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イラスト中心に身の回りのことなど書いて行こうと思います

Amebaでブログを始めよう!
ラスト冬休みはおばーちゃん家に行ってだらだら満喫してきました!
卒業製作とぽつぽつある課題に追われつつもお絵かきはしています!

今回は東京喰種のタタラさんを描いてみました!
工程からのっけていきまーす。


今回はテクスチャと構図を意識して作成していきました。
今までは自作したテクスチャだけを使っていましたが、ネットにはイイ物が沢山ありますし、あるものを使わないのはもったいないのかなと思いフリーの素材をDLしてきました。

それと今まではなんとなくの見た目で構図を決めていましたが、理論に基づいた構図の作り方があるらしく少し調べながら意識してやってみることにしました(といってもまだあまり理解できてないようでこれから勉強します(´Д` ))







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まずは下書きの作成です。この時点では構図も何もないですよね。いつもイラスト作るときには枠の中に入るだけの絵を描いていましたが、今回は素材のような感じで描き始めたいと思います。(後から加工して使うという意味です)
ので完成サイズよりもキャンバスを横に大きめに取ってあり赫子が丸ごと描けるようにしてあります。



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線画レイヤーの後ろに新しくレイヤーを作って大体の色を置きました、その後すぐに2つのレイヤーを統合します。(レイヤー統合するときは前に戻れるようそれぞれコピーを残しています。)




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後ろに完成背景に近い色を置いてその雰囲気に合うようにタタラさんを塗っていきます。
塗りながら体型をもっとガッシリさせたり、後で顔が小さいなと思ってマスクを伸ばしたりしてました。
線画は背景より1段階明るい色を使っています。(なんか馴染む気がして…)

私の厚塗りで色を決めるときは、線画の色とベースカラー(キャラクターの元々の配色)を混ぜながら何色か色を作り、そこに赤系、青系、黄系(緑系)、グレー(無彩色)を継ぎ足して塗ってることが多いです。



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タタラさんをだいたい塗り終わったら赫子(あかいやつ)を塗ることにしました。赫子はすこし特殊というか私の塗だけでは力不足になりそうだと感じたので、素材を使用することにしました。そのためタタラさんと赫子を別レイヤーに分けて作業を続けました。大体の影や光を入れて立体感を出したあとに素材をスクリーンや発光レイヤーにしてかけました。↓



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はい、赫子の臓器みたいな感じの生々しさ?や光ってる感がでました!素材のおかげで一気に描き込んだ感も出て一石二鳥ですね!
これで素材としてのイラストが完成しました!次は加工です。
SAIで別キャンバスを作ります。(こちらのキャンバスサイズは完成と同じサイズにする)
そして先ほど描いた素材レイヤーフォルダにまとめて新しく作ったキャンバスの方に持ってきます。
ここから構図を意識して、真っすぐ棒立ちのタタラさんを斜めに配置し、目に発光を入れたり素材をかけたり背景を作ります。

そして完成したのがこちらになります↓↓



赫子タタラ完成

…どうでしょう、素材だったときよりも雰囲気が出たのではないかと思います。今回構図として意識してみたのは、視線を絵の中にとどめる、ということを意識してみました。
良いイラストは目線が絵の中でループする構図を意図的に生み出してるものがあるという事を知りまして、それをやってみたつもりです(´Д` )

どういうことかと言うと、


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矢印は目線の動き方を表しています。このように目線が絵の中をぐるぐるたどっていくことで、その絵を長く見ていることになったりなんやかんやで人目を惹きつけるそうです。

”なんやかんや”とか言ってる辺り私は怪しいので気になった方は『イラスト 構図』とかで検索してみてください!
そんなもん知ってんだよ!って思った人は私に構図を教えてください

ということでタタラさんの作業工程でしたー。閲覧ありがとうございました!



綺麗な画質のものはピクシブの方にあります↓
(といっても今回あまり大きいサイズで描かなかったので拡大してもあまり綺麗じゃないのが残念)


赫子とタタラ | キート [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=54554163
ジョジョ4部がアニメ化するそうで嬉しいです!
荒木荘が好きな私はアニメで動く吉良さんが待ち遠しいです!
ということで最近課題づくしでイラストを描いていなかったので
今日はがっつり描いてみました

吉良吉影さんです



SAIで厚塗りで5時間程で描きました(^-^)
最近グールばっかり描いていたのでジョジョ描くのも久しぶりになりますね

途中保存しておいた工程を少し載せたいと思います




まずは線画というか下書きです



下にレイヤーを作って大まかな色をつけました



線画と塗りレイヤーを合体させて以降基本はレイヤー1枚で塗っていきます
顔のバランスがめちゃくちゃですね(*゚▽゚*)


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シャツとかネクタイがあやふやだったので画像検索で資料を参考にしつつ形を整えて行きます
だいたいは完成です




最後にまつげを描いたり少しだけオーバーレイかけたりして完成です(1枚目と同じ画像)


厚塗り楽しいですー描くたびに少しずつ進歩していってるのがまた嬉しいしモチベーションも上がります(*゚▽゚*)
同時に3D、ステンドグラスも並行して勉強していきたいなーと思います!
3Dは調子に乗って図書館で本を2冊借りてきたんですが到底2週間で読めるとは思えません!
延長か再貸出に行ってこようと思います\(^O^)/
ではまた何か作ったら更新したいとおもいます~!


Pixivの方もよろしくおねがいします~↓

吉良吉影 | キート [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=53501797





私のTwitterのアイコンにしているクズひよこを3Dにしてみました!
クズひよこは私の課題をやりたくないクズな心が産んだクズの卵から孵化したひよこです
結構気に入ってます(*゚▽゚*)


(左)イラスト版クズひよこ (右)3Dモデリングクズひよこ


正面から見るとひよこなのか良くわからない


斜め下から


製作風景

3D面白い~
そうそう夏休みに短期の3D講座を受けまして少しだけ3DCGを触り始めました!
学校に合ったソフトは3dsmaxというものだったのですが私のPCではbitというものが
合わないらしく断念、代わりにBlenderという無料のソフトを使って3Dモデリングに
挑戦しています!

最近作ったのが家のインコをモデルにしたものです


(正面アップ)


(下から)


(全体図:少し翼を大きくしすぎちゃった(^^;))


3Dモデルなので360度どの角度からも見ることができます!
なかなか面白い!
動かしてポーズを撮らせたり動画にすることも出来るみたいですが
私はまだまだ勉強しないとできません!
がんばろー!
前の投稿から2年ほど経ちましたね、
ジョジョのリゾットさんの途中経過をあげてブログは失踪しておりました
只今私は短大生となり来年卒業って感じです
短大ではデザインのお勉強をしているのですが正直
私向いてないんじゃないというのが今の心境です(´・_・`)

でも絵を描く事は楽しいのでずっと続けていますよ!
最近は漫画だと東京喰種にはまっております
画風はどんどん線画をしっかり描くというより色で分けていく厚塗りのような感じに
なってきております


(滝ジャワとタタラさん)



もっぱら東京喰種ばかり描いてますが時々ジョジョやオリジナルとかを
描いたりしています


(ジョルノ)


また気が向いたら更新したいと思いますo(^▽^)o

お久しぶりですー

存在を忘れてたとかそんなんじゃないけどもブログを放置してましたね(^O^)


ってことで本当久しぶりです!

高校生活ラストの夏休みということでニート爆発中ですよ



そのうちのいつかは忘れちゃったけども深夜の発想でジョジョのリゾットさん(28)で厚塗り挑戦してみようとか訳のわからん事をやりだしている最中です

気の向いたときにちょくちょく描き足してっている感じなので完成まではまだまだかかりそうですねっ\(^o^)/


そしてまた気の向いた時にスクショとった途中経過↓




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なるべく下に来るようなもの(肌とか)から塗ってます

筋肉で画像検索したものを参考にしながら戦ってます(´・ω・`)




☆Chegg!☆

だいたい体はこんなもんかとしたところで服を着せます


☆Chegg!☆
あんまり変化なしですね


☆Chegg!☆
そしてキャンバスを伸ばしつつ現在こんな感じです

前のスクショとはだいぶ変化してるかと思います

いろいろ修正してみました!

厚塗りなのでレイヤー1枚を中心にゴリゴリやってますが体の線がよく分かんなくなったときとかはレイヤー足して線で確認したりしてます

その線消したらこんな感じですね↓


☆Chegg!☆
まだまだ技術は乏しいですがなんとか完成まで持っていきたいと思います!







今回無事、クトゥルフ神話TRPGセッション『毒入りスープ』を終わらせることができました!!


最初から最後までコミュ症丸出し状態でしたがそれでも優しく包んでいただいたPLの方々、シナリオを製

作、公開していただいた泥紳士様、ツイッターで募集要項をPT、お気に入りしていただいた方々、応援アドバイスをしてくれた方々に

心から感謝しています!!


今までは身内とだけしかやったことがなくて『知らない人とTRPG恐い、ソワソワ』と思っていましたが

卓を開いて本当によかったと思います!少しですが自身も持てました!


また機会がありましたら卓を開いたり、他の方のセッションにPLとして参加したりと

どんどん積極的にオンセデビューしていけるようがんばっていきたいと思います!




最後に今回のセッションに簡単な流れ↓



ここはどこだ

女の子が小動物みたいで可愛いな

皿と投擲やばいw

うおおおぉおお象かわいいよ象、上野ぉぉぉ




と一日で終わりました短いシナリオですがとても楽しくやっていただけて本当に光栄です!

また機会がありましたらいろいろと是非是非!!


それではーノ

仕様シナリオ 毒入りスープ(クトゥルフ神話TRPGやろうず様掲載

  泥紳士様作)

募集人数   2~4人くらい(先着順で人数集まり次第〆ます)

日時     4月27日~28日(予備4月29日)

時間     夜9時00頃~相談

難易度    短いシナリオなのであまり難しくないです

シナリオ傾向 ほぼ探索(戦闘は全くないわけではないです)

仕様物     どどんとふ、スカイプ(ルルブなしでもOKです)





あらすじ   
『探索者はある日の夜、目を覚ますと正方形の部屋に閉じ込められていました。
 その真ん中には、机の上に乗った真っ赤なスープが一つぽつんと置かれています。
 そして椅子の上にはこの部屋の地図と、毒入りスープを飲め、という警告文。
 探索者達は無事、この部屋から抜け出すことが出来るのだろうか?』   
(シナリオより一部改編)




探索者作成について 

ルルブを持っていない方でも作り方を説明いたしますので大丈夫です!


職業や技能には特に制限はかけませんが、

探索者が目覚めたとき身に付けているものは白いローブのみとなり

物を持ち込むことが出来ませんのでそれは了承ください。

振り直しは2回まで、どうしてもステータスが低すぎる!

等の場合は相談になります


推奨技能 目星、図書館、余裕があれば医学、薬学



その他

今回はスカイプで話しつつどどんとふでダイスを降るという形ですので

その設備が整っていらっしゃればルルブがなくても初参加でも誰でもござれです。

しかし私自信身内と2,3回セッションをし,

KPをしたくらいの初心者KP(そしてPL経験なし)なので、

もたついたり訳の分からない説明をするかもしれませんことをご了承下さい!



未熟者ですが面白いプレイなどは好きなのでいろいろ試してみて下さい!

そしてコミュ障←重要


興味の有るかた、参加してみたいという方いましたら

スカイプにコンタクトやツイッターの方で気軽にリプやDMを飛ばしてください!

こちらの記事にコメントしてくれてもOKです


参加者お待ちしております!!



Twitter → @rorikito

SkypeID →rorikilyito