M-1グランプリ2019は、ミルクボーイの優勝で終わりました。

連続での決勝進出コンビが、かまいたちと見取り図の2組だけというフレッシュな顔ぶれと言われていましたが…
まあ、劇場に足を運ぶことがなくなった僕でもネタを見たことないのが、オズワルドだけだったし、和牛とかミキとかが敗者復活戦に回ったことを思うと、新しい風が欲しかったのかなぁと去年の霜降り明星なんかを思い出しながら、今年も個人的予想をしながら見てました。


戦前予想(個人的期待)

◎ぺこぱ

○からし蓮根

▲敗者復活(天竺鼠)


戦前予想(ガチ予想)

◎敗者復活(和牛)

○かまいたち

▲インディアンス


まぁ、結果だけ見たらボロボロですわ。。。


まず、優勝のミルクボーイは、劇場で見ていたときとスタイルは変わってなかったけど、圧倒的にツッコミのボキャブラリーが増えていた。どっちかのネタを今年見てたら、最終決戦くらいには推せてたと思う。

えげつないくらい成長してた。

あと駒場の筋肉ネタの封印もよかった。


次にかまいたち。

正直頭打ちかな…

だんだん好きじゃなくなっていったんだよね。

関西の賞レースもいっぱい見たし、大阪時代の方がネタの勢いとか山内のキャラが良かった。銅鑼使わなくなったくらいが一番よかったかも。


3位のぺこぱ。

正直、今年のおもしろ荘で初めて見たから、ネタとしては数本しか見てない。

でも、おもしろ荘のときの松陰寺の着物とローラーブーツはキャラが渋滞してで邪魔だったんで、今のスーツはよかった。


ネタもツッコミの受け入れスタイルは、審査員にも受け入れやすいと睨んでいたけど、最終決戦の順番とネタが弱まったのが痛かった。


最初は見た目で松陰寺がいぢられて、シュウペイのほうがポンコツってところがフューチャーされたら、バラエティも増えるかな。


あとは名前を挙げたからし蓮根。

今年の成長が著しかったコンビでイチオシしてた。

ガソリンスタンドネタは最終決戦用だったのか、教習所ネタではパンチ力が足りなかった。


インディアンス。

礼二から田渕が素のキャラがもっとほしいとコメントされてたけど、本来ネタ中の場いじりもうまいし、アクシデントにも強い。


賞レースだと勢いでハマればがデカイけど、M-1ってことでキッチリやり過ぎて(田渕らしい遊びがなく)まとまった感じだった。


最後に敗者復活。

いろんな人が書いてるけど、もう視聴者投票はやめた方がいい。

ただの人気投票になってるし、3連単投票も上位には全部敗者復活が入ってたのが物語ってる。

どうせ和牛やミキ、キャラ人気でアインシュタイン、四千頭身が上がってくるんだろって空気がありありと感じられた。

実際、視聴者採点も上位だったし。

去年も1番受けてたのはプラスマイナスだったけど、ミキ

今年もひいき目に見ても、天竺鼠はかなりウケてたけど、和牛。

ほんと視聴者投票はやめて。


最後に和牛…

笑い飯みたいにもう最終年にお情けでしか優勝できないと思う。

上沼さんも言ってたけど、M-1に慣れ過ぎちゃったから。もう瞬間最大風速が出せない。


今年は、全体的に面白かった。

コメント書かなかったコンビも面白かった。

また暇があったら、ほかのネタのことも書きたいと思う。


8月のエクサバトリアメモ

 

■メンバー

 ラグナ(イベント)  乱れ撃ち イルカの水鉄砲  宝瓶の指輪

 セシル(暗黒騎士) 暗黒    オラージュSA  

 ユウギリ       散華    無銘伝吉光   フンババベルト

 クラウド(No.028)  全力切り  オラージュSA  アルファテーブル(力、水属性のギア)

 

■作戦

 1日目、2日目は個人ミッションのみ

 3日目に全力で8000枚目標

 

■感想

 お助け使わなくても100体までは進めた。

 そこからはお助けレベル3をフル活用。

 わりと苦戦することなく到達できた。

 

■所感

 3回目の全力切りで30000超のダメージが出せる。

 暗黒はすぐに19999に到達して頭打ち。ただ序盤から19999を継続して出せることは利点か?

 散華でいかにクリティカルを出して回数を増やすかもポイント

 暗黒のように単発で高ダメージのスキルは、後半きつくなる印象。

 序盤は低ダメージとなるが、手数の多いスキルのほうが後半はトータルダメージが出せるかも。

 乱れ撃ちで10000オーバー4回、散華で限界値近くを4~6回はデカい。

 

■前回からの違い

 複数弱点をつけることを優先したことでダメージ伸ばせることができた。

 

ピクトロジカ FF になんとなく復帰しました。

 

久しぶりにログインすると、詫びジェムが10000ジェムくらいありましたわ。

 

あまりにシステムが変わりすぎててついていくのがやっとだったけど、

復帰後初のエクサバトリアに挑戦!!


■パーティ

 ラグナ(Ⅴ):乱れ打ち

 テンゼン(Ⅳ):バーサク

 ザンゲツ(Ⅳ):ジャンプ

 ファリス(Ⅳ):強切り

 

■戦略

 (1)【前提】残り15秒までに倒せるところまで戦略変更しない。

 (2)レベル100まではエリクサー使わない

 (3)最初は力メメントだけでゴリ押しする

 (4)ゴリ押しできなくなってきたら知恵メメント×2回でブレイク、

  知恵メメント×1回で200~220%くらいに上昇させて、力メメントで倒す

 (5)知恵メメント×2回でブレイク、知恵メメント×2回で300%まで上昇させて、

  力メメントで倒す

 (6)ここらへんで倒せなくなってくるので、力or弱点トークン1つ使う

  倒し方は(5)と同様

 (7)トークン1つでも厳しくなってきたら、トークンを2つに増やす

 (8)トークン1つでも厳しくなってきたら、トークンを3つに増やす

  (9)最後にブレイクトークンを使うが、まずは2つ使用する。

  知恵メメント×1回でブレイク、知恵メメント×2回で300%まで上昇させて、

  力メメントで倒す

 (10)ブレイクトークンを3つ使用して、ブレイク状態からスタート

  知恵メメント×3回で350~400%まで上昇させて、力メメントで倒す

 (11)上記(10)で倒せなくなったら、グラビデ使用する。

 

グレードやジョブスキルやらなんとか充実させて挑んだ結果・・・

9000枚でクイーンアチョもらって終わりました。

 

蜃気楼の塔に上ったことがないから、上位ジョブスキルもなく武器レベルも充実してなかったから厳しい戦いでしたね。

なんとか昔の杵柄で戦った感じですね。。。

 

またぼちぼちとイベントメモリアでも集めます。。。