FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -34ページ目

だらだらとネットサーフィン・・・

ブログの疲労度をチェックとブログの疲労を食い止める方法 DesignWorks

http://designwork-s.com/article/51117822.html


どこかのリンクからみつけたのだが。

ほうほう。うちの場合どうなんだろうと

ふむふむと読んでいた。

まあ、僕のところはよく来てくれる人多いし。

それなりに反応があったりするので

全く不満に思うところまできてないなあと思いつつ

これをネタにしようかと思っていたら

下にリンクがあって。


リスペクトされるブロガーになるための15のプロセス DesignWorks

http://designwork-s.com/article/49932156.html

あなたのデジタルライフを快適にする10の整理術 DesignWorks

http://designwork-s.com/article/47300574.html


とか、なるほどぉと思うことが多々あって次々リンク先を読み続けていたら

あっという間に1時間・・・・・・・・・・


こんな僕には

インターネットで時間を無駄にしないための5つの注意事項 DesignWorks

http://designwork-s.com/article/52575132.html


がふさわしいようです。とほほほほ。

チョコボサーキット

フレンドリストをみると時々でてる、「チョコボサーキット」

興味があって、ちょっと空き時間ができたとき、

入ってみました。


入場する場所は<Gate: Chocobo Circuit>


三国・・・厩舎近くの派手な門。

ジュノ・・・不明

白門・・・北西の錬金ギルドの下(1階)


白門からイン。
入るとだだっ広い場所に

案内する人と、ワープ案内する人。

左手にワープがあるのでワープ

ついたら、右手に沿っていきますと

作動していないワープと中央に案内所があるので

その案内所のカウンターの南側へいきます。

すると、そこに???があるのでそこをしらべて

チョコボサーキットの地図を入手すると

迷子になりにくくて○w

(待機所にも???の地図がありました)

ちなみに帰りはどこからワープして帰っても

自分が入ったところへ戻されます。

(白門>サーキット>サンドみたいな使い方はできないよう)


そこから南のブロックへいくと左右にチョコボ待機所。

チョコボを育てると使うのかしら。


まあ、今回は投票券を買ってレースをみるだけので

そこ以外へ。

5箇所もあるので適当にあるけば当たったりw

1口は100ギル。(入場料込み)

入場料は50ギルなので、

1口適当に買って夢と一緒に入るといいかもですねw


丁度LSメンがインしてきて、お話を聞きました。


1週間しばりでC3になかなかなれないということ。

コインでステータスが上げられるということ。


・・・何のことやらさっぱりですが。

最近チョコ育ててないからなあ(汗)


で入ってみたのですがチョコボも何もいません。

パドックらしきものはなく、受付の人から

登録された鳥1~8番まで聞きます。ほほー


で丁度くわしそうな人がいたので聞きます。


鳥券の受付開始と締め切り時間はアナウンスされる

あまりゆっくりパドックをみてると買い損ねるから気をつけろw

(15分間隔みたいです)

連勝式なので上位2匹当てたらいいので、

着順関係なしに組み合わせ。3-5でも5-3でもいい。

ということらしいです。ふむふむ。


下で勝ち馬投票権を買って観客席へ。

レースが始まります!

どうやら、レースは時間になると、画面が切り替わるようです。

チョコボたちが8匹並びスタートです。


1番がスピードアップル飲んで速度アップ!

6番がスタミナアップルで体力温存!

4番がホットクッキーで邪魔をする!

ごおぉぉぉぉる!!!


・・・僕の勝鳥投票権は紙くずとなりました・・・orz


名前NPCだらけだから

なんというか。自分の鳥が出ていない場合

愛着がもてないなあ。


パドックも1匹ずつなので手間かかるし。

1匹ずつ見るほかに

一覧で簡単に調子とかざっと見れるといいのにとか。


DQみたいな無責任予想屋がいればいいとか


チョコボ瓦版みたいなのがあればいいとか。


と思いました。

あんまりギャンブル性高くしたらだめなのかもしれませんけどね。


僕がその直後「はずれたーーー(涙)とtellで悔しがったら

フレにいわれました。


フレ:「いくら買ったのさ?

僕:「1口だけ・・・

フレ:「みみちいなw


・・・リアルと買い方が変わらない僕なのでした・・・


公式

チョコボサーキット

http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20070828N71VL2/detail.html

チョコボレース

http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/200703296Ppal2/detail.html


オンラインゲーム & PCゲーム 情報サイト 4Gamer.net

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.08/20070828221303detail.html


ビシージはどう変わったのか?

8/28日の後、ビシージはどう変わったのか?

残念なことに爺鯖ではその前の週の木曜日に

陥落してしまったため、今はまだレベルが低い戦いなので

わかりにくいですね。

なので、 ビシージスレから雰囲気を抜粋。


ビシージ戦闘

535 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/08/28(火)
○蛮族やモンスターを一定数倒す度にテンポラリ属性アイテムが再配布されるようになりました。

再配布されるのは残ってるNPCの分だと思われ
それにしてもドーピングひゃっほいは凄いな
黒で参加してたんだけど、休憩なしにリキャ毎に精霊撃ち続けてたけど
使えた薬品はラスエリ3回ハイエ2回技能1回(泉2回)
薬品もMPも余りまくりんぐ


674 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/08/30(木)
8/28VUまとめ(1/2)

テンポラリの再配布
・1戦につき3~4回ある
・捕虜になっていないNPCのアイテムで消費したものが再配布される

将軍強化
・雑魚からの被ダメージは一桁になった
・中ボスからの被ダメージは10~15になった
・?エイドの微塵ダメージ?
・?スカルからの被ダメージ?
・No.2からの被ダメージは200のまま
・No.3の死の宣告には弱い
・No.9には弱い

675 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/08/30(木)
8/28VUまとめ(2/2)

1時間の時間制限
・封魔堂が開いてもビシージ開始から1時間耐えれば撤退する

アラパゴの古鏡の移動
・タラッカ入江から入った魔笛エリアのG-10


再配布は大体3~4回になった模様。(兵力200でと思われる)

なんか殲滅が早くなったために、第○陣進入のペースが

早くなってるとかなってないとか。


で、将軍の鍛錬の結果は。


537 名前: 既にその名前は使われています 2007/08/28(火)

将軍はHP上がってるって書いたけど、鯖スレの指摘で防御じゃないか?って言われた。

>将軍はHP増加じゃなく防御アップだと思う
>ケアル4でゲージの1/8くらいは回復してたから

取りあえず、将軍はかなり落ち難くなってる。
勢力200の敵5体で耐えてたから。


599 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/08/29(水)
あまり参考にならない将軍の強化具合
ルガ→被ダメ不明・与ダメは上がってるらしい(数字見れず)
ザザ→(ジズ相手に)通常与ダメ150前後・クリティカル270・固有WS1500程
ナジュ→(獣・白・忍中ボス相手に)被ダメ10~15、通常与ダメ107~146、WSの威力はいつもと変わらず?
ガダ→(プク相手に)通常予ダメ448
ミリ→戦闘無しだったので不明
お付きNPCも、どうやら攻撃力アップしてる様な気が。
早朝でこの人数にもかかわらず、敵の侵入が早く、凄いスピードで進んでいったため、
いつもの感覚ではとうてい追いつけず、ログも充分には追えず・・・orz

エイドの微塵のダメ・スカルのNPCへの与ダメ・2姐の与ダメ次第では、マラソンではなく
別の方法で倒す事も可能かなとか、古鏡は8枚全割りでなくても行けるかなとか、
今後色々データ集めて検討していく必要はあるかなと。
ドーピングひゃっほい祭りするなら、今後は古鏡よりも、捕虜救出・募金で防衛力100以上を
保つ方が重要になってくるかも知れませんね。


ふむふむ。

なんだか、あの将軍は「やわらか」返上できそうですね。


で、なんだか薬再配布でレベル8でぬるくなりすぎたと

ビシージ慣れした皆さんはおっしゃいますが


706 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/08/31(金)
今、ひゃっほい出来て戦闘が楽になってるのは、
・捕虜がいない又は少ないため、多くのテンポラリアイテムが配布される
・防衛力が100以上あるため、新旧両方のテンポラリアイテムが配布される
と言う条件がそろっているためで、
連戦などで捕虜多数・防衛力100未満になれば、テンポラリアイテムの再配布が
されても、巨人・魔人・技能などがなければ、パッチ以前同様厳しい戦いになるかも知れない。
(それでも、時間制限あるだけまだ楽か・・・)

そんなこんなで、猫鯖夜中辺りに三連戦ありそうな並びですよ。


707 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/08/31(金)
今だと700人で楽勝、500人で拮抗、300人で苦戦しながら
LV8と戦えている感じだから丁度良いんじゃねーの?
VU前だと700いれば勝てたが早朝連戦だと絶望的だったし。
拐われては救出に行く賽の河原のような捕虜解放の苦労を知っていれば
簡単すぎるって文句は無いと思うのぜ。


709 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/08/31(金)
2・3・9・スカルのPCへの攻撃力はそのままだから、
薬なければやっぱり以前と変わらずだろうな~。

緩和ないままだと、どこかの鯖で鏡割り職人が確実に過労死しそうだから、
ぬるぽだろうが何だろうが、このままのパッチでいいよ。
捕虜解放と募金さぼれば、死者相手だと落ちる鯖ありそうだし、
これくらいでいいんじゃないか?


そう・・・もう夏休みも過ぎ、学生さんはそろそろ学校へ。

そして。敵の強さ自体はいじってないようなので

油断すると落ちそうですね。

連戦になりやすいのは相変わらずだし。


さて、どうなるのでしょう。

どきどきしながら兵力180~のビシージを待ちわびる

ゆんなんなのでした。


今回のビシージのまとめ。

582 名前: 既にその名前は使われています

ビシージ中、薬が使った分だけ追加された!
「富山の薬売り」か!

ニコ動画ですが、アトルガン関連色々と。

この辺りの記事がちょっと長いので、

おまけでは埋もれそうなので、休日の木曜ですが

この間見つけたアトルガン関係のニコ動画紹介。


ただし、ニコ動画はIDがないと見れません。

ご注意を。

あと、若干ネタバレ含めた動画もありますので。

前紹介したかも・・・ですけどね。



ニコニコ動画(RC)‐ザザーグユカイ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm939497


ニコニコ動画(RC)‐じぇねらるがだちゃんのうた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm950859


ニコニコ動画(RC)‐五蛇将できしめん

http://www.nicovideo.jp/watch/sm923444


ニコニコ動画(RC)‐組曲『ニコニコ動画』 FF11 10分でわからないアトルガンの秘宝

http://www.nicovideo.jp/watch/sm918812


ニコニコ動画(RC)‐脳内メーカー FF11 アトルガンの秘宝

http://www.nicovideo.jp/watch/sm904316


ちなみに脳内メーカーって何って方↓

http://maker.usoko.net/nounai/



追記:バージョンアップ入ってから、おじじのブログでは信じられないほど

閲覧してくれる人が増えたみたいで。

常時ゲーム関連で150~170位だったのが

このところ、28位まで・・・

いや大変うれしいんですが。(むしろ心臓に悪いくらいどきどき)

もう、皆さんが関心もたれる記事は尽きてきてしまったので。

また、僕のまたーり記事になると思います。


来てくれた人に、ありがとう!

また思い出したら、こちらに遊びにきていただけるとありがたいです^^

未クリアアサルトを洗い出してみる。

昨日の記事が真実かそうでないかは別にして。

自分のアサルトを洗い出すいい機会なので

調べることに。



◆ルジャワン霊窟 (アズーフ島監視哨)
ルジャワン掃討作戦 【二等 ○】
オリハルコン鉱脈調査 【一等 ○】
クラボエール男爵警護 【上等 ○】
シャナーハ草保護作戦 【傭兵長 ○】
黒羊買付作戦 【伍長 ○】
補給物資奪還指令 【軍曹 ○】
青の治験 【曹長 ○】
オグマ奪取指令 【特務曹長 ○】
不滅隊・魔滅隊合同演習 【少尉 ○】
ヘルシング作戦【中尉 ×】

◆マムージャ兵訓練所(マムージャ監視哨)
皇国エージェント救出作戦 【二等 ○】
秘密訓練所急襲作戦 【一等 ○】
賢哲王暗殺作戦 【上等 ○】
慰問物資強奪作戦 【傭兵長 ○】
二重スパイ捕縛作戦 【伍長 ○】
魔宝石回収指令 【軍曹 ○】
謝鱗祭襲撃作戦 【曹長 ○】
マーリドガーデン作戦 【特務曹長 ○】
青の症例 【少尉 ○】
スサノオ作戦【中尉 ×】

◆レベロス風穴(ハルブーン監視哨)
土竜作戦 【二等 ○】
レベロス補給作戦 【一等 ×】
落ち武者追撃戦 【上等 ○】
土筆作戦 【傭兵長 ○】
傭兵軍師狙撃作戦 【伍長 ○】
アプカル繁殖指令 【軍曹 ○】
ワモーラファーム襲撃作戦 【曹長 ○】
ハンターキラー作戦 【特務曹長 ×】
ブラックパール作戦 【少尉 ○】
ヘラクレス作戦【中尉 ×】

◆ペリキア(ドゥブッカ島監視哨)
海猫護送作戦 【二等 ○】
レクイエム作戦 【一等 ○】
ライアーフ捜索作戦 【上等 ○】
黒い男爵撃墜作戦 【傭兵長 ○】
ペリキア架橋作戦 【伍長 ○】
ブラッドバス計画抑止作戦 【軍曹 ○】
地雷原処理作戦 【曹長 ○】
双頭の蛇作戦 【特務曹長 ×】
人形の目覚め作戦 【少尉 ×】
キラーロード作戦 【中尉 ×】


◆イルルシ環礁(イルルシ環礁監視哨)
黄金の遺産収集作戦【二等 ○】
ラミア13号討伐作戦 【一等 ○】
蠱物駆除作戦 【上等 ○】
イルルシ掃海作戦 【傭兵長 ○】
シーラット送迎作戦 【伍長 ○】
アプカル捕獲指令 【軍曹 ○】
指輪捜索指令 【曹長 ○】
脱走兵武装解除指令 【特務曹長 ○】
鱆号作戦 【少尉 ○】
ベレロフォン作戦【中尉 ×】


◆ナイズル

ナイズル島踏査指令【--- ○】


未クリア9個か・・・意外と多いことに驚き。

ちなみに、アサルトがクリア済かどうかは

ミッションの欄に

クリア済の一覧が載ってるのでわかります。

一応リスト順に載せました。


コンプの道は遠い・・・


僕メモ(すみません。検索かかるかもですが置かせて・・・)

360 名前: 既にその名前は使われています
中尉アサルトで難易度が高い順に教えて下さい。
野良でやるしかないので…。
361 名前: 既にその名前は使われています
簡単 キラーロード>ヘラクレス>スサノオ>ベレロフォン>ヘルシング 極難

なにがいいたいかというと、自分で調べてみてください。
362 名前: 既にその名前は使われています
ヘラクレス>キラーロード>ベレロフォン>ヘルシング>スサノオ
363 名前: 既にその名前は使われています
ベレロフォン>キラーロード>ヘルシング>ヘラクレス>スサノオ

あめんばーてすてす。

大尉になる条件・・・きつっw

※今週の爺鯖、サルタバルタがバス領に!補給されてないかたは是非。


(※これは9月1日に書いた記事なので

出た地点ではFAでてるかもでてません)


さて、大尉になるためのつもりで、クリア済アサルトで

のんびり落ち武者をやりながら、

誰かうまい人が中尉もそろそろコンプして、

大尉昇進クエスト&アサルトやってる人がおるだろうと、

作戦名だけでも確認しようと思ってますと。


Wikiより

大尉昇進試験

発生条件 昇進試験~中尉をクリア
すべてのアサルトをコンプリート?


ぬ?なんですと?

というわけでジョブ版に行って調べてみました。


アサルト板より。


433 :名も無き軍師:07/08/31 03:56:15
レベロス補給やってない場合は中尉コンプでも発生しなかったそうだから
アサルト全コンプが条件だな


434 :名も無き軍師:07/08/31 04:17:45 ID:xTkFCRlv
うげw
だったら中尉コンプのみの方がまだましだったorz


437 :名も無き軍師:07/08/31 07:58:03 ID:YIqg99zl
大尉条件:全アサルトコンプリートキタコレ
これでいろんなアサルトいきやすくなるな。

ぬぬぬ。

これは気になるなあ。

ちなみに大尉になると。


・移送の幻灯 無料。

(ただし、魔笛喪失状態だと発行されないよう)

・戦績サンクション 無料

・アルザダールの拝観料不要

・チケット保管枚数が4枚になる。


らしいです。(未確認)


コンプかー無理だなぁ・・・

かと思えばこういう情報もあるわけで


73 :名も無き軍師:07/09/01 08:34:21 ID:tFbgsypk
大尉は勤務評価のみ。全アサルトコンプでは無い。

クリアしてないアサルトがあってもなれる。
ただ、認識票の保管が4枚にはならない。
保管枚数が増えたってのは言われないし、

公式に載ってる条件満たしてないしで当然といえば当然。

・大尉昇級試験は、今まで通り勤務評価MAXで発生。
・認識票の4枚保管は、ナイズル含む全てのアサルトが

コンプリートリストに載るのが条件。


ふむ・・・

この情報も2ちゃん経由なので(匿名)100%真実かは

謎ですが。

こちらのほうが真実だといいなw


参考

So-net blog夕焼けのヴァナディール

http://blog.so-net.ne.jp/chokorun/archive/20070830

(この方はフルコンプのようです)

アサルト攻略スレ(戦略板)

http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1186617020/359-

(日記記入以降新しい情報がはいってるかもですので。

あ、100%真実とは限らないのでご注意を。)

命中率とか攻撃力しらべたら・・・【許してください】

どうやら、今度のバージョンアップで

両手武器関係の命中率とかいじられたらしい。

いい機会なので物理攻撃力&命中率関係の話を

(主にアップ前の話ですが)

調べてアップしようとしたら・・・

多すぎて 【頭】【自爆】

・・・・・・・・・・・・・・リンク貼るので

わかる人だけわかってください・・・僕以外。


僕の頭には命中400とか、命中キャップ95%とか

わけわからん単語が・・・


あとゴブリさんところの言葉。

両手武器は
STR+1→攻+1 になりました
DEX+1→命中+1 になってるみたいです。
SVは変化なし。きっとそうにちがいない。
いろいろな板からデータパクるからレイグラとペンタ以外は微妙です

両手剣などなど色々変更が入ってる模様。

みなさまが検証されてるので、FAがでるのはもう少し先になりそうですね。



頭が暴発したリンク達↓


検証スレ(2ちゃん戦術より)(ここなら新しい情報ひろえるかも?)

http://http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1168321411/424-


通常攻撃の公式

ダメージ算出の式勉強会 1.通常攻撃の公式 - FFいれぶんのへたれな小説とか - 楽天ブログ(Blog)

http://plaza.rakuten.co.jp/loveofthecarp/diary/200504120000/

ダメージ算出の式勉強会 2.攻防関数に関して - FFいれぶんのへたれな小説とか - 楽天ブログ(Blog)

http://plaza.rakuten.co.jp/loveofthecarp/diary/200504170000/


ヘイストと命中率大事なのはどっち? FF11戦士スキーのブログ

http://ffxiwar.blog91.fc2.com/blog-entry-42.html#more

【基本】物理ダメージ計算 FF11戦士スキーのブログ

http://ffxiwar.blog91.fc2.com/blog-entry-2.html#more

【あんまり】武器ランク【意味なし!?】FF11戦士スキーのブログ

http://ffxiwar.blog91.fc2.com/blog-entry-7.html#more


STRとDEXの関係 ありがとう地球

http://willatwill.blog87.fc2.com/blog-category-10.html


ソレダ!の ブログ 命中計算式

http://zaran.jugem.jp/?eid=31


ステータス 計算方法

http://www.geocities.jp/lc7385/ffxieq/statuscalc.html


FF11 TP計算

http://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html


こんなのも検索に当たったので

赤魔道士の魔法効果・計算式赤魔道士Nittaniの冒険 in FF11

http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-19.html

赤魔道士のステータス-スキル-ジョブ特性・計算式赤魔道士Nittaniの冒険 in FF11

http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-35.html


一人屋敷 メリポで忍者は何を着ればいいのよ?

http://jval.blog59.fc2.com/blog-entry-314.html


暗黒騎士-tips-攻+とSTR+の違い - God hates us all -FFXi 暗黒騎士-

http://chisawiki.bne.jp/index.php?%B0%C5%B9%F5%B5%B3%BB%CE%2Ftips%2F%B9%B6%A1%DC%A4%C8STR%A1%DC%A4%CE%B0%E3%A4%A4


ありがとう、モンスター

http://wiki.livedoor.jp/flag_of_the_will/d/FrontPage

unlimited @Wiki - トップページ

http://www8.atwiki.jp/unlimited/

グリップ グリップ。

両手持ちジョブが強くなったらしいですね。

スキル上げのとき、侍ジョブもちのフレに聞いたら。

通常WSが前の不意あり時のダメージとほぼ一緒に

なったんだといってました。ほえー。

まあ黒なんか両手ってもねえ。


グリップも追加されたみたいで。

といってもそれも僕には関係ないと思ったら。

いつもお世話になってる黒魔サイトさんのブログに

戦績2万で交換できる 魔道士向きのグリップ

話が載ってまして。

早速交換。MP増えていい感じです。


そこでざっとグリップ一覧を載せます。

省略してますが、すべて全種族、全ジョブ装備可です。


ブラスグリップ (彫金合成17位 要特殊合成)

Lv30~ DEX+1
ブラスグリップ+1 (同上)
Lv30~ DEX+2
リザードストラップ (革細工13位)
Lv30~ HP+5 MP+5
L.ストラップ+1(同上)
Lv30~ HP+10 MP+10


ミスリルグリップ(彫金合成40位 要特殊合成)
Lv55~ STR+1 VIT+1 命中+1
ミスリルグリップ+1 (同上)
Lv55~ STR+2 VIT+2 命中+2
ラプトルストラップ(革細工53位)
Lv55~ HP+10 MP+5 MND+1
R.ストラップ+1 (同上)
Lv55 HP+15 MP+10 MND+2
ソードストラップ(下参考に)
Lv55~ 両手武器攻撃間隔-3%


カタナストラップ(皇国軍戦績2万点)
Lv60~ 残心効果アップ
ブガードストラップ(革細工64位)
Lv60~ MP+5 MND+1 CHR+1
B.ストラップ+1 (同上)
Lv60~ MP+10 INT+1 MND+1 CHR+1
ポールグリップ(下参考に)
Lv60~ ダブルアタック+2%


プラチナグリップ (彫金合成63位 要特殊合成)
Lv65~ 命中+2 追加効果:スタン
プラチナグリップ+1 (同上)
Lv65~ 命中+3 追加効果:スタン
アクスグリップ (皇国軍戦績2万点)
Lv65~ HP+20 STR+3
スタッフストラップ(皇国軍戦績2万点)
Lv65~ MP+20 敵対心-2
スピアストラップ(下参考に)
Lv65~ HP+10 MP+10 DEX+3
クレイモアグリップ(下参考に)
Lv65~ クリティカルヒット+3%


プラチナグリップの追加効果スタンは某ブログによると

5%らしいですが。これは多いか少ないかは分かりません(汗)

そして、合成以外のですが

グリップ入手方法(ソース:blog、2ちゃん報告。FF11用語辞典)


ソードストラップ・・・BC:軍隊蠍の行軍(blog&用語)、

            飛竜の眷属(blog&用語)

            龍円舞曲(用語)四季悪日(用語)            

ポールグリップ・・・BC:屍臭病予防(報告&用語)、:

            軍隊蠍の行軍(用語&報告Drop率低?)

            飛竜の眷属(blog)龍円舞曲(用語)


クレイモアグリップ・・・BC:軍隊蠍の行軍(FF11用語)

スピアストラップ・・・屍臭病予防(報告)


記述漏れがあるかもしれません。

神30BCが中心なのかな?今回のNMグリップは。

僕はスタッフストラップをゲットw

まだまだ情報が上がっている状態なので

真偽は不明です。これからですね。

9月2日追加修正入れました。


・・・これからどんどんNM品とかでるんでしょうねえw


(参考ブログ Chiloloの旅の手帖~in FFXI 20070830

http://chilolo.jugem.cc/?day=20070830
理由はあとで考える('A`) 20070829

http://monta30.blog66.fc2.com/blog-date-20070829.html

Spinning Slash!! 20070830

http://shira.jugem.cc/?day=20070830

So-net blogとみかのヴァナディール人生

http://blog.so-net.ne.jp/tomika/archive/20070830

十六夜月下とほむ日記。

http://ameblo.jp/izayoi-gekka/day-20070829.html


参考サイト

職人の庭

http://artisan-gardens.com/verup0700828.html

FF11新アイテム

http://ff11-item.hp.infoseek.co.jp/weapon.html

FF11用語辞典 ウィンダス版

http://wiki.ffo.jp/

おまけ?・・・というか。

FINAL FANTASY XI Official Web Site(8/31不具合情報)

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news11189.shtml

■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の

上限補正が正しくかかっていない。
(あら・・・あれ正しい攻撃力じゃなかったのね)

中尉アサルト難しい!!

ある日、時間が少し空いたので白門で待機。

中尉アサルトがあったので

シャウトにのっかりました。


ルジャワンの中尉アサルト。

(検索でかかると申し訳ないので作戦名は書きません)

忍戦戦青黒黒。


5分で全滅。

本体はともかく。

魅了とアレ(弱体不可)きつすぎ。

・・・構成バランスが絶妙にいいとは思いませんが。

惜しくもなく負けたアサルトは(しかも即全滅)

は初めてだw


・・・うーん 作戦内容見てるとBC並みの構成バランス

いりそうなのよねえ。

黒しかない僕にとったら。不要なBC多いだろうな。

こりゃ、中尉捨てて、地味にクリア済みをやったほうが

いいのかなと思った夜なのでした。


それはいいんだけど。

(25回やれば昇進できるんだし)

せっかくの日記ネタが潰されてしょぼーんw


でもせっかくアップされたし。

また機会あったらチャレンジして、

もし成功したら書きたいと思います。