ピグカフェの古民家カフェイベントが始まりました。
とりあえず、ノーマルイベントの衣装は揃えようと張り切っています
そこで気づいたことが
古民家カフェイベントのレシピは、できあがる数がとても少ないです。
自家製パン→10つ(スタミナ2消費) 単価@4
五穀米カレー→7つ(スタミナ3消費) 単価@20 材料必要
あんみつ→7つ(スタミナ3消費) 単価@40 材料必要
ここで、パン と カレー&あんみつというカテゴリに分けます。
前者(パン)は、「売上をとにかく沢山」という今回のイベントの最大目的に対して、単価が@4と、とても少ないです。なので、これは、VIPを呼ぶためのアンケート回収目的に使います。
→つまり、普通に食べさせず、接客ポイントくれる客(=アンケートをくれる客)だけにサーブするようにします
→そのためには、1人お客が入るごとにカフェをCLOSEし、要求に応えてからOPEN(の繰り返し)
もちろん、全員が要求をくれるわけではありませんが、これで、無駄に単価@4という少ない売り上げのために、パンを無駄にする可能性が限りなく低くなります。
後者(カレー&あんみつ)は、そもそも、材料をゲットできないと作れません。なので、大変貴重な食べ物です。効率&効果を求めるのなら、普通の客には絶対あげてはいけません。
→つまり、スペシャルゲスト or VIP(=お金を沢山くれる人)にだけサーブするようにします
→そのためには、パンでお客さんの要求ゲージを最大にためた時だけ優先サーブします
一見、手間がかかるようですが、漫然と古民家カフェメニューを、あまり貢献してくれないお客さんに食べさせるのは、非常にもったいないです。スタミナがたまっていて余裕のある時にだけ、上記のことをすれば、短時間で成果をあげることができます。
そして、自分がプレイをしていない時に、他の特別じゃない(料理レベル上げのために大量に作っているw)メニューを、優先サーブさせればよいのです
あ、もちろんこれは、古民家カフェメニューを、自分の知らないうちにサーブされないためでもありますので、他メニューが残り少ない場合は、カフェをCLOSEしておいた方がよいと思います。
…って、まぁ、こんなの、普段プレイしなれている方にとっては、当たり前なのかも知れませんが
3週間ほど前に始めた初心者の戯言でした~
とりあえず、ノーマルイベントの衣装は揃えようと張り切っています

そこで気づいたことが

古民家カフェイベントのレシピは、できあがる数がとても少ないです。
自家製パン→10つ(スタミナ2消費) 単価@4
五穀米カレー→7つ(スタミナ3消費) 単価@20 材料必要
あんみつ→7つ(スタミナ3消費) 単価@40 材料必要
ここで、パン と カレー&あんみつというカテゴリに分けます。
前者(パン)は、「売上をとにかく沢山」という今回のイベントの最大目的に対して、単価が@4と、とても少ないです。なので、これは、VIPを呼ぶためのアンケート回収目的に使います。→つまり、普通に食べさせず、接客ポイントくれる客(=アンケートをくれる客)だけにサーブするようにします
→そのためには、1人お客が入るごとにカフェをCLOSEし、要求に応えてからOPEN(の繰り返し)
もちろん、全員が要求をくれるわけではありませんが、これで、無駄に単価@4という少ない売り上げのために、パンを無駄にする可能性が限りなく低くなります。
後者(カレー&あんみつ)は、そもそも、材料をゲットできないと作れません。なので、大変貴重な食べ物です。効率&効果を求めるのなら、普通の客には絶対あげてはいけません。→つまり、スペシャルゲスト or VIP(=お金を沢山くれる人)にだけサーブするようにします
→そのためには、パンでお客さんの要求ゲージを最大にためた時だけ優先サーブします
一見、手間がかかるようですが、漫然と古民家カフェメニューを、あまり貢献してくれないお客さんに食べさせるのは、非常にもったいないです。スタミナがたまっていて余裕のある時にだけ、上記のことをすれば、短時間で成果をあげることができます。
そして、自分がプレイをしていない時に、他の特別じゃない(料理レベル上げのために大量に作っているw)メニューを、優先サーブさせればよいのです
あ、もちろんこれは、古民家カフェメニューを、自分の知らないうちにサーブされないためでもありますので、他メニューが残り少ない場合は、カフェをCLOSEしておいた方がよいと思います。…って、まぁ、こんなの、普段プレイしなれている方にとっては、当たり前なのかも知れませんが

3週間ほど前に始めた初心者の戯言でした~

