ラビットのゲーム日和!

ラビットのゲーム日和!

このブログは、スマホゲームのプレイ日記です。
※無課金なのでそのへんは悪しからず。

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・FateGO
・シノビナイトメア

ちまちまやってるゲーム
・シャドバ
・SB69

更新は相変わらず不定期じゃ。

Amebaでブログを始めよう!
おはようございますラビットです!



タイトル気になると思いますがまずはこちら




シノビナイトメアをちょっと語ろうかと思います!


いや万を辞してですよ!w
前々から紹介したいなぁとは思ってたんだけど(過去の記事で一回だけ触れたことあるんだけどね)ゲームシステムの大型アップデートが予告されていたので紹介を先延ばしにしてたのだけど、すっかり忘れてましたわw

運営もゲームをより良くしようとアプデ毎にシステムの変更をちょくちょく入れていたらしく、久々に新キャラが追加されたので見てみたら元のゲームの面影が半分くらいしかありませんでしたw


まあとはいえ基本的には改善されているので、ここらでそろそろ紹介しようかと思い立ったわけです。



とまあ御託はこれくらいにして、早速本題!



ストーリーうんぬんはご自身の目で確かめていただくとして、まずその基本的な設定というか、ゲーム性に関わる所をば。




プレイヤーは忍の世界においてクノイチという存在で、未知の存在、物ノ怪と戦うことを宿命づけられた少女達です。

しかし物ノ怪は人間の力では到底敵わないので、クノイチのみが呼び出せる、サムライといういわばスタンドを使役して戦います(ざっくり)


クノイチは初期から4人好きな子を使えますから、ゲームとしてはを集めてパーティーを組んで戦うといった感じです。





その他にもサムライ一体一体に武器を装備出来たり、ステータスの底上げ要素が多々あったりと、育成に関してのやりこみ要素はかなりあります!好きなキャラを愛でたい人にはもってこいですね!



続いて戦闘ですが、やはりこれが一番の変更点かと思います

具体的にどう変わったかを簡単に説明すると、

・アプデ前
クエストは探索パートと戦闘パートに分かれてて、例えるなら、ポケモン不思議のダンジョンに敵エンカウントを追加したみたいな感じです。

戦闘も多少システムが異なっていて、サムライのアクティブスキルに必要なエナジーは、有利属性の敵に通常攻撃すると溜まったりしてました。



・アプデ後


なんと探索パートがバッサリ亡くなりました←
(いやもしかしたらまだやってないストーリー部分にあるかもしれなくもなくもない)

その分戦闘要素が厚くなっていて、一人のサムライが使えるアクティブスキルの種類がなんか増えてたり、敵のひるみの基準が結構変わったり、さっき言ったスキル用のエナジーの溜め方がより楽になったり、、、



てな感じで箇条書きでは説明しきれません←

もう生まれ変わったと言ってもいいくらいの変更で正直戸惑いました笑



とはいえサムライを育成して強敵を倒すという基本的なコンセプトはそこまで変わってないので、ただただ好きなサムライを愛でていくことにします(*´ー`*)



そんな私イチオシのサムライはこの子、



ヨミちゃん!かわいいヤッター!←

この子はリセマラで頑張って当てたんですが、冒頭で言った通り新キャラが追加されまして、そこにヨミの亜種が、、、←

これは引くしかないと貯めに貯めた石16000個(10連に2500個)を投入し、



ちゃんとお迎えしました٩(ˊᗜˋ*)و
3Dモデルは初期の方が好きですけど、まあ同じヨミなんでなんでもいいです←



そんな感じでまだ全然説明しきれてませんけど自分の説明の下手さは自分が一番分かってるのでこの辺にしときますw
今後ちょくちょく話題に出ると思いますけど、質問とかあったら全然受けますんでよろしくです_(._.)_





それじゃあいつも通り近況報告をば。

まずシャドバ!


ようやく先日、


Aランク帯に昇格できました!(更新ごとにランクを上げていくブロガーの鑑←)


今月29日に新パック、ライズ オブ バハムートが解禁されますが、早くガチャ引きたくて仕方ないです((o(。>ω<。)o))


今回のテーマは何でしょうね?前回は進化がテーマでしたが、今回は破壊とかパワーとかそんな感じですかね?


期日に向けてどんどん情報が解禁されてますが、皆さん気になるのはやはりビショップの動向ですかね?w あいつは許さない←


個人的にはドラゴンのレジェンド、インペリアルドラグーンを使ってみたい!ドラゴンのディスカード型(手札捨てる系のやつ)もっと使いたいですよねぇ。竜巫女の儀式は既に3枚持ってるのであとは引くだけです



続いてディバゲ!

これはあれですね、某ゲームのおかげでログイン日和になってましたが、これ



引くしかないでしょ!!


というわけでいつもの如く単発



、、、おや??

前回のエヴァといい調子いいな!この際最近好きすぎる遠坂凛でもいいんだが、、、(FGOのイシュタルを引きずってる)
















セ「貴方が私のマスターか」

僕「ホワアアアアアアアアアア!!!」

セ「・・・」










光の速さでエボルブ←

というわけでセイバーゲットです!これが無欲の力だ。


いやこんなにも早くコラボ単発の成果が出るとは思わなかったw 光パも本格始動かな?





では最後にFate繋がりでFGO!


やってる方には分かるでしょうけど、いよいよ最終章ですよ! 序章から始まって七つの特異点を巡った先に待つラストステージ感といったらもう!!


とはいえ私、最終章始まった当初はまだ7章の途中でして、これ書いてる今現在は既にクリアしたのですが、全員協力の制圧戦には参加出来ませんでしたぁ!!

ギル「たわけ!」
私(無言で首を差し出す)



まあですが年末までの限定クエストですし間に合って良かったです(´ー`*)ウンウン



今回の最終章、メインストーリーを全てクリア済みというのが参加条件となっています。全8章と結構膨大ですし、進めるにつれて敵も強くなっていくので最近始めた方には少し無理があるかなとは思います。実際そのへん批判があったりします。


けれど僕的にはこれで良かったんじゃないかと。むしろこうあるべきとまで思います。たかがゲームと言ってしまえばそれまでですけど、この最終章が全員参加できたとしたらそれはただのいつものイベントですし、これまでのストーリーで出会ったキャラであったり出来事を全て踏まえた上でこそ、この最終章に意味があるのではないかと。まあ多少の初心者救済措置があってもよかったとは思いますけどそれはそれ。

※多少誤解してたので追記しますが、今年限定なのは協力型制圧戦のみであり、ストーリーとしての最終章は常設になるんでしょうね。最終章自体が今年限定だと勘違いしてました。誤解を招いたことお詫び致します。



正直、ちゃんとストーリーをエンディングまで持っていけたスマホゲームってこれ以外知らないですw と同時に、こんなワクワクしたゲームも初めてです。まあまだ人理修復できてないんですけどねw はよやらねば!



多少語ってしまいましたけど、要するに全8章分の努力の全てが報われる瞬間がやって来たってことですよ!これが楽しくない道理がありますか!えぇ!?←情緒不安定





というわけで次回はそんなFGOについて結構語りそうな予感がします。多分クリアしてるだろうしね。

それとシャドバも新パック解禁されますし、ガチャ結果なり新デッキなりを紹介できたらと思います。



また少し間空いてしまい内容も駆け足になってしまいましたが、今後もこんな調子でやっていくんでどうぞよしなに。


待て次回!o(⌒∪_・×・)ノシ