APEXではシーズン初期からあらゆる『キャラクターコントロール』通称キャラコンというものが発見され、練習されてきました。

今回の前半はキャラコン紹介として、今話題になっているキャラコンの一つタップストレイフという、APEXのキーボードマウス(文中ではキーマウで省略します)上位層プレイヤー誰しもが愛用しているキャラコンが、削除されることについて私の考えを含め後半に載せていきたいと思います。

 

【今までのキャラコンについて】

まず初めに登場したものは、壁ジャンプ(ウォールジャンプ)と言われる壁の登り動作中に前進キーを離し、もう一度ジャンプ入力をすことでできるキャラコンです。この特性を駆使していくと斜めから壁に近づいていきそのまま壁ジャンプをすることで、通常の移動スピードより遥かに速いスピードで移動することが可能になります。この技は移動の時間を早くすることもできますが、壁を上る時間を短縮したり、相手の弾を避けることもできてしまうというとても万能なキャラコンの一つです。

 

次にバニーホップというキャラコンです。この技はスライディングを行っているときにジャンプを連続で入力することでできるキャラコンです。このキャラコンをすることによってスライディングのスピードを一定に維持したまま移動することが可能となります。これをうまく駆使することによって回復を行いながら素早い移動ができたり、単純に当てづらくなるので弾避けにもなり得るキャラコンの一つです。

 

次はパスファインダーのULT(ウルト)であるジップラインを使用したジップハイジャンプというキャラコンになります。

まずどこでもいいのでジップラインを引きジップラインに乗ると同時にジャンプを入力すると通常より遥かに高いジャンプが可能になります。これを使うことで建物の上へ一番効率的に移動することができたり、相手と撃ち合っている途中に使用することができれば予想外の動きができ、こちらがハイジャンプしてくるタイミングが全く分からない相手は全然弾が当てられなくなるというとても強いキャラコンです。

 

そして今回問題となっているキャラコンタップストレイフというキャラコンです。

このキャラコンは元々ストレイフというキャラコンを改良したもので、スライディングからジャンプした後、もしくは前進からジャンプした後に前進キーを離し、もう一度前進キーを複数回押し移動したい方向を入力することでできるキャラコンです。書いてある通り複雑で難易度はとても高いキャラコンとなっています。ですが、これを極めることができれば通常の撃ち合いはもちろん上位層のプレイヤーとの撃ち合いも対等に戦えるほどの上達が見込めます。

 

【今、問題になっているタップストレイフ削除なんでここまで大事になっているのか】

 

☡ 私の考えも入っているので気を付けてください 

 

今までAPEXではいろいろなキャラコンが生まれてきました。ですがそのキャラコンたちもバグであったり、運営側のミスで複数削除されてきました。今回出てきたタップストレイフはいつもと違い、バグと公表されず一年間つかえていたキャラコンです。難易度の難しいそのキャラコンはしっかりとつかえてる人が少なく、ちゃんとつかえているだけでうまいと言われるような技でした。ここまで言えば察した人もいるかもしれませんが、難しいということはそれだけ練習量が必要だとも捉えることができます。それを一年という期間運営が放置していた、ということは絶対にバグであることはないでしょう。ではなぜタップストレイフを消さなければいけなかったのでしょうか?答えはキーボードマウス(キーマウ)とコントローラー(PAD)の二種類の関係にありました。この二種類異なる点があります。それはエイムとキャラコンです。キーマウの方から先に説明します。キーマウは視点操作の速さや正確さを持っていて、さらにAPEXすべてのキャラコンが可能です。単なる『普通のこと』を言っていますが、この普通のことがPADでは違ってきます。PADの方は視点操作の正確さというものはマウスほどありません。さらにキャラコンもすべてはできないでしょう。ならなんでPAD使っている人がいるのか、それはエイムアシストというキーマウにはない強力なものがついているからです。もちろんコントローラの方が慣れているからという人は大勢います。ですがわざわざエイムアシストを外してやっている人はおそらくいないでしょう。そこの違いで自分に合ったデバイスも変わってくるものです。そして今回のメインでもあるタップストレイフはコントローラー(PAD)ではできません。前からキーマウとPADの論争はありました。キーマウはキャラコンが強い、PADはエイムアシストが強いこうやって平等な関係が築かれてきました。ですが今回そのキーマウのキャラコンという強みがとられてしまい大炎上を起こしたというわけです。私はキーマウプレイヤーでタップストレイフもかなりの時間練習し習得しました。これを運営はPAD勢たちやタップストレイフができない人たちの声を聴き、急に消そうと提案しました。これは炎上してもしょうがないというか運営側の判断するのが遅すぎましたね。そして今回のような上位層のプレイヤーたちをはじめとする多くのプレイヤーから大バッシングを受けるという騒ぎまでの大事に発展してしまいました。私はAPEXを楽しくやっていけたらいいと思っているのですが、APEXがどうしてここまで人気になったかを聞かれれば上位層のプレイヤーが熱いプレイをし、話題にしてくれたからここまで大きいゲームになったと考えています。というよりも事実ですね。そんな熱いプレイでこのAPEXという界隈を盛り上げてきた選手たちがやめようと考えるほど怒っている。これは非常にまずいことだし、PADだから関係ないと言っている人たちもさすがにまずいと思ったほうがいいのかもしれません。

タップストレイフ削除の取り下げが実現するよう私は願っています。

 

【まとめ】

ここまでお読みいただきありがとうございます!

どうでしたでしょうか?私はFPSが大好きなのでこれからもどんどんゲームの話題を載せていく予定なのでこれから宜しくお願い致します。