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「彼氏ともう8年つきあっているから、結婚せずに別れるなんて……」
 「10年務めた会社を、未来が暗くなったからといって、急にやめるのはもったいない」
 「そうとうカネを突っ込んだ。今さら逃げられない」

 こうした「過去」につぎ込んだコスト(これをサンクコストという)に囚われていると、未来を台なしにしてしまうことがあります。残念ながら、時間も、エネルギーも、お金も、一回つぎ込んだら戻ってくることはありません。

 過去は戻ってこない。
 大切なのは、「今・ここ」と「未来」。
 変えられるのは、「今・ここ」と「未来」。
 自分を幸せにしてくれるのは、「今・ここ」と「未来」。

 「今・ここ」と「未来」だけを見て、希望がないのだとしたら、キッパリ終りにして、逃げましょう。さらにズルズルと、サンクコストを積み増していくなんて、やめたほうがいい。ウェットな頭をドライにチェンジ。


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辛いなら逃げるのも大事 ―正しい逃げ時を判断する3つの方法 : earth in us.
"もう「就活」やら「婚活」やら「恋活」やら細分化して煩雑なので、生きるための活動ということで「生活」なる語を考えました。皆さんご自由にお使いください。"

電網辻々噺: 生活
"ヤマハの歴史
・最初は輸入ピアノの修理→楽器関係作る
・楽器やってた流れで電子楽器も作る→DSPも作る
・DSPを他に利用しようとして→ルータ作る
という流れで、楽器、電子機器、ネットワーク関係の製品を作るようになった。

じゃ、なんで発動機や家具とかも作ってるかというと、

・ピアノの修理で木工のノウハウが溜まる→家具を作る→住宅設備も作る
・戦時中に軍から「家具作ってるんだから木製のプロペラ作れるだろ」といわれて戦闘機のプロペラ作る→ついでにエンジンも作る
・エンジン作ったから→バイクも作る
・エンジン作ったから→船も作る→船体作るのにFRPを作る
・FRPを利用して→ウォータスライダー→ついでにプールも作る
・プールの水濁ったんで→浄水器作る
・失敗作の浄水器で藻が大繁殖→藻の養殖始める→バイオ事業化”

- ヤマハはなぜ、ピアノとバイクという全くかけ離れたものを同時に製造するメーカーになった由来は何? : 2のまとめR
事業やって10年後にいなくなってる9割ってのはそういう人達の事なんだよ。
普通にリスク管理も出来ないウンコちゃん達が、理想だけで起業する。
上手く行っても行かなくても、誰かに何か伝える時は「現実は甘くない」って言葉になる。
それ聞いたビビリちゃんが、アホ言った「現実は甘くない」なんて言葉にさらにビビって、飛ぶ前から無難な道選んで奴隷になっていく。
一回商売してみろよ。
俺に言わせりゃビビってる奴は起業向きだ。
リスクが見えてるからビビるんだから。
俺も商売する前は、5年くらいビビったし悩んだ。
やってみりゃ解る。
目ぇ向けるべきは、10年生き残った僅かな奴らじゃない。
こぼれ落ちた9割のウンコ達がどんだけアホだったかだ。
ダメな時、もがこうともしない奴ばっかなんだよ。
本当にやってみりゃ解る。
「世の中こんな奴らで回ってたんかい!」ってツッコミ所満載だよ。

ビビってる奴は商売しろ。
俺はビビりながら「飛び出した」つもりだったけど、実際は「ただ一歩踏み出しただけ」で、もともと怖がるような高い所になんていなかった。
歩き出して冷静に周り見たらマジでアホばっかで、そっちの方がビビった。
靴磨きでも、豆腐屋でも、居酒屋でも何でもいい。
難しい事考えないで、お客さんに喜んで貰える様に「どうすれば喜ばれるか」ダメな時は「何故喜んでもらえないか」だけ考えてりゃいいし、自分で解らなけりゃ人に聞いたっていい。

ビビってる奴は一歩踏み出せ。

俺は未来を悲観してる多くの奴らが、自由に一歩踏み出せる時代になれば、日本なんてまだまだいくらでも変われると思うぞ。
うすら馬鹿が放った「現実は甘くない」なんて言葉に耳傾ける必要なんかねーよ。
踏み出せ、起業予備軍ニート"

バカでも儲かるのに今、起業しない奴はバカ - 関係ないにゅーす
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つまり「低気圧がくると、体が膨張してしまい、高山病や夏バテに近い症状になる」のだそうです。登山をして高い山に登ったような状態になってしまう、ということなのですね。

特に「古傷」が影響を受けやすいそうです。

「古傷は、大きな負荷がかかって、いったん組織が破壊されてしまった場所です。見た目には傷が治ったようであっても、毛細血管の本数は少なくなり、血液が流れにくい場所になっています。そのため、気圧の低い雨の日などには、血液の循環が悪くなり、疼く、痛むなどの症状が起こるんですよ」
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[N] どうして低気圧で“古傷”が痛むのか?
人生は神ゲーだ
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。
でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。
つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。
多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。
色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。
これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。

こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。

なんとも言えない気分になるコピペ貼ってく new!!
滝田洋二郎監督作品

# 痴漢女教師 (1981年)
# 痴漢電車 満員豆さがし (1982年)
# 官能団地 上つき下つき刺激つき (1982年)
# 痴漢電車 もっと続けて (1982年)
# 連続暴姦(1983年)
# 痴漢電車 百恵のお尻(1983年)
# 痴漢電車 けい子のヒップ(1983年)
# 痴漢電車 ルミ子のお尻(1983年)
# 痴漢電車 下着検札(1984年)
# 痴漢電車 ちんちん発車(1984年)
# グッバイボーイ(1984年)
# OL24時 媚娼女(1984年)
# 真昼の切り裂き魔(1984年)
# 痴漢電車極秘本番(1984年)
# 痴漢保険室(1984年)
# ザ・緊縛(1984年)
# 痴漢電車 聖子のお尻(1985年)
# 桃色身体検査(1985年)
# 痴漢電車 車内で一発(1985年)
# 痴漢通勤バス(1985年)
# 痴漢電車 あと奥まで1cm(1985年)
# 絶倫ギャル やる気ムンムン(1985年)
# ザ・マニア 快感生体実験(1986年)
# 痴漢宅配便(1986年)
# はみ出しスクール水着(1986年)

おくりびと(2008年)


なんとも言えない気分になるコピペ貼ってく new!!
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ぼくらの世界には明らかに格差がある。

体育の時間、足が速いやつはそれだけでモテる。

デブは野球の時には問答無用でキャッチャーやらされるし、

サッカーの時には問答無用でキーパーやらされる。

男なのに胸を揉まれる。

公文を習ってて超むずかしい計算が出来るやつも居れば、

九九も満足に出来ないやつも居て、

みんな同じクラスで一緒に授業を受けてる。

家にエレベータが付いてるお菓子会社の社長の息子もいるし、

ほったて小屋みたいな家にすんでるものすごい貧乏なやつもいる。

みんな同じ体操服着てる。

鉄道模型やラジコンを持ってたのはいつも金持ちだった。

金持ちの家にはでかい庭があって、庭の松がすごい曲がっていて、池に鯉がいて、

ビックリマンチョコが箱買いしてあって、ワクワクした。

ドンパッチ、ジュエルリング、フィリックスのガム、キャベツ太郎、

とにかくカラフルで体に悪い駄菓子を買って

いつも安いプラモや駄菓子や釣り竿を買って遊んだ。

釣りに行くとき、海まで自転車で行った。

ママチャリのやつも居た。

金持ちは多段変速自転車だった。

自転車を持ってない友だちは走って付いてきてた。

生まれつき左手が無いやつは右手だけで普通にファミコンしてた。

アイスクライマーは、ぼくよりうまかった。

ファミコンのコントローラーが2個しかないから、

二人がゲームで遊んでいるのを

一日中後ろで見てるだけの友だちもいた。

それが楽しかった。

不良も普段はつまらなそうだけど、

運動会になると意外と楽しそうにしてる。

いじめも普通にある。

あだ名がガリ勉の奴は、将来いい会社に入るんだって言ってる。

美人のあの子もいつか必ずおばあちゃんになる。

ぼくらの世界には明らかに格差があって

それが最高にフェアなんだ。
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ぼくらの格差社会 - はじめに閲覧されるべきもの
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会社の部下に

『君は細かい所に気が利くね』

と言い続けていると

その人は本当に細かい所に気を配るようになる。

レッテルは

人の意識にゆっくりと浸透し

その人を創造する。


『暗示』

『気づき』

『想い』

『言霊』

には驚く程、力がある。

占いは真の意味で、他人の運命を変える。


言葉には力がある。

言葉には魂が宿る。

言葉を扱う人は

その影響力を

その責任を

認知しなくてはいけない。

スパイダーマンだってそう言ってる。


でも、本当は

言葉は単なるキャリア(伝達媒体)に過ぎない。

言葉よりも概念的な

もっとプリミティブな何かを

僕らはちゃんと知覚できていないだけ。
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心の筋トレ - はじめに閲覧されるべきもの