ウサギさんのゲーム日記 -27ページ目

E3 MS関連ゲームニュースw

ソース
http://e3insider.com/
http://e3.gamespot.com/press-conference/
http://e3.gamespot.com/press-conference/
http://video.ign.com/streaming/e3-2009/
http://www.gametrailers.com/e3/gttv-pre-e3/
http://www.famitsu.com/event/e3/2009/


MS発表ソフト

・「METALGEAR SOLID RISING」
・「HALO 3:ODST」
・「HALO REACH」
・「LEFT 4 DEAD 2」
・「Modern Warfare 2」
・「Forza Motorsport 3」
・「The Beatles ROCKBAND」
・「Splinter Cell Conviction」
・「Crack Down 2」(ライオットアクト2)
・「ファイナルファンタジーXIII」は2010年春発売予定(海外)
・「SHADOW COMPLEX」*XBLA
・「JOY RIDE」*XBLA

箱○にまさかのメタルギアソリッドワロタw
ゲハ大荒れw スレ乱立w


個人的にはフォルツァ3が楽しみ。
峠が増えてたらいいなw

また大量にドリ車作るぜwwwwwww


写真とカメラの事、続きw

カメラのこと続きですw

えーと前回書いたのがどこまでだか、もう忘れてしまいましたw
あ、絞りのところからでした。

えーと、僕が実際に撮った写真です。
絞りを変えて撮った場合です。
サムネは小さいのでクリックで大きくしてみて下さい。

撮影状況 
屋内 蛍光灯 焦点距離52mm ISO:100
絞り優先にて撮影 ホワイトバランスはAW


F/2.8  シャッタースピード1/21秒
音ゲーマーの○○練習日記.com-F2.8


F/5.6 シャッタースピード1/6秒
音ゲーマーの○○練習日記.com-F5.6


F/18 シャッタースピード1.6秒
音ゲーマーの○○練習日記.com-F18


画像のとおり、F値を開放するとボケます。
レンズを絞ると全体的にピントが合うようになります。

全体の物をはっきり写したい場合はレンズを絞るわけです。
逆に、この場合だと真ん中にある物にだけ注目させたい場合
レンズを開放するわけっす。

人物を撮るときとかなんかは、開放することが多いですね。

逆にボケては困る場合とかは…集合写真とか、、、
スナップ写真や、人物と背景に写っている建物や場所が
何か分からせたい場合はレンズを絞るわけです。

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あとは、、僕の場合、仕事で食べ物を撮る事が多いので
微妙な範囲でぼかしたい場合、何パターンも撮ります。
ぼかし過ぎると、食べ物がキレイに撮れません。
でも、絞って全体的にピントを合わせても
おいしそうには見えないんです。
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で、上の数値を見てもらうと分かりますが、レンズを絞ると
シャッタースピードが落ちます。
この場合F18で、バルブ開放1.8秒ですから三脚がないと
ブレて絶対撮れませんね。


絞りはとりあえずこんなところで… 

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次は、、、ホワイトバランスについてですねw
デジカメではこれが多分かなり重要ですねw

ホワイトバランスとは何かというと…

えーと…人間の目は
明るいところで見たときと、(太陽光など)
屋内(蛍光灯)とか条件が変わっても白は白って
認識されるようになってます。

でも、デジタルカメラは撮影する光の条件によってこの
色が変化しちゃうんです。

なので、自分で見た、見た目の色に近づけるために
これを設定します。下の画像が実際に撮ったものです。


撮影状況 屋内 蛍光灯 焦点距離34mm ISO400 全てF2.8で撮影

ホワイトバランスの種類のみ変えてます。


AW(オートホワイトバランス)で撮影
音ゲーマーの○○練習日記.com-AW


電球モードで撮影
音ゲーマーの○○練習日記.com-電球


晴天モードで撮影
音ゲーマーの○○練習日記.com-晴天


曇りモードで撮影
音ゲーマーの○○練習日記.com-曇り

※オートホワイトバランスのデメリットは…
やはりオートなので、実際と違う色になってしまうのと
カメラによっては黄色みがかかったような
写真になってしまいます。


まったく同じ撮影状況でも、ホワイトバランスを変えただけで
色がこれだけ変わるわけです。

撮影状況にあわせた設定にするってのもありますが
逆に、わざとホワイトバランスを状況と変える事によって
意図的に写真の色彩を変えたりも出来ます。


フォトショップなどで後から調整することも可能ですが
撮るときにあわせてあげた方が、調整する必要もなくなるので
後々作業がかなり楽になります。


※ちなみに、フラッシュを使った場合だと設定がまた変わります。
 ここでは、フラッシュの場合は端折りますwww

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次は、RAWとJPGについてです。
これに関しては…

ぶっちゃけ↓のサイトが凄くわかりやすいですwww
http://www.aquageographic.com/sato/dslr/theory_raw.html

興味がある方は、上のサイト読んでみて下さい。

イマイチわからん所あったらコメかメールでお答えしますw

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あ、色温度とキャリブレーションについては後で書きます。
多分次で最後かもですw これに関しては…一応本職なので
一番長くなると思いますw


たまには仕事の事とか…写真の事とかw


えーと、いきなり関係ない事ですが、、、ブログを始めたきっかけってのを
書いてみます。

ぶっちゃけると元々はSEOの調査に使うのが目的で、ブログはじめましたw
ブログでやるのが一番手っ取り早いってのもあるので。

なので、このキーワードでここのブログがひっかるようには~って感じで
最初の頃はずっと書いていましたw

しかし、、、逆に最近はそれが原因でプライベート的な事は
色々書きにくくなってしまいましたw

会社の人ににググられるとバレるからですw
突然ブログ閉鎖になったらバレたと思って下さいw

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えーと・・・仕事と趣味でカメラいじってますwww
もちろんまだまだ半人前ですwww(^ω^)
画像データの取り扱いでしたら、まぁ一応一通り出来ますが

相変わらず話がだんだん、分からなくなってきました。


えーとカメラの事を書こうと思っておりました。
多分、長くなると思いますので興味のない方はスルーして下さいw

ん~とまずは何を書いていいのやらw

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ISO と 絞り と シャッタースピードの事から書いてみますw

細かい事は長くなるので端折りますw
一般的に使うのはISO400  で、暗いところとかで撮るときはこの感度を上げていきます。
ISO感度を上げれば暗い所でもシャッターが切れるわけです。

フィルムと同じですね。感度が上がると暗いところでも
シャッター切れますがその分ノイズが出ます。
まぁ画質が荒くなるのですね。

ISO感度が下がれば画質が上がりますw
その分、シャッター速度が下がるので手振れの危険が増えます。
3脚が必要っすねw  
(ちなみに僕は3脚か1脚のを常に持ち歩いています)

この辺はデジタルカメラの性能にもよるのですが、僕の持ってる5DではISO640が
ノイズでない限界だと思います。ちなみに後継機の5Dmk2はISO6400でも
ノイズでないらしい…(※某キタ○ラの店員が言っていたw)

フィルムの場合はISOを変更する場合は、フィルムを交換しなければ出来ませんでしたが
デジタルはボタン押すだけで変更できるので、かなり便利になりましたw

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次はシャッタースピードで…(シャッター速度優先AEの場合です)

これは、使い方が色々ありますねw
スローシャッターで分かりやすい物だと、夜景と花火…滝などで
早いシャッタースピードとかだと、スポーツ写真とかですねw

花火や夜景の場合、バルブで撮ります。 花火の場合は最初は
3秒開放で絞りは8Fぐらいから始めるといいかもしれませんw

夜景の場合は、、、時間帯や場所にもよるのでお好みでw
1~3秒 5秒~10秒まちまちっすね。

滝とかの場合はフィルターないときついってか無理ですねw
パンフレットのようなのを撮るには1/10~1/30ぐらいですかね。適当ですまんw

スポーツ写真の場合は…被写体を止めるには最低1/250あれば、大丈夫だと思います。

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えーとここから本題かも?です。

F値とは絞りを表す単位のことっす。
開放F値ってのがあると思います。よくカタログに書いてあるあれです。
F3.5とかF2.8とか書いてあるやつですw Fの数値が下がるとレンズが明るい物になり
値段も高くなりますw F1.2とかw  単眼のレンズで1.2Lとかだと10マソぐらいしますねw

開放F値とはレンズの絞りを開放した状態ですw
で、この絞りを使うことによって被写界深度を調整します。


ここからはちょっと写真を使って説明しないと分かりずらいので
後ほど続き書きますw

持っているレンズによっても変わってきますのでw
広角レンズだと被写界深度を浅くしてもあまりボケないので。

JPG、RAW、ホワイトバランスについても続きは次回書くっすw
気が向いたらキャリブレーションについてもちょこっと書きます。

分かりずらいところや、間違ってるとこあったらコメでお願いしますw