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回転の中心を変更

回転の中心を変更するにはPivotの設定を変えればいいようです。


3Dカーソルとか、選択している物の中心とかありますね。

Blender超基本

ほい。
デフォルトの立方体全体を加工するには
g:移動
r: 回転
s:拡大縮小
ってショートカットになってるんだったよね。
しかもg,xとするとx方向のみ変化がでるって制限が出来るんだよね。
x、y、zがあるぞ。 

ここらへんはObject Toolsというパネルが t を押すと出るので、
マウスカーソルを合わせてしばらく待つとショートカットが分かるみたい。


頂点で同じ事したい場合にはTabキーを押してモードを切り替えるのだ。
頂点の編集のときはEdit モードだ
頂点の選択はマウスの右クリックだ。複数選択したい場合はShiftを押しながら右クリックだ。

立方体など1つの物を編集する時はObject Modeだ。

Blenderインストール

さっそく書き始めて消えたがな。

Blender 3D CGパーフェクトバイブル ―完全無料ですべてができる3DCGソフトの最高峰! (100%ムックシリーズ)を引っ張りだしてこなきゃな。

久しぶりにblenderを再開しよう。
検索して
Blender 2.68a, Intel 64 bits (84 MB)
をインストールしたぞ。


画像も貼ってみた。
いつまで続くだろ。