けんちゃんのアメブロ -24ページ目

けんちゃんのアメブロ

あまり目的もなく、気が向いたときにだけ書こうかと。
…といいながら、今のところ日記毎日更新中。
自作の曲もBGMとして載せてます。
ご来場いただきありがとうございます!

※コメントは「承認後公開」にしました。

昨日の夜、やっとラスボス、クリアしました!
頑張れば1ヶ月前でもクリア自体はできたかもしれませんが…
わけあって今日になりました(笑)

クリアまでのプレイ時間(というか、プレイせず放置してる時間もありますが)は500時間を越えてました。
楽しかった~・・・というか、よく遊んだなぁ。

ちなみに、そのわけっていうのは、一緒にクリアしたいとゲーム開始前から思ってた人がいたからです。
発売前のベータテストで知り合ったフレンドさんですが、いつもよくしてもらってたので。

今回のドラクエX、多くの方と一緒にPT組んだりして遊んできましたが、いつも連絡取り合いながら特によく遊んでいたのはベータテスト時代からのフレンドさんがほとんどです。

見知らぬ人と遊ぶのもいいのですが、やはり慣れた人と遊ぶほうが安心できます。
(見知らぬ人と遊ぶほうが見識が広がるってメリットはありますが)

そういった間柄のフレンドさんはおかげさまで4人以上いまして、もちろん全員とPTを組むわけにはいかないのですが、昨夜オンラインだったフレンドさんに声をかけて同行をお願いしました。

ラスボスのいるダンジョンは、前もって下見をしてたので道などを迷うこともほとんどなく最終地点までたどり着きました。
PT構成は武闘家・魔法使い・僧侶×2。僕は僧侶で参戦。

ほんとは武闘家(盗賊)のツメでラスボスにいくつもりで序盤はキャラを育ててたんだけど、どうも活躍しにくいという話が途中であったので、僧侶を途中から無理矢理育てたのでした。
実際には武闘家のフレさんもダメージいっぱい与えて活躍してましたが。

ボス戦は手に汗握る展開でしたがみんなの活躍もあって無事に撃破!
やったね!!

その後アニメーションのあと感動のエンディングを堪能・・・の途中に「事件」は起きました。

実は今回、エンディングを見ながらでもチャットができます。
そこでPT組んでいたフレンドと余韻に浸っていたのですが、先にエンディングをスキップして見終わっていたフレンドから「サーバが死んでるみたいだ」という一報。

「でもまだ公式にアナウンス出てないし、自分はエンディング見れてるし大丈夫っしょ」とか思ってたのですが…
エンディングでかっこよく「凱旋」するはずが、終わった後に出てきた画面は、ラスボスとの戦闘空間の画面です。。
しかもパーティ組んだ人が一部見えたり、見えなかったり。効果音がしなかったり。
明らかにおかしいことになっています。

おまけに誰かがルーラストーンを使ったらそこでバグって、倒したはずのラスボスが再び出現!!
…しかし、戦えないのです。静寂の中、ラスボスが目の前でニタニタしています(笑)

まるでファミコン版のドラクエ2のラスボスバグ(って分かる?)を思い出させる展開です。
あの時は戦えましたが・・・今回は戦えません(笑)
・・・って世代がばれるなぁ。。

もしかしたらこのまま、この空間で僕は一生を終えてしまうのか?(爆)

しかし、このままではどうしょうもありません。
Wiiの電源を入れなおして、ログインしなおすことに。
でも、そうしたら倒したはずのラスボスの記録までリセットされてしまうのではないか?という危険性も。。

とはいえ、しかたないので、再起動!
するとどうでしょう・・・出てきた場所は・・・
ラスボスを倒す直前の場所!しかも1人ぼっち!
他のみんなは、もう地上に「凱旋」していました・・・

まさかの展開です。
ダンジョンを即脱出する手段を持ち合わせていなかったので、1人寂しく、ラスボスを倒したのにラストダンジョンを入口に向かって「走って戻る」という、、
とても楽しい?マラソンコースです。

まぁ、なんとか走って地上に戻り・・・
フレンドも待っててくれてました。
その時点でまだルーラストーンは不具合を起こしてましたが、なんとか城下町まではたどり着いて、そこで解散。

ハプニングはあったけど、これはこれで、思い出に残りそうです(笑)
そんなこんなで、無事、エンディングを迎えることができました^^

ひとまずは、これまで2ヵ月半、、いや、ベータテストの期間を含めれば半年以上かな。一緒に遊んでくれたフレンドさんに感謝です^^

さーて、これから、どうやって遊ぼうかな?
気がかりなことは若干あるのですが、マイペースでみんなで楽しんでいけたら、いいなぁ~

今年は振り返りたくない・・・(笑)

【3月】
03/25 vs米(巨大卵) ○

【4月】
04/05 vsヤ(神宮) △
04/06 vsヤ(神宮) ●
04/14 vs中(甲子園) ●
04/15 vs中(甲子園) ●
04/21 vs横(浜スタ) ●

【5月】
05/03 vs中(ナゴド) ●
05/04 vs巨(甲子園) ●
05/05 vs巨(甲子園) ○
05/13 vs横(浜スタ) ○

【6月】
06/02 vs日(札幌ド) ●

【7月】
07/01 vsヤ(神宮) ●
07/07 vs巨(巨大卵) ●
07/08 vs巨(巨大卵) ●
07/28 vs横(甲子園) ●
07/29 vs横(甲子園) ○

【8月】
08/08 vs巨(巨大卵) ●
08/17 vsヤ(神宮) ○
08/19 vsヤ(神宮) ○

【9月】
09/01 vs広(甲子園) ●
09/02 vs広(甲子園) ○
09/14 vs巨(巨大卵) ●

【10月】
10/09 vs横(甲子園) ○

23試合観戦 8勝14敗1分

観戦数は一番通っていたシーズンの半分以下ですね。
それにしても、よく負けたなぁ。

今日はひとまず記録だけ載せます。
細かい総括?はまた日を改めます^^

9日に行われましたね!
ブログにも書いてますが、この日は金本の引退試合観戦のために宿泊しており、アップデート後の初ログインは10日夜でした。

僕の周りのフレンドさんは、やはり9日のうちにだいぶ主要クエストをこなしており、だいぶ乗り遅れた感がありましたが、焦っても仕方がないのでまずはいつもやってる「金策マラソン」のルートチェックから。

あまり容易に素材拾いで金稼ぎができないように、という意図なのか、あらゆるマップで「アイテムが2つ取れていた場所で1つしか取れない」などの制限が加わっていましたが、僕の走行ルートではそれほどのアイテム数の減少はありませんでした。

しかし、なんということでしょう…アイテムの売却額の相場ががた落ちしているではないですか。
これでは時間をかけた割に利益を上げられないことになる。。

というわけで、今日にかけて走行ルートの見直しなどを行ってます。
詳しいことは書きませんが、売却額の相場が落ちているアイテムもあれば、逆に上がっているアイテムもあるのです。ならばターゲットを変更すればいいだけの話です。
…とはいえ、全体的に以前より儲からないように調整されているっぽいですが…

そのあと手につけたのは「スキルリセット」のクエスト。
1度割り振ったスキルポイントを、割り振る前の状態に戻せるようにするためのクエスト。
みんなから出遅れた僕は1人寂しくやろうと思ったのですが、フレが手伝ってくれました。
サポート仲間を雇っても良かったんだけど、やっぱりちゃんと人間様が手伝ってくれるほうが効率いいですね。

このクエストをクリアしたおかげで、バージョンアップ前にツメスキルの振り間違いを修正できて、めでたく「常時最大HP+40」ゲットできました。
あとは、ぶとうかのスキル「ためる弐」なんかも。

そして新職業「パラディン」の解放クエも、結局手伝ってもらっちゃいました。
パラディンといえば博愛の精神でパーティのみんなを守る、という設定ですが、実のところは女の魔法使いに攻撃してもらって自分は素っ裸で偉そうな格好をするという仕事でした(笑)

その後、図々しくレベル上げまで付き合ってもらってしまった。
元気玉1個使って、40分ちょいでレベル1からレベル14まで。
レベル上げまでは思い描いてた予定になかったんだけど、ほんとに助かった!
これで1日目おしまい。

2日目の昨日は、というと、今度は「装備品所持数を増やせるクエ」に挑戦。
これをやっておかないと、今後転職とかができなくなってしまいます…もうすでに、持てるアイテムの数が飽和してしまってたからです。新しい職業でレベルを上げて装備を買い換えようにも、今のままでは装備を持つことすらできないので・・・

これがまた、いろんなところに走りまわされるめんどくさい内容のクエストでした。
走り回るだけなんで、やろうと思えば1人でもできるのですが・・・というか、そうするつもりでしたが、1人じゃつまんないだろうから話し相手にでもなるよと、またフレが気を遣って伴走してくれました。

そして今朝は巷で「メガザルロックフェス」といわれる「レベル上限解放クエ」に挑戦。
朝6時前に起きて仕事前にやりました。

バージョンアップ初日は大混雑で、それこそクリアするのに2時間とか、すごい時間がかかってたそうですね。
僕はその「フェス」をクリアするべく、目的地に1人で乗り込みました。
そこで、サポート仲間連れてる人に声をかけて、その場で混ぜてもらい…
わずか10分ちょいでクリア!

スキルリセットのおかげで獲得できた「ためる弐」を戦いの中で試しました。
MPを消費するものの、失敗なしで必ず成功します。
テンションためまくって、ついでに旅芸人にバイシオンかけてもらってタイガークロー!
これは気持ちいいですね♪

という感じで、他にも新しいクエストはあるのですが、最低限のものはクリアできた状況です。
今夜からはパラディンのレベル上げに勤しみたいと思います。

今回のアップデートで戦闘後にもらえる経験値がだいぶ変わっているようで・・・
どう戦えば効率的なのか、とか、どの敵が「おいしい」のかを試行錯誤していかないといけません。

でもまぁ、腰痛めない程度に頑張りたいと思います^^