独立・管理エリア導入に伴う
システムの進歩状況をお伝えします。

まず、管理エリアと街を新たに3つ作成しました。
街のイメージ、内容から既存の街のいくつかの街名を変更致します。

街名を変更する街は以下の通りです。
 ・メインストリート → 未定
 ・シーリゾート → 海岸通り

新たに作成した街のひとつが、登録ユーザーの住む街になります。
名称としては、メインストリートがふさわしいのですが、
メインストリート的なレイアウトではないので、
名称は異なるものになると思いますが、良い名称が思いつきません。

新たに、海をモチーフとした街を作成したのですが、
そちらのほうがリゾート的なので、
現在の「シーリゾート」を「海岸通り」とし、
新たな街を「シーリゾート」
とさせて頂きます。

既存の街である「スイーツ通り」「草原の街」は
現在の街名のまま稼動致します。

新たな街のメイン的な街名と、もうひとつの街名も
良い名前が思いつきません。
街名を募集しようとも思いましたが、時間がかかりそうなので、
何とか良い名前を考えてみます。

システム的には、登録時のユーザーは、
新たに作成した街に登録されるように変更が完了しています。
※サーバー側ではこれまでのシステムどおりです

「管理エリア・独立エリア」としての設定も完了しています。

残りのシステムとしては、

・毎日一回行われる「発展度調整」で管理エリアを含めない
・商品にランクをつける
・問屋・街ストアで、各街ランクに合わせた商品を陳列

といった感じになります。

以前に記載した内容で変更もあります。
以下が以前に記載した内容で、横線が引かれている箇所が変更点です。

管理エリアのメリット
 ・街ストアと問屋在庫が一定値(各街ごとに値は異なります)
 ・税金は低く設定され、変動しません
 ・高地価な街では良品が販売されます

独立エリアのメリット
 ・街の住人同士が力を合わせることで、発展度が上がります
 ・発展度が上がれば、街ストア・問屋在庫が増えます
 ・発展度が低くても、街ストア・問屋にて、良品が販売されます
 ・街の経済状態によっては無税となることもあります

管理エリアの税金は少し高めとし、
さらに、毎月二回の税金徴収も行います。
※メイン的な街は除く
この税金徴収は、
10日と25日に総資産から税金分を差し引くシステムです。

この変更の理由としては、
管理エリアの一部の街のほうが、
高級な街として認識されやすいと思います。

高資産になるほど、他の方が住めないような街に
住みたいと思うでしょうし、人数の少ない街のほうが
街ストアの商品を独占することができます。

さらに税金が低ければ、相当なメリットがある為、
管理エリアに人が流れる可能性が高いですね。

独立エリアの人気がなくなり、人がいなくなる状態ならば
それはそれで良いと思っています。

もともと、独立エリアを残そうと思ったのは、
既存の住居形態を管理権限で変更するのに抵抗があったからで、
人がいなくなった街から、管理エリアに変更しようと思っています。

実際には実装して、様子を見てみないと、どういう流れに
なるのか分りませんが、街コンがなくなった以上、自分達の手で、
しかも目に見える形の発展度を上げる手段はないわけですので、
独立エリアに魅力が感じられるかどうかは不明ですね。

とはいえ、独立エリアとして存続させるわけですので、
独立エリアとしてもメリットがあるように、
管理エリアには、税金制を導入することに決定しました。

余談ですが、この独立エリアは、各ユーザーさんが
市長の街としても構築できそうだな。と思いました。
つまり、自分が資金を出して、街を設立ということ。

旧タウンでのシステム的な最終目標はここでしたね。
実装するかどうかは不明ですが。

独立エリアの各街の地価を再設定致します。
基本的に、独立エリアの地価は向上することになります。

もう一点。
今後、街ごとのバランス(平均化)は必要なくなりましたので、
アンケートの「街の人気・評価に関する調査」は、停止致しました。
登録から15日間は振込みが出来ないように設定致しました。

この設定は、重複登録や、知り合いによる一時的な登録により、
新規アカウントの所持金を、メインアカウントに移す目的を
排除することで設けられました。

実は、重複したIPによるログインが一人います。
まだその方に対して制限などの対応は一切しておりません。

各種ログを見たところ、登録から4日後にほぼ全財産を
重複ログインした方へ送金しており、その後は利用がありません。

登録時のIP・ホストが違うことから、多重登録か判断できない
状態ですが、どちらにしても利用目的がないのに登録のみし、
送金だけをするというのは、いかがなものかと思い、
今回の仕様変更に至りました。

他のタウンでは、重複ログインした時点で、
タウン内の一部コンテンツが利用できなくなりますが、
クエストタウンでは、そういった対応はしておりません。

しかし、重複はログとして保存されております。

また、登録からのログインした際の
 ・IP
 ・ホスト
 ・ブラウザ
などをログ保存しております。

多重と判断した場合には、制限や停止処理も行わせて頂きますので、
多重と判断されやすい、知人宅からのログインや、ネットカフェなどを
利用してのログインには充分お気をつけ下さい。
先日お伝えしました通り、再設定が完了致しました。

もともと騎士の上位職は、パラに見合った給与ではなかった(低かった)のですが、今回の設定で妥当なところになったかと思います。

今回の設定で、高パラな方と、低パラな方との格差が開いた感じもありますが、高パラな方は、頑張った成果ですし、逆に言えば、パラを上げて特別職に就くことができれば、より給与が高まるということでもあります。

パラ上げは大変かと思いますが、頑張って下さい。

騎士職・巫女職の再設定が目的でしたが、
他のいくつかの職業も再設定致しました。

パイロット、レーサーなどです。
また、巫女職の上位職として、ひとつ職業(?)を追加しています。

少し無理のある上位職になりますし、給与が得られる時点でどうかとも思いますが、その変は、ゲームとして捉えて頂ければと思います。

職業については、まだ追加予定がありますが、他にやるべきことがあるので、そのうち詰め込みたいと思います。