FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -25ページ目

魔笛おちちゃった&垢ハック注意喚起。

爺鯖の魔笛とられた模様。


ビシージ状況報告ページより

03_Ramuh 2008/03/03 02:46頃 Lv8(勢力200)

マムージャ蕃国軍 約300人

16敗目。水不在でスタート。エイド・スカルの処理

がうまくできなかったためか将軍が次々と落ち、

封魔堂開封後ものの数分で陥落。


あららら。就寝前に浮上してたので

ちょっと心配だったのですが・・・

この時間だと人少なくて頑丈なこと多いのですが

3名捕虜の中で

やはり、ミリ(水将軍)と、競売長が囚われているのが

大きかったと僕は見ています。


彼らだけで

ラストエリクサーとハイエリクサーがないわけですから

後衛にとっては守るにも戦うにも歯がゆかったと

思います。

わかってても捕虜助けにいけないのは

悔しいですね(汗)

シーフがそこそこ上がってさえいれば。

せめて上げやすければ。


■さん、せめて鍵ドロップ上げてくださぁい~(涙)

(宝箱ないんだし!)



さて、話は変わりますが

アカウントハック関連のお話。

2ちゃんより。


345 :既にその名前は使われています:2008/02/29(金)
最新型ウィルスが発見されたらしい・・・
PC使いの人、次々と垢ハック可愛そうに・・・


367 :既にその名前は使われています:2008/02/29(金)

半日で報告3件・・・・なにが起こってるんだ


388 :既にその名前は使われています:2008/02/29(金)

フレもやられたわ
mixiらしい、なんだ今日は報告多すぎないか


413 :既にその名前は使われています:2008/03/01(土)

垢盗むトロイは自覚症状がないから
感染してても気づかないか・・・


427 :既にその名前は使われています:2008/03/02(日)
 フレやられたけど
 セキュリティ意識高め
 エクレアは捨てられず
 売れるアイテムと現金のみに手をつける
 29日の被害と共通点おんなじなのよね

 新型説がかなり濃厚な状況だと思うんだ



ブログを書いている関係上、こういう話は

2ちゃんねるでまめにチェックしていたわけですが

2月のこの日までは、週一くらいのハッキング報告程度

だったのですが、(あとは既知のが貼られる程度)

頻度が29日になって急に増えてきました。

感染ルートがmixiとは限らず(上はあくまで一例)

まだはっきりとわかってない模様。

ちなみに29日にはサポセンはまったく繋がらないほど

混雑していた模様です。

PCで■のゲームをしている方は気をつけてください。

以前に、まったく違うジャンルのWiki等から

罠リンクがあったという報告もありましたし

(車とかそれこそまったく関係ないところ)

今まで静かに仕掛けてて29日に一度に起動させた

可能性もあります。

ここのブログにも罠コメントが来ますが

業者も学習するのかコメントが巧妙になってきていて

ついURL開けたくなるようなものがあったりします。

(もしかしたら罠サイト自体も真っ白とかすぐわかるもので

なくなってるのかも)


ウィルス対策ソフトいれて、最新のウィンドウズ更新していても

取られた人がいる模様です。

(対策ソフトは誰かが検体というものを提出されたのちに

パッチを作られる仕組みで、どうしてもタイムラグがあるよう)


必要以上におびえることはないと思いますが。

他のPCが使える環境の方は、

ゲーム専用(できれば自分専用)と

ネット検索用のPCに分けるのがよいかと思います

(仮想で分けられるとかも書いてましたが

僕にはさっぱり意味不明ですw)


今回のハック事件はエクレアはきっちり残してるみたいですが

それだけでは・・・ゲームできませんものね。

夕方のビシージは捕虜数がなぜ上がるのか?

おひさしぶりです。ゆんなんです。


1週間以上ごぶさたで申し訳ありません。

インはちょくちょくしてるのですが

ブログを書いていない状態に(汗)


すみませんすみません。


さて、最近の僕といえば、

カンパニエはすっかりご無沙汰で

この間ついに期限切れで1枚勲章を剥奪されて

しまったわけですが。


白門にいく用事がたびたびあると

過去いくのがめんどくさくなってしまうんですよね(汗)


過去指輪実装してくださーーーい(涙)


で、ビシージなのですが。

あの悲しいビシージから少したち。

フレや知り合いでないにしても

将軍のまわりにまた固定の人が

ちらほらいるように。うれしいねっ。


人数が少ないとき、将軍はとても丈夫になりまして

今は赤で将軍護衛をやってみています。

(赤73になり、経験値しばりから開放!)


将軍護衛って実はビシージではあまりやってませんでした。

ひいきの将軍には必ず護衛1名はいたし。

大群にたたかれてる時は、ケアルよりまず剥がさないと

持たなかったし。

なにより黒ではケアル3なので・・・

ケアル護衛するには足りなすぎるわけなのです。


で、護衛始めて思ったこと。

まる1時間、ヘイトなるべく稼がず。

追加の敵にタゲられることなく。

戦闘不能にならないように気をつけなきゃいけないのが

こんなに大変だとは思いもしませんでした。


まあ、将軍のターゲットする敵の変わること変わること。

直前まで殴って向こうにもたたかれているのに

何を思ったか。1階から2階の敵に突然目標をかえるのは

よくある話で。


まわりのPCにケアルなど配っていると

タゲをとって敵に殴られ、将軍を見失うことも(汗)

範囲をくらっても結構きついので

ケアルする場所も考えつつ。


追加敵のとおる通路で戦っている場合、

来てもタゲられないように

そのためにも位置取り。


た、大変です・・・・・・・・・・・


経験値は意外と稼げたりはするのですが。

やっぱり途中で被ダメージを受けてるせい

なのでしょうかね。


この将軍まかせの戦い方は実は人が200~300人の

時に通用する戦い方だったりします。


ビシージスレから↓


978 :既にその名前は使われています:2008/02/21(木)

人数補正で400人未満と、400人以上では戦い方が変わるけれど
そんな臨機応変に動けるのは、一部のビシージ好きだけだから。

400人未満だと(五蛇将が)一桁ダメージだから、

将軍ヒーラーはやることないし、

400人以上だと 50以上のダメージを受けるから、

将軍ヒーラーがいないと簡単に戦闘不能になる。

たぶん○○鯖も開始が400人未満で、

途中から400人以上になっているんじゃないか?

つまり、人の少ない時間の戦い方と

人の多い時の戦い方。

というか将軍の扱い方ががらりとかわるのです。


~400未満 将軍に戦うのを任せる。

400以上~ 以前同様 将軍を守り、

        敵をマラソンして数を減らさないといけない。


これは参加人数と将軍防御力の反比例からくるもの。


400というのはあくまで、めやすと思ってください。

で夕方(5~8時)はなぜ捕虜が多いかといいますと


200人くらいだと将軍が頑丈で、守るのがたやすい。

700人くらいだとやはり人数が多いので

将軍に群がる敵を次々片付けてくれているので

やはり、護衛としては被ダメが減って守りやすい。


というわけで、どちらも中途半端な人数である

400~500人くらいが一番将軍護衛は大変だというわけで。

参加人数が途中でぐっと増えたりすると

最初は被ダメ1桁で楽勝だと思っておまかせしてると

被ダメが急に増えていきなりおちることも。

将軍が落ちると、捕虜数が一気に増えるので

3将軍が落ちて捕虜が10名とかあったりするわけですね。

(捕虜の関係は僕の推測なのですが)


んじゃ、参加しなきゃいいのか!

ということかというと


そんなことはありません!


ビシージ参加していただいてる方々が

それぞれの考え方で動いているからこそ

魔笛を守れていると思っています。感謝!


200人の超頑丈状態の将軍だって

青お化けとNO3の即死技には超無力ですしね!

(もう少しレジストしてほしい・・・)


まったり鯖なので

どこまで連勝が続くかはわかりませんが。

参加できるときは頑張ろうと思います。


たまーーーーーに 墨樽がシャウトしてるかも

しれませんが。なまぬるく見守ってください。


おまけ

FF11 ビシージ衛生兵視点「五蛇将編」‐ニコニコ動画(RC2)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2384170

(注:要会員登録の動画サイト。

なんというか、将軍の貴重な技や組み合わせがあって

ビシージ好きにはたまらない動画です)

とりいそぎ、アドレス変更報告。

爺鯖サイトや情報リンク集などをおいている

おじじのへや。の引越し先アドレスが決まりましたので

取り急ぎ報告だけ。


http://sakura.mast-bb.com/spr/ramuh/


・・・OCNのころのアドレスのほうが気に入ってたのですが

OCNを解約するとホームページを維持するのに

毎月400円かかるので、

申し訳ないけど・・・ご了承くださいませ。

宮廷絵師護衛指令の予習。

先日、頑張るぞ!と言っていた威力偵察クエスト。


結論からいいますと。


勝利!


した模様です。

実はこの日、事情があってBC欠席したのですが

その時フレの知り合いを補充して

攻略した模様です。


勝因は?って聞いたら

フレ「墨樽がいなかったからだよ^^^^^^^^^v


といわれそうです。


という冗談は置いておいて。(冗談じゃなかったりして!w)

その知り合いの方がこのBCに詳しかったようで。

ナ忍青赤黒?(←僕の補充のジョブは不明)


僕がやったBCと違うポイントは

ナイトをサポ忍からサポ白に。

(これでブリンク&ストンスキンが可能)


2階から魔法シャワーという作戦でしたが

釣りのナイトさんを

階段の途中までおりて、すぐに引き返す

(前はぐるっと回って古代でやられていることも)

1匹に絡まれれば、下の敵は皆リンクするという

ことを利用したもので。

これが目から鱗だねと皆と言ってました。


あとは、たぶん

戦闘不能になってもいけるように

2階の奥で戦うように徹底した。


というのと

青魔道士はインプ殲滅優先にしてたんじゃ

ないかなと思ってます。


ともあれ

クリアおめでとう!

(ご指摘ありましたが、僕はお手伝いですw)

ソースくれた方、

また別の機会のために大事にとっておきます

すみません(ぺこり)


その次は、宮廷絵師なわけですが


Verup-061019-Quest - FINAL FANTASY XI Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/-770014742.html#v50d5416

黒髭日記 [FF11] アシュタリフ号宮廷絵師護衛指令

http://nicenature.air-nifty.com/kurohige/2007/04/ff11_f0cf.html


失敗条件

Faluuya(NPC)が倒されると作戦失敗。

(ある程度のHPはあり。プロケアル可)



BFはいったらNPCがいるので近づいたら開始。

船内に向かって歩いていきます。
船内入ったところでフォモルがPOP。

NPCが攻撃食らうと船外階段上まで

逃げていきますのでフォモルの撲滅を。


敵はAshu Talif Crew(格闘、HP低め)、

Ashu Talif Marine(赤魔 HP多め)

CrewはNPCを、

MarineはPCを優先的に狙ってくる。


スケッチ完了後NPCが「スケッチが終わったわ!」と言って

初期位置に戻ります。
この後ボスがNPCに向かって船内から飛び出してきます。


ボスはBlack Bartholomew(NM)。
コルセアタイプで常時2回攻撃

と雑魚の赤タイプの2体。


このとき雑魚赤を先に倒すと

雑魚撲滅クリアで箱1個。

雑魚赤をキープしつつ、

ボス>赤で倒すと箱が2個。


NPCにノーダメージでクリアだと箱が3個。


のようです。

そんな難しかった記憶がないから、

これくらいで大丈夫かなw


おまけ。

最近耳から離れない曲・・・(笑)

ベリーメロン

http://www.youtube.com/watch?v=3S16KWg_D-I&feature=related

(アニメの・・・曲?)


【初音ミク】ドルアーガの塔より「おなかすいたうた」

(上:ユーチューブ 下:ニコニコ)

http://www.youtube.com/watch?v=vWRsIzcEKmI

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1860373

(ドルアーガの主題曲にあわせて、

機械の音声ソフトの「初音ミク」が歌を。

機械の歌とは思えませんね)

どうしようもない僕に○○○が・・・

前の記事に、

パスタに使う

ポモドーロソース」が作れない・・・

と書いていました。

タブナジアリージョンは

今週どころか、来週も獣人支配になりそうな雰囲気で。

パスタを回避して

INTをつぶさずHPを上げる食事を考えてました。


スッポンスープがいいかな・・・とか。

シャル貝のパイン蒸しがいいかな・・・とか。


ええいっ こうなったら

パママ食べて、王冠かぶってやる!!!!

(↑注:HP+50ですが通常の頭装備のINT分がとても減ります)


なんて思ってました。


そんな時ふと、その日のコメントがついていたので

拝見すると。


倉庫にポモドーロソースがあったので送っておきました('▽') 」


!!!

!?


急いでゆんなんで確認してポストからお名前を拝見しましたが

存じ上げない方で。

もちろん知り合いの倉庫をすべて把握してるわけではありません。

ひょっとしたらINTの超低い僕がうっかりお名前を忘れてるのかも

しれません(それなら大変ごめんなさいっ)・・・が


ありがたい読者様からとはいえ、

見ず知らずの人から頂いてもいいのかな・・・


と思ったのですが

この超絶貴重なソースが欲しいのも事実。

すみません。ありがたく頂戴しました。


調理じーちゃんの所へ名前を何度も確認して

ポストへ宅配。(どきどき)


素材はスパゲティも含め、

パセリ以外は揃えて放置していたので

さっそく調理しようとじーちゃん立ち上げ。

HPを計算したところ、

魔法装備時HPが764しかない僕は

ペスカトーレでは上限にいかないので

ボスカイオーラを6つ作ろうと

いざ、合成スタイルっ。


ワイルドオニオンが割れてもいい。

サケビタケも。

キングトリュフも。


でも、でも・・・

ポモドーロソースだけはロストしないでくださいっ!!


と祈りながら合成。


・・・無事に割れずにパスタが6つできました。ほっ


その後少し考え

防御力アップも魅力なので

ペスカトーレも6つ合成。


その時、たった1回の合成失敗。

そして少ないロストの中で

ポモドーロソースというログをみたときの

僕の悲しみは計り知れない・・・


でも1D送っていただいたおかげで

十分な量ができました!!

本当にありがとうございます。

ブログ上のみで失礼かと思いますが

お礼を言わせていただきます。(ぺこり)



おまけ

第17回 失敗しないパスワード管理(前編):ITpro

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071126/287915/?P=1&ST=security


同じ「数字のみ」のパスワードでも3桁と10桁では

解読までの時間のものすごい違いに驚き。

(パスワード管理にはもちろんキーロガー等の

別の対策も必要ですが)

英語+数字+桁数10桁で、ものすごい数に

なるんだなと感心しました。

樽はHPがない(涙)・・・から!!

タルタルはHPがない・・・ので

乱戦気味のBCになると倒れやすい。

特にガなどでタゲを集中させぎみなBCは。


要は威力偵察でまた負けてしまった僕は

自身のHPの低さを嘆いてみました・・・

いまさら、種族は変えられない・・・


でも、ご飯なら作れるっ!!!!!


というわけでHPが増える食事を検索してみました。


FF11メモ - 調理DB (食事効果一覧)

http://yukke.sub.jp/ff11/ffcdb/effect.php?

そこで「HP」を検索してみると

カルボナーラ+1 HP+14%(180) MP+10 STR+4 VIT+2

INT-3 攻+17%(70) スタック12 1時間持続 ストアTP+6
カルボナーラ HP+14%(175) MP+10 STR+4 VIT+2

INT-3 攻+17%(65) スタック12 30分持続 ストアTP+6


ペスカトーレ+1 HP+15%(160) VIT+3 MND-1

防+22%(70) スタック12 1時間持続 ストアTP+6

ペスカトーレ HP+15%(150) VIT+3 MND-1

防+22%(65) スタック12 30分持続 ストアTP+6


アラビアータ+1 HP+17%(150) STR+5 VIT+2

INT-7 攻+23%(100) 飛攻+23%(100) 睡眠耐性

スタック12 1時間持続 ストアTP+5

アラビアータ HP+17%(140) STR+5 VIT+2 INT-7

攻+22%(90) 飛攻+22%(90) 睡眠耐性 スタック12

30分持続 ストアTP+5

ネロディセピア+1 HP+17%(140) DEX+3 VIT+2

AGI-1 MND-2 CHR-1 スタック12

1時間持続 ストアTP+6 DA+1%
ネロディセピア HP+17%(130) DEX+3 VIT+2 AGI-1

MND-2 CHR-1 スタック12 30分持続 ストアTP+6 DA+1%

ボスカイオーラ+1 HP+18%(125) MP+40 hMP+1 S

TR-5 DEX-2 VIT+2 MND+4 スタック12 1時間持続

ストアTP+6

ボスカイオーラ HP+18%(120) MP+35 hMP+1

STR-5 DEX-2 VIT+2 MND+4 スタック12 30分持続

ストアTP+6

ボンゴレロッソ+1 HP+17%(95) VIT+2 MND-1

防+25%(35) スタック12 1時間持続 ストアTP+6
ボンゴレロッソ HP+17%(90) VIT+2 MND-1 防+25%(30)

スタック12 30分持続 ストアTP+6


ふーむ。

10%を超えるHPアップの食事は

スパゲティ中心になりますね。

時間はNQ30分HQは1時間。

そこからINTマイナスになるものは除いて候補を

選んだら、


★ペスカトーレ

★ボスカイオーラ


次点 ネロディセピア


かな?


18%だと上限にいくのでHPが790だとしたら

910程度になるというわけですね。


ちなみにレシピは


ペスカトーレ×2 スキル83 要麺合成

炎 マウラのにんにく サンドフィッシュ
  グリモナイト ゴールドロブスター
  シャル貝 ポモドーロソース
  スパゲティ


ボスカイオーラ×2 スキル86 要麺合成

炎 マウラのにんにく オリーブオイル
  オドリタケ キングトリュフ
  ワイルドオニオン サケビタケ
  ポモドーロソース スパゲティ


ネロディセピア×2 スキル66 要麺合成

炎 マウラのにんにく ブラックペッパー
  オリーブオイル ホーリーバジル
  ワイルドオニオン ミスラントマト
  コーンカラマリ スパゲティ


ポモドーロソース×4 スキル28

水 ローレル ブラックペッパー
  オリーブオイル 岩塩
  ホーリーバジル ワイルドオニオン
  ミスラントマト ミザレオパセリ


スパゲティ×1 スキル44

水 岩塩 デュラムセモリナ粉


スキルが高いものの、

入手困難なものはなさそう・・・

(ボスカイのキノコ系は運に左右されそうですが)


と思ったら!!

ポモドーロソースがネックだったのです・・・

ソース自身には問題はないのですが

その中の

ミザレオパセリ

これは、タブナジア特産品のみ購入可能。

(地下壕には売ってない)

しかも今週は獣人支配。入手不可能。

な、なんタルことだ・・・・・・・。


来週も獣人なら唯一売ってる

ペスカトーレ」かなあ・・・

1こ7000ギルするんだけどなあ・・・

でも仕方なし。

どんなに素敵をしても。

デュラムセモリナ粉が1つ1800ギルもするんだから!

(これだけは購入のみ)

しかもそこからできるスパゲティはHQでなければ

1こしかできないし・・・(涙)

寿司といい、こういう地味なところから

回収しないでほしいなあ・・・(涙)

ナイズルアサルト初クリア!!

赤猫フレに誘われて。

ぼちぼちとナイズルアサルトをやっているわけですが。


5層クリアできないっ(汗)


・・・すみません。へっぽこがここにいるから・・・


ほかにも、

ボロッコの層がやたらあったり

イカがいてたり

わけのわからないランプがあったり


参加するたびトークンだけもらってるみたいな

雰囲気だったのですが。


今回はツイていた!

ボロッコは姿をみせず。

イカはよわよわ。(数もいない)

ランプは認証制onlyで1箇所にみんな触りに

いったらOKだけ。


構成も

ナ忍青赤白墨(←僕)から

忍モ青詩白垢(←僕 まだ73)

に変えたり。


したお陰なのか。


ついに・・・

初!!5層クリア!!!!!!!!


100層など当たり前の時代に

入り口のあたりで喜んでるんだと

言われそうですが(苦笑)

なかなかクリアできなかったアサルトが

攻略できるといいですねっ!


次回もツイてるといいなっ!と

実力よりも

アルタナに祈る僕なのでした・・


メモ(箱から僕がもらえる薬)

験者の薬 一時的に魔法攻撃力を増大する秘薬。
魔力の薬 一時的に魔力を増大する秘薬。(最大MP1.5倍)


(トークンで役に立ちそうな薬)

トークン100

ストレンジジュース 不思議な味のジュース。(リフレシュ:3/3sec 5分)


トークン200

ダスティエーテル MPを瞬時に少量回復する秘薬。(MP+150)

侠者の薬 一時的に物理ダメージを無効化する秘薬。

聖者の薬 周囲にいる者のほとんどのステータス変化を治療する秘薬。


トークン300

ダスティエリクサー HPとMPを同時に少量回復する秘薬。

(1/4・・・かな?)


おまけ

イベント-ヴァレンティオン・デー2008 - FINAL FANTASY XI Wiki

(2008年2月4日(月) 17:00頃から2月15日(金) 17:00頃まで)

http://ff11wiki.rdy.jp/1945206486.html

・・・今年の追加はキューピットチョコだけのようです。

効能は謎っぽいですw

2ちゃんでナイズルアサルトスレを見かけて。

2ちゃんねるでナイズルアサルト初心者講座ぽいのを

やっていたので、

思わず、コピペしてぺたり。

ちなみにちょびちょびやってますが

僕は素人!なので、これがベストの正解か

どうかはわかりませんが。

参考に。


★概要

32 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 

殲滅:全部殺せ
特定駆逐:「普通の雑魚敵」に1匹だけ「計り知れない」表示がいる

       から殺せ、「NM」は違うから注意。
特定殲滅:イカ、戦車、キキルン、インプ、カエル、プリンのどれか

       がいっぱいいるから殺せ
ヘッド:イカ、戦車、キキルン、インプ、カエル、プリンのどれかが

       1匹いるから殺せ
ランプ:押せor同時に押せor順番に押せのどれかだから押せ
順番は「全員押し終わって」はじめて点灯

→点灯したままだったら正解
→消滅したら不正解


★心構え

59 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)

とりあえず失敗してもいいから身内で2~3回行くのをオススメする

もちろんwikiとかで予習した上でな。


★ちょっといい感じに詳しい内容。(すべて同じ人)

4 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)

■下準備編
-サンクション
 前衛ならリジェネ、後衛ならリフレつきサンクションを必ずもらう
 暗、ナなどはパーティ編成に応じて臨機応変に

-サポジョブ
 殲滅力を優先させた方が結果的に+に働くことが多い
 ソロ性能よりも、殲滅速度を優先させたい
 後衛の場合、全員がテンポラリアイテム「聖者の薬」を持って

 入る状態ならば、釣り・敵確保時の安全のためスリプル・グラビデ

 が使えるサポ黒、サポ赤も考慮に入れてもよいものと思われる

-武器
 斬属性無効、などの敵がいるフロアで殲滅指示が出ることも

 あるので、かならず複数属性の武器を所持するよう心がけたい
 後衛?属性杖でいんじゃね?


34 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)

■突入編
-食事
 食事は消えないので突入前に済ませておく

-強化
 テンポラリアイテムの取得中に魔法がかかるとイベントキャンセル

 となるので、 仲間が宝箱の周りにいるうちは、自己強化(リレイズ・

 ストンスキン等)のみに。
 プロテア・シェルラは1層目に突入してからの方がいいという

 意見もある。このあたりは臨機応変に

-テンポラリアイテム
 スリプガ事故防止のために「聖者の薬」は通常階でも持って

 入りたい。ボス層の場合はあきらめてトークンを消費しよう
 前衛は「体力の薬」「侠者の薬」「猛者の薬」オススメ
 後衛は「ダスティエーテル」「ダスティエリクサー」あたり
 MPヒーラーがいる場合は「魔力の薬」の頼もしい
 その他臨機応変に取得しよう
 取得後は箱から離れて「@」「おk」など、取得終了を知らせよう


48 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木) (違う人)

>>34
前衛の薬のとこ、体力はそこまで必須じゃない、

それよりウィングだろう。


61 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)
■通常階編
-出だし
 スニーク持ちは少しでも前衛の経済的負担が減るよう、
 階層移動と同時に前衛にスニークをかけると喜ばれる
 逆に前衛は移動後すぐに伝送の幻灯におさわりして
 階層クリア目的をパーティ会話で後衛に伝えたい

-目的別注意点
 ・敵の殲滅
  「せん」「せんめつ」などと伝えられることが多い
  時間内に階層内すべてのモンスターを倒さなければならない
  通常のメリポパーティなどと通じるとこも多いので特に注意点

  はないが、たまに凶悪なmobが通常階をうろついていることも

  あるので、気をつけた方がいいかも
  あ、孔雀出たらオレのね^^


62 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)
 ・特定モンスターの駆逐
  「とくちく」「とくく」などと伝えられることが多い
  階層内のNM以外の敵の中で強さが計り知れないモンスターを
  1体倒すとクリア
  比較的楽なクリア目標、特に注意点はない
  Jaggedy-Eared Jack発見!(?-?)釣りま^^

 ・特定モンスターの殲滅
  「とくせん」「とせ」なとど伝えられることが多い
  駆逐とは違い、計り知れないモンスターを

  すべて倒さなければならない
  ただ、モンスターは1種類に限られるので、

  1匹見つけてしまえば、残りの発見は楽になる

 ・敵のヘッドの駆逐
  「へちく」「ヘッド」などと伝えられることが多い
  特定モンスターの駆逐同様、ヘッドと呼ばれる

  NMを倒せばクリア


63 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)

 ・ランプの点灯
  初心者がつまずく最大の難関
  慣れれば殲滅よりは気が楽な気がする
  気がするだけかもしれない
  まずは最初にランプ(Runic Lamp)を見つけた人がおさわりして
  ランプ点灯手順をパーティに知らせる
   □コード
    「コード」「こ」などと伝えられることが多い
    階層内にランプは1つしかなく、参加者全員が触ればクリア
    第1発見者はスタート地点からの位置を「WSW」などと

    伝えたい。
    この場合、最初に入った部屋から西南西と移動した部屋に
    ランプがあることになる


64 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)

   □同時
    「どうじ」「ど」などと伝えられることが多い
    階層内に複数あるランプを同時に点灯することでクリア
    各ランプに担当がはりつく必要がある
    インビジで姿を隠した仲間が近くにいないか確認し、
    そのランプの発見者が自分であることを仲間に伝えるといい
    リーダーは「14:35」等ヴァナ時間で同時おさわりタイミングを

    指示し、各担当はその時間にさわるとスムーズにいく
    ちなみに、たいかんwで20秒ぐらいおさわり猶予があるので
    隣の部屋ぐらいなら2本のランプを一人が担当できなくもない


65 :既にその名前は使われています:2008/01/31(木)
   □順番
    「じゅんばん」「じゅん」などと伝えられることが多い
    階層内に複数あるランプを決められた順番で点灯させること

    でクリア。 この時、条件を満たした上で正解したランプは

    点きっぱなしとなる
    不正解の場合は10秒程で消灯するので、「きえ」などと仲間に

    知らせる。
    逆に仲間から消え報告が来た後でも点灯しっぱなしの場合は

     「つき」「ついてる」など、正解であることを知らせたい
    
    ランプは頭とケツから正解判定をしていて
    正解が 32145 の5本のランプがあった場合
          3 4 1 2 5 と押すと
          ○×××○ の状態になる
    ここから3 2 4 1 5 と順番を変えれば
         ○○××○ となる
    最初の状態で、1ランプは正解しているのだが、頭、もしくは

    ケツから、正解状態のランプがつながっていないと順番は

    正しくてもランプは消えてしまう。

    同時、順番ではあせって勝手にランプを触ってしまわないよう

    注意したい。
    もし触ってしまった場合は「ごめん、触った」と即座に自分の

    ランプに触ってしまったことをパーティに伝える必要がある。

さて 貧乏垢装備だ!

白からすらタゲとれないへっぽこ垢なわけですが。

これではいけないだろ!

というわけで、ソロ用のマクロや装備を整えてみました。

これだけで3日分のブログの労力と

ゲーム時間を費やしてます。なにやってるんだ僕www



僕自身が「今から集めるの無理だろぉぉぉ!?

と思うのを抜いて自分なりの装備を考えたり。


赤魔道士(精霊)(参考 INT+40 敵対-6)

頭:赤AF1 首:エレメンタルトルク(知徳) 

胴:エラント 手:イギト 脚:マハトマ 足:イギト

耳:モルダバイト&磁界 指:タマス&壮健 背:プリズム

腰:ペニテント 他:Bストラップ ファントムタスラム


赤魔道士(弱体INT系)

頭:赤AF1 首:インフィブルトルク(知徳) 

胴:エラント 手:イギト 脚:マハトマ 足:イギト

耳:モルダバイト&磁界 指:タマス&壮健 背:プリズム

腰:ペニテント 他:Bストラップ ファントムタスラム


赤魔道士(弱体MND系&ストンスキン用)

頭:イギトターバン 首:インフィブルトルク(約束) 

胴:エラント 手:イギト 脚:マハトマ 足:イギト

耳:モルダバイト&磁界 指:タマス&壮健 背:プリズム

腰:ペニテント 他:Bストラップ ファントムタスラム



ファランクスとエン系の計算式

あるるんの赤ソロ日記強化魔法について - livedoor Blog(ブログ)

http://blog.livedoor.jp/arurunlife/archives/50906719.html

ストンスキンの計算式

http://www.wikihouse.com/gelehrte/index.php  (ちょっと省略)

赤魔道士(弱体MND系)

頭:イギトターバン 首:インフィブルトルク(約束) 

胴:エラント 手:イギト 脚:マハトマ 足:イギト

耳:モルダバイト&磁界 指:タマス&壮健 背:プリズム

腰:ペニテント 他:Bストラップ ファントムタスラム


赤魔道士(被ダメ軽減装備)

武器:土杖 頭:AF1 首:誇大の首鎖(未定)

胴:ダーク 手:ダーク 脚:ダーク 
指:ジェリーリング&未定 背:チェビオットケープ

腰:ウォーウルフ(未定) 他:未定


精霊魔法関連はともかく、いざ「ソロ」になると

どういう装備がいいかさっぱりです。

防御力を重視すべきか

ヘイストを重視すべきか

敵対心を重視すべきか(PT時)

なやむなあ・・・


ちなみにヘイスト関連の記事はこちら

タルタルで行くのほほん日記・改。 ヘイスト装備の考察。

http://cas1114.exblog.jp/1875662/


※ブログを見てくれた方が教えてくれました。

マーシャルアネラスの「TPボーナス」というのは

WS時にTPを+100%にするものらしいです。

スピリッツウィズインはTP300%で打つとHPの

半分くらいのダメージがでるらしい。

そのダメージがTP200%の状態で打ってでるのが

TPボーナスみたいです。

ブログ見てくれて、さらに情報をくれた人へ・・・感謝!




赤装備参考ブログ記事

知覚過敏 KAMMY'S BLOG - 楽天ブログ(Blog)

http://plaza.rakuten.co.jp/KAMMYBLOG/diary/200611140000/


ふぇいどさんの正直めんどい。赤ソロについて■装備紹介 - livedoor Blog(ブログ)

http://blog.livedoor.jp/orepage/archives/52165296.html


イカブログ 赤盾!

http://ikamat001.blog84.fc2.com/blog-entry-31.html


タルタルで行くのほほん日記・改。 赤盾のマクロ( ・ω・)

http://cas1114.exblog.jp/5144829/#5144829_1


赤魔道士のステータス-スキル-ジョブ特性・計算式赤魔道士Nittaniの冒険 in FF11

http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-35.html


盾タイプ-FF11用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/9039.html


ダメージカット装備-FF11用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/3662.html


★まだ このリストは未完成なので

マイメモも兼ねて。ちょこちょこいじります。

アトルガンの船はとんずら。

久々に釣りをしたくて。

釣りサイトで検索して

ひさびさに釣り餌を選び。

サポートを受けて、


白門から釣竿をかかえて


久々に船釣りするぞぉ!


と出港時間の4時になったので

コントローラーを握り締め、

画面はエリアチェンジ。


なんか2回ちらっとしたなあ・・・

と思っていたら。


マウラ到着。


え?

えええええええええええ?


思わぬことでヴァナ時計を見ると

4時10分。


船が出た瞬間に寝落ちした・・・

というオチではなさそうです。


まあ、そんなバグに巻き込まれることも

あるよね。きっと!

と、その日は目が点になりながら

イエローグローブを釣ってました。


また別の日。

偵察の手伝いの依頼があったので

ナシュモにクエを受けに行こうと

ついでにと釣竿を持ちつつ

船に乗り込みました。


白門8時発>>ナシュモ8時5分着。


アトルガン船は飛空挺どころの性能では

ありません。技術力は圧倒的。

ヴァナ時間5分で到着ですよ?

やばいです。こんな高速船で攻められたら

アルタナ四国あっという間に陥落です。


・・・という冗談は置いといて。

確か船乗り時間の不具合修正したって

公式で報告あったよね?

その時、短いと書いてたけど

まさか、こんな短いとは・・・


最近ヴァナって微妙におかしいところがあったりしますよね。

例えば、

船だと先に乗るところが着いて、外側の船の形が

後で追いつくバグとか

(うまく言えないけどそんな感じ)


バスの橋が上がる前に飛空挺が通り過ぎたり

(おいおい橋壊れるよ!とつっこみを入れたいw)


有名なところでは

ヴァナ時間が人によって違うとか!

例えば、

ゆんなんでヴァナ時間8時5分のとき

振り向いたら別垢倉庫は8時15分だったりします。


ギルドとかどうなってるんでしょうね・・・・・・・・

同じエリアだったら時間は同じなのかな

ヴァナ時間はゲーム会社で管理しているはずだから

機種によって変わるはずはないのですが・・・・


知ってるだけでこれだけおかしいんだから

色々あるんでしょうね。

こういう不具合ってMMOでは普通なのかしら?

昔は船も橋もおかしくなかっただけに。

なんだかなあ。と思う僕なのでした。