前回の12秒10を出してからも同タイムを何度か出しました。どちらのセリフも確認しました。これはロムごとのものではなく、内部処理による微妙な誤差と判断して良いでしょう。
閑話休題。(単に四字熟語を使いたかっただけ)
12秒を切りました!
画像ドーン!
11秒93!
コンマ17秒の原則によれば、12秒11の1つ下は11秒96ですが、それをコンマ03秒も(?)縮めました!すごい!
ちなみに、大体12秒11で安定していますが、時折コンマ下28やら45が出ます。
それから今まで引っかからなかったところで引っかかるようになりました。
というわけで何番煎じかわかりませんが攻略法を。
①スタート地点
赤線にある薄い点線に沿って走り出します。
薄い点線がちょうど一番インコース側の中央線のようで、ここを少しでも右にずれるとスタート手前の右角にぶつかり若干減速します。正直、ここは何度でもやり直しがきくのであまり重要じゃないです。
②180度ターン
インコースを走ります。この先も画面左に右折するので内側を走ります。
が、スライドパッドに慣れていないと90度に曲げるのが結構難しい。
ちなみに、壁に擦るように走るとその分(おそらく)三角関数的に(?)減速します。
ただ、感覚的には膨らむよりかはマシなので、慣れていってください。
ちなみに自分は2回目の角(画像右側)を手前で曲がって壁に衝突することが何度もありました。…いや、あります。かな。
③トレーナー1人目。
曲がった手前で軌道修正をかけるか、中央列にトレーナーがこないことを祈りましょう。
ちなみに、自分は後者です。
④初心者の鬼門。斜め渡り
リアルでやると邪魔にしか思われないのでやめましょう。
横33、縦5(のはず)なので、
A. 直角に曲がる場合(RSE十字キー)
B. 途中で45度曲がる場合(ORAS十字キー)
C. 最短距離(ORASスライドパッド)
で、それぞれの移動距離を見ると、
Aが38,
Bが28+5√2≒35.0,
Cが凡そ33.4(なんでや阪神関係ないやろ)
なので、小さな差に見えるかもしれませんが、これをうまく曲がれればタイム短縮は間違いないです。
ちなみに、最短ルートは壁に対し8度36分56.33秒ほどです。
…と言ってもわからないと思うので、感覚としては左を向いて止まった時にプレイヤーが向いている角度より気持ち左です。要はこういうこと。
⑤イライラゾーン。
ただくるくるしてるだけの厄介者です。上手くいった時に限って邪魔してきます。(あくまで感覚的にですが)
ぶつかったら、やり直しです。
上のゲートに一度入って計測を止めてください。
⑥中央広場
唯一、最短ルートを通れない場所。
原因はこの方。
この人のいるマスの右側に出た瞬間にスライドパッドを下に入れ直します。
が、角度に関しては完全に慣れて覚えるしかないです。
若干のロスがあっても他が完璧であれば12秒は切れます。というか切りました。
ただ、ネット上で画像のある最高記録11.78を出すにはここも妥協できないポイント。
ちなみに、その先の直線にいるこの方はこの方法では邪魔にならないです。
上の人にもこのスルースキルを見習ってほしい。
⑦坂道と罠
さて、最後です。
この位置は基本的には斜め渡りですが、ひとつ注意点。ここの描写が坂になってます。結構判断を見誤りやすいので注意。
最後の直線はポケモンの罠。
角で曲がり、直進するとこうなります。
回避方法を2つ紹介しておきます。
1つは曲がる際に真下より若干右にキーを入れ、最短ルートで通る。
ただ、かなり難しいです。
もう一つは、一列右で曲がる方法です。
僕はこちらを推します。若干距離が伸びますが。
ただ、こちらも地味に右にいる方にぶつかることがあるため、加減を注意しつつ、といった感じです。
これで真下に走ってゴール!記録は…
…怒られました(´・ω・`)
ちなみに今日もメタモン島はお察し。














