこそこレベルアップし。

ちょっとだれてきたので

装備を売る前に。


忍者もかじってみようかとwww

黒と違って赤の有用なサポって多くて

大変ですねえ。


まあ、サポ忍は上げると、黒ソロでも使える所が

あるとサイトで読んだことがあるし、

アニバーサリリングもまだ10回使えるしいいよね!


というわけでちまちまちまと。

やっております。

だがしかし、例によってこのジョブも前世ではほとんどやったことが

なかったのでさっぱりです。


装備は暗黒のを使いまわし、共和国装備で。

刀は忍術のついでにノーグに買いに行き、

・・・・

どうみてもいい加減な装備。


こんな状態で盾など無理ですwwwww

というわけで、ただいまanon状態で放浪中。

肉とセルビナミルクを持って。


え?なに?紙兵?空蝉?

【知らないんです】


とフレにいったら。

下忍だね^^^^^^^

といわれました。とほほほ。

おっしゃるとおりです。

低レベルだとデジョンカジェルが使えなくて悩みですが

いいですね。このジョブ。

というわけで、毎回微塵をして帰ってる僕なのでした。

なぜ増えた深夜アニメ

僕の今日のゲーム日記。

こつこつソロで暗黒age。おわり。


と、2行で終わるのもなんなので

朝日新聞7月14日より


深夜アニメが増えたという話は以前記事にしたかと

思いますが、

その話の細かいところまで載っていたので

興味のもったところをちょこっと紹介。


なぜ深夜に増えたかというと、

視聴率の取れない深夜枠に制作費を使わず

収入が得られるテレビ局と

その時間のCM枠を買い取って

番組のDVDや主題歌の広告を入れたい

出資企業の思惑が一致してるからだそうだ。


大半の深夜アニメはDVDの販売利益で

制作費や番組枠の購入費用を回収してるそうな。


30分1本で1千数百万~2千万かかるらしい。

それを回収する採算ラインは

「DVD1巻2万本」

なんだそうだ・・・

観た人が全員買うわけではないでしょうから、

すごいハードル高そうな気がします・・・


そして、その制作費自体は、

1社が負担するのではなく、

「製作委員会方式」という形をとり、

主題歌を製作する音楽出版社

原作権をもつ、出版社

関連商品を売るゲーム会社などが

合同で出資するみたい。

今の作品ってアニメと小説とゲームと関連してる

っていう番組ってありますね。確かに。


アニメのオープニングで見かける

「○○製作委員会」というのは

そういう意味があったのかと「15へぇ~」


にしても、とあるアニメの製作会社の社長の話が

載っていたのですが。

「出資しなければ、著作権が残らず

作品をつくったことにならないからだ」


って・・・


作っても著作権が残らないって

なんてシビアな世界なんだとふと思った僕なのでした。


おまけ

究極性格診断WEB 人間研究所

http://www55.channel.or.jp/human_labo/index.php

(アメブロに記事が載ってたので。当たるも八卦・・・)

いまさら聞けない。命中率と回避率。

攻撃力を調べて、なるほどと思った僕。

しかし、そうなると、命中率や回避率もあるんじゃないかと

調べたくなったり。


FF11修羅の道 算出方法

http://www.geocities.jp/wakashimu/ff11/keisan.html


Tたる日記 命中率算出式の予想

http://ttaru.blog78.fc2.com/blog-entry-52.html


Tたるさんより

命中率の式に関係してくるのは

自命中値  敵回避値  Lv差   この3要素と予想されます


■命中値の算出方法
  →{200+(ws-200)*0.9+DEX/2+acc}*(1+%up)
   (ws=武器スキル、acc=装備・歌などのによる命中+、%up=%upする食事効果(スシは0.15))
   ※剰余項は小数点以下切捨て
■命中値+2すると命中率は+1%する
■敵の回避値調べ方
  →自命中値 ≧ 敵回避値 + 10 のとき「回避が低い表示」
    自命中値 < 敵回避値 - 30 のとき「回避が高い表示」
   を利用して境界を見ればわかります
■Lv差補正は1Lv上につき4%


修羅の道より

[命中力] ※当該武器スキル200以上の場合

  200+(武器スキル-200)×0.9+DEX÷2+装備命中+ジョブ特性+食事・歌など

[回避力] ※スキル200以上の場合

 200+(回避スキル-200)×0.9+AGI÷2+装備回避+ジョブ特性+食事・歌など

 飛命中なども同様と予想される

(率は相手で左右されるため、ここでは「力」としているようです)


(パラメータブーストの効果)

[STR+2]
  攻撃力+1 飛攻+1 自STR-敵VTR 一部WSのダメジ増 

 ※自STR-敵VITからなる値が存在しており、与ダメージは、この値と、自攻撃力・敵防御力、武器D値などなど複数の要素によって決まるらしい。

[DEX+2]
 命中+1 クリ率微増 不意うちダメ+ 一部WSのダメジ増 
 (ダンシングエッジがDEX+とCHRの+でダメージUP) 
[AGI+2]
飛命中+1 回避+1 騙しうちダメ+ 遠隔WSのダメ+


・・・ほほー難しくてよくわかりませんが(おい!)

要は武器スキルが関係あるってことですね!

にしても、DEXが命中で、AGIが飛命と回避だったのか・・・

いやあ、DEXってクリ率が上がるだけだと思って

つけていた指輪って


意味あったのねwww


シーフでパーティしてた時に使ってたのをそのまま

流用したのですがこれは驚きw勉強勉強。

いまさら人に聞けない武器と攻撃力。

さて、暗黒をぼちぼち上げているわけですが、

ふと、おもったこと。


両手鎌と両手剣では攻撃力が違う・・・


装備のところでチェックできる「攻撃力」

両手鎌では102なのに

両手剣では58。


・・・武器のD値はほぼ一緒なのになんで???


ふと疑問に思い、樽シに聞きましたら。

・・・今頃そんなこと言ってるの?

武器スキルが攻撃力に関係あるんだよ


え?ええええええ?

それは初めて知りました!(おい!)

彼女になんの為に武器スキルってあると思うの?って

言われましたが、


てっきり敵への命中率だけかと思いました・・・とほほほほ。


これは調べなければと思いチェック!


ゲーム会議室「Gamer'sサロン」2003年6月21日の記事より

http://www.hikarigaoka.jp/bbs/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=114;id=gamerssl


ちと情報が古いので、今は変更されている可能性もありますが

これによると、


自分自身の攻撃力

8+武器スキル+STR÷2

敵に与えるダメージ

自分の攻撃力÷相手の防御力×武器のD値+ふり幅修正=実際のダメージ

(ふり幅修正=推測としては、D値の-4/5~+4/5ほどの範囲で毎回ランダム修正値)


・・・この計算式によると武器スキルって攻撃力にすごく関係あるじゃないか!(汗)

僕は「攻撃力」っていうのは

てっきり、レベルの修正とSTRと武器D値だけだと思ってたので・・・

だって、ドラクエってそんな感じじゃないですか??w

いやあ、5年やってますが、FF11って奥が深いですなあ・・・


僕メモ

(具体的な例も載っていたので、こちらも載せさせてもらいます・・・)


 両手剣スキル61、STR27の20レベル戦士がいたとします。
 彼が競売に立つと、20レベルから新しく装備できる両手剣が2種類ありました。

・トゥハンドソード D値35 間隔456

・傭兵の大剣 D値33 間隔431 攻撃力+7

 D値ではトゥハンドソードが上ですが、傭兵の大剣の攻撃力+7が気になります。
 ですが実際はどちらが強いのでしょうか。計算してみましょう。ここでは敵の防御力を20レベル当時のとてとてレベル26程度として推測で計算し、便宜上100として計算します。

・トゥハンドソードの与えるダメージは、
 (8+61+27÷2)÷100×35 ということで(28.70+ふり幅修正)になります。

・傭兵の大剣の与えるダメージは、
 (8+61+27÷2+7)÷100×33 ということで、(29.37+ふり幅修正)になります。

 ダメージとしては傭兵の大剣の方が上ですし、間隔も微妙に短め。ただし、ふり幅修正はドゥハンドソードのほうが上となります。
 ふり幅修正は所詮総計プラスマイナスゼロに近くなることを考えると、この際計算から除外して、平均ダメージの高い傭兵の大剣を選択するのが賢いのではないでしょうか。また、とてとて以上に強い敵を相手にすることはまずないでしょうが、格下相手にお金稼ぎをすることはよくあるでしょう。その場合、相手の防御力は極端に低くなりますので、傭兵の大剣のほうがさらに強くなる可能性を秘めているわけです。


その他リンク

Studio Gobli

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/physical.html


アルザビ陥落9敗目・・・(状況サイトより)

2007/07/21 05:31頃 Lv8(勢力200)

マムージャ蕃国軍 約427人 9敗目。

前日の死者戦から募金も少なく、防衛力106、捕虜0で開始。

有志が鏡を全部割ってくれていたものの、

天>土>炎>風>水で将軍落ち。

封魔堂開門から5分もせず陥落。開門後の処理が

全く出来ていなかったのが敗因かと思われ。


水が最後落ちだと、きついんですよねえ・・・

魔笛との距離が短いだけに。

土曜日の早朝か・・・ぎりぎり平日の影響うけてますよね。

参加された方お疲れ様でした!!

■様。これが貴方の望むビシージですか?

たまたま、暗黒を上げていたら、LSの人がログイン。

レベルが近かったので2人で暗&白してた日のこと。


マムージャきてますね


僕はLSの日記にもちょこちょこビシージ話を

書いているのでマニアぶりがばれているようで。


しかし、この暗&白も少しやりこんでたので

今日はもうビシージやらないでおちるね

なんていってますと。


気がつけば、トロールも上昇。

しかも兵力ほぼ一緒。連戦確定。

兵力はどちらも200。

ぬおお。これは悩む。時間が平日の昼だったので

全エリア1700人あまり。

まさか1700人全員来ないから、どうしようかと思っていたら

この時間にはあまり見かけない凄腕シーフさんがログイン。


・・・ひさびさだし、トロは兵力200状態でも

比較的楽なので、1戦だけやってるうちに人増えるだろうから

マムやっておちるかあ。なんて思ってますと


マムージャ 185

トロール   187

死者     121


・・・・・・・・・・・


なんというか・・・

3連戦?

この日の前々日も少し間をおいたものの、3連戦で。

その日は祝日でしたのでいけましたが・・・


今日は・・・平日の昼間ですよ?


とにかく、着替えてアルザビへ。

少し、休憩をとり、平日にしては多い400人あまりで

午後2時前マムージャ戦開始!


初戦は1時間20分くらい。なんたってテンポラリアイテムが

豊富でしたし、人も増えてきたことが幸いしました。

間髪なく、2戦目はトロール。600人余り。

一番楽とはいえ、やはり兵力200。

その上、さっきのマム戦で9人捕虜をだしてるので

残り将軍が土風だけという状態でした・・・

これも1時間15分くらいでなんとかやりとげ


そして、・・・その間に兵力をあげてきた死者が

これも全く間をおかず、3戦目に。

この地点で午後5時前。

ここから・・・兵力200死者はさすがに時間的に無理。


というわけで、ここでリタイヤ。

後で、サイトなどを見てますと、封魔堂開放で2時間。

午後7時に終了したようです。


つまり、

ビシージだけで5時間。


全部参加しなきゃいいやなんて参加していた皆が思っていたら

おそらく落ちてたことでしょう。

全エリア1700人しかいなかったし。

最終僕がおちたのだって、5時前には平日にしたら

脅威の満員御礼だったので

おまかせできたわけだったわけですからね。

そして、マム後、トロを休んでまで7人捕虜開放したシーフさんと

(なぜなら、捕虜開放1時間たてば、開戦に間に合わなくても

白門からはいれば対応テンポラリアイテムは入手できるから)

7時の後、死者で6人の捕虜を解放した凄腕シーフさんたちは

ビシージ+αの時間を使ったわけで。

これだけ頑張っても次の日、平日の早朝なんかにくると

あっけなく陥落するわけで・・・

こころなしか、レベル7より連戦が増えてるような気がするし・・・


■様・・・

これが、ユーザーをより楽しませたいビシージの仕様なのでしょうか?

僕、ビシージマニアなのですが、

どうもレベル8になってからは勘弁してと思うことが多々あったりします・・・

芋で色々悩む・x・

水曜固定の赤上げ。

本日はモンクさんがお休みのため

急遽野良のシーフさんをお呼びして

レベル上げ。


本日も芋です。

実は芋やりだしてから・・・

猫ナイトさんがよく戦闘不能に・・・orz

本日も1回やってしまいまして。

芋のWSインシナレートは

HP1000ちょっとあるうちの700~800

つまり満タンにさえしておけば即死は免れるわけで。

さすがに2回も3回もやってしまうのはつらいなあ・・・(涙)

後衛が詩詩赤ということは

僕がメイン回復役ですのでね・・・

要は僕の回復が遅いということ。


耐火の為にバファイラをかけ、

弱体、リフレ、ヘイストと目を回してるうちに

たまに入るダメージ800台のWS。


戦闘終了前にバファイラをかけ、

序盤ナイトにHP少しでも凹んだところで

何よりもケアルかけまくることでその後はいけましたが

(それで弱体が後回しってのも悩みどころですが)

これをすると・・・多分固定のモンクさんでは

ナイトがヘイト稼ぎきれるだろうかと悩んだり。


今回もまずまずは稼げました。

でもまだ64・・・

あれだなあ。またきっと次も芋だろうなあ・・・

目指せ!事故0!!


おまけ

アルタナの神兵

http://www.playonline.com/ff11/altana/index.html

(公式サイトより。色々な設定らしきものが出ておりました)

あ、あ、あ、あんこく~

レベル8になってからたった1ヶ月で2回も

1からやりなおしてるビシージ。

三国から白門にテレポできるサービス

+OPの価格ダウン&下限レベル↓になり。



むくむくっと湧き上がる低レベル上げ熱!

前はビシージが来た時のため、白門HPを

離れられませんでしたが・・・

ちょっと今はビシージをお休みして。


HPをバスにして暗黒上げw

赤もいい感じで上がってきてるので

とりあえず、クマスタン用に上げようかと

ほこりのかぶった共和国シリーズを掘り出し、

盾が持てないのでビースパタonly。

・・・

何か違うw


暗黒って前世でも上げたことないジョブ。

どうすればいいのかなあ・・・


というわけで、暗黒を75まで上げてるフレに

聞いてみた。

暗黒の持つ武器は両手剣、両手鎌、そして両手斧らしい。


ほほー。両手斧は初耳だ

そして、なんだか使ったことない武器ばかりです。

スキル上げ大変そう・・・w


ためしに両手剣を振ってみます。

丁度クラスでもすっかすか(汗)

こりゃだめだと、両手斧。・・・やっぱり同じ。

両手鎌も振ってみようか・・・と振りますと。


当たる!当たるよ!

おお!暗黒って両手鎌がいいのね!!


・・・

賢明な方はお気づきでしょう。

それは単に・・・


黒でスキル上げをしていたからでありました・・・orz

本当に・・・忘れてた・・・


にしても、結構強いですねw暗黒。

こんなさくさくとソロで上げられるのは初めてなので

楽しかったりw


さて、目標は37ですが・・・

どこまで持ちますやらw

エインへリアル後編(ジークルーネの間)

作戦続きです。

雑魚は闇エレ、鎖骨、お化け、犬など

ちょっと詳細はないけど何がでてくるかは不明。


敵が1種類の時もあれば、2種類のときもあり。


ボスは赤モルボル、マーリド、ウィヴル(騎乗マム)

あたりらしいです。

とりあえず、闇系の雑魚だったら達ララ連打で

ランプをすばやく配布して突入します。

ちなみに外で強化はOK。

中に入ったら感知が広いので動かないこと。


雑魚は強そうな相手~とても強そう程度。

雑魚をどれだけ早く撃破して、ボスに行けるかが鍵。


ボス・・・

赤モルボルはディスペル&フィナーレ必要。

強化吸収(リレイズも含め)もする。


マーリドは大幅なHP回復技をつかうので

スタンくらいしか対処方法がない。


オロボンは範囲が痛い。

後衛は特に注意。


マンティコアだったら、適当に力押し。


バッファローはノックバックがあるから

壁を背にして正面に立つ。


らしいです。ほほー

それでは、みなさん組みなおしてレッツトライ!

裏と違って①PTずつ、普通のパーティのように

バランスよくやってるのが印象的でした。


はいってみますと、タコがふよふよしてます。

2匹くらいかなあ?と思って

ターゲッタさん(シーフさん)が絶対回避で

突っ込みますと

数え切れないほどのタコ、タコ、タコ!!


あまりの多さにびっくり。

スリプガが効く相手だったので幸いでしたが、

多いためにうちのPTさんがどれをタゲってるのか

さっぱりです(汗)

適当にやって、うっかり起こすとだめですしね。

HPが減っているのを優先的に

魔法を打ちました。


それがおわって、またターゲッタさんが引っ張ります。

こんどは不死カエル。さっきより数が少なそうで

楽に処理できました。


その間に、鳥も処理でき、ついにボスです。


おちついて、HPやMPを治します。

アビはすべて、ボスに注げとおっしゃったので

2時間はおいてました。


さて、レッツトライです。

相手はオロボン

36人でタコ殴りにしてるにもかかわらず、

なかなかHPが減りません。

精霊は僕の魔法で半レジ程度(雷4で650)くらいは

はいりますが、敵対を稼ぎ過ぎないように用心用心。

スタンや精霊弱体やケアル等で補助しつつ。


一度、ケアルのために前に行きすぎた時、

ストンスキン張っている状態であるにもかかわらず、

HPが270にまで・・・要はストンスキン+500もくらったのです

こわいこわい・・・


HP1/3地点で残り5分のアナウンスがあり、みな【全力で攻撃だ!】

僕も2時間アビを解放し、魔法をうちまくります。

範囲が連続で死者もでるなか、続々とみな起き上がり攻撃!


そして残り1分のアナウンスとほぼ同時に・・・

無事撃破!


ボスが最初にいる場所あたりに箱があるので

急いであけますと・・・


ジークルーネの制圧に成功しました。

5分後に退出します。

大事なものジークルーネの羽を手に入れた!

闇血のアンプル500を手に入れた!


という声が。

要は箱が開きさえすれば、ぎりぎりでも5分猶予ができる

というわけですね。

その間に戦闘不能者のレイズ3を回し、

箱に入っていた「オボロンの肉」のロットをすませ。


僕は・・・このだだっぴろいフィールドを散策して

退出しました。


いいですね。アンプルは不公平がない感じで。

ここを撃破した証拠の大事なものは

箱さえあければ漏れはないし。

そして、期待の旧免罪符は残念ながら

見ることはできませんでした。


そのあと、Wikiなどで確認しますと、

この羽を違う場所3枚集めると、第二ウィングというところへいけ、

さらにその第二ウィングで3枚で第三ウィングへいけ、

第三ウィングで三枚そろえると・・・

オーディンの間へいける・・・らしいです。


すごいですなあ。

オーディンの間へいくと、9枚の羽は失われるらしいですが。

その代わりのアイテムがもらえ、今度は第1~3ウィングの

どこからでも突入できるらしいです。

ナイズルと違ってこれもいい感じですね。


今回はシャウト集めなどがあり、3時間ほどかかりましたが、

慣れた人たちが36人集まり、ハザルムでやる分には

わりと短時間でできるシステムだなと思いました。


36名だと5000ギルでいけるし、交換できるアンプルもらえるし

実際緊張しておく時間は30分だし。

また、機会があればいってみたいと思います。


追伸

終わった直後「ブログ見てます」という貴重な読者さんから

tellが!!どうもありがとうございます~!

Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/1187045688.html


Air's museum

http://f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/einherjar.html


僕の疑問

途中で誰かが「宝箱」や「ダスティリレイズ」という

話があったので未確認ですが

テンポラリアイテムがあるのかな?