日本時間20時から23時にかけてLoLのアップデートがあります
今回の仕様変更の内容については
チャンピオンについて
チャンピオン以外
上記のサイトに情報が全て日本語で書いてあるので
全てを把握することが苦でない方は参照をお勧めします
今回注目すべき変更について個人的にまとめてみようとおもいます
Fiddlesticks
・Dread (Passive): オーラが削除され、magic damageを与えたもしくはTerrifyを使用した対象のmagic resistを2.5秒間、10減少する。
・Dark Wind (E): Silenceは最初の1度のみとなり(効果の延長はしない)、まだ命中していないチャンピオンを優先する。
・Dark Wind (E): Silenceの効果時間が1.2秒から1.25秒に増加
(以前まではオーラによるMPenだったのですがこれからはW,Eの使用前にQ使用がベターになった)
Jax
・Counterstrike (E): クールダウンが18/16/14/12/10秒から16/14/12/10/8秒へ減少。
・Grandmaster’s Might (R): Armor bonusが25/35/45 (+0.3 Bonus AD)から20/35/50 (+0.5 Bonus AD)へ変更。
・Grandmaster’s Might (R): Magic resist bonusが25/35/45(+0.2 AP)から20/35/50(+0.2 AP)へ変更。
(jaxにとって重要なEスキルがCT減を受けたのは大きなバフです
RによるAD増加ぶんのAR上昇値が20%もあがったのも大きいです。AD200の場合ARプラス100ですからね。これはjaxの時代が来るかもしれません)
Lucian
・Lightslinger (Passive): 2発目のダメージが1発目の50%から30/40/50%(Level 1, 7, 11)へ減少。
効果の有効時間が6秒から3秒へ減少。
今回のパッチまではlucianの存在感が大きすぎたのでnerfは当然ですね
Warwick
・Hunter’s Call (W): 効果時間が10秒から6秒へ減少。
・Infinite Duress (R): ダメージが250/335/420から150/250/350へ減少
前回のパッチを受けて勝率60%というOPチャンプ。
正直まだnerfが足りないような気がしますが下記にriotの変更に関する記事を張りました。
「もっと厳しい処置が必要かどうかを見極めるため、Warwickを厳重に監視するつもりですが、この変更による弱体化は、実際に試合で彼と競いあうことができるには十分だという自信があります」
まあ使ってみないとわかんないですよね。要チェックです。
Smiteの変更
クールダウンが15秒に設定
使用する毎にスタックを1消費する(スタックのクールダウンは75秒、最大2スタック)
Hand of Baron(バロンバフ)
効果時間が240秒から180秒に減少。
Gift of the Toadstool(カエル、GROMPバフ)
Gift of the Toadstoolのダメージ量が 6 + (6 x level) magic damage over 3 seconds から 4 + (8 x level) magic damage over 3 secondsへ増加。
数値をよく見ればわかりますがカエルバフは強化されています。これによってジャングルをカエルからスタートすることの利益があがりました。紫チームならカエルスタートでいい気がします
Dragonの仕様変更
Fireballは通常攻撃からスキル扱いとなる(スペルシールドが可能)。
Fireballは通常攻撃や対象スキルのように対象を追跡する。
Dragonは対象を入れ替える前に攻撃を常に完了する。
この変更でpanthが低レベルでドラゴンを狩るのが難しくなったのかな?
それに加えて動画などで見かけたタゲをずらしつづけてダメージを受けずに狩ることも出来なくなりました。
おまけ:Baronがクリスマス仕様に!
おもしろいことしますねriot!気になる(*ノωノ)
最後まで見てくださってありがとうございました(^^)/
