さて、


YouTubeチャンネル「ヒューマンバグ大学」がいろいろと叩かれているようです。


その理由は、6月13日。


元々公開予定だった動画が、間に合わずに16日に持ち越しになったからです。


「え!?楽しみにしてたのに!」


といったような声が溢れかえった結果というよりは、



「またかよ!」

「週3に減らしたのに、納期が守られないのは怠慢以外の何物でもない!」


このような感じで批判コメントが殺到したみたいです。


さて、


後者の意見にあった通り、バグ大は以前に比べて投稿頻度が落ちています。


その原因は、シナリオライターの負担が大きすぎるため、みたいにバグ大運営は発表していました。


我輩もですね、YouTube関係のお仕事をちょいちょいやらせてもらっていますんで、


「動画の内容を見たら、そりゃそうなるよw」


って思ったわけです。


さて、その内容について語る前に、


シナリオライターのお仕事の詳細について語ろうと思います。


漫画動画スタイルの場合、以下の4つのはずです。


①シナリオを作成する

②イラスト作成班のために、場面、状況を指定する(例は、「夜の埠頭で、⚪︎⚪︎が銃を発砲するも、××が避けつつ突進する」みたいなことを記載する)

③ナレーションを作成する(セリフ外で声優に読み上げて欲しいもの)

④セリフを作成する


そして、個人的に一番問題だと考えているのは、














③ナレーション


です。


そもそもこのナレーションって、状況を補完するためのものです。


つまり、ナレーションがなくても動画を見たらわかることは記載しなくてもいい、むしろ、そうすると動画がくどくなりがちです。


ただ、バグ大のナレーションは、動画を見たらわかることを改めてナレーションで言及していることが多いです。

(例は、イラストで刃物を持った⚪︎⚪︎が突進している描写があり、それを見たら一目瞭然なのに、ナレーションで「⚪︎⚪︎が刃物を持って突進してきた」と記載している)


これは二度手間以外の何物でもありませんが、


「なぜこのようなナレーションの使い方をするのか?」


ある程度の経験者の立場から、これを推測します。


まあ、自分もそうした経験がありますしw


その観点からいうと、













「シナリオ作成時に、ものすごく情熱を入れている」


単純にこれだと思います。


あまりにのめり込みすぎると、そうなりがちなんですよ。


当然ですが、そのスタイルだと文字数以上のエネルギーを消費します。


動画を視聴して、そういったことを実体験から感じていましたので、


「このスタイルではオーバーヒートになりがちだし、投稿頻度を維持することは難しい」


と前々から思っていたわけです。


また、その熱量で多数のファンを獲得した一面もありますので、他のシナリオライターを雇うことも難しいです。絶対レベルでテイストが異なるので。


ただ、視聴者ってのはなかなかシビアなもので、投稿頻度を下げたことに、内心不満を抱いていた結果、叩かれているのかなと。


ちなみに、YouTubeでアンチに一旦粘着されると、マジでしつこいですwまあ、アンチというより過激なファンですけどね。